グラン・ミラオス迎撃戦記
作者:Senritsu

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沙希斗  2020年05月11日(月) 18:37 (Good:1Bad:0) 29話 報告

「さっそく未知の樹海へと放り投げられた」という書き方が、言い得て妙で上手いと思いました。

私はPSPまでしか携帯機版を知らないので「ギルドクエスト」というものがどういうものかは知りませんが、未知の樹海の気の遠くなるような広大さは想像出来ました。
知らない者でも世界観がなんとなく分かる描写はありがたいです。

商人とのやり取りも「それらしく」、よくこんな風に考えられますよね。
何気なく会話しているようなのに、お互いの腹の探り合いが感じられる書き方が凄いです。
そして、一見訳が分からない「言葉(問いかけ)」でお互いに「会話(情報のやり取り)」出来る書き方も。

これで「納得出来る」のかエルタは。
「それを知っている」彼だから腑に落ちたんでしょうね。

返信:Senritsu 2020年05月12日(火) 02:35

>私はPSPまでしか携帯機版を知らないので
そう言えば、ハードがPSPから3DSに移行するにあたってプレイヤーが大きく入れ替わった過去がありましたね。今は媒体がPS4になっているので、そのことをすっかり忘れていました。
自作品だとかなり古参の方もターゲットに入るので、その辺の描写も気を付けてみます。

商人とのやり取りについては、狼と香辛料というライトノベルを参考にしています。ちょうどモンハンに近いくらいの時代背景で、商人の生活や交渉事などがかなり詳しく書かれているのでとても勉強になります。
本編の最後の一撃の構想はここから始まった、という背景を描き出したかったので、それを汲んでいただけて嬉しいです。納得してもらえるかかなり不安でしたが、ほっとしました。

それでは、感想をありがとうございました。


茶狂い眼鏡  2020年05月10日(日) 02:15 (Good:1Bad:0) 29話 報告

良い…会話一つを取っても読み手の想像力を掻き立てる、魅力的な話です。古龍かぁ…Fやってた時は極限征伐のミラバルカンとか天廊の番人とか、頑張って狩ったなぁ…。W.IもDLCであんな感じのやってくれたら更に盛り上がりそうなんですが。

返信:Senritsu 2020年05月10日(日) 13:55

感想ありがとうございます!
文章ひとつひとつにモンスターハンターの世界観の欠片を組み込む、と言うと重すぎるかもしれませんが、それくらいを目標に書いていきたい気持ちです。
フロンティアネタだと、穿龍棍とルコディオラを輸入してくれないかな~と密かに思っています。公に言い出すと荒れてしまいそうなので、あくまで創作活動の範囲内で。でも、防具のスキルの仕組みなどはけっこうフロンティアな雰囲気を感じますね。


アルバトリオン大好きなうどん ID:XCrwrZlA  2020年05月10日(日) 00:18 (Good:1Bad:0) 29話 報告

モンハンは3G~XX、FZとやってます。他作者様のツイッターから見つけ、一気読みしてしまいました。古の龍に魅いられたハンターの真っ直ぐな生きざま、堪能させて頂いてます。自然の権化とも言える龍に抗う。それは明らかな無謀で、だからこそ真なる祖が語るに相応しい物語となれたのでしょうね。

デプスライト、確かに上位以上の水没林かジエンからしか取れないと考えたらかなり貴重な鉱石ですね。3Gでは全くそんな雰囲気なかったですけど()

p.s.神をも恐れさせる最強の古龍の話を書いて頂けると泣いて喜びます。ほ、ほら、W:Iにも実装されますし!?

返信:Senritsu 2020年05月10日(日) 13:45

他の作者さん繋がりで来てくださったのですね。本当に有り難いことです。
あの手の古龍の方々は別次元の存在過ぎて、それに手を届かせるには何を成せばいいのか、自分なりの想像がこの物語ですね。

デプスライト鉱石のフレーバーテキストからも、自然生成されるための環境条件がかなり特殊な雰囲気を感じます。ゲームではそう珍しくもないですが、市場にはほとんど出回っていないのかなと思っています。

あの古龍さんは……確かに、他の二次小説でもあまり見たことがないですね。
自分はちょっと考えたこともなくて、ご期待には沿えないかもしれません……。W:Iで描かれるであろうミニストーリーが気になるところです。
それでは、読了と感想をありがとうございました。


沙希斗  2020年05月03日(日) 18:29 (Good:1Bad:0) 28話 報告

密度が高いのは貴方の特徴とも言えますからねぇ。
でもその分臨場感が増すんで良いんじゃないでしょうかね。読むのは大変ですけど(笑)


今回は「チャージアックス」と「スラッシュアックス」の特徴がよく出ていましたね。
(9行省略されています)

返信:Senritsu 2020年05月04日(月) 01:10

この辺りにはジレンマがありますよね。長く読み続けると没入感も上がるので、読者さんにそうしてもらいたい誘惑が……いや、その方法は安直なのでこれからも努力はしていきます。

スラッシュアックスはいつかの短編でも書きましたが、武器の描写がメインでもなかったので。いつか書きたいなと思っていた変形描写でした。
ワールドの詳細なグラフィックによるモーションがとても参考になりましたね。後はこう、実践ですよね(自室で挙動不審な動きをしながら)

のちのち描かれますが、エルタはこんなんばっかりです。
自分のモンハンだと、人とモンスターの双方が攻撃力と体力(回復力)高めで防御力控えめの解釈になっているようです。よって、それくらいが日常茶飯事になります。実際、骨に罅が入ってもいつものこと扱いはしそうですよね……。

次から二話は繋ぎっぽい話になりますが、お付き合いいただければ幸いです。
それでは、読了と感想をありがとうございました。


沙希斗  2020年04月25日(土) 22:52 (Good:1Bad:0) 27話 報告

「ウィンドウォーカー(風渡り)」に「ミストウォーカー(霧渡り)」ですか。
ハンターの名前というよりは、ファンタジー世界の住人のようです。
(あ、これはあくまでも個人的に抱いた勝手なイメージですが)

「痕跡」という言葉が普通に出て来るあたり、MHWを彷彿とさせられるんですが、これも私が勝手そう感じただけなのかもしれません。

相変わらずの描写の細かさ、リアリティーのある表現は、まるでその場にいるかのような臨場感があってドキドキさせられます。

返信:Senritsu 2020年04月25日(土) 23:42

二人の名前にはいろいろと狙っている部分がありますね。今後、語られる予定です。

自分も書いていて思いました。痕跡、なんとなく緑色に光っているような気がしてしまいますが、導蟲はいないので自然のままの色合いですね。何気なく使った言葉なのですが、これがイメージの定着というものかもしれません。

最近は情報量をそのままに、分かりやすい文章にしたいなと考えています。でも、なかなか難しいですね。
それでは、感想をありがとうございました!


Ion Alba  2020年04月25日(土) 21:16 (Good:1Bad:0) 27話 報告

待ってました(*゚∀゚)!!
この先どうなるのか未来編も含め楽しみに待ってます( ´,,•ω•,,`)♡

返信:Senritsu 2020年04月25日(土) 23:48

半年近く間が開いたのに待ってくれた方がいらっしゃるとは……ありがとうございます。とても嬉しいです。
少し長めの物語となりますが、お付き合いいただけましたら幸いです。


柊飛鳥  2022年07月17日(日) 22:08 (Good:1Bad:0) 26話 報告

☆10させていただきました。言葉では言い尽くせないぐらい感動しました。人間の「美しさ」を感じました。ポロポロ涙がこぼれてます。こんな素晴らしい話を読ませていただいてありがとうございます。
モンスターハンターいつか絶対やってグラン・ミラオス狩ります。その時また感想します。
本当にありがとうございました。

返信:Senritsu 2022年07月27日(水) 23:37

読了と評価をありがとうございました。執筆当時は大変なこともありつつも、完結させることができて良かったと感じさせていただけるコメントをありがとうございます。
基本的に人やキャラクターを信じる方向に描写が引っ張られる傾向にある、とよく感じているのですが、その特性をむしろ活かしていきたい、と考えることもできました。
グラン・ミラオスの登場作品であるモンスターハンター3Gをプレイするのは大変なことかもしれませんが、いつかの作品で復刻することがあるかもしれません。その際には、自分でもこの作品を読み返したいと思います。


ゆゆそわか  2021年07月14日(水) 15:59 (Good:1Bad:0) 26話 報告

……本編を読了した余韻から抜け切れず,過去編を読み進められないので,ここで感想を述べさせていただきます.

呼吸を忘れるほど物語に没頭させていただきました.「人生におけるメインターゲット」を達成した一人の狩人を祝福したいと思いつつも,彼の壮絶な人生を振り返ると胸が締め付けられる……といった感じで,色々な感情が自分の中で渦巻いています.
主要人物たちのキャラがたっていて,それぞれの,それぞれにしかできない活躍が描かれている点も魅力的でした.
旋律さんが描く,ゲーム本編よりも竜(龍)たちを身近に感じられる世界観が好きです.
モンハン世界における「非日常」的な刺激を与えてくれる,巨大龍との防衛戦や迎撃戦が大好きです.そのため,この作品は特に楽しんで読むことができました.

最後になりますが,素敵な物語をありがとうございました!

返信:Senritsu 2021年07月19日(月) 12:34

本編の読了、お疲れさまでした。今読み返すと、ここで過去編に繋げるのはなかなか手強いなと自分で思う次第です。

人生におけるメインターゲット、彼を象徴するような良い言葉だと思います。ほとんど覚悟完了した段階から物語を切り抜いているので、思い切りよく書いていけました。
その人、その役職にしかできないことを描くのが好きですね。これからも意識していきたいです。
ゲーム本編から大きく外れるような印象を抱かれないように、でもゲームではないように……みたいな曖昧な部分を詰めています。結局、自分が思い描く世界ではあるのですけれども。そう言っていただけると嬉しいです。
迎撃戦、とても良いですよね。よく妄想していますが、この手の物語においてグラン・ミラオスに適う存在はなかなかいないな、と今でも思っています。

こちらこそ、感想を届けてくださりありがとうございました!


AzurRe  2020年11月08日(日) 13:44 (Good:1Bad:0) 26話 報告

生まれ変わったら竜になりたい女の子とお話しするお話から来ました。最初は様子見で一、二話見てみようだったのが気づけば半日も経たずに本編を読み終わっていました。スラアク使いだったので最後のトドメにスラアク使ってくれて嬉しかったです。最近4Gをやり直しているので機会があればあのキリン亜種のスラアクも作ってみようと思います。
ホントにいい作品をありがとうございました

返信:Senritsu 2020年11月09日(月) 19:56

他作品から続けて読んでくださったのですね。ありがとうございます!
グラン・ミラオスとキリン亜種。今後、出てくるかも分からない古龍たちです。特にキリン亜種はMHWで登場したイヴェルカーナによって存在が霞んでしまいそうな、そんな寂しさがあったので、書けて良かったです。彼もまた立派な氷属性の古龍だ、と胸を張って言いたいですね。
愛用している武器種が二次小説で登場する、というのは、読み手にとっても書き手にとっても醍醐味みたいなところがありますよね。私は全ての武器種を使うので何か特定の、という思い入れは薄いかもしれませんが、せっかく描くのならどの武器種でも、それを愛用している方がぐっとくるような描き方をしたいと思います。
あっ、26話で感想を書かれていますかね。その後のお話は過去編となりますが、主人公が穿龍棍を担ぐようになる前、スラアクを使っているので楽しめるかもしれません。もしお時間がありましたら、ぜひ。

それでは、重ね重ねとなりますが、本編読了と感想をありがとうございました!


シロ/shiro  2020年05月12日(火) 17:50 (Good:1Bad:1) 26話 報告

投稿されたのは随分前ですが感想書かせて貰います!
あまりの面白さに一気読みしてしまいました。
登場人物の会話も心情も戦闘描写もとても丁寧で実際に見てるような迫力があって素直にすげぇって思いました。
全て読み終わったあとは良作特有の「終わってしまった」という寂寥感と「もし書籍化とかされてたら絶対買う。お金払いたい」って思いが溢れました。
あなたの今までの作品も読んでみたいと思います。とても良い作品を読ませてもらいました。本当にありがとうございます

返信:Senritsu 2020年05月12日(火) 23:49

こちらこそ、とても嬉しい感想をありがとうございます!

モンハンも連載作品だとこれが三作品目なので、描写力が増していたらいいなーという淡い希望を抱いていたりします。自分の描きたい物語が思い切りかける原作として、とてもありがたく書かせてもらっている、という感覚です。
書籍化……わくわくする響きですね。商業目的でなく、自費出版で何冊かイベント配布くらいは記念にやってみてもいいかな、なんて考えたり。そう言っていただけるのが本当に幸せなことだと改めて思います。

過去作も手に取ってもらえるとはもう至れり尽くせりで……モンハン系であれば全てしっかり終わらせていますので、楽しんでいただけましたら幸いです。



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