アインズ・ウール・ゴウンが幻想入りしたようです。(再投稿)
作者:TubuanBoy

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九尾  2019年11月13日(水) 18:28 (Good:0Bad:0) 24話 報告

2対1返しされた
まるげ五影と戦ったうちはマダラのようだ
あっちはその気になれた5倍どころか10倍でも20倍でも数を用意できるけど

うどんげのドーピング
負担がかかる本人はまだしも、使われる側は文句をつけるほどの手でもない気がする
特にコキュートスの出身地であるユグドラシル基準からすれば、ただのバフだし

アインズと輝夜も、それぞれ出自と違うところでの戦いの経験者同士
白熱した戦いを繰り広げてますな

返信:TubuanBoy 2019年11月13日(水) 19:12


フランの場合、分身スサノオの上に塵遁使ってくるからシャルティアは涙目。

コキュートスのは文句というかツッコミですね。
毒霧を使ってたからその類だと思ったらまさかの自分にって
薬・毒使いが自分に使うのは漫画アニメじゃ定番だけど二人はそっちの耐性無さそうだし


九尾  2019年11月12日(火) 21:51 (Good:0Bad:0) 23話 報告

金太さん。ペロロンチーノとどことなくノリが似ている
からかったりおふざけするとお叱りをくらうあたりが特にwww

そういえば公式四コマで、かぐや姫のパロディで茶釜姫ってやってたなあ

返信:TubuanBoy 2019年11月12日(火) 23:07

輝夜のギルメンのモチーフは僕がやってるゲームのネタを使ったんですが、当時は居なかった金太郎が今はいるんですよね。
面白いそうだからそのままにしてたんですけど気に入ってくれて嬉しいです。


九尾  2019年11月11日(月) 19:44 (Good:0Bad:0) 22話 報告

>少ない筈なんだよ……
>ナザリックをアインズ・ウール・ゴウンをここまで熟知している人間は……

HUNTER×HUNTERのボマーのイメージがめっちゃ連想された
これはロールじゃなくて本気で威圧してるぜ

それにしても、金色に輝く猿www
それ元ネタから派生したのじゃねえかwww

返信:TubuanBoy 2019年11月11日(月) 21:07

ボマーはいいGI編のラスボスでした。
割に好き。

あのサイヤ人、下手したら今や本家よりも有名だから仕方ない


ヤマドラン  2019年11月09日(土) 22:14 (Good:0Bad:0) 18話 報告

異変2と3なのですが読んでみて同じ話があがっていると思います。気のせいでしたら申し訳ありません

返信:TubuanBoy 2019年11月09日(土) 23:05

こちらこそすいません。
そしてありがとうございます。

どうやら本来の異変-3が抜けていた様なので編集しました。
前作→編集→再投稿の段階で見落としがあったみたいです。
パッと読みではなくても話がつながるだけに見落としていました。


九尾  2019年11月09日(土) 17:46 (Good:0Bad:0) 21話 報告

投稿途中の段階で読んだのでややこしくなってしまったのですね
見直してみたらちゃんと連番になっててびっくりしました

ゲーム現実化は本人たちも驚きますが
元々超常の存在だった相手がゲームに参加してたってのもかなり稀有ですよね
少なくとも自分が知る限りではそういうの見たことないです


九尾  2019年11月09日(土) 17:26 (Good:0Bad:0) 19話 報告

異変5。2と5の間はミステリーですね

公私の使い分けを覚えた魔理沙
アインズも支配者ロールと素を使い分けたい
けどサトルの時ですらいまいち緊張を解ける時がないぜ!
見下されても持ち上げられても気って休まらないんですなあ

返信:TubuanBoy 2019年11月09日(土) 17:28

失礼、執筆中のを間違えて投稿してました。


九尾  2019年11月09日(土) 14:46 (Good:0Bad:0) 18話 報告

『異変にカッコつけて魔理沙を救出』作戦
これは「かこつける」と魔理沙の前で「カッコつけて」心を掴むという二つの意味をかけたネーミング!

リアルサバゲー
まさにゲームがリアルになって起きたこの異変にふさわしいスタイル
弾幕ごっこというルールが存在していることからゲームであることもまた間違ってない

返信:TubuanBoy 2019年11月09日(土) 15:42

カッコつける…かこつける…
誤字だったけどそういう事でいいです。

銃撃戦は鈴仙が一番うまそうだけど輝夜もゲーム慣れしてそう。


九尾  2019年11月08日(金) 22:29 (Good:1Bad:0) 17話 報告

口調を矯正された魔理沙。元々いいところの出だから慣れればはまりそうですな
ナザリックでメイドになるというと、原作ならツアレですが
あっちと違って魔理沙ってフルパワーならゴッズ級の破壊力を出せるわけで
それって絶対プレアデスより強いですよね
見下してると言っても、原作と違ってそこまで弱くない存在が相手であることはどんな影響を与えてるか気になるところ
(8行省略されています)

返信:TubuanBoy 2019年11月08日(金) 22:58

そうですね。
ゲーム由来の力だけなら確かに幻想郷の脅威にならない
原作世界と並行して影響を受ける事で…
ナザリックでメイドといえばツアレですが彼女の位置は寧ろ…
魔理沙はどちらかと言えばアウラ繋がりでドライアード。


九尾  2019年11月04日(月) 01:35 (Good:0Bad:0) 14話 報告

戦ったのがガルガンチュアでよかった
ゴッズに届く威力となると、他のやつじゃ結構見た目にも残るダメージを負ってしまう
そうなると、魔理沙の印象がいささか悪くなりすぎてしまう
装備品とか壊れたら普通に出費が痛いし


九尾  2019年11月01日(金) 22:14 (Good:0Bad:0) 13話 報告

警戒心や打ち解け度合に差があるのはナザリックだとしょうがないかもしれませんな
幻想郷各勢力で数が多いところはありますが。ナザリックの場合強豪の数だけでも明らかに他の勢力より多いし
上の数人が意思決定すれば下はそれに従うという形にできる他と違って。レベル100のNPCだけでもわりと感性がバラバラですからね
原作の異世界なら外の連中は基本的に歯牙にもかけないようなのしかいなかったからナザリック内だけでの身内ゲンカですみましたけど
同等レベルが各所にゴロゴロいて、そちらも千差万別な幻想郷だとNPCごとのスタンスも異なってきますわな



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