ちょっ、ブタくんに転生とか
作者:留年生

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アセロラ ID:Ez24UVdw  2013年06月19日(水) 18:48 (Good:0Bad:0) 報告

昔、ボンボンでやってたGガンの続編か何かで流派東方不敗を極めたものにとってガンダムは拘束具のようなモノとか何とか言っててガンダム乗らん方が強いんかい!  
と、驚愕した記憶があるんや(外気の吸収の邪魔になるんだとかなんとか)

返信:留年生 2013年06月20日(木) 20:27

 あー、そうらしいですね。どこかの記事にありました。
 けど「なら乗らなきゃいいのにw」とか言ったら負けでしょうか?


Flagile  2013年06月17日(月) 18:01 (Good:0Bad:0) 報告

東方不敗とはw
生身でMSを打ち倒す御仁が師匠w
思いもしませんでしたが、割りとハンターの世界に馴染むかも知れません。
これからも楽しみにしています。

返信:留年生 2013年06月20日(木) 20:27

 原作(漫画)では放出系でも具現化系でも戦闘シーンは接近戦が目立ちますからね。
 楽しんでもらえるよう、頑張る所存です。


名前◆7w76kxZ/Nc ID:hUE1mrrQ  2013年06月17日(月) 08:27 (Good:0Bad:1) 報告

【良い点】

面白いんだけど話数が少ないんで今後に期待かな


言うほどバランス良くないだろ
ショット系や奥義系のほとんどは気を放つ物や気弾系だし
フィンガー系の最後も掌状の気を放出して掌底打にしたり握り潰したりするし

返信:留年生 2013年06月20日(木) 20:27

 あれ? この“一言”って私用……でしょうか?
 基本ミルキは【不殺】の精神なので、握り潰すなんて殺傷攻撃はさせない予定です。


ちゅーに菌  2013年06月15日(土) 23:48 (Good:0Bad:2) 報告

いや、マスタークロスは強化系で、十二方牌大車輪は具現化系で、シャイニング・フィンガー・ソードと~フィンガーは変化系ですから……あれ? 意外とバランスよく並んでる?

返信:留年生 2013年06月20日(木) 20:27

ミルキは操作系ですから変化系は無理です。いえ、無理ではないんですが、しない(させない)と思います。
 けど、流派東方不敗の奥義は念とは別個の能力で使用する事にさせています。
 ちなみに、シャイニングガンダムで言うシャイニングフィンガーは、H×Hで【硬】に類似すると私は思っています。SFソードは確かに変化系っぽいですが……というか、ゴンがそれっぽい技もってますから。パクリはしませんよ?


バットドッグ  2013年06月15日(土) 22:14 (Good:0Bad:0) 報告

【良い点】

マスターアジアと聞いて飛んできました
面白かったです


自分も東方不敗マスターアジアは好きなんですけど
ぶっちゃけた話、流派東方不敗って放出系に偏り過ぎてハンター世界で出すには
バランス悪くないですか?

返信:留年生 2013年06月20日(木) 20:25

 確かに奥義系はその意見を否めませんが、基本的に戦闘回は格闘で行います。
 それでも操作系のミルキには幾度か適性のある放出系技を使ってもらいますが……そもそも、流派東方不敗の奥義は念能力と別個にしようと考えています。


myoon  2013年06月14日(金) 14:35 (Good:0Bad:0) 報告

【良い点】

かなり面白いです。
既読のミルキ転生モノでは、家を出ることがあっても良好な家族関係を保ったままであり、関係が破綻しているような作品はなかったのでこれは斬新。
ミルキへの転生という、マンネリ化するほど魅力的な設定での新しい切り口なので、先が楽しみです。


他作品とのクロスには若干のがっかり感は否めませんでした。ですがこの設定を活かすも殺すも先の展開次第なので、期待はしています。
ただ個人的には、出すか迷っているぐらいのキャラでしたら出来ればこれ以上他作品のキャラの引用はやめて頂ければ嬉しいのですが……。

返信:留年生 2013年06月15日(土) 11:17

 活かしてみせますとも。殺すような作品に対する侮辱は、私も望みません……いえ、作者なら誰だってそうでしょうけどね。

 それに、私は他作品とのクロスオーバーには、迷いも疑いもありません。
 ただ、myoon殿のようにがっかりされる方々に……なんというか申し訳が無いというか。
 私の執筆は、自己満足でのクロスやオリ設定です。そして期待を裏切ってしまうことが怖い。
 故に、厳しいご意見等は切実に受け入れるとしても、そのまま突き進んで読者が離れていくことが……。
 ――という心中からの一言でした。

 よろしければ、長い目、広き心で拝読していただきたく思います。


コリラックマ  2013年06月13日(木) 19:02 (Good:0Bad:0) 報告

文字数多くていいですね!
最近は2000文字とかザラですし。
更新頑張ってください。

返信:留年生 2013年06月13日(木) 21:09

 ありがとうございます。
 私も一人称で書くと字数が少なくなってしまいます。けど私は心理描写をするとボロが出るのでしません(できません)から。


読者1 ID:jAHHYKlU  2013年06月13日(木) 17:32 (Good:0Bad:0) 報告

キルアが念の指導受けなかったのは念が万能だと思わせずに基礎能力を鍛えさせたかったからじゃないですかね?最初に楽を覚えさせるとせっかくの才能がつぶれるかもしれませんし。

返信:留年生 2013年06月13日(木) 21:07

 確かに。後は……例えば、念能力は個々人の後天的才能……つまり、今まで培い、後の己に役立つ能力となるわけですから、暗殺者として精神が完璧に育成してから……と考えていたのかもしれません。
 何より、キルアは「ムラっけがある」「精神的に弱虫」と原作のミルキに言われていますから、その時期が来るまで待っていたのではないかと私は考察しています。
 もし念を教えたりしたら、キルアは変化系ですから、お菓子のようなものを再現するために全メモリを消費しかねませんしね。実際……そんなことした人(某ピエロ)もいますし。


骨だけ身なし#0012 ID:KzRm9bzI  2013年06月12日(水) 21:52 (Good:0Bad:1) 報告

【良い点】

ゴトーのおかげで精孔開いたぜヒャッハーーー!


【悪い点】

キルアが幼少時から念を知っていた可能性は高いです。
1、蟻編のゼノの『ドラゴンダイブ』
2、G.I.編でツェズゲラがキルアに短時間でオーラを電気変換をあり得ないと判断
よって、イルミの針で念+アルカに関しての記憶を封印していたと考察サイトで述べられています。

また、いくら殺人を否定したからといって友を作らずに家族を大事にするゾル家が身内を貶すとは思えません。
技術云々に関しても後継ぎのキルアと比較するのはどうかと。
原作のイルミの活躍や齢一桁?のカトルが旅団に加入できることから豚君も基本スペックが高いことは予想されます(魂が違うせい?)。


設定に関して一言説明がほしいです。

魂が違うから本来の操作系から別の系統になるのかな?

テンプレ展開にならないことを期待します。
(天空闘技場→念の師匠に出会い特訓→旅団と接触→ハンター試験→G.I.→アルカ救出、かな?)

返信:留年生 2013年06月13日(木) 10:07

 感想ありがとうございます。
 けど、ゴトーに殴られたからって簡単に精孔開かないと思います、絶対。

 さて。【悪い点】【一言】への指摘に返信おば。

 >キルアが幼少時から念を知っていた可能性は高いです。

 これは有り得ないと私は思っています。
 どの考察サイトを見たのかわかりませんが(なんでアルカ記憶をイル針で封印を指摘してるのでしょう?)、蟻編での「龍星群」発言(1)や、短期間でのオーラの電気変換(2)は、イル針の記憶封鎖は絶対に関与していないと思います。
 まず(1)は、蟻編前……G.I.編期間内に一度帰省したと言うのが有力説です。キルアがG.I.編以降使用したヨーヨーも「兄貴に作ってもらった~(っぽい台詞)」があるので、ハンター試験前後に一度帰省した(※)のは間違いないでしょう。蟻編で“ゼノが百式観音の事を言っている回想”も、※の時ではないかと。その時にゼノの念能力を見た(己の念能力の参考に?)のだと思います。

 そして(2)は、恐らくですが自分(キルア)が変化系と知った時から既に発を考案し、イメージを固めていたのだと思います。バッテラと初出会した後で「(発は)とっくに考えている(等の台詞)」がその裏付けとなりませんかね?
 ・ツェズゲラに一度目見せた時は「レンを見せてくれ」と言われて勘違いして【練】を見せた。
 ・旅団との戦闘中は、戦闘に扱う程に完成してなかった(◎)。
 ◎は実際ビスケに見せた時も戦闘用には程遠い完成度という見方ができますし、見当ハズレではないと思っています。


 >友を作らずに家族を大事にするゾル家が(ry

 家族としての繋がりが強いのは、暗殺者としての同朋意識に因るものと推察しています。
 それがゾルディックの愛情のカタチなのかもしれませんけど、互いに牽制し合ってるような相関図もありましたし、それにキルアやカルトに対する対応とミルキに対する母キキョウの台詞のトゲ度が違いすぎるようにも。
 暗殺者の嫡子が暗殺を否定するということは子が親(家族)の存在を否定するに同義……ではないかと私は思います。
 ならば、慈愛を排他し、存在を否定された憎悪と憤怒による教育(調教)を成すのは流れとして違和感ないこと、かと。ヒステリな母キキョウには疎ましく感じ、悪即斬の精神が先立つこともあるのではないでしょうか?

 それに、別段「ミルキが弱い」と明言してもいません。
 ただ“現時点で言えば”兄や弟達より劣るかと。年の功で身体スペックはキルアやカルト以上かもしれませんが、ミルキの精神は平凡な日常を過ごした転生魂。
 HUNTER×HUNTER世界純正との格差は出るかと。

 それに、ミルキはの嫌がらせで毒を盛られていた……という設定です。
 いえ、暗殺一家ですから毒に体を慣れさせるという修練はするでしょうけど、最初から致死量もしくは、身体能力の低下作用等の。
 理由は父シルバとの“契約”を果たせぬようにするために。なので、最初の頃は折檻を受けていた……と。

 それと今後ミルキは一気に強者化させる予定です。ミルキに足りないのは「やる気」と「適応する技能」です。ただ「暗殺の技能」がミルキに合致しないというだけで、強者化する身体スペックの条件は出揃っている設定ですから。

 >魂が違うから本来の操作系から別の系統になるのかな?

 念能力は遺伝(先天)的なものらしいので、コレは曲げずに行こうかと。

 >テンプレ展開にならないことを期待します。

 原作通りの流れとするため、(天→出)を完全否定できませんが、オリジナル展開は多々含ませています。

 ――以上です。
 何か足りない箇所があれば、また感想なりでどうぞ。



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