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感想
愉悦部 ID:u8LduIRI 2018年07月12日(木) 08:53 13話 報告
ビィトの二次創作で、さらに主人公がヴァンデル!?
さっそく全部読んでみましたが面白いです!他には無い作品なのでエタらないように頑張ってください!
修行編を書くかどうかを悩んでいるみたいですけど、団子さんの好きなようにすると良いと思います。
返信:小豆団子 2018年07月12日(木) 22:51
ありがとうございます!
エタらないよう頑張ります!
考察大好きクラブ ID:bl8yq67Y 2018年07月12日(木) 00:54 13話 報告
才牙はヴァンデルバスターの形は生成者のイメージによって決まり、様々な性質を持つ。という事だが、担い手の生き様や長所を具現化した性能となるので、ユーリィの才牙は狩人としての能力に特化したモノになるのだろうか…もしくは索敵型か?
考察大好きクラブ ID:bl8yq67Y 2018年07月11日(水) 22:50 13話 報告
原作とアニメの冒険王ビィトもゼノン戦士団が行方を眩ませた後すぐに三年後に突入したので、修行編はすぐには書かず、ハルカ主軸の閑話を挟んで原作に突入するか、すぐに原作に突入すると良いと思います。
原作を追い抜かないようにするのは問題ありませんが、露骨な時間稼ぎは一部の読者に不快感を与えてしましますし、ぶっちゃけ主人公が原作に関わる事を望む人の方が多いと思います。
原作もビィトの三年間の修行の描写も殆どなかった訳ですし…。
時間稼ぎ目的の行き当たりばったりな薄っぺらい内容を書いてしまう危険な行為に出るくらいであれば、修行編の内容をゆっくり考えつつ原作ルートを書いて、修行編が必要と感じた時に、しっかりした内容を投稿すると良いと思います。
返信:小豆団子 2018年07月11日(水) 23:29
やはりそういう意見も出てきますよね…。
確かにあまり内容は考えていないので旅の始まりと閑話程度で済ませてもいいかもしれないですね。
投稿話順全話感想
ドラゴラム ID:dQuwzDB6 2018年12月27日(木) 23:08 23話 報告
<ビィトを余り知らない人にも原作の大まかなストーリーが解るように複数の視点を入れてみたいのですけ視点が切り替わった事や誰の視点かなどを分かりやすく書くのは難しいですね。~視点やナレーションでも入れたりするべきでしょうか…。
視点の切り替えは十分出来ていると思います。ナレーションに関してですが、その時の描写のメインとなっている人物がナレーションをやるというのは如何でしょうか?もしくはハルカがナレーション役をするのも手段の1つかと。
やはり年末年始は忙しくて執筆が滞っておられるようですね。自分は忙しさによる疲労で趣味のハーメルンを愛読する時間が減っております(笑)
お身体に障らないようゆっくりと執筆なさって下さい。こんな他に無い面白そうな作品が失踪してしまうのは悲劇としか言いようがありませんし。
原作の方も漸くビィトとガレルの決闘の決着が着きそうですし、小豆さんも頑張ってください!!
14巻は早くて来年の夏か冬かなぁ…(遠い目)
冒険勇者ダイ ID:UAlFn8fI 2018年12月21日(金) 21:19 23話 報告
この作品とはほとんど関係がないが、グリニデ閣下とONE PIECEのクロコダイルの声優が大友さんなんだよね。
ベンチュラが閣下にお仕置き受けてる場面とクロコダイルがMr.3を干上がらせる場面が似ててジャンプ作品としての共通点を感じた。だから何だという話ですが(笑)
フォーグル ID:xZLo/05U 2018年12月07日(金) 00:28 23話 報告
ステータス表示が出ない世界で良かったね・・・
しかし一つでも星が上がってしまうと隠しきれなくなってもう使えない手だからシャギー館長には会いたくないですね・・・人の為になる事はしててもヴァンデル側の為になる事は何一つしていないけれど(安心?)出自が全く分からないヴァンデルだから扱いがどうなるか解らないのも怖いですし・・・
何かの事故・機会でバスター登録しちゃったりして・・・?
考察大好きクラブ ID:Ox.Nf3MA 2018年12月04日(火) 22:00 23話 報告
確かに冒険王ビィトは無駄な戦闘が全くと言って良いほどに無いですからね。(逆に言えば名作の証)
一番手っ取り早いのは小豆製魔人を増やす、アニメ・原作で登場した魔人の活躍を調整する事かなと思います。
後は使いやすそうな「絶の章」のモンスターを使用。
(7行省略されています)
ドラゴラム ID:XgMqL7vM 2018年12月04日(火) 12:38 23話 報告
年明けまでにキリのいいビィト戦士団の旅が始まる所までは頑張って!!
新年明けると同時にビィト戦士団の旅が始まるというのも良いと思います。
返信:小豆団子 2018年12月04日(火) 18:19
何とか投稿できるよう頑張ります。
少々お待ちを。
考察大好きクラブ ID:oz/XRkZY 2018年11月28日(水) 18:34 23話 報告
ビィトって今まで数多の強豪魔人を倒してきましたが、一歩間違えたら本当に死んでいた場面は結構多いですよね。死にかける度に成長するサイヤ人気質だが、いくつかはビィト自身の慢心や驕りがあったと思う。
実際にエクセリオンで「天撃は何度練習しても駄目だけど今では仲間がサポートしてくれるし」と5つの才牙が使える事を良い事にどこか天撃を軽んじてる節がありますし…。
ハルカが介入する事でそこを含めてどの様な変化が起こるのか楽しみです。
返信:小豆団子 2018年12月04日(火) 18:18
ハルカの活躍のさせ方を結構悩んでるんですよね。
原作では無駄な戦闘がほとんど無いせいで原作キャラ達の活躍を維持しつつハルカも活躍させるのがなかなか大変で難儀しています。
何とか書いていこうとは思いますけど投稿まで少々時間がかかりそうです。
考察大好きクラブ ID:Bri5ruz2 2018年11月19日(月) 17:32 23話 報告
そういえばこの作品は原作とアニメのハイブリッドとの事ですが、原作では「不動巨人ガロニュート」を撃破した段階で「ビィト LV31」「ポアラ LV27」「キッス LV25」「ミルファ LV43」となりますが、今作ではエクセリオンで登場するヴァンデルを撃破した際の昇格値も換算しなければなりませんね。