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感想
椿木春 2017年01月15日(日) 16:19 (Good:1/Bad:0) 5話 報告
オクトのニーチャン略してオニーチャンという兄妹プレイが見たいですねぇ(懇願)
本来ディアベル等がボス部屋到達までかかるはずだった期間が一ヶ月ほどでしたか、そのマップ情報がたった2週間でもたらされるとなると展開にかなりの差が出そうですね。
アルゴが安易にそれを開示することはないと思いますが、された場合マージンも考えずに、はやってボスに挑むプレイヤーも出てくるのかなぁ
次回も楽しみにしています!
返信:さめのひと 2017年01月15日(日) 21:39
椿木春様
コメントありがとうございます。
オニーチャン…そういやアルゴって何歳でしたっけ?(白目)
この後の話で書きますが、アルゴとキリトでマップデータの取扱については話し合いをします。
じゃなきゃ確実に死人が出ますからね…
次回も楽しんでいただけますと幸いです!
ピカペン 2017年01月13日(金) 21:12 (Good:1/Bad:0) 5話 報告
ヒロインは決まっているんですか?
返信:さめのひと 2017年01月13日(金) 22:37
ピカペン様
コメントありがとうございます。
キリト側、八幡側ともに決まってますよ!
矢田 レキ 2017年01月13日(金) 18:02 (Good:1/Bad:0) 5話 報告
圏内だというのに防いであげたのキリトさん?さすが主人公。
返信:さめのひと 2017年01月13日(金) 18:13
矢田 レキ様
コメントありがとうございます。
キリトさんは主人公ですから。
圏内であってもとっさに体が動いたって感じですね。補完不足でした。
投稿話順全話感想
矢田 レキ 2017年01月15日(日) 15:01 (Good:1/Bad:0) 6話 報告
このレベルは修正した方がいいと思います。いくら寝ずに狩り続けても1層でこのレベルは無理があります。パーティプレイのボーダーレベルが5なら相手は8、やばくても10でしょう。その相手に16は経験値効率が下がるはずです。レベル5の時に経験値が500はいってもレベル10の時は100も入らない感じでSAOはなっていたはずです。(数字は適当)
返信:さめのひと 2017年01月16日(月) 00:50
矢田 レキ様
コメント並びにご指摘ありがとうございます。
SAOって経験値変動性なんですね…
ご指摘いただきありがとうございました。
追記
修正させていただきました。
しいたけ ID:KlC9a8Lg 2017年01月15日(日) 17:25 (Good:1/Bad:0) 3話 報告
あれ?キリトってSTR寄りじゃなかったっけ。
この作品での変更ってことならすまん。
まぁ別に大した問題ではないからええが。
返信:さめのひと 2017年01月16日(月) 00:49
しいたけ様
コメントありがとうございます。
一応アニメイトから出ている資料では(大体ですが) 37:42 となっております。
なのでほぼ均等振りのAGI寄りって感じで書かせていただいております。
(値としては781;841と出てます)