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ハンドルベル 2019年03月17日(日) 12:30 (Good:2/Bad:0) 13話 報告
二次創作なのでオリ主が主役なのは勿論ですが、作者さんはちゃんとベルくんも評価しているので嬉しいです。よくも悪くも二次創作の常として、ベルくんは過小評価されることが多いので……
二次創作の作品を多く見てると麻痺してくるのかもしれないけど、そもそも成長補正スキルが発現するほどの想いを持てることが異常なわけで。本来なら一つの物事に魂を懸ける程度では発現しないスキルなんですよね。そうじゃないと椿とかは持ってないとおかしくなりますし。
理想郷での感想返しで、ステータス上限も成長させていると言及された規格外のスキルと一緒にしてはならない(戒め)。ベルくん自体も別に技術が無いわけではなく、むしろオラリオに来て半年足らずにしては異常なくらいには技術もありますし。信じられるか? あれ、オラリオに来るまではろくに戦闘訓練したことないんだぜ?
仲間を守るためにグチャグチャの腕を盾にして戦えるような奴が異常じゃないわけがないんだよなぁ……でもセンリさんは普通にやりそうだからやっぱりセンリさんってヤバイ人だわ。
返信:土ノ子 2019年03月19日(火) 20:36
原作をリスペクトして書いていきたいと思っています。
そうなると原作主人公のベル君は色々考えざるを得ないキャラクターですね。
で、冷静に考えるとこいつはやべぇぜって真顔になる不思議。
ベル君てば才能とかないのに結果だけ列挙すると明らかに頭おかしいっていうかきみホントなんなの世界のバグなのってなる。
そんなのを下に書くとか無理無理無理無理かたつむりってなもんです。
一歩で二次創作を書いてる立場からするとベル君に限らず、原作主人公は中々扱いに困るキャラです。
彼にクローズを当てすぎれば彼が全部持ってってしまうし、かといってイベントの重要な局面で噛んでいることも多いので無視できないことも多々。
そうなると原作主人公を下に落す、というのも一種のテクニックではあります。もちろん好き嫌いなどもあるとは思いますけれども。
Macchi M.C.202 2019年03月17日(日) 01:39 (Good:0/Bad:0) 13話 報告
いましたね
世界史でも日本史でも、こういう人
一見、丁寧で温和な美青年なんだけど、平気で人を斬るクレイジー
誰もあんまり終わりが良くないんですよね
時代の近いところでは、「るろうに剣心」のモデルだって言われてる河上彦斎なんかそうか
もう、誰か書いてるだろうけど
返信:土ノ子 2019年03月17日(日) 08:14
あー、言われて調べてみればまさに仰る通りですね。
そして色々腑に落ちました。
いや、一晩で評価が大分下がってたんで、落ち込んでたんですが、こーいう奴が主人公やってると確かに薄気味悪いというか抵抗を感じますよね。
作者の私は、センリはもうちょっと人間らしい苦しみを持ってるというか何だかんだ自分のサガに苦しんでる奴だって分かるんですけどまだ描写してないから読者さんたちには当然分からない。つまり書いて投稿するのだ…!
うん、勉強になりました。
良い感想、ありがとうございます!
株式会社長谷川重工 2019年04月08日(月) 00:15 (Good:3/Bad:3) 12話 報告
本編に関係無い所なのですが、12話後書きの″少しスキルの力を過大評価しぎかなというのが私の考えです。″の部分は″少しスキルの力を過大評価しぎではないかというのが私の考えです。″と書いた方が表現が柔らかくなって良いのではないかと考えます。(表現の仕方は個人の自由であり他人がどうこう言える事では無いと思いますし、けして貴方の表現を否定する意図はありません。)
返信:土ノ子 2019年06月01日(土) 11:17
返信遅くなりましてすいません。
どう返したものか考えてそのまま忘れてたってオチです。
正直私はさして気にしていなかった表現なのですが、GOODの数の方が多いですし、気になる方も多いのかもしれませんね。
ご指摘感謝です。修正しておこうかと思います。
関アジ 2019年03月16日(土) 21:53 (Good:5/Bad:0) 12話 報告
サルバトーレ・ドニを思い起こさせる主人公ですね
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 22:46
ああ、気づかれましたか。
仰る通りかなり影響を受けたキャラクターの一人ですね。
実は当初の予定では、センリの魔法は決闘魔法ではなく付与魔法。
どんなナマクラでも名剣のキレ味を宿すというパクリ疑惑がでそうな代物だったんですね。
さすがにマズイかなと思って変更したんですけど。
正太郎 2019年03月16日(土) 18:36 (Good:1/Bad:0) 12話 報告
ベル君は敏捷重視の万能型。剣キチさんは器用特化型というわけですね。成長速度ではベル君が勝るけど、同じく潜在値を異常なほど蓄積しているベル君でも最終的な器用のステイタスに関しては遠く及ばないみたいなイメージです。
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 22:44
まさにその通りです。
大体私もそのようなステイタスのイメージをしています。
読みだけ 2019年03月16日(土) 15:03 (Good:0/Bad:0) 12話 報告
ダンまちのスキルはその人間が持つ可能性の発現ですからね、似たような名前でも同じ効果とは限らないのも当然
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 22:43
おっしゃる通りですね。
どちらも上昇意欲の顕れですが、その方向性には個性が現れます。
そのため効果が若干異なるわけです。
さか☆ゆう 2019年03月16日(土) 13:24 (Good:4/Bad:0) 12話 報告
なるほど得られるものを全て得てからランクアップをしていたのか
-追記-
…………ん?
あーそういうことですか
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 10:13
仰る通りです。
千里の道も一歩からということですね。あ、ギャグじゃないですよ。
エフィラ 2019年03月16日(土) 09:49 (Good:0/Bad:1) 12話 報告
まぁベルくんの冒険はある意味「黒幕(神)の掌の上で踊っている。または、神好みの物語の主人公に割り当てられている」っても解釈できるし、読み手はそこからベルくんがどうやって自分の道を見つけ、切り開いていくかを楽しみにしてるから、ベルくんが異常っていう評価は納得できる。
ps.完全に個人的な意見だけどベルくんのやり方だと単純な能力値は上がるけど、反面、同レベルの冒険者と比べて圧倒的に経験が足りなくなりそうだし…
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 11:11
ですよね。
ベル君の影で神様やら黒幕が蠢いているわけですが、ベル君は無意識に彼らが作った思惑をぶち壊して『それ以上』に繋げていくんですよ。
そこがダンまちの面白いところですよね。
あと仮の話ですが、ベル君が成長していってLV5に成長。基本アビリティもセンリを上回った状態でタイマンの決闘に臨んだとしても、99%勝てません。
仰る通り積み重ねた『技と駆け引き』、そして潜り抜けた死線の質と数が違い過ぎます。
なのでまずベル君が勝つなら技術や意志、装備がどうこう以前にまず『絶対に自分が勝たなければいけない』シチュエーションをその運命力で呼び込む必要があります。
その上で成長を重ねてあらゆる準備を整えて。
そこまでやってやっと『五分五分』。世界から愛された英雄が運命を味方につけてなお勝率が50%を上回らないという剣術に狂った怪物です。
あらゆる全てをぶつけ合い、あらゆる全てを使い切り。最後の結末はもう作者ではなくサイコロの出目に任せるしかないというレベルの決闘になるでしょう。
鉄猿 2019年03月16日(土) 08:47 (Good:1/Bad:0) 12話 報告
これは良い剣キチ もっと修羅ってもらいたい
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 11:01
今日と明日でもうちょっと修羅する(動詞)のでお楽しみに!
だがすまんな、基本的に本作はほのぼのハートフルストーリーなのだ。
マジレスすっと二人の師弟関係メインなので修羅成分は控えめになっております。
外伝をご期待ください(書くとは言ってない)。
モニ男 2019年03月16日(土) 01:39 (Good:20/Bad:0) 12話 報告
ベルくんはそもそもスタートラインの圧倒的優遇と定期で試練くれるやべー奴が居てこそでもあるよねぇ
アイズに惚れて例のスキルが生えたのは本人の力だけどじゃぁファイアボルトはどうなのよっていうね
スタートダッシュから効率的かつ大胆な冒険を、時にはジャイアントキリングの切り札になる魔法を
駆け出し時代に無理やり覚えましょう、お値段数億です(なおベル君は作為的に貰える模様)
この時点でもう普通の冒険者とは比較なんて出来ないんだよなぁ
返信:土ノ子 2019年03月16日(土) 10:26
実際主人公に設定されているだけのことはありますよね、ベル君。
心根の真っ直ぐさ、キッカケがあれば爆発的に成長させる半分チート入ったスキル、要所要所での幸運、恵まれた人のつながり。
間違っても普通とは言えないですねー。