インフィニット・オンライン ~孤高の剣士~
作者:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス

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ドンマッシュ ID:uTc2QzF6  2021年03月25日(木) 18:49 (Good:0Bad:0) 370話 報告

更新お疲れさまです!

あぁ〜〜〜今回やばい、読んでてめっちゃ幸せになりましたw
両親からの視点だとこんなに慈しみを持てるんですね。これまでの積み重ねから未来への幸福を感じました。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年03月26日(金) 00:57

 感想ありがとうございます

 幸せと言って頂けてとても嬉しいです
 ユウキやリーファ達視点と異なり、完全に保護者目線、しかも悲惨な過去の傷も知った上で養子にした二人なので殊更慈愛感が出ています。でもそこまで積み重ねたのは和人自身。その集大成がラバーズですね
 まだまだ大変な事が続く和人ですが、今の幸福を守る事を意識して執筆していきたいです

 今後も本作をよろしくお願いいたします
 では!


書記長は同志  2021年03月25日(木) 18:39 (Good:0Bad:0) 370話 報告

拙者「激動の波にもまれる子供たちを見守る大人たち」の話大好き侍、義によって感想投稿致す(義か?)

クライン、エギル、かやひこのような戦力的に支えることが出来ていた人たちとはまた違う大人たちの視点、こうもなるよなあと

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年03月26日(金) 00:36

 感想、ありがたく頂戴致す(義ですね)

 クライン達と違い、完全な『親』としての視点。メンタルボロボロの頃の叫びを受け入れた事があり、自分達にはできなかった事も理解しているからこその保護者視点ですね
 目立たないけど、しっかり親やってるところがお気に入りです

 今後も本作をよろしくお願いいたします
 では!


Libaty  2021年03月06日(土) 16:31 (Good:0Bad:0) 368話 報告

アスナがとうとう告った…。原作ヒロインの貫禄を我々にこれから見せつけてくれる事でしょう…。後書きで触れられていましたが、当時のキリトは他人から向けられる感情は一切無視してたし、あの時すぐに気付いてお礼言っても反応薄かっただろうから感謝伝えるタイミングが今というのは寧ろ正解ですね。次回も楽しみにしています。
余談 前の垢(Z'EARL)が完全に自分のやらかしで消えたので今後はこの垢でコメントさせていただきます。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年03月06日(土) 16:59

 感想ありがとうございます。アカウント変更について了解です(`・ω・´)ゞ

 五月のクラウド・ブレイン事変の頃から引き摺っていて、自覚したのが六月末。実に一か月半は燻っていた訳ですね。しかもその間に《亡国事変》とかいう世界規模のあたまおかしい事件に命懸けてるわけで……
 でもタイミング的に正解になるとは世の中分からないものです
 そこまで待てたアスナ自身の判断も正解だったようで

 今後も本作をよろしくお願いいたします。
 では!


XYZ+  2021年03月06日(土) 00:20 (Good:0Bad:1) 368話 報告

>冷えたレモンティー
脳内に「サーッ!」という単語が脳裏をかすめましたがあれはアイスティーでしたねゴメンナサイ。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年03月06日(土) 17:00

 感想ありがとうございます。
 私のサブカルの守備範囲はとても狭いんだ。だから、すまない、元ネタがわからなくて本当にすまない……
 ちなみに私はレモンティーとアップルティーが好きです


星屑の運命龍  2021年02月10日(水) 18:26 (Good:0Bad:0) 360話 報告

初めまして❗何度も拝見させていただいてます。コロナ禍ではございますが、体調に気をつけてお仕事と執筆を続けてください。

-'ヴァベル事変でオリジナルに言われてから、そう自己を再定義していた。'-この部分なんですがヴァブス事変ではないでしょうか

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年02月10日(水) 18:33

 感想ありがとうございます。初めまして、お互い気を付けていきましょう!

 ウム、ヴァフス事変の間違いですな……()
 修正しておきます。指摘、ありがとうございます。

 今後もよろしくお願いします。
 では!


0IN  2021年01月19日(火) 12:46 (Good:0Bad:0) 358話 報告

何故でしょうか?
オリジン内で何故だかカヤバーンが無双する姿が思い浮かびました。

次回の更新楽しみにしています。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年02月08日(月) 17:15

 感想返信が大変遅れて申し訳ありません。

 カヤバーンもワクテカで乗り込みそうな印象ですが、運営としての激務もあるので、そう易々とはログイン出来ないでしょう。出来たとしても漫画版セブンのようにちょろっと顔を出す程度かと。
 ……その辺を何とかしてしまいそうな気もしますが()

 今後も本作をよろしくお願いいたします。
 では。


ドンマッシュ ID:TTLja.Ac  2020年12月31日(木) 07:39 (Good:2Bad:0) 353話 報告

年内更新お疲れ様です、いつも楽しみにさせてもらってます。
記事関係が悪意あるものじゃなくてかなり客観的に書かれてて面白かったです。次の舞台が楽しみです。そろそろSAO軸の話に戻ったら嬉しぃなぁ…
そして故・秋人くん、君のことはこのあとゲームするまで忘れないよ!でもフラクトライトのコピー残ってるしこれが後々厄介なことになりそうね
来年も楽しみにしてます!

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2021年01月02日(土) 14:57

 感想ありがとうございます。2020年の間、お付き合い頂きありがとうございました。
 本作が私一人の手で手掛けられている以上、どうしても多角的な視点・意見を書き辛いところあがるので、客観的に書けていると言って頂けるのはとてもうれしいです。
 本作の原作もSAOになっていますし、そろそろ話の軸を戻さないと最初期みたいに『原作詐欺』とか言われかねないのでネ! 私としても戻したいとは思っています!

 秋十君のオリジナルは死にましたが、フラクトライト・コピーとか、ホロウのようにいつの間にか存在するコピーの例もあるので、暫くは気が抜けかいかも……?

 今後も本作をよろしくお願いいたします。
 では!


レオ2  2020年12月29日(火) 17:32 (Good:0Bad:0) 352話 報告

キリトボディーガード隊!
多分のその後も追加される( *´艸`)
ユー兄とかアリスやら·····まぁこの2人はユイ達みたいにネットをビュンビュン飛び回れないかもしれない·····というより苦手そう

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2020年12月30日(水) 20:34

 感想ありがとうございます。

 NGO団体を構成するほどのボディーガード。ちょっと手厚過ぎませんかねぇ……? まあ男性操縦者を保護するとなればそれくらいでもおかしくないので、むしろ原作がおかしい(シツレイ)
 本作和人はそこに付加価値が幾つも加わってるからこれくらいは当然なのだ(断言)

 ユージオとアリスはまだまだ先ですねぇ。その前にあと二つ、三つは仮想世界を超えないと……
 ――じゃないと対物ライフルを使う太陽神シノンを出せないじゃないカ!!!!!!(クソデカボイス)

 あの二人、最初はもたつくかもだけど以降は順応しちゃいそうですよね。ゲームに先行登場したあの二人はメッセージの使い方がアレでしたが、ホロリア時代は平仮名だけだったのに、GGOではしっかり漢字変換も使えてましたし、火器も……
 ……むしろ世界が殺伐としてるほど順応するのでは?(訝しみ)

 今後も本作をよろしくお願いいたします。
 では!


晶彦  2020年12月29日(火) 03:52 (Good:1Bad:1) 352話 報告

更新お疲れ様です…

漸くバイオハザード事件も一応の収束を迎えた訳ですが、前途はまだまだ多難ですね。

最後は既に誤字報告機能で提示済みの指摘事項になりますが、茅場博士の名前は「晶彦」なのに「昌彦」とするのはどうかと思います。((#^ω^)ピキピキ)

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2020年12月30日(水) 20:24

 感想ありがとうございます。

 誤字に関しては、赦してくだせぇ(平身低頭) デスクトップPC変えたせいで予測変換ミスってしまったんや……() 以後、キヲツケマス(゚Д゚;)

 バイオハザード事件は一旦終結。しかし原典が2、3、4、5……と続くように、まだまだ禍根は残っています。なにせウィルス研究してた企業の支部が世界中にありますからねェ! 本部とまったく同じプロジェクトだけを全ての支部で進行してる訳がない!
 セフィロトによって示唆された『地球に迫る危機』の事も含め、ちょっと滅亡の危機多すぎやしないですかね?
 半分以上は人類が原因の人災な訳ですが()

 今後も本作をよろしくお願いいたします。
 では!


0IN  2020年12月29日(火) 00:24 (Good:0Bad:0) 352話 報告

楯無さんにやったことの極悪版ってどれだけ彼はラスボスの道を爆走するのでしょうか?
最近彼のことが紅き熾天使や蒼き粉砕者に見えて来ました・・・OW担ぎませんよね?

次回の更新楽しみにしています。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2020年12月30日(水) 20:21

 感想ありがとうございます。

 和人は幼さ故の無知・無垢な状態から『出来る事』を増やしていっているので、優秀な技能を持つボス達に似ていくのは仕方ない話です。つまり、どこまでも追い求めていく所存。
 ドラクエ風にいうなら
 『3回行動』
 『状態異常無効』
 『つねにまねまね』(疑似アタカンタ&マホカンタ)
 『つねにリザオラル』(自動復活)
 『つねにリベホイミ』(自動HP回復)
 『つねにリマホイミ』(自動MP=気力回復)
 『瀕死でハイテンション』
 『会心出やすい』
 『瀕死で会心』
 などなど……ここから今後も追加されていくのが、和人の成長イメージ。

 目指すは『真・ダークドレアム』(DQバトルロード最強ボスの強化版)ですかね。

 やべぇ()

 紅き熾天使……強いて言えば、『黒の破滅者』?
 サブカルの守備範囲が狭いせいでそういうのがあるか知らないですが……

 今後も本作をよろしくお願いいたします。
 では!



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