速水龍一で始める『はじめの一歩』。
作者:高任斎

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感想

ゼリン  2018年08月03日(金) 21:27 (Good:2Bad:0) 15話 報告

元々同じ階級で似た体格でしかし実力は速水より上のヴォルグ
それと週に一度はスパーできるのはいい経験になりそうですね。

原作の一歩戦はスタミナの部分で最後にやられたわけですが、
ここだとどうなるのか楽しみです。

……夢の一歩相手ならヴォルグでもあっさり負けそうですけど。

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:32

感想ありがとうございます。

夢の中の幕之内さん、条件解除しないと物理無効なのかも。


ダイナル  2018年08月03日(金) 21:10 (Good:35Bad:0) 15話 報告

これ、原作漫画だったら途中の過程とか一切描かず速水がダウンしたところで「まさかあの速水が!?」ってとこで次週に続く。
そして階級の差とか速見はウェイト変更中とかフォローしつつも
アマ世界チャンピオンヴォルグ恐るべし!ってなる流れだわ。

伊達さんのかませやってヴォルグのかませやって・・・
まさに序盤の中ボスですね(白目

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:31

感想ありがとうございます。

そして、記者が何人かジムの入り口から走り出ている、と。

そろそろ、中盤の中ボスにレベルアップしないと。


yuki  2018年08月03日(金) 20:59 (Good:0Bad:0) 15話 報告

ヴォルグは来日までのゴタゴタで練習不足でスタミナこそ劣るものの
スタイル変更前だから一歩戦時より総合的には強いのかな?

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:30

感想ありがとうございます。

ははは、どうでしょうか。


ネコガスキ  2018年08月03日(金) 20:55 (Good:4Bad:0) 15話 報告

投稿有難うございます。
文字を読んでるのに、漫画を読んでる気分でした。

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:29

感想ありがとうございます。

原作のイメージというか、シーンが頭の中にあるからだと思います。
オリジナルでは、とてもとても。

これからもがんばります。


クギカナヅチ  2018年08月03日(金) 20:53 (Good:4Bad:0) 15話 報告

この世界のヴォルグは、負けない事を重視してアマ仕込みのボクサースタイルで行くんだろうか。加えて、原作では恵まれなさそうだったスパーリングパートナーもいるとしたら…ちょっとどうなるか楽しみです。

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:27

感想ありがとうございます。

続きをお楽しみに。


古戦場火  2018年08月03日(金) 20:41 (Good:1Bad:0) 15話 報告

漫画として見たらオールラウンダーはキャラとして弱いのかもしれませんね
自身の代名詞となる技を持っている原作キャラたちはたしかに怖いです(現時点では持ってないキャラ多いけど)

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:26

感想ありがとうございます。

漫画だと、わかりやすい何かが求められるので……オールラウンダーのデータや戦略タイプは厳しいのかも。
原作と同じ雑誌で連載してたテニス漫画の主人公が、そうだったかも。


つくるはじめ  2018年08月03日(金) 20:35 (Good:26Bad:1) 15話 報告

でも対戦相手に逃げられまくってる速水が定期的にスパーできる格上がいるってすげー幸運な事ではないだろうか。

大会ではなにがおきるんですかねぇ・・(戦慄)

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:22

感想ありがとうございます。

まあそもそも、今まで速水のスパーの相手は伊達のほかに誰かいたのかと言う闇が。(震え声)


TZRSPR  2018年08月03日(金) 20:22 (Good:0Bad:0) 15話 報告

日本国内で相手を探すのすら苦労していた速水には確かに”経験”が足りませんよね、
ですのでヴォルグとのスパーは価千金ですね、速水を研ぎ澄まし鍛え上げる金槌が手に入った様なものですから。

真面目にやっても倒れない相手ってのは大変貴重ですからね、
ソレが居ないとその先へはたどり着けないものですから。

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:12

感想ありがとうございます。

原作キャラを除けば、そもそもほとんどパンチもらってませんからね。
どう考えても、相手が不足してます。
まあ、化け物のいる世界は……魔境ですが。


rairairai  2018年08月03日(金) 20:16 (Good:12Bad:0) 15話 報告

開始一番、デンプシーにカウンター。しかも二回。効かなかったけど、アレにカウンターとかぱねえな! と思っていたら、 後半の圧力というキーワード。
だから、効かないというカウンターになったのかな。

その時代のボクシング事情の描写や、ジム内での人とのかかわり合いをきちんと書くとか、主人公の人のよさ、貪欲なボクシング技術欲とかが書かれて、実に濃く、丁寧で、読むのが楽しいです。

何度も読み返してしまう、何度も楽しめてしまう、お話っていうのは読者にとって、なによりの宝物なんやな。

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:10

感想ありがとうございます。

基本、夢の中のあれは、あまり気にしなくても……いいかもしれません。

こちらも、楽しんで書いてます。


炭酸ミカン  2018年08月03日(金) 20:15 (Good:1Bad:0) 15話 報告

高水準で纏まったオールラウンダーであり相手に合わせて柔軟な戦術を取れる反面、相手が同レベル以上だと自分の強さを押し付けるものがない
解決策は純粋に強くなってオールラウンダーとしてのレベルを上げるか、相手に警戒させて使わずとも影響の出る強みを身につけるかってとこですね

宮田ならジョルト、一歩ならデンプシーってところですがここの速水くんの場合はどうなるか楽しみにしてます

返信:高任斎 2018年08月05日(日) 03:08

感想ありがとうございます。

逆に考えて、気配を悟らせないパンチ……とか言い出すと、一気にギャグになります。(目逸らし)



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