▼感想を書く ※この作品はログインせずに感想を書くことが出来ます
投稿話順全話感想
学学 学 2016年04月02日(土) 21:59 (Good:0/Bad:0) 報告
待ってました!
面白いです
返信:タニアホテル 2016年04月04日(月) 21:34
待っていてくださりありがとうございます
なんとか投稿できました
次もがんばります
磯城津彦玉手看尊 2015年12月07日(月) 07:19 (Good:0/Bad:0) 報告
はやてが大樹に巻き込まれるのは今までにも幾つか見てきましたが、ここでなのはと逢うのは初めてですな
それとユーノ君、他人に魔法のことあっさり教えてしまって、ちと拙いのじゃないかい?
返信:タニアホテル 2015年12月18日(金) 17:23
感想ありがとうございます。
ほんとどうしましょう。なんでこんなところでなのはと出会っちゃうんでしょうか。
絶対に信じるわけがない、相手もただの冗談だと考える、という前提の元あっさり教えてます。ビルよりもでかい木を自分と同じくらいの少女がどうやってやっつけるんじゃ、嘘乙。みたいな。だからはやてもあっさり流してます。
描写不足だったかもしれないです。
磯城津彦玉手看尊 2015年07月05日(日) 23:50 (Good:0/Bad:0) 報告
ふむ、当SSのユーノは攻撃魔法を使えるのですか。まぁなのはが弱体化してる以上、ユーノを強化してバランスとるのは良さげな案ではあります。
返信:タニアホテル 2015年07月06日(月) 10:49
感想ありがとうございます。
ユーノは長距離攻撃魔法は使えないようですが、普通の攻撃魔法は全く使えないわけではないようです。ゲームでも誘導弾撃ってますし。
でもまあここのユーノが強化されてるのは間違いないです。仰るとおりバランサーですね。
磯城津彦玉手看尊 2015年03月14日(土) 02:29 (Good:0/Bad:0) 報告
清貧(になるしかない)生活を続けた挙げ句のあっさり終了ですか
こりゃ虚しくもなります
返信:タニアホテル 2015年03月14日(土) 12:57
感想ありがとうございます。
なのはさんが不憫でなりません……。
でも確実に成長してます。
考える時間も、魔法を使う時間も増え、これから加速度的に強くなる……かも?
これからのなのはさんに期待しましょう。もちろんレイハさんとユーノくんにも。
ヤギ肉 2014年11月22日(土) 08:19 (Good:0/Bad:0) 報告
今まで見てきた、なのはの二次創作では初めてのタイプでとてもおもろい。更新頑張って下さい。
返信:タニアホテル 2014年11月22日(土) 12:29
感想ありがとうございます
そう言っていただけると、大変励みになります
現在、悩みながらも執筆中です。しかし、いまだ投稿目処が立っていません 汗
エタることはありませんので、気長にお待ちいただけたら嬉しいです
応援感謝します
御空 2014年09月27日(土) 21:37 (Good:0/Bad:0) 報告
あったら嫌なレアスキル死に戻りか、レイジングハートが主人公の小説があってもいい気がしてきました。
-追記-
レイハさんだけが死に戻りするとかで、死に戻りの記憶のないなのはをアドバイスで誘導していくみたいな感じですかね?
返信:タニアホテル 2014年09月28日(日) 21:49
感想ありがとうございます
死亡フラグ満載の世界での死に戻りは嫌ですね。常人は狂ってしまいますな!
レイジングハートが主人公……良いと思います!! ただ、レイジングハート自身が行動を起こせるわけではないので、なのは身辺で起こった出来事について懇々と語っていく物語となるのではないでしょうか。
おバカななのはとその仲間たちが繰り広げる日常に、内心で冷静にツッコミを入れまくるレイハの物語!
この話のレイハさんのように、なのはが好きすぎて夜も眠れないレイハが日々妄想を爆発させる物語!
原作なのは以上の熱いパトスでなのはの意思に関わらず敵を蹴散らしていき、最後に懐柔する熱血レイハさんの物語!
毒舌過ぎなレイハさんが、知らず知らずに天真爛漫で不屈ななのはの心を折っていく物語!
感情が無かったレイハさんが徐々に感情に芽生えていく物語!
素敵すぎます!
追記
なるほど、それは素晴らしいアイデアです。レイハさんの苦悩となのはさんへの愛が容易に想像できますね。妄想が膨らみます
萬國 ID:Iy9n1gSg 2014年09月15日(月) 02:37 (Good:0/Bad:0) 報告
理想郷のとある作品だと、レイハさんが擬人化して麗羽さんになってましたが、ユニゾンデバイスのデータでも手に入ればここのレイハさんも……。
返信:タニアホテル 2014年09月27日(土) 18:43
感想ありがとうございます
ほほぅ、レイハさんが擬人化ですか。それはまた……素晴らしい!
ここのレイハさんが人型になってしまったら……きっと無双してくれますよ。戦闘でも日常でもね……。知らんけどさ
まぁ、人型とれるなんてずっと未来の話ですね
残念無念
キリキリ◆Iya/iFwKeQ ID:KDXzRiGk 2014年09月13日(土) 22:34 (Good:0/Bad:0) 報告
レイハさんに日本語化パッチを当てたらいろいろと捗るね
返信:タニアホテル 2014年09月27日(土) 18:38
感想ありがとうございます
ええ、捗りますな!
いや、日本語化パッチなんて当てるまでもない! レイハさんは主人への愛と己の力のみで日本語を話すようになるさ! ただ、レイハさんはおっちょこちょいなので、自分がミッド語を話してることに気づいていないだけなのです。なんだかんだでなのはさんと会話成立してますし。レイハさんがもっと話しかければ、なのはさんも「ごめん、言葉わかんない」と指摘できるのに……。儘ならないものです!
名無しのごんべい 2014年09月12日(金) 18:44 (Good:0/Bad:0) 報告
なんというか、悲壮感がすごいな。
ただのゲーム好きの小学生がここまで頑張れるのか……。
そのうち死ぬことに何の抵抗もなくなったらヤバいな。
今は孤独な戦いになってるけどレイハさんも一緒にループしてるってわかった時なのは泣くんじゃないか?
1人で戦ってるんじゃなくてレイハさんも今までずっと一緒にいてくれたことを早く教えてあげたい……。
返信:タニアホテル 2014年09月27日(土) 18:28
感想ありがとうございます
そうですね、普通の小学生なら初っ端から諦めてしまいますね
やはり高町なのはは平凡だとしても主人公なのですよ。我々とは違います。度々突きつけられる、逃げるか逃げないかの選択。多くの人は知らず知らずに逃げる道を選択してしまいます。でもそこが物語の主人公と凡人との分かれ道なんだと思います。これは現実の世界でも言えるでしょう。選択または運命は、些細な事から大きなことまで、常日頃から我々の目の前にあります。早く起きるか起きないか。屈するか屈さないか。右へ行くか左へ行くか。受け入れるか受け入れないか。重要な場面で格好いい選択をできるのが主人公なのです。(とまあ、ここまではどれもこれも本の受け売りです。そして私は凡人です)
そんななのはさんも、少なからずではあるけれど心を癒してくれる人が周りにいて、その人達を守りたいと思うからがんばれるのです。それに繰り返してはいるけれど、拷問のようにずっと苦痛に耐え続けるというわけでもありませんから。
なのはさんはまだ本当の意味で死んだことはないので、死は恐いと思いますよ。死ぬほどの痛みに何の抵抗も感じなくなることもないでしょう。やっぱり痛いのは嫌ですからね。
さて、レイハさんのことを知ったときなのはさんはどうなるのでしょうか。ぶっちゃけ分かりません。考えてはいるのですが、変わるかもしれません。泣くのか、喜ぶのか、責めるのか、何の反応も示さないのか、感謝するのか、謝るのか。
いずれにしても、知ってからはこれ以上ないほどの良き関係を築いていけるに違いありません。レイハさんも暴走体攻略のための大きな力となってくれることでしょう
ザイン 2014年09月12日(金) 00:14 (Good:0/Bad:0) 報告
大きな収穫 にて誤字報告
寝巻きではなく、外出すらための服を着ている。
→するため
返信:タニアホテル 2014年09月27日(土) 17:33
ご指摘ありがとうございます
投稿する前に見直しても、後で見るとまだまだ誤字やおかしな表現があることに気づきます
その時は完璧だと思ってるのですが……不思議なものです
直しておきます