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如月ユウ 2017年08月15日(火) 02:52 (Good:0/Bad:0) 58話 報告
とりあえず一言
やっちゃえ!一夏!
(キリトではなくあえて一夏と呼ぶのは出来損ないと言われた一夏が死にもの狂いで強くなったからであります)
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月15日(火) 03:07
感想ありがとうございます。
取り敢えず一言。
次回。殺っちゃう、一夏!
……冗談です(笑) アキト戦は前中後編の三部に分けてお送り致します。
一夏呼びにその意図を持たせて頂いてありがたい……
今後も本作をよろしくお願いいたします。
では!
T.W.L 2017年08月15日(火) 01:27 (Good:0/Bad:0) 58話 報告
#運対(攻撃的な言葉や中傷(人格否定)・脅迫)#
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月15日(火) 01:54
感想ありがとうございます。
『嫌悪感を持たせるヒールキャラの作り出し方』は、正直そこまで明確に考えられている訳ではありません。
『悪役』にも『好敵手』や『絶対悪の象徴』という感じに役割があるので、それに当て嵌めて動かしている感じです。あとキャラの性格、言動に沿うのを意識しています。
要は、キャラの性格と出来る事・出来ない事を明確に把握しておく事でしょう。そこから外れた途端何だか薄っぺらく感じるでしょうから。
例えば、原作の須郷の場合は『優越感を好み、劣等感を厭う卑劣漢』な側面がありますが、同時に『茅場に次ぐVR技術研究者』という一面もあるため、原作のようにALOにて神を自称しています。ただあまりに他者を見下し過ぎる余り詰めの甘い部分があり、そこで反撃を喰らっている訳です。
茅場の場合は『デスゲーム化の黒幕』という役割なので、主人公の天敵です。ただ茅場/ヒースクリフの人格やSAO製作の動機を考えると、同時に仮想世界に魅入られた桐ヶ谷和人/キリトの『永遠の好敵手』にもなり得る訳ですね。実際長らくどちらが強いか論議されています、デュエルで互角にやり合っていた部分が論議の発端でしょう。
本作のアキトの性格は、私がIS二次で読んできた作品の屑キャラ系に多いものが参考です。第一の嫌悪感はこれでしょう。
第二として挙げるなら主人公の『弱さ』をどれだけ明確にするか。本作の和人/一夏で言えば、SAOで遭遇した時のトラウマとか。そのトラウマの深さが相対的にアキトのしてきた事の酷さ=悪役振りに直結するので、そこは意識するようにしていますね。他のキャラの視点でも結構触れているので、多分この印象も影響があると思います。
第三に、SAOとISのキャラには無い悪役の性格を意識しています。茅場と被る訳にはいかないし、須郷と被っても小物程度の印象になる、かと言ってリアルの経歴から圧倒的な悪者というのもおかしい、という風に考えていくとこんな感じになりました。主人公の実兄且つトラウマの対象という点を活かそうというのも考えていますね、一夏呼びとか辛辣な部分とかは特にそうです。
第四に能力の問題。アキトも一応ただの学生なので、自分の才能とステータスで出来る事しか出来ない、ならそれで主人公勢に対しどんな接触をすれば敵対感が出るかを意識しています。今話であればオレンジを率いた目的、その目的と矛盾した事を言うオレンジ達の率い方、主人公と茅場に対する対応とユウキとの対話ですね。
長文失礼しました。こんな風に私は考えて書いていますが、参考になったでしょうか。
今後も本作をよろしくお願いいたします。
では!
追記:嫌悪感を持たせるなら、当事者同士(この場合は和人/一夏とアキト)の印象や視点だけでなく、ユウキやアスナ、リーファといった他のキャラの視点、あるいは束といった名前だけでも出ているキャラの情報で印象付けるのも手ですね。『どう思っているか』がそのまま『そのキャラはどんな性格か』を一部分語っている事になるので。
スミス12 2017年08月15日(火) 00:51 (Good:0/Bad:0) 57話 報告
#運対(攻撃的な言葉や中傷(人格否定)・脅迫)#
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月15日(火) 00:43
感想ありがとうございます。
まずアルゴは、しっかり生存しております。前話の後書きにも書いてたような……とにかく安心してください。ていうか多分今後も死なさないんじゃないかな?
アキトはね、早とちりが過ぎたんです。仮に転生者だとしても、キリトが一夏で、ユウキとランがいて、更にサチも生きてる時点で原作と違ってる事に気付けという話。まぁ、他の方の小説でもほぼ茅場は黒幕ですし、仕方ないっちゃ仕方ない。
今後も本作をよろしくお願いいたしますm(_ _)m
では!(・ω・)ノ
レインスカイ 2017年08月12日(土) 22:57 (Good:1/Bad:0) 57話 報告
#運対(攻撃的な言葉や中傷(人格否定)・脅迫)#
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月12日(土) 13:24
感想ありがとうございます。
とうとう千冬姉どころか束姉にまでヘイトが行き始めましたね、ここまでヘイトを向けられて流石に私自身が憐れに思えて来た……(笑)
まぁ、【カーディナル・システム】の電子網は束にも破れない設定(かなり前に書いている)で、秋十の行動を止める事は不可能だったりするので……流石にどうしようもない場所での行動で責められたら可哀想です。束姉に関しては見逃してあげてください(汗)
千冬は別として。
アルゴもね、原作やゲーム、他の方の作品では人を食ったような態度で飄々としていますが、老練としている訳では無いので、寂しがりな部分もあるのではないかと思いました。
漫画版プログレッシブで死亡時に送られたメッセージの前で項垂れてる姿を見ているので……
情報屋として走り回っているアルゴの仕事を、何ら気負う事無く手伝って、同時に最前線の情報を死なずに届けるキリトの事を特別視しているのではないか、と思って描写しました。原作キリトやアスナにも割と贔屓してますし、キリトの事を特別に見ている感じがありますしね。事実本作でもキリトの事をかなり気に掛けて動いていますから。
ストレアについては今は黙秘。ただし、某妖精王(笑)ではありません、内部に居ない事は勿論、外部からの接触は出来ない状態です。たとえ黒幕だとしても、周囲の眼があると動けないですし。
それと、活動報告へのコメント、ありがとうございました。参考にさせて頂きます。
これからも本作をよろしくお願いいたします。
では!
晶彦 2017年08月12日(土) 20:11 (Good:0/Bad:0) 57話 報告
更新… お疲れ様です…
とりあえずSAO原作よりは犠牲者は少なかったのはいいのですが、それよりもアキトの奴がオレンジプレイヤーのリーダーとなって一夏(すいません。 本当はキリトなのですが敢えてこの名を使います)を抹殺するべく第二レイドを潰した事です。
多分この様子ですと、リーファとシノンが人質にされている可能性も捨て切れません。
(11行省略されています)
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月12日(土) 16:21
感想ありがとうございます。
ボス戦での死者は七分の一、けれどアキト達のせいで四十人以上死んでいるので、何時もの偵察戦より四倍の戦力だったのが災いして、死者は原作の約四倍(原作は十四人、今作では五十人近く)になっているというね……大体アキトが悪い。
リーファ達に関しては今後ですが、良い読みをしております。問題は、『誰に対する』『どんな意図を持った』人質なのかですが。
千冬との和解イベントはしっかり考えておりますが、幾つか時期を考えているので、ユイ登場時みたいに物凄く遅くなる場合もあるし、逆に物凄く速い場合もある。まぁ、和解は高確率でするでしょう(逆に低確率で訣別もあり得る)
でもアキト/秋十はキリト/一夏の事を拒絶していますから、和解不可能なのは仕方がない。ていうか仮にしたとしてもリーファ/直葉を始めとした姉ズは絶対警戒を解かないし、そもそも捨てた事を許さないでしょうね。
……こう考えると、板挟みになる千冬もちょっと憐れに思えますね。どっちも大切な弟だから優劣付けられないでしょうし、付けたらまずいですから。
アキトへの鉄槌は既に考えております。ボス部屋へ放り込む、ではまだまだ軽いでしょうね。死には違いありませんが。
今後も本作をよろしくお願いいたします。
では!
T.W.L 2017年08月12日(土) 00:35 (Good:0/Bad:0) 57話 報告
第三クォーターボス攻略完了…原作よりも少ない犠牲で乗り切れたな……
そして─────アキトテメェ!このタイミングで来やがったか!!
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月12日(土) 00:50
感想ありがとうございます。
まぁ、原作よりキリトが強いですし、第一層の頃からいるメンバーということで団結力がありますから。あとヒースクリフがガチで対策してたのも大きいでしょう。
残念ながらラン、サチ、ストレア、エギルは前話の出番で終わり、ユウキに至っては一度も攻撃を仕掛けていないという状態ですが、その分をアスナの指揮の下で動くディアベルやリンド、ヒースクリフなど、原作と変わっているメンバーを活躍させました。
何気に《風林火山》が目だった気がしますね。
アキトはね、空気を読まないキャラにしてますからね(笑)
今後も本作をよろしくお願いいたしますm(_ _)m
では!(・ω・)ノ
テオーリア 2017年08月12日(土) 00:27 (Good:0/Bad:0) 57話 報告
ストレアの頭痛??もしやあのレベルと装備は良いくせにプレイヤースキルが足りなくてボコボコにされてたオベ何とかさんですか?
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月12日(土) 00:34
残念、あの妖精王(笑)さんはまだログインしておりません。ストレアの頭痛とあの人は、今回は無関係です。
ゲームやってたら、何でかは多分分かりますね。
今後も本作をよろしくお願いいたしますm(_ _)m
では!(・ω・)ノ
赫月 2017年09月05日(火) 01:22 (Good:0/Bad:0) 56話 報告
投稿お疲れ様です。
そういえば、ヒースクリフが茅場だってバレた時に料理系に関する謝罪会見ってあったんですか?もう、料理関係に関して某市議会議員はみたいな感じで号泣謝罪会見するしかないですね…
キリトの投資額がとんでもないことに…それでも残るってどんだけですか…
ふと、迷宮区走り抜ければ、いけるんじゃねって思いましたけどたぶんオリジンリーパーがいたところしまってるんですよね…
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年09月05日(火) 03:58
感想ありがとうございます。
ヒースクリフへの料理系謝罪会見はね、流石にする暇無い。だってキリト完全に忙殺されてるし、アスナもアスナで事情説明で忙しくて、副団長として団員を纏めるのに走り回ってましたから。団長も当然。というか頭の片隅にも無かったんじゃないですかね、この時。仮にあっても優先順位的に低いですし。
まぁ、その話が出るとしたら多分笑い話程度のものになるんじゃないかなーと(笑)
キリトの所持金は、HFやってれば分かりますが余裕で億超えてますからね。明確に出すのは物凄い後になりますが、数百万数千万程度では全然響かない。流石にこれがずっと続いたらマズいでしょうが。
下層に下りるなら転移門を除くと迷宮区がスタンダードなんですけどね、残念ながら既に封鎖されているのは確認済みなのですよ。第七十六層に上ったお話にあります。
今後も本作をよろしくお願い致します。
では!
レインスカイ 2017年08月08日(火) 06:13 (Good:0/Bad:0) 56話 報告
#運対(攻撃的な言葉や中傷(人格否定)・脅迫)#
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月08日(火) 14:16
感想ありがとうございます。
第七十五層に到達してから既に四十話も掛かっててビックリですね……この時点で百万文字突破かぁ……(汗)
それから、ヒースクリフがキリトを【黒の剣士】と呼んでいるのは、アンチキリト勢力であるメンバーが居るためです。お忘れでしょうが、キリトとは表向き必要だからフレンドを結んでいるだけの間柄、という扱いなので。
……まぁ、正直ヒースクリフなら別に良いような気もしなくもないんですがね。普通に君づけしててもおかしくないし。
そう呼ぶ理由はもう一つありますが、それは次話にてそれらしい事が語られますので、明言は控えます。
ボスやキバオウについても黙秘です。申し訳無いm(_ _)m
今後も本作をよろしくお願いいたしますm(_ _)m
では!(・ω・)ノ
カザマ 2017年08月05日(土) 00:40 (Good:0/Bad:0) 55話 報告
わーお、大きなキリトが大人気ですね~。
あれ?いろいろ前話では迷ってるって言ってたけどこれもうラン堕ちてるんじゃ?
抱擁のことがばれたら他の女性陣にもねだられそうですね。
アスナ・シリカはもとよりリズベット・ストレア・フィリア・レインの4人ももしかしたら・・・。
ISメンバーで勝てるものはきっと探せば出て・・・・こないな、無理ゲーくらいに。
義姉はあくまで義理ですからね、展開次第ではどうにでもなる。
きっとキリトの味方で最終兵器『白い兎』さんがどうにでもしてしまう?
返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年08月05日(土) 11:25
感想ありがとうございます。
ストレアは喜んで抱きつきそう。でもフィリアとレインは微笑ましく見守りそうな気もする。
ランは内心で否定しつつ求めてる感じです。その辺は今後で描写します。
原作ISキャラで勝てないなら、リーファのように本作特有の状態にすればワンチャン……!
兎さんは本当に最終兵器ですね、勝手に動きそうなところも恐いです。
今後も本作をよろしくお願いいたします。
では!(・ω・)ノ