スピリットが遊戯王モンスターになってた件
作者:ドロイデン

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感想

AMs  2017年03月16日(木) 23:38 (Good:0Bad:0) 19話 報告

やっぱりインディペンデントネプチューンは頭が可笑しいな。
これ絶対ネプチューンの存在を忘れていたのだろうな。

返信:ドロイデン 2017年03月16日(木) 23:41

そうですね。使ってる私が言うのもなんですが、簡易インディネプチューンワンキルは呪文認定されてもおかしくないですね……ボチヤミサンタイみたいにw

相手は鳥獣オンリーだと思って火力さえ封じればと思ってたみたいですw意味無いのにw


イェーレミー  2017年03月16日(木) 16:02 (Good:0Bad:0) 19話 報告

ども、ライトパルサー大好き人間、イェーレミーです。ナチュル蠱惑魔とかと聞くと、ライトパルサーで突破する事しか考えないです。攻撃力が低いならオネストで突破すれば良いじゃない、と思うほどに脳筋ですから。
それはともかく。リンクモンスターのためにEXが増えるなら、多分エクシーズかシンクロを増やすと思います。リンクモンスターは邪魔なので。特にオレイカルコスの。
え?ペンデュラムモンスター?なにそれ俺ベクターな感じです。パーミッション要素は入ったり入らなかったりのデッキですが。

いやだってライトパルサー強いでしょ。条件整えばスカノヴァとかカラミティ、スターヴやらベエルゼやらグリーディーなりサンサーラなりパラドックスも特殊召喚できるって書いてるし。しかも、ライトパルサー特殊召喚を無効にされても墓地から出てくるし、更に言えば主人公の相棒のモンスターと同じATK2500!これは使わなきゃいけないでしょw

返信:ドロイデン 2017年03月16日(木) 16:14

自分はむしろ、今回の環境になったら多分六武オシリスループを基本で使う形になりそうですね……結果、擬似的に相手はモンスターを出せないw


ライパルは確かに強いんですけどね~今の高速環境だと厳しくもあるんですよね~(汗)


きょ〜へ〜  2017年03月16日(木) 01:45 (Good:0Bad:0) 19話 報告

更新お疲れでち
二重召喚は通常魔法ですよー
そして獄将って名前の時点で嫌な予感しかしないけど遊戯王ではいつものことが起こるだけだから大丈夫か(錯乱)
それにしても相手はナチュル蟲惑魔か なかなかえげつないデッキですな そしてシャドール暗黒界はかなりシナジーはありそうだね
次回も更新待ってます
コーホー コーホー←前回鬼畜ロリさんに敗れたためベイダーの中身状態になっているためバグタタンクに入っている

返信:ドロイデン 2017年03月16日(木) 01:56

アギャ!?すぐに修正します!!

相手タッグは植物ナチュルとナチュル蟲惑魔という面倒なデッキタッグでした~暗黒シャドールは条件次第である程度は戦えますからね~w


慈鳥  2017年03月16日(木) 01:03 (Good:0Bad:0) 19話 報告

誰がデッキ回してるかわかりづらい。特に喋り方が変わってるわけでも無いので何かカード以外に見分ける方法をください。

レッドデーモンの炎がえんになってます

返信:ドロイデン 2017年03月16日(木) 01:35

あー、確かにそうかもですけど……なんとかしてみたいと努力してみます。


えん魔竜のえんは玉偏に炎の機種依存文字で出てこないのでひらがな表記にしてます。すみません


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きょ〜へ〜  2017年09月15日(金) 15:46 (Good:0Bad:1) 25話 報告

更新お疲れでち
少し遅れたでち(´・ω・`)
カードの精霊だと!? まあいつもの遊戯王やな(´・ω・`)
後最後のほうのプレイングは心が折れていたからあんなことになってたのか(´・ω・`) でもまあなんとか復活するっぽいし多分どうにかなると信じたい(´・ω・`)
次回も更新待ってます
ボウテンコウは制限行きでシンクロ民のわい安堵の表情(新ルールで軽い致命傷を負いながら)後貪欲な壺の準制限に異次元からの埋葬無制限はありがたいぞコンマイ 増G準制限は無能だけど(´・ω・`)

返信:ドロイデン 2017年09月15日(金) 17:10

まぁ何時もの事ですw

心が折れてなくても普通に最後の『五賢龍帝』の効果を使われたら普通に粉々になりますからねw

最近のコンマイは優良と無能の混在みたいなものですから……(オシリス六武に貪欲二枚積み込みながら)


イェーレミー  2017年09月14日(木) 12:50 (Good:0Bad:0) 25話 報告

先生!目が覚めて初めて見るのは転生ではなく天井ではないでしょうか!?

というわけでこんにちは。ガンプラを考えすぎて更新が滞っているイェーレミーです。キャラまで作っちゃいました(てへ

戦う魂達の物語は全く見てないのでしらばっくれられてもわかんないっす!

次回も待ってますね

返信:ドロイデン 2017年09月14日(木) 12:53

さらっとやってしまう誤字脱字……ホント何とかしないとw

こっちも色々と書いてて大変ですよ~何せ月曜と木曜までには別作品の誕生祭書かなきゃですしw


きょ〜へ〜  2017年06月18日(日) 18:35 (Good:0Bad:0) 25話 報告

どーもお久しぶりでち(´・ω・`)
ちょいと遅れたでち(´・ω・`) とりあえずコラボ編の蘭さんの所までは読み終わったでちね(´・ω・`)
そして蘭さんが敗北か(´・ω・`) というよりアクションマジックの応酬が凄かったでちね(´・ω・`)
後説明は負けフラグじゃないだと 後椿姫さん流石鬼畜ロリでちね(´・ω・`)
柚子ちゃん泣いちゃったじゃないか(´・ω・`)
(6行省略されています)

返信:ドロイデン 2017年06月18日(日) 18:45

アハハ……コラボ編は色々と張り切っちゃってしまいまして……色々と収集のつかないことになりかねませんでしたからw

次回……というか少しスピリットのモンスター効果を調整するのに時間が掛かってしまってるので……かなり時間が掛かりそうですw


目路輪  2017年05月01日(月) 23:57 (Good:0Bad:0) 25話 報告

特定の原作世界じゃないのなら、オリ世界、オリ次元、などのタグが有った方が良いかと思われます。

返信:ドロイデン 2017年05月02日(火) 00:06

あー、なるほど……ではそういう風に追加しておきます


AMs  2017年05月01日(月) 20:59 (Good:0Bad:0) 25話 報告

”手札のゾンビ・キャリアをリリースし、墓地のジェット・シンクロンを特殊召喚”
とありますが、ジェット・シンクロンの蘇生効果は”手札を1枚墓地へ送って”なので、リリースって表現は間違いだと思いますよ。

返信:ドロイデン 2017年05月01日(月) 22:41

あ、確かにそうかもしれませんね。修正しておきます


きょ〜へ〜  2017年09月06日(水) 09:52 (Good:0Bad:0) 24話 報告

更新お疲れでち
蓮君まで敗北してしまっただと!?((((;゚Д゚))))
もうダメだぁ おしまいだぁ 勝てるわけがない_| ̄|○ il||li
というか龍帝が頭おかしすぎぃ!?こんなんチーターや インチキや(EMemや十二獣や征竜を使いながら)
とりあえず蓮君最後のほうはデッキに嫌われたみたいでちね(´・ω・`)
次回も更新待ってます

返信:ドロイデン 2017年09月06日(水) 11:45

今回は蓮くんガチ敗北回にすることはなんとなく決めていましたのでw

ダーク・クリムゾンと五賢龍帝の混合デッキなこのデッキ、正直言うとやり過ぎた感が酷いですけどねw



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