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○○○はCOOLに去るぜ 2024年01月29日(月) 14:50 (Good:0/Bad:0) 14話 報告
めっちゃ熱い展開!!おもしろいです!つづきも楽しみにして待ってます!更新がんばってください!
ひがつち 2017年12月14日(木) 21:51 (Good:1/Bad:0) 14話 報告
セイバーって普通にホロウでフラガラックに殺されてたような……。
フラガラックは説明通り相手の切り札発動に合わせて使うことで相手の発動より明らかに遅れて発動しながらも、絶対に相手の攻撃よりも先にヒットする。ほんの僅かでも敵の攻撃より先に命中した瞬間に順序を入れ替え、敵を敵の切り札の発動前に倒したことにし「先に倒された者に、反撃の機会はない」という事実を誇張することで、結果的に敵の攻撃は『起き得ない事』となり逆行するように消滅するから発動条件=死の回避不可能な攻撃だし。というか生きてたらフラガラックの効果が破綻する。
だからこそフラガラックの天敵はヘラクレスみたいな複数の命持ち、ゲイボルグみたいな発動した時点で使い手の生死関係なく決まる攻撃だし。
返信:人類悪出入 2017年12月14日(木) 23:35
ご指摘感謝します。タグににわか知識を追加させていただきます。
言い訳ですが、主人公にどうしても活躍してほしかっただけ…ってのもありますが、一応設定っていうか展開を説明させていただきます。。
セイバーが避けたという動作を挟んだことで限定で宝具のキャンセルがぎりぎりできたって感じで処理しています。魔術師的に素人な主人公が概念礼装から抽出して宝具を使用した分、ランクも下がっている、というのもあります。ランクが下がった場合どのような攻撃の処理になるのか、分かりやすい例が無かったので個人の裁量で今回の話の様に処理しました。
分かりにくい設定、文章でお目を汚してしまい誠に申し訳ございません。
次からはこのような事が無いように気を付けたいと存じますが、趣味と暇をつぶす為に書いているためクオリティーは保証しかねます。
どうしても気にしてしまう場合は、無理せずにブラウザバックしていただけたら幸いです。
㌦猫 2017年12月13日(水) 19:52 (Good:1/Bad:0) 14話 報告
フラガラックの不発がもにょる。
直感だけでどうにかなるものではないのだが
-追記-
(10行省略されています)
返信:人類悪出入 2017年12月13日(水) 18:41
クーフーリンのゲイボルグ直感だけで避けてたからいいかなって思った次第です。プリズマ☆イリヤで美遊も当たってなかったんで、いいかなって
拙いストーリー構成で申し訳ないです。
軍勢 2017年12月03日(日) 00:57 (Good:0/Bad:0) 10話 報告
戦闘スタイルが自分を強化して戦闘に参加…何げに聖杯戦争全体を見渡してもやったのがシロウとリンだけという希少スタイル!
キャスニキにルーンを教えてもらって自己強化、バゼット式戦闘術の後継者になるのか?
尚低レアサバが最後の壁として立ちはだかった特異点がありましてね?
実際低レアでも戦えるからなぁFGO
スケア・クロウ 2017年11月30日(木) 15:39 (Good:2/Bad:0) 8話 報告
サーヴァントと間違ってしまうのでアーチャーのスケルトンより弓持ちなど他の名称に変えた方がいいですよ。
つぶもち 2017年11月30日(木) 07:43 (Good:0/Bad:0) 8話 報告
何!? アゾット剣は自殺用の道具ではないのか!?
返信:人類悪出入 2017年11月30日(木) 09:38
凛も攻撃用に使ってたから…(震え声)
ご感想ありがとうございます。