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Kyo-ne ID:it3K0j7g 2020年06月07日(日) 01:43 (Good:1/Bad:1) 33話 報告
いよいよって感じがしますね...
何だか色々書きたいことや浮かんだ妄想がありますが、展開予想になってしまいそうなのでここでは書きません。
ただ一つ、エルタには生きてほしい、とだけ言っておきます。
(勿論最終的にどんな結末でも楽しもうと思います。)
返信:Senritsu 2020年06月07日(日) 01:57
次回はたくさん情報が詰め込まれるお話になるかと思います。ちょっとついてこれなくなるかもしれませんが、その際は遠慮なく感想欄などで質問してみてくださいね。
宿身代の悪魔 2020年06月06日(土) 21:01 (Good:1/Bad:1) 33話 報告
ヒオンちゃんの名字「ウィンドウォーカー」だったんですね…さらっと読み飛ばしちゃってました()
大自然の脅威に人が抗うにはー鎮めるにはー「人柱を立てる」っていうのが方法とされていたじゃないですか。それを思い出すような決着でした。今回は生還出来ましたが、もしかしたらこの瞬間に「あの結末」は運命付けられていたのかもしれませんね。
返信:Senritsu 2020年06月07日(日) 01:07
生贄や人柱の風習、今でも現大陸の火の国などでは残っているみたいですね。このシーンには実はモデルになった作品が存在するのですが、その作品においてもとても象徴的だった記憶があります。
エルタはこの辺り何か運命的なものを背負っているのかもしれないと思わなくもないです。いや、あるいはあの少女に出逢ってしまった時点で、というものなのでしょうか。
沙希斗 2020年06月01日(月) 20:11 (Good:1/Bad:1) 32話 報告
凄まじい。
その一言に尽きます。
氷柱の仕組み、冷気を操る仕組み、「この世界で、最も冷たい空間を創り出せる」という存在を「それらしく描写出来る」技量。
そして、「それに抗う描写」が書ける技量。
(10行省略されています)
返信:Senritsu 2020年06月04日(木) 01:12
そう言っていただけると素直に嬉しいです。
自分の中で練り上げた解釈を削り出して『相対しているモンスターは何なのか』を描き出していくのが戦闘描写なので(即興の表現ですが)、それが伝わったのであれば、ようやく自分の文章に頷けるというものです。
指摘部分を確認しました。やらかしてますねこれ。逆です。
絵描きで言うところの右手が左手になっているみたいな。書いているときに頭の中がバグっていたみたいです。いつもいつもありがとうございます……
追記返信
大丈夫です。この手のミスは放置している方が禍根を残すので、今後も気になるところがあれば教えてください。
茶狂い眼鏡 2020年05月31日(日) 01:38 (Good:1/Bad:1) 32話 報告
すばらしい…、自然の化身とも云える古龍、その幻想的で美しくも強大ないわば、モンハンの醍醐味とも云える存在をここまで書き起こしてくれた作者さんに惜しみない賞賛と感謝を!!
返信:Senritsu 2020年05月31日(日) 05:43
今作は狩猟の描写に力を入れているので、この古龍も例外なく、ということになります。そちらの面から強大さや存在感を表現しようという取り組みですね。
そもそもこの古龍は創作で描かれることが滅多にない存在なので、そういう意味でも文章化できて良かったなと思います。『描かれたことがあるか』って物書きにとってはけっこう重要なファクターなのです。
それでは、感想をありがとうございました。
宿身代の悪魔 2020年05月30日(土) 20:38 (Good:1/Bad:1) 32話 報告
絶対零度に曝されても尚、二人の闘志は熱くたぎる。正に「凛然たる勇姿」ですね。
広範囲瞬間凍結フィールドってもはや辿異ギアの魔法陣超えてますね。流石古龍と言うべきか。更にこれの上にテスカトの始祖や彼の番人がいるって考えたらホントに恐ろしい限りです。
返信:Senritsu 2020年05月30日(土) 23:13
ゲームでは雪だるま状態になるだけですが、本作はほぼ即死級の攻撃と化しています。それぐらいのことはやっても怒られないだろうということで。
自分の世界観にトアとか番人さんはいるかな……現在審議中です。現状で存在するか否か審議を通過した概念はルコディオラと穿龍棍ですね。
それでは、感想をありがとうございました。
★マサト★ 2020年05月25日(月) 18:41 (Good:1/Bad:1) 31話 報告
まさか新しい作品を描いていたとは…ソナタの作品の頃から見てました、そして前作を越える素晴らしい作品をありがとうございますm(__)m
ぶっちゃけ本編はめっちゃハラハラして龍歴士Xとミラバルカン双剣で駆け付けたくなりました、炎熱適応がどこまで通用するか分かりませんでしたが(^_^;)(ォィ)
そしてキリン亜種…4Gじゃめっちゃ苦労しました、次回も楽しみです!
返信:Senritsu 2020年05月25日(月) 19:02
お久しぶりですね。本作も手に取ってくださりありがとうございます。
ハッ……ありましたねそんなスキルと防具が。炎熱適応がここまで活躍する状況もなかなかないかと思います。寒冷適応も同様、小説だとすごく刺さるスキルになりそうですね。
次回もお楽しみに。感想をありがとうございました!
沙希斗 2020年05月24日(日) 15:37 (Good:1/Bad:0) 31話 報告
「古龍」との死闘ともなれば、長くもなりますよね。
良いですとも、付き合おうではありませんか!
本編の感想でも書いた事がありましたが、息をするのも忘れました。
(6行省略されています)
返信:Senritsu 2020年05月24日(日) 18:39
完全にいつものパターンですよね。この作品では狩猟描写を妥協したくないので、どうしても長くなりがちです。そう言っていただけると嬉しいです。
最近、語彙力や知識がないなあと落ち込む場面がよくあるのですが、そこで手を止めてしまうわけにもいかないので、表現力で何とかしていこうと意気込みながら書いています。書き手がイメージを強固なものにして、それをできる限り書き出すことで臨場感に繋げたいという気持ちです。
思えば、グラン・ミラオスもキリン亜種もそれぞれの作品固有のモンスターですね。つまり知名度はその程度になるということで。思わず苦笑いしてしまいました。
そうですね。氷を操ります。新出古龍であるイヴェルカーナと同担のような雰囲気が感じ取れそうですが、ちゃんと差別化できるように書いていきたいです。
本編の止めの一撃の説得力を創り出せるようにがんばります。
それでは、感想をありがとうございました。
宿身代の悪魔 2020年05月23日(土) 21:37 (Good:1/Bad:0) 31話 報告
戦闘描写の迫力が凄まじいの一言
いやもうホントに凄い
相手が人間じゃない戦闘の描写ってめちゃくちゃ難しいのに、瞼の裏にその光景が浮かんでくるかのような臨場感
返信:Senritsu 2020年05月24日(日) 00:57
感想をありがとうございます。
やっぱり原作はモンスターハンターなので、戦闘描写には力を入れるようにしてます。花形と言ってもいいかもしれませんね。
ゲームでイメージの補完ができるのが大きいです。ずっと対モンスターで書いてきたこともあり、人間相手よりもこちらの方が得意みたいですね。
何にせよ、褒めていただけてとても嬉しいです。次話もお楽しみに!
沙希斗 2020年05月17日(日) 15:57 (Good:1/Bad:0) 30話 報告
いよいよ、古龍と相対出来るのでしょうか?
ゲーム内では「気軽に会える(狩れる)」古龍ですが、実際に狩ろうとするとこういう地道な、しかも霞を掴むかのような情報収集の積み重ねをして、尚且つ見間違いなどのデマに惑わされて徒労に終わるような事を何度も繰り返して、そうやって何年もかけてそれでも諦めずにようやくその「欠片」のようなものを見付けられる、というようなものなんでしょうね。
二人の関係性やそれを見守る「根を下ろした草」の描写が上手いです。
(9行省略されています)
返信:Senritsu 2020年05月17日(日) 23:22
またMHWの話題になりますが、古龍に関する特異点的な場所にいる新大陸古龍調査団ですら、五期団が来るまでは恐らく五年か十年に一回くらいの頻度でしか古龍と遭遇してませんね。本当に、意図的に出逢うことが難しい存在なのだろうと思います。
バルバレは自作品群でも何度か触れていますが、そうやって書いていくと愛着が湧いてきますね。
拠点となる街や村にはシリーズごとに雰囲気の違いがありますから、そこにはこだわっていきたいです。
エルタの心境については、上手く説明できているかどうか。自分でも不安なところがあります。
もう文章としてはできあがっているので、あとは反応待ちですね。
ご指摘ありがとうございます。盾斧の間違いですね……これいつか間違えるぞって思ってたらやっぱりやらかしましたね。特にチャージアックスって「盾と剣と斧」なので幻覚を見がちです。
それでは、感想をありがとうございました。
茶狂い眼鏡 2020年05月17日(日) 02:33 (Good:1/Bad:0) 30話 報告
いよいよですか…ターニングポイントになりそうですね。
返信:Senritsu 2020年05月17日(日) 23:05
感想をありがとうございます!
過去編も折り返し地点にやってきました。書き手としては、読者さんの納得のいく内容になっていることを祈るばかりですね。