ワイルド&ワンダラー
作者:八堀 ユキ

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takaMe234  2017年03月25日(土) 11:15 (Good:0Bad:0) 33話 報告

なんか、この編成になってから脳筋になってませんかねレオご一行……
あそこは何度もスピーチチャレンジしたのに、こっちのお父さんは空気読まずしゃべりの途中で撃っちゃうんだ
あ、例のお嬢さんは、うちの場合途中でしかけた地雷踏んで新鮮な肉になりました

女二人=言い争いながら突貫 ストロング=更に火を注ぐ
探偵=呆れる レオ=犬に癒される マクレディ=ドン引き

返信:八堀 ユキ 2017年03月25日(土) 19:21

感想ありがとうございます。

>この編成になってから脳筋になってませんかね

編成というより、場所が悪いというのもあるかも。
ってことで納得してもらえないでしょうか・・・・全部ストロングとケイトのせいなんだ。

>地雷踏んで新鮮な肉になりました

ほう、それは考えたことなかったなぁ。新しく始めてやってみようかしら。


警察  2017年03月19日(日) 16:37 (Good:0Bad:0) 32話 報告

寂しいです…。 生きていますか?

返信:八堀 ユキ 2017年03月20日(月) 11:26

生きてます、スマンナ・・・・・そろそろ書けている分はとりあえず投稿しちゃおうかと考えている。


警察  2017年03月04日(土) 23:30 (Good:0Bad:0) 32話 報告

え、えーと、スワンがコンバットゾーンに入って殺される・・・

スワンがコンバットゾーン!!?
読み間違いかと思ったw
あーあのグールの人はそんな風に思ってたんだ。プレイしてる時は分からなかったよ。ケリー連れてかないか?って言われた理由。こんな美人いいの!?って俺なら・・・。
これでレオのパテは、どうなるんだ?
カリスマ8ぐらいないと特定のクエストで意見が割れまくるw
前回の感想がえしでロマンスがなさすぎると言ってましたが、このこの~!
着実に人員を配置してるじゃないですか~w
更新お疲れ様です<(_ _*)>

返信:八堀 ユキ 2017年03月05日(日) 18:26

感想ありがとうございます。

>スワンがコンバットゾーン!!?

ゲームで最初、ストロングがスワンに突撃しちゃってあいつらの対決の巻き添え死しちゃったことがありまして。あの体験が強烈に残っていて、これを書きました。
あのときの自分(パパ)は公園の中で石ぶつけられて死にましたが、きっとその後でストロングが敵をとってくれたと信じています(苦笑)

「アレ何よ!?スワンってなんだ?」ってネットの情報解禁もそのおかげ。

>カリスマ8ぐらいないと特定のクエストで意見が割れまくるw

例の話で、とりあえずひと段落つくので。そこで装備とか、成長関係のことにふれようと思っています。
パイプ銃に拳銃、ショットガンなんて初期装備、もうほとんど残ってないですからねー。

>着実に人員を配置してるじゃないですか~w

(  ̄3 ̄)~♪


takaMe234  2017年03月04日(土) 19:12 (Good:0Bad:0) 32話 報告

スワン&ストロング=ダイナミック入店

新聞記者+傭兵+緑色のお友達+そばかす=まるでPC版の3に戻ったような心地

どんどんカオスになっていくレオ父さんの一行
(13行省略されています)

返信:八堀 ユキ 2017年03月05日(日) 18:17

感想ありがとうございます。

>これに第二世代型人造人間の探偵が加わったらどんな具合になるやら

次回予告、ありがとうございます(笑)

>コンバットゾーンを廃業したトミーはどうするんでしょうね

トミーはこの先でも登場する予定です。
当然それは、再起する話ではあるんですが――その時はまた、驚いてもらえるんじゃないかと。


takaMe234  2017年03月02日(木) 12:38 (Good:0Bad:0) 31話 報告

>海路

難易度サバイバルでベルチバードが利用できない場合、とても重宝します
Aquaboyのランク2+滝壺の所にあるサバイバルガイドで水路沿いならどこでも比較的安全に移動可能
確かに水棲ミュータントが蟹だけとは少ないですよね
(16行省略されています)

返信:八堀 ユキ 2017年03月02日(木) 22:29

感想ありがとうございます。

>凶暴化したサメなどが居てもおかしくはありませんし。手が回らなかったかな?

ファーハーバーなんかをみると、何かしらはあったようですが。やはりああいう世界で海の生態系というのは、これぞというアイデアがまとまらなかったのかもしれませんね。

>キャッスル奪還作戦は何時頃になるかどうか

当分先のことになりそう、な予感。

>果たして地上に出た彼らって本当に地下に居た頃より幸せなんですかね?

難しいですねー。
この辺のことは、これから先。チクチクやっていくことになるんじゃないかなー、と思います。

>ハゲ

マクレディとキャラが食い合わないようにと、思ってましたが。意外といい味でてきましたなー(苦笑)


警察  2017年03月01日(水) 22:41 (Good:0Bad:0) 31話 報告

更新お疲れさまです。
たしかにw あそこでは陸でデスクローに教われて海川にジャンプで助かることがままあった……。 よく考えればおかしいよねw
やっぱ向こうじゃロボットが一番心綺麗だよね。いや、心ではないか。んー、でもアキラは間違いなくそこに癒やされてるw
というかロボットに甘過ぎィ!
良いぞー!もっとコミュ深めよう!

返信:八堀 ユキ 2017年03月02日(木) 22:20

感想ありがとうございます。

>デスクローに教われて海川にジャンプで助かることがままあった

デスクローに空高く打ち上げられるくらいなら、RADなんてへーき、へーき。そんなおかしい世界。

>良いぞー!もっとコミュ深めよう!

パパもアキラも、女っけがなさすぎるような気がする。今日この頃です。


takaMe234  2017年02月22日(水) 13:45 (Good:0Bad:0) 30話 報告

パパ、友達は選んだ方がいいと思います(真実
パイパーもマクレディも何でこいつ(緑のお友達)と一緒に自分は居るんだろうかと哲学してるでしょう
マクレディは間違いなく、一見常識人に見えるレオがアキラとは別の方向で突き抜けてると評価してそうw

>コンバットゾーン
(12行省略されています)

返信:八堀 ユキ 2017年02月22日(水) 23:04

感想、ありがとうございます。

>パパ、友達は選んだ方がいいと思います

民兵だの、武装組織だのに続いて種族をこえての人たらしぶり、もはや節操なんてないのでしょう(ヒドイ)

>次は彼女か…

ええ、そうです。アレが来ます、僕のハニー(違う)が。

>死体剥ぎは実に心が踊りますね

このゲームで一番楽しい部分ですからね。冷静になって考えると、しゃれにならないと思いはするのにね。


警察 ID:.aTNTfk.  2017年02月21日(火) 19:38 (Good:0Bad:0) 30話 報告

読み終えました。今話も良かったです。
ただレオのロマンスが見えない。良かった!妻と死別したのにほんの数日で他の女口説き落としてネンゴロするダディは居なかった!

パイパー、マクレディ。そこは「すごーい!力が強いフレンズなんだね!」という流行りがですね(笑)

返信:八堀 ユキ 2017年02月22日(水) 22:55

感想ありがとうございます。

>ただレオのロマンスが見えない。良かった!

ハハハッ、今のところパイパーのフラグはへし折ってますね。
でも・・・彼が本気を出すのは、これからかもしれないっ!


takaMe234  2017年02月19日(日) 18:28 (Good:0Bad:0) 29話 報告

ああ、あの詐欺師の界隈ですか
よくレイダーやすパミュをあそこに誘導して阿鼻叫喚を眺めたものです
自分は勿論ボストン川へと飛び込んで逃亡(Aquaboyのランク2持ち

そしてそつなくレールロードに加入したアキラ
これからどうするんだろ。デズの言いなりにはなってほしくないなぁ
ハゲの胡散臭さには既に辟易してる感じですが

返信:八堀 ユキ 2017年02月20日(月) 17:28

>よくレイダーやすパミュをあそこに誘導して阿鼻叫喚を眺めたものです

あー、やるやる(苦笑)

>Aquaboyのランク2

FO4で一番ぶっ壊れているパークだと思います。
1段階目ですでに人間やめているし。

>ハゲの胡散臭さには既に辟易してる感じですが

ハゲの人は原作では序盤。主人公の完璧なストーカーでしたから、すでにヤバイ気配を主人公補正で感じ取っているのかもしれません(笑)


txz  2017年02月18日(土) 22:24 (Good:0Bad:0) 29話 報告

fallout4が現実だったらこんな感じだよね、という展開があって面白かったです。居住地の人間が勝手に建造物を破壊するのはゲームをやってた側からすると驚きでした。ハンコックがいろいろ考えているのも市長だったら考えていてもおかしくないよねと思いました。
描写されている人間や建物はゲームに出てくるものだけなのがほとんどなのに人々の行動はリアル基準なのでよりAIが細かくなったゲーム世界のように感じました。
世界観をリアル基準にしたらボストンに人はもっとたくさんいるだろうし、食料供給のための畑はもっと大きくていろいろなところにあるだろうし、ゲームに描写されていない建物が出てきてもおかしくはないかなと思います。fallout4ではオミットされた武器や防具の耐久値みたいな整備の話がもっとあっていいのではないでしょうか。
ゲームでは役立たずのアイボット・ポッドも資源集めに役立ちそうです。


主人公はまあ人造人間っぽいですけどどうなるのかな。

返信:八堀 ユキ 2017年02月20日(月) 17:16

感想ありがとうございます。

>ゲームに描写されていない建物が出てきてもおかしくはないかなと思います。

そうですね。
実はアキラというキャラを作った理由のひとつがそれでして。先の話になりますけど、メッドフォードの日本人学校とか、そういう場所にいくつか行かせたかったのです。
まぁ、話が長くなってしまうのでそんなに取り上げたりはしないと思いますが。


>fallout4ではオミットされた武器や防具の耐久値みたいな整備の話がもっとあっていいのではないでしょうか。

FO3ではそのあたりがいい塩梅のシステムだったような気がします。
ただ、NVやMODなんかでも。結局は、武器はパーツの着脱、防具は細分化。これが常に人気でしたからねぇ。面倒な作業にならないように考えると、今回はあれでよかったのだと思います。



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