やはり俺の奇妙な転生はまちがっている。
作者:本城淳

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投稿話順全話感想

越後屋大輔 ID:A0GWB1z.  2019年08月13日(火) 20:10  469話 報告

原作ありの格ゲーってたまにムリがあったりしますよね。DBファイナルバウトだとピッコロとパンの駆け引きが変だし……。

返信:本城淳 2019年08月13日(火) 20:13

スパーキングはむしろ上手くまとめられていましたけどね。


桂木 瑠奈 ID:4iqNi05E  2019年08月12日(月) 15:32  468話 報告

どうも、色んなゲームをプレイしたくて、プロアクションリ○レイを入手してゲームをプレイしている桂木 瑠奈です(←ランチタイムにいろんなものを少しずつ食べたい丸の内OLか。見たことないけど。)。
ただし、ゲームの進行に支障をきたすもの(FF8・スパロボα外伝など)や自力でクリアしたゲームには使っていません。

「PS ジョジョの奇妙な冒険」の攻略サイトを検索したら、改造ツールを使用しなくても、全隠しキャラを出現させる方法が書かれていました(ネタバレ防止のため、詳細はカット。また、実プレイ時間が40時間を超えても出現するそうです。)。
攻略サイトを見て思ったのですが、小説では「ジョジョポケ(ポケステを使ったゲーム)」について触れないのでしょうか(「冒険モード」を○周クリアしたかにより、出現する隠しキャラが異なるので。)。

返信:本城淳 2019年08月12日(月) 15:40

いや、ポケステゲーム自体は大したゲームが入ってなかったですよ?
スーパーストーリーモードは史実なので大した特筆するところは無いんですよね……(^_^;)
ダービー戦で負け戦のIFがある程度なので。


越後屋大輔 ID:HMGEdrUs  2019年08月12日(月) 01:00  468話 報告

アクションリ○レイ……以前、使おうとしたけど私には使い方が複雑すぎて結局諦めました。どうもゲーマー向きの性格してないみたいです。

返信:本城淳 2019年08月12日(月) 01:04

私も滅多に使いませんでしたね。
使ったのは天外魔境2のリメイクです。
あれ、普通にやったら70時間とか普通にかかるので、既にPCエンジン版でクリアしていたこともあり、ストーリーだけ見たかったので使っちゃいました。(^_^;)


桂木 瑠奈 ID:J4yI1t.w  2019年08月11日(日) 20:55  468話 報告

「カーン&アヌビス二刀流ポルナレフ編」を読んで気になるところがあったので、投稿させていただきます。
ポルナレフが「没頭のシーンで……」と話していますが、「冒頭のシーンで……」が正しいのではないでしょうか。

返信:本城淳 2019年08月11日(日) 20:56

はい………誤字です( 〃▽〃)

修正します。有り難うございましたm(_ _)m


桂木 瑠奈 ID:2t7IxZIE  2019年08月09日(金) 20:29  467話 報告

今回から、「未来への遺産・DIO陣営キャラED」の話ですか。
内容が気になるのはもちろんですが、1人で複数のキャラをプレイする陽乃の左手の親指が心配です(昔、SFCでアクションRPGをプレイした時、左手の親指が痛くなったことがあるので。←左手の親指は、とっても働き者なので、大切にしないと。)。

返信:本城淳 2019年08月09日(金) 22:38

この陽乃は波紋使いですから痛めたら「コォォォ……」をやるでしょうね。
SFCのアクションRPGですか。聖剣2はやり尽くしましたね。あとロマサガ2と半熟英雄は…。


越後屋大輔 ID:3bND1hyw  2019年08月09日(金) 20:23  467話 報告

何で梁田さん?と思ったら、ドラマCDやゲームにでていたんですね。私の場合「あぁ女神さまっ」の田宮先輩のインパクトが強烈でしたね。あのキャラから承太郎が想像できない……。

返信:本城淳 2019年08月09日(金) 22:35

今の承太郎の声からすると違和感でしたが、格ゲーをやっていた当時はよく合っていると思いました。


桂木 瑠奈 ID:TXRLmVUo  2019年08月07日(水) 20:19  466話 報告

更新お疲れ様です。
「7人目のスタンド使い」の時といい、ゲームが変わっても、イギーの性格はまったくぶれていませんね。
そのうち、「野良の帝王に俺はなる。」と言ったりして。

先日、「EOH」の動画でスロー・ダンサーを見た時、「スティールボールラン」の世界に迷い込んだサブレ・カマクラ・ペットショップの2匹と1羽が、スロー・ダンサーと一緒に大暴れするシーンを想像してしまいました(ブレーメンの音楽隊も真っ青になるくらい)。

返信:本城淳 2019年08月07日(水) 20:34

原作で死んでいなければ本当に野良の帝王となっていたかも知れませんね?

死んでいたからこそサブレとして使えていたわけですが。

あとその動物ラッシュに吹きましたWWW
体のゴツいスロー・ダンサーの周りにミニチュアダックスフンド、血統書付きの白猫、ペットショップが暴れまわる…。シュールですね……。
ジョニィ・ジョースターも涙目になりそうです。
まぁ、ペットショップは俺ガイルに該当キャラがいないので半オリキャラですけど。


越後屋大輔 ID:i85NhHc2  2019年08月07日(水) 20:10  466話 報告

小っさいキャラ良いですよね。昔、らんま1/2の格ゲーで八宝斉(漢字間違ってるかも……)をよく使ってました。アレ、結構えげつないです。

返信:本城淳 2019年08月07日(水) 20:15

そのゲームは私もやったことがあります。
八宝斎は花火を投げつけなり、巨大化したりして強かったと思います………。というか、確か八宝斎って隠しキャラ&隠しボスとかじゃありませんでしたっけ?


越後屋大輔 ID:hMglEsWU  2019年08月05日(月) 21:34  465話 報告

もう海老名はどうしようもない……。
( ̄へ ̄;)

返信:本城淳 2019年08月05日(月) 21:58

まぁ、そのお腐れプレイが花京院編の凄惨さを吹き飛ばしてくれれば良いなと(^_^;)
私も十数年前にはこのエンディングは「は?」と思いましたので。
ちなみに裏花京院は最後の隠しキャラクターです。それなのにこの扱いって…(^_^;)


桂木 瑠奈 ID:v6IizRxs  2019年08月05日(月) 20:29  465話 報告

「7人目のスタンド使い 花京院ED及び全員生還・サクセッション(継承)ED」、「EOH」の動画を見てから、「未来への遺産 花京院ED」の話を読んだせいで、不快指数がMAXになり、思わず「このゲームのシナリオライターは、アガサ・クリスティのような配慮を持ち合わせていないのか。」と嘆いてしまいました(クリスティは、戯曲版「そして誰もいなくなった」を手がける際、「舞台の登場人物を全員死なせるわけにはいけない。」という事で、数人生存する話を作ったそうです。)。
この不快感を払拭するため、「やはり俺の奇妙な転生は間違っている」の日常パートを読み返そうと思いました[この作品の日常パートは、本家の「EOH」よりシリアル(シリアス+コミカル)なので、大好きです]。

それと、大統領閣下、海老名を平行世界の幕張メッセに連れていく際、注意してくださいね(海老名が鼻血を出しすぎて、輸血が必要になるかもしれないので。そういえば、海老名の血液型って何でしたっけ。)。

返信:本城淳 2019年08月05日(月) 21:56

花京院は本当に報われないエンドですね。
荒木先生が考えたのか、カプコンスタッフが考えたのかはわかりませんが…(^_^;)
ストゼロでのナッシュやローズなど、必ずそういうエンドのキャラがいるのがカプコンゲームですから、案外カプコンが考えたかも知れません。

今回の話はあまりにも報われないエンドだったので、序盤にギャグを入れた感じです。
先行して投稿していたpixiv版でも海老名の腐女子ネタは反響ありましたね。



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