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投稿話順全話感想
デルフィ 2019年04月25日(木) 12:35 (Good:6/Bad:0) 29話 報告
壁など壊れる設定にしたほうが悪い、壊して道を作るのは間違ってない
対象を確保するために敵を全滅するのは当然だね
返信:MKeepr 2019年04月28日(日) 17:31
研究所だと壁抜きがされてしまうので反省を生かし壊せないタイプの古城構造に
先詠む人 2019年04月25日(木) 10:12 (Good:10/Bad:0) 28話 報告
キリトチャソ絶対自分の発言にげんなりして背筋ゾクゾク言わせてそう
返信:MKeepr 2019年04月25日(木) 11:26
ネカマに目覚めたキリトちゃんの明日はどっちだ
カジキマグロG 2019年04月25日(木) 07:41 (Good:0/Bad:0) 28話 報告
凸砂2丁持ち……ほう!
堀を破壊する………(*´・д・)ナーニイッテンダーオマエ
-追記-
これには兵士達も大混乱
彼等にとってインパクトデカすぎませんかね
返信:MKeepr 2019年04月25日(木) 00:28
なお鹵獲前に爆散した模様
出入り口を新しく作ってしまえばトラップに引っかかる心配もない!
shou11 2019年04月25日(木) 01:18 (Good:0/Bad:0) 28話 報告
これ元の話知ってると、色々と意味のないメンバー選んでるのホント草しか生えない。NPCとか運営とかの視点欲しいですね……NPC視点なら実際元の方にもありましたし。
あっちでもかなり困惑してたけど、ここではもう大混乱って感じですよね。全面的に意味不明過ぎる(褒め言葉)
返信:MKeepr 2019年04月25日(木) 09:06
NPC側大困惑のびっくり人間大会
デルフィ 2019年04月24日(水) 21:12 (Good:0/Bad:0) 28話 報告
シシガネはターミネーターのような感じで歩いてくるなら結構な恐怖だろうな
直感で避ける光剣でハジクとかやっぱり可笑しいキリトちゃんでも爆風は勘弁
返信:MKeepr 2019年04月25日(木) 00:26
原作でも1200mからの対物弾ヘッドショットで仕留めきれないヤベー奴でしたので室内戦では無類の硬さを誇ると思うのですシシガネさん(なおプラズマグレネード)
てんびん座 2019年04月24日(水) 20:21 (Good:4/Bad:0) 28話 報告
???「凸砂二挺スタイルだとおおおおおおおおおお!?」
某雷電が強制ログアウトどころかリアルでも失神しそうwww
返信:MKeepr 2019年04月25日(木) 00:25
ライデーンの明日はどっちだ
ちなみに対物二丁だと過重に引っかかる模様
No_46 2024年04月05日(金) 03:16 (Good:1/Bad:0) 27話 報告
なんていうか、昔感じてた新しい装備を検証したり試すことの楽しさやMMOのコミュニケーションの楽しさを思い出させてくれるとても良い作品だった。
ありがとう、これしか言葉が見つからない
戦場のリーマン(コッファー使い) ID:3y1DdBn. 2019年02月21日(木) 20:57 (Good:0/Bad:0) 27話 報告
ちょっと見ない間にドリームチームが。そしてキリトちゃんなにしてんすかw
化物にはショットガン トンデモ白兵には爆発物。
当たらないなら範囲攻撃すればいいじゃない。それでもダメなら全画面攻撃で(掟破り)
返信:MKeepr 2019年04月24日(水) 19:24
素早い化け物には点による面攻撃に限るぜ(ヘルシング並)
無銘提督 2019年02月19日(火) 20:16 (Good:0/Bad:0) 27話 報告
あるある。石川五ェ門もたまに炸裂弾斬って負傷するよな
指向性地雷でも突破されそう
返信:MKeepr 2019年02月21日(木) 00:30
クレイモアとかは場合によっては避けきれそう
テルミン 2019年02月19日(火) 17:27 (Good:0/Bad:1) 27話 報告
凸侍が鉄扉でやってたのって、虹6のあれだよね?
返信:MKeepr 2019年02月21日(木) 00:30
虹6のアレからのバッフィーでよく見る出待ち大爆発からのレヴォリューションですね