戦術人形と指揮官と【完結】
作者:佐賀茂

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ランパ我聞  2019年07月04日(木) 10:18 (Good:0Bad:0) 報告

自分なら条件付きの迎え入れかなぁと

メリットは三つあって、一つはおじさまが困ってる姿を見られる(マテコラ)、元鉄血なら戦力配置わかってるだろうという希望的観測、二つ目の理由に合わせる感じで対鉄血用のゲリラ兵にしてしまえば良いという三つ目の理由

尚デメリットの我が強い、ポンコツ、自信過剰、弾薬の補給困難のせいで相殺どころかマイナスな模様

補給困難に関しては最悪現地調達させれば良いかなぁって…

まぁ、決めるのはオジサマ(結果次第)なんですけど

返信:佐賀茂 2019年07月07日(日) 16:18

そこ、おじさんを困らせる方向にもっていかない(
まあ普通に考えたらデメリットがどうしても目立ってしまいますからね。

おじさんがどういった答えを出すのか、楽しみにして頂ければと思います。


へなころ  2019年07月04日(木) 07:54 (Good:0Bad:0) 報告

メリットは、戦力の増強くらいかな。
デメリットの方が多すぎますねー(笑)
何が一番って、おじさんのストレスと仕事が増えること(笑)
言う事を聞かない可能性が懸念されるのが致命的に使いづらいね。
おじさんと代理人のクビ判断がシンクロしてたのが笑えましたね。
代理人もストレスマックスだったんだろうな(笑)
しかし、即破壊せず一人朽ち果てるまで這い回らせるなんて、代理人は冷酷ですな。
続き、楽しみにしています。

返信:佐賀茂 2019年07月07日(日) 16:16

間違いなくおじさんのストレスは加速度的に上がっていくでしょうね。
今でも大概ですが、これ以上お荷物は抱えきれないってのが正直なところでしょう。

次回、そんなウロボロスが迎える結末は何なのか、是非楽しみにしていてください。


練乳プリン桃風味  2019年07月04日(木) 06:54 (Good:0Bad:0) 報告

私はどうしようもなく読者なんです。
メリットとかデメリットとかより次の展開はどうなるかのワクワク感或いはドキドキ感が好きなんです。
だから、ウロボロスを壊すのも良し味方にするのも良し。
その時の展開次第で私は結果がどうであれ満足します。
だから、、、、。


スケアクロウを味方にしましょう(思考停止)

返信:佐賀茂 2019年07月07日(日) 16:10

拙作をお読み頂きまして、ありがとうございます。
また、次回への楽しみを覚えて頂けていることにも感謝を。皆様のご期待に添えられるようこれからものんびりと頑張って参ります。
ウロボロスについてはどちらにせよしっかりと着地させなければいけませんので、是非楽しみにしていてください。


唐突のスケアクロウ推しに驚きを隠せません、彼女が再登場する機会は果たして……?


通りすがりのニート  2019年07月04日(木) 04:36 (Good:2Bad:0) 報告

ウロボロスを鉄血小隊に加えれば4体編成になり、後にアーキテクトを迎えて小隊は完成するのだ。

えっナガンはI.O.P製?おばあちゃん可愛いから許して…

返信:佐賀茂 2019年07月07日(日) 15:59

ウロボロスに加えて何故かアーキテクトが出てくることが前提となっている不具合
ナガンおばあちゃんならきっとやってくれる……なんてったっておばあちゃんは凄いからな……


鉄血☆宰相  2019年07月04日(木) 01:46 (Good:0Bad:0) 報告

ボロボロス、鉄血やめ(させられ)たってよ

強いAIを選別しようとしたら、(我が)強いAIになってしまったんですね……うん、そりゃ同じスペック同士で殺し合えば、一番のワンマンアーミー(皮肉)が生き残りますわなぁ……これは実験仕様を考えた鉄血サイドにも問題がありますね!(ボロさんに問題がないとは言ってない)

返信:佐賀茂 2019年07月07日(日) 15:58

ウロボロス、切られたってよ。

まあ言ってしまえばそういうことですね。個として優れているのは事実ですし、同条件のタイマンでならそう勝てる者は居ないでしょう。あくまでそういう前提が整えば、という話ですけどね。
鉄血側も恐らく実験的要素が強かったものだと思っています。ただ、流石にこう転ぶのは代理人もちょっと想定していなかったとは思いますがw


黒屋 ID:KDfR8uYE  2019年07月04日(木) 01:18 (Good:6Bad:0) 報告

いつも楽しく読ませて頂いています。
今回あとがきに「メリット・デメリット よければ考えてください」
と書いてありましたので書いています。


物語的には仲間になり、鉄血をなぎ倒していく(かつラブコメ風味になる)と楽しいと私は思います。

現実的に考えれば言うことを聞かない、かつ敵のハイエンドだから排除するのが正しいと考えます。

”言うことを聞かない””首になった”という恐ろしいかつ、悪い実績もあります。

最大のデメリットは仲間になっても言うことを聞かない、突っ走って作戦を失敗させる
状況を悪化させる等が考えられます。

だからコピー指揮官の命令は絶対で、そのとおり行動出来るようにしなければ恐ろしくて
作戦には使えません。

それらを踏まえた上でメリット・デメリットを考えました。

・メリット

単純に戦力の増大 鉄血ハイエンド3人による攻撃が可能
(3人の理由はデメリットで記述

ペルシカに鉄血の蠱毒と言う特殊人形データーを渡して借りを作れる(返せる デメリットにて記述

・デメリット

いざという時に言うことを聞かない作戦を破壊する爆弾を抱えるリスク

↑を治すための教育の手間

教育して完全に治る訳では無い可能性が高く、監視が必要(メリットの3人で有る理由)
以前の鉄血二人と同じようにペルシカに相談する手間(疑似感情モジュールの搭載の為の移動

・その他

宿舎はどうするのか?
ミサイルを持っていると書いているが補給はどうするのか?(IOPと16LABでデータ取りのあと製造?

・デメリットの教育とは?

現状では自分が役に立てない、自分の力を存分に震えない事に多大な恐怖を感じている

だけどコピー指揮官の元では

”満足に力を出せ、生み出された役割を全うし存分に力を振るう事ができる”

そのように実感させて絶対に”指揮官”の命令に従うように教育する手間がデメリットです。


仲間に入れたら手間がかかるけど育てたら強くなるよねって感じの人形の用に感じます。

返信:佐賀茂 2019年07月07日(日) 15:56

拙作をご覧頂き、ありがとうございます。

そして細やかなメリット、デメリットの考案もありがとうございます。私の作品に対してここまでお時間を割いて考えて頂けることに改めて感謝申し上げます。

概ね、考えられている観点で私自身相違ないと捉えています。
それらが作品内でどう表現されるのか、気長に楽しみにして頂ければと思います。


トドロキ  2019年06月28日(金) 18:02 (Good:0Bad:0) 報告

ウロボロスちゃん、やっぱポンコツやわ…鉄血には基礎ステータスが高いだけのポンコツしかいないのか()
鉄血人形って敵にしても味方にしても安心出来んが、その高いステータスは無視出来んし、「ハイリスクハイリターン」の究極形やな…

ドルフロって、世界観が世紀末のフルコースのようなマッポー世界やから、バッドエンド的なSSが多い印象だなあ。ハッピーエンドでも完全なハッピーエンドじゃなかったりするし…
おじさん、ドルフロSS主人公の定めなんだ、諦めろ(無慈悲)
おじさんとこの戦術人形が精神的支柱になってくれると信じてますが、本当の意味での救いは当分訪れないだろうな…(遠い目)

返信:佐賀茂 2019年06月29日(土) 01:12

何故かこの作品のハイエンドモデルはAIのどこかがヘッポコな仕様となっております。
まあなんでしょう、世間にロールアウトされる前に蝶事件が起きたとこの作品では定義しておりますので、狩人や処刑人もそうですが人間社会というか、一般常識が欠落しているイメージですね。バグって人類殺すことしか考えてませんでしたから。

そもそもの世界観自体が終わっているので、普遍的な幸せを得るってのは非常に難しい世界でしょう。
おじさんに関しては一般市民ではなく戦う人間ですから、それは余計にハードルが高いものだと思います。
ハピエンかあ…この作品におけるハピエンって何処なんでしょうね…(虚ろな目


通りすがりのニート  2019年06月27日(木) 01:05 (Good:0Bad:0) 報告

おじさん誓約人形を増やせば休みが取れるんだよ
カリーナの為にも、さあ

しかし復活を待ってからクビ宣告する代理人さんは優しいお方(棒)

返信:佐賀茂 2019年06月29日(土) 01:09

時間的余裕と引き換えに精神的余裕がなくなるでしょォ!!
でもカリーナはなんとかしてあげたいおじさん どうする……!

ちゃんとバックアップ取らせてから首を切るなんて代理人さんは優しいなあ(棒読み


ラムネ123  2019年06月26日(水) 13:09 (Good:0Bad:0) 報告

やっぱウロボロスの…ポンコツっぷりは…最高やな!
ぶっちゃけウロボロスを仲間になったらミサイルの範囲攻撃は掃討能力的には一番だと思った(こなみかん

返信:佐賀茂 2019年06月29日(土) 01:08

ポン…ポンコツじゃない!!!(必死の叫び
けど第三者的に見たら普通にヘッポコなんだよなあ……おじさんの中でハイエンドへの評価がある種固まった瞬間でもあります。

人形云々は置いといて、武装的には欲しいでしょうね。I.O.Pにはない火力ですから魅力は魅力です。
ただおじさんが諸々含めて欲しがるかはどうでしょうかね(


冴島 奏牙  2019年06月26日(水) 12:57 (Good:2Bad:0) 報告


これ、ひょっとしてウロボロスさん前回の襲撃時点で既にギリギリの状態だったのでは…?

多分負けた後代理人から多少のお叱りでも貰って、でもプライドや自信からか「私一人でもやってみせる!」的なこと言って単身出撃。
でも瞬殺されて復活してみたら目の前にはクビ宣告を伴った代理人が立っていた。

…的なことがあって鉄血から放り出されたでしょうかねぇ…。

そういえばこの作品では代理人はまだ登場してなかったですね。
何故鉄血のスタッフは代理人のスカート下から武装を出そうなんてアイデアを思い付いたのだろうか?そして何故それを採用してしまったのだろうか?とても気になる。

返信:佐賀茂 2019年06月29日(土) 01:06

次回以降で書けるタイミングがあれば本編でも書きたいんですが、まあギリギリどころか余裕でアウト案件だったでしょうね。
その過程に代理人の温情があったのかは定かではないですが、割と致命打をやらかしている気はします。

ゲームで言うM4首絞め事案が発生していないので、代理人さんは未登場となっております。
代理人の格好は本当に謎ですね…単純に効率だけを求めればあんな風な仕上がりには絶対にならないので、まあ鉄血の設計者に強者が居たのでしょう……w それか、世間的なウケを狙った結果なのかもしれません。他のハイエンドもそうですが、あんな露出する必要性は本来ないですからね。



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