蒼き鋼と鋼鉄のアルペジオ Cadenza
作者:観測者と語り部

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投稿話順全話感想

モッシーγ  2015年10月17日(土) 19:29 (Good:1Bad:0) 23話 報告

え? この播磨さん、まさかガンナー2仕様の播磨さん?

返信:観測者と語り部 2015年10月18日(日) 14:55

この播磨さん、超強化されたハリマさんです。

データ上は50.8cm砲とか。100cm砲とか搭載してますけど。実際は超兵器主砲というオリジナルの兵装かもしれません。

大きさはコマンダー仕様ではなく、ガンナー仕様で果てしなく巨大です。それに準ずる兵装を多数装備しています。そして驚異の兵装無限スロット。乗せられるだけ数多の火器を搭載した弾薬庫。

補助兵装? 全種類積めばいいんじゃねって感じです。

射程、火力、防御、耐久はオリジナル播磨の十倍(当社比)

なお、速度は大して変わらない模様。

要するに鬼畜仕様。



夢若  2015年11月16日(月) 01:51 (Good:0Bad:0) 22話 報告

初めて感想書きます!
アルペジオはアニメ版は綺麗にまとまっており、原作は展開が凄く遅いとSSには難儀ですが、完全な敵である超兵器を出すことで上手く構築できていると思います。

鋼鉄の咆哮はよく知らなかったので調べたら、いい意味で狂ってますね(褒め言葉)。
超兵器の超強化はプレイヤーが止めなかったら、ドンドン発展してこうなりそうって感じ。
(7行省略されています)

返信:観測者と語り部 2015年11月16日(月) 16:22

初感想ありがとうございます!

アルペジオは設定次第で何でもいけそうです。日常系もよし。戦争してもよし。人類側にも、霧側にも加担できる自由さ。そして、ある程度の考察が可能で、読者の数だけアルペジオが存在する。

下地としては豊富なので、好きなようにやらせてもらってます。

鋼鉄の咆哮、面白いですよ。会社がつぶれたのでPC版は入手困難ですが、今ならPSP版がダウンロード購入できます。自由に艦船を設計して、砲艦にしても、ミサイル艦にしてもОK。武装を一切積まないで、スピード狂になることも可能です。

そんなぶっ飛んだゲームなので、敵もぶっ飛んでます。霧も大概ですが、超兵器側も大概なのです。当たり所が悪いと、お互い一撃必殺な模様。

なお、超兵器さんは別有りで本気を出せません。まだ、ですが。

ハリマさんは外殻が固いだけなので、コアである超兵器機関を消滅させれば駆逐艦でも轟沈可能です。超重力砲5~6発くらぶち込めば、装甲も剥がれるんじゃないですかね。その後は、保証しません。

まあ、原作と違って味方が多いので大丈夫でしょう。たぶん。

ちなみにアニメのイオナのようにメンタルモデルを射出して、肉薄するとあっという間に蜂の巣にされます。人が乗ることを前提にしてないので、通路や人員区画が存在しないかもしれません。

超兵器のデータは、皆さん一通り揃えていらっしゃるそうです。戦術ネットワークは偉大ですね。データとして存在する一部のみですが。

修正しました。報告感謝です。


夢幻×無限  2015年10月17日(土) 10:32 (Good:0Bad:0) 22話 報告

アニメ版のムサシは普通にしていて欲しいです。

返信:観測者と語り部 2015年10月17日(土) 17:46

何とも言えませんが、救うと決めた以上は救います。
負けたらギャグ要因の法則はたぶん決まらない。


ALSIEL  2015年10月16日(金) 17:59 (Good:0Bad:0) 22話 報告

題名変わっててこんな作品あったかなって思ったら久しぶりの更新でやったぜ。
超兵器とのガチンコ対決ってのでいろいろ期待してます。 超兵器側は、フィンブルヴィンテルとかあそこら辺の敵も出てくるのかな?

返信:観測者と語り部 2015年10月17日(土) 03:11

アニメ版がアルペジオの完結編が映画化して、作者にブーストが掛かったせいですね。
みんな大好きドリル戦艦も、大艦巨砲主義も、氷山空母もあるんだよ。
なお、ハエが飛び、サメがうろつく模様。


蝶々  2015年10月16日(金) 17:37 (Good:0Bad:0) 22話 報告

アニメというか映画というか、ムサシは逝ってしまいましたしね。グンゾー、無力化すると言ったお前の言葉は嘘だったのか!?
後編を観て、まさか彼女が既に沈んでいたとは思いませんでした。ちょっと1回目では全てを理解できなかったのでもう一度観に行こうと思います。ムサシに救いがあるというのは安心しますが伊号姉妹にも救いがあると良いなぁ…

返信:観測者と語り部 2015年10月17日(土) 03:19

劇場版アルペジオDCのオープニングで、既に伏線を張ってと思われます。間違ってたらゴメンね。
イ号姉妹の救い……アニメ版ということでしたら、彼女がなんとかしてくれるかも。
なお、アニメ版は開始の時点でハードモードの模様。

Cadenzaムサシを救うには、相当前に介入しないといけません。
もっとも、原作からヒントは出てるので、やりようはあります。

この世界のムサシ? ノーコメントで。


かがみX  2015年04月13日(月) 21:29 (Good:0Bad:0) 22話 報告


鏡です
半年・・・大丈夫ですあるラノベは続巻が出るのに二年かかった、気にしてません。

さて話が変わるけど、チョウカイてどこにいるのかな?
(13行省略されています)

返信:観測者と語り部 2015年04月14日(火) 14:42

感想ありがとうございます(焼き土下座)

貴方もエスパーか(震え声)

ヒントは原作の重巡洋艦アタゴです。姉妹艦のタカオに似た容姿で、ナガトの巡洋艦隊に所属している。あとはもう分かりますよね? 性格は姉のマヤとだいぶ違うコンセプトにしてます。落ち着いた子?

コトノさんは扱いが難しいキャラ。味方、ラスボス、三角関係、なろうと思えば何でも成れる。でも、超戦艦は最終兵器なので、そんなに前線に出ないかも。舞台裏で戦ってるみたいな。

グンゾーとの関係についてはノーコメント。作者は恋愛がががが。タカオについても同様。

超兵器さんはハードを超えたウルトラ仕様。死ぬがよいモード。全力で殺しに掛かってきます。でも転移や再構成に時間がかかる模様。ボスは一体ずつ戦うのが王道だと思うの。


荒覇吐  2015年04月12日(日) 00:54 (Good:0Bad:0) 22話 報告

久しぶりの投降、お疲れ様です!
半年?SFC版ドラクエ5の2年に比べたら・・・w
仮想戦記「提督たちの憂鬱」シリーズなどをじっくり読んでたら待てますよw

始祖鳥が強襲。でもミズーリ艦隊には初期型が襲い掛かって返り討ち。でもオマケステージのように大群での攻撃で霧も対応できずに敗北。これを見た人類側が自分たちがどれだけヤバイ状況になっているか、知ったかもですね・・・
(6行省略されています)

返信:観測者と語り部 2015年04月12日(日) 13:41

感想ありがとうございます!!

これから毎日更新を目指して頑張ります。そのための五千文字は霧が良いというジンクス。そして、ドラクエ5DS版でデボラ嫁にしてヒャッハーしてたからすごくドキッとした件。貴方がエスパーか。

始祖鳥は我ら超兵器の中でも最弱。でも、ウォーシップガンナー2の超兵器爆弾は本当にビックリしたから勘弁な。遠距離から特殊弾頭ミサイル撃ち込むのもやめてください。何でもしますから。リヴァイアサン。お前のことだよ。

そして味方になると役に立たないのも超兵器のお約束。ならないけどね。

ちなみに超兵器の能力は100割増し位の能力でお送りする予定です。超兵器ならぬ超強化されてます。


ゆ、油田さんはゲームの使用上としか言えないから(震え声。本当はもっと弱いはずだから(虚言。あ、ミラー割ればビーム撃ってこないんじゃね→なん、だと……をリアルで言った作者である。絶望した!

ん~~目的ですか。全てを滅ぼすこと。異世界侵攻すること。キョウフノダイオウイカを召喚。戦い続けること。兵器としての本望。実は戦争に吸い寄せられてる。ハルマデドン万歳。

全部だ!




ブルー ID:hnXyZeLc  2015年10月30日(金) 23:57 (Good:2Bad:1) 21話 報告

はじめてこの小説に来たんだけど・・・・最初に艦橋横で爆発ってあるけど、潜水艦はセイル(司令塔)と発令所は別物なんですが・・・・
伊400型は上から司令塔、格納庫、発令所の順だったから艦橋横で爆発されても内殼内側の発令所がそこまで被害受けるかなぁ

返信:観測者と語り部 2015年10月31日(土) 17:38

ご指摘感謝です。
作品紹介にあるように、書き始めた当初は軍事知識がにわかでした。その為、原作編は色々と突っ込みどころ満載です。近いうちに修正かけたいと思います。

ただ、プロローグはアルペジオの11話を、そのまま写さず、作者なりに書き換えただけなので、戦闘結果はほぼ同じ。よって400のコアは消滅した可能性が高いです。

何より、アニメの400の撃沈描写。セイルをすべて抉り取って、真下にある船体を中央から上半分抉り取ってるんですよね。下手すると、発令所まで達した可能性はあると思います。

侵蝕魚雷の威力。恐るべしです。

まあ、この通り、船の構造に詳しくなく、たびたび間違えると思うので、ご指摘はすごくありがたかったです。

よければ、今後ともお付き合いください。


ガンバスター  2015年10月19日(月) 03:10 (Good:0Bad:0) 21話 報告

出現する超兵器は基本原作より強化済みというと、原作そのままでは最上位級のヴォルケン級他はともかく、それ以外が力不足になるからですか?
どれも最終的には大戦艦級や重巡級が艦隊組んで、複数の重力砲や主砲で集中砲火すればシリーズ次第ですが耐えられないでしょうし、防御力的に。

それに各艦隊の旗艦級には、旗艦装備という強化パーツが原作で用意されてますから、特に総旗艦である超戦艦級の大和型の、それも純粋な戦闘用旗艦装備はどこまでやばい仕様になるのか想像も出来ません。
原作コミックでコンゴウが使用してる鳥居型のあれも、戦略系艦隊転移召喚型という、言わば支援型旗艦装備で、戦闘用じゃ有りませんし。
(14行省略されています)

返信:観測者と語り部 2015年10月19日(月) 17:20

超兵器に関して。

大きさはコマンダー仕様ではなくガンナー仕様です。よって、通常の戦艦より三回りくらいの大きさではなく本当に巨大です。まるで海上に浮かぶ要塞のよう。武装もそれに準ずる装備を備えています。

耐久性に関しては、砲塔型小型レールガン200発撃ち込んで沈むような耐久性だと可哀想なので、エクストラハードモードに変更。ハボクック全盛期のような耐久度を誇ります(最低20万くらい)

あと超兵器側もいろいろとズルしてます。

ほら、ゲームと同じだと超重力砲の一撃で沈んじゃうから……。皆、最初からクラインフィールド装備ですし。こっちも電磁防壁と防御重力場を標準装備しないと。


播磨に関して。

主砲は間違いなく80cm以上です。ドーラドルヒさんのような立派なものはお持ちではないですが、超兵器主砲ということで威力と射程を過剰に盛ってます。まあ、船体に準じた兵装の大きさということで。

そして彼は、その純粋な火力のみで霧を殴り倒してきます。殴り合いが大好きなロマンさんです。それなのに防御重視なので、あらゆる攻撃に耐えようとする気概を持つ漢でもあります。

ただし、重火力と重装甲の代償として、速度が通常の域を出ないので追撃戦は苦手です。ドルヒさんと同じく、遠距離からの観測結果を得て超々射程からぶち抜き、接近してきたらフックとボディブローで殴り倒す。そんなスタイル。恐らく拠点防衛型。

なお、自動装填装置γで99%のリロード短縮はさすがに自重してくれているそうです。無限弾薬装置くらいは積んでそうですが。


播磨が抜擢された理由に関して。

作者が彼のせいで積んだからです。ヒラガ設計システムで何度も改造し直せと挫折を与えたトラウマですから。霧の皆さんにも同じ目に遭ってもらい、挫折して……

というのは半分冗談です。

まあ、作者の中で彼を倒せるかどうかが、兵器としての完成度の度合いを示す登竜門と考えているので。霧の規格外に対して、超兵器側も規格外だよと示す役割を担ってもらいました。

最初のアルケオさん“達”は重要な役目を担ってもらっています。航空機型で諸国を爆撃されて、後の展開に影響を及ぼすのを嫌ったというメタな理由で、雑魚になってしまった。ごめんよ。

ジュラーヴリクも同様。未確認飛行物体はどうするか考え中。衛星さんは問題児。

メインは艦船による殴り合い。バカ試合。化かし合い、なので。仕方がないね。

そして疾風さんは“かませ”じゃないもん。超高速輸送戦艦じゃないもん。っていうくらい強化した上で出番待ちですかね。ちょっと台風のように暴れてもらいます。“かませ”じゃないよ?

ドリルは最終兵器。いいね?


旗艦装備について。

作者の更新を途絶えさせた最大の元凶ですね。おかげで原作三巻分の年数を待たねばなりませんでした。一応、超戦艦は劇場版をメインに“最終兵装”を用意しています。普通に撃ったら文字通り“地球が持ちません”そんな奴を。


他の方々に関しては、通常通り超重力砲をメイン装備。ただし、一部の艦船は生徒会のように特殊装備を使うかもしれません。


アルペジオの設定に関して。

いまの“世界”ですとアニメ三割。原作が七割ぐらいですかね。描写されてないだけで上陰さんはいい人だし。白鯨はちゃんと存在してます。その証拠として何気に真瑠璃ちゃんが存在してますし。

ただ、オリジナルルートまっしぐらなのは間違いありません。霧と人類の共通の敵が現れた以上。彼らが存在する限り、争いはいったん止めて手を組もうルートですから。

えっ、アニメ版ムサシをどうやって救うのかって? 内緒です。この“世界”じゃないです、とだけ。


空母の戦闘システムに関して。

設定を少々ばらします。

ミサイルキャリアーで開幕ぶっぱの火力支援プラットフォーム。

自身の広大な索敵範囲とイージスシステムのような脅威度判定を利用した艦隊の管制支援。

駆逐艦や軽巡洋艦に対するコアの演算補助。

原作にある小型の偵察用潜水艇と航空索敵機を使った広範囲の偵察。光学映像の入手。爆撃地点の偵察。使い捨てできる。

旧航空機を使った制空支援と潜水艦に対する爆雷投射。対潜ヘリや対潜哨戒機の役割と同じ。場合によっては最終手段で航空機を使った対艦攻撃を行う。

そして原作の設定が明かされ、こちらの設定と食い違いが発生したとしても。旗艦装備のように武装や機能を臨機応変に変更。使い分けができる。

“ナノマテリアル”万能説。

よって設定はそのままにし、原作が空母の設定を明かしても。その“機能”や“設定”が状況に対し使えるようであれば装備換装という形で対応します。

一言でいうなら、現状はそのままです。

あくまで原作で明かされていない強襲揚陸艦の設定を、作者が予測も兼ねた想像を行い。こういったひとつの解釈を示しているだけですね。

どれほど当たっているか楽しみではあります。全然違ってもそれはそれでOKです。

長々と長文の返信失礼いたしました。

次は少し長くなるので、ちょっと遅くなりそうです。


ガンバスター  2015年10月17日(土) 11:16 (Good:0Bad:0) 21話 報告

遂に、遂に更新が・・・!(感涙)
過去話の内容忘れたんで感想を書く前に読み返してきます(ダッシュ!)

返信:観測者と語り部 2015年10月17日(土) 17:49

大変お待たせしました!

あの時期に旗艦装備だとか。作者の艦船知識が不足しているとか(日本の駆逐艦をほとんど知らなかった。艦これ万歳)ヤマトとムサシの戦闘能力が想像できないとか。

それらの殆どが解決したので、改めて発進します。Cadenzaブーストは伊達じゃない。

超兵器の皆さんも楽屋裏で楽しみにしているそうです。



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