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APOCRYPHA 2019年03月06日(水) 17:29 (Good:1/Bad:0) 237話 報告
おおう、修正お疲れ様です。
成る程成る程、カルディアの洞窟や火山に在ったアレの劣化版ですか……いや、あの装置がゲートをポンポン作れたのはルーンが溢れてる場所だからってのも大きいのでしょうし、ある意味同等の仕上がりなのでしょうか?
実際問題、壊されれば止まるとは言ってもあんな風にポンポンとゲートを量産できるなら洞窟や火山なんて資源の宝庫ではあっても人はそんなに寄り付かない場所に設置するよりも街のド真ん中に何百機も設置するだとか、街道に配備してモンスタ-を溢れさせるだとかした方が侵略には良いですし
っとまあそれはさておき、ネルケ行けたんですね。自分は今リディー&スールで一週目です。
……リディー&スールが終わっても、暫くは予算配分の都合上買えないんですけどね。ネルケもルルアも
どうしても知りたい内容がユーディットに有るからって買うから……後悔はしてませんけど
次も楽しみに待っています。
返信:小実 2019年03月07日(木) 23:08
感想、ありがとうございます!
そうですね。本編内でもそれっぽい内容に触れてますが、用途の関係上 形状等色々と違いますが、モチーフは新牧RFのダンジョンに設置展開されている機械『シフト』です。
『ルーン』など環境の違いがあるため、コストが比べ物にならないほどかかりますが、ほぼ同じものだと思っていいです。
まあ、アレって帝国さんも「『ゲート』の原理はわからないけど、偶然の産物でできたからコレと同じのを量産しよ!」的なノリで作ったものらしいですからね。(オフィシャルメモワール参照)
そして侵略方法に関してですが、作戦上必要なのは確かなのに、そもそもその作戦自体が微妙に遠回りしてるというか……御都合主義とかシステムの問題とか言いだしたらきりがないですが、アレだけの物量があるのならそのまま侵攻した方がいい気がしますよね。
プレイしてから時間が経っているため、大まかにしか覚えていませんが、『シフト』といいラグナの記憶喪失の一件といい、グリモア(正確にはプロテグリードの幼体)に拘らなければ、コストも手間もかなりかからなくなったはずなんですよね……。
ネルケについてですが、正直いうほど進んでおらず、その上思った以上にモチベーションが……いや、まだチュートリアルが終わったあたりなんですけどね?
時間とお金は有限ですから、色々取捨選択しないといけないのは当然ですよね……。下手に何にでも手を伸ばしていたら痛い目みたりもしますし。
何はともあれ、感想ありがとうございました!
ヤ〜マン ID:4.cOAV6k 2019年03月06日(水) 12:51 (Good:2/Bad:0) 237話 報告
お久しぶりです!こんにちは、更新及び工事お疲れ様です!皆の協力のもとに集まった属性結晶とルーン式原動機関のお陰でようやくマイス救出に行けますね、にしても師匠も素直じゃないな元より協力する気満々じゃないですか。
にしてもマイス君が築いて来たものはとても大きいですね。僕は出来そうに無いですね。(苦笑) 次回も楽しみです! ifと番外編もね。
返信:小実 2019年03月07日(木) 22:46
はい、大変お久しぶりになってしまい、申し訳ありません……
そんな中最新話に感想をありがとうございます!
ようやく(体感としてはものすごく長い時を経て)この時が来た!っという感じですね!
師匠に関しては、ルートによっては心情やら思惑に多少の違いはありますが、なんだかんだ言ってロロナたちの手助けをします。そのあたり、素直に助けてくれればいいじゃないですかーなんですけど、そこはまあ仮にもあの師匠ですから仕方ないですよねぇ(笑)
ウチのマイス君は押し付けがましいほどのお人好しですので……真似しろっていう方が無茶な話だと思われます。
えっ? 原作マイスを含め、アースマイトは基本誰でも底抜けのお人好しですって?
……そうなんですよねー。
なにはともあれ、改めて感想ありがとうございました!
正直言うと「そこは改変しろよ!?」と思われてしまうかもしれない展開が今後あるので、胸を張って「待っててください!」とは言えませんが、自分なりにマイス君たちの物語を書き上げていきますので、よろしければお付き合いください。
さか☆ゆう 2019年03月06日(水) 12:40 (Good:2/Bad:0) 237話 報告
待ってました
再開お疲れ様です!
返信:小実 2019年03月07日(木) 22:32
感想、ありがとうございます!
大変お待たせしてしまいましたが、これからトトアト、メルアトと駆け抜けて行こうと思います(なお、ペースは)
これからもどうかよろしくお願いします!
もろこし ID:i0wkDXxY 2018年12月06日(木) 20:00 (Good:0/Bad:0) 236話 報告
一週間ばかりかけて全部読みました!
アトリエはソフィーのみ牧場は昔のやつとルーンファクトリーは初代のみやってますが、楽しく読めてます!
キャラの愛がよく伝わってくる内容で!思わずアトリエのシリーズ通してやりたくなっちゃいますね。
いまのロロナとのカップリングも面白いので楽しみに続きも読ませていただきます!
APOCRYPHA 2018年11月22日(木) 18:35 (Good:1/Bad:0) 236話 報告
………………エリクパイの、完全上位互換……だと…………
……いやまあ、パイに関してはアストリッドにも勝るロロナのパイなら、メリキシル剤が出来る前からエリクシル剤を超えた薬となっても違和感ないですけどね……
なんせ、短い時間とは言え食べた者の因果律すら捻曲げてどこぞの幻想殺しかのような小国の不幸な兵士(パイルバンカー装備)を幸運にし、成長して貴族の淑女的落ち着きを持ってもトトリには微妙に一線は引いていて、素直じゃないツンデレ属性に定評があるミミの本音を吐き出させるパイを作ってますし
材料さえあるなら、エリクシル剤+ラブのみドリンクの効果を併せ持つパイ位なら片手間で作ってしまうのでしょうね…………
(6行省略されています)
返信:小実 2018年11月21日(水) 23:01
感想、ありがとうございます!
幸運にする(良いことも悪いことが何も起こらない)。
『愛のパイ』に関しては、ロロナの蓄積してきた経験と将来開花する潜在能力と異常なまでのパイへの愛が、『愛の結晶』という本来世界に存在しないイレギュラーなチカラが起爆剤となって爆破(暴発)した結果の産物ですね。
デメリットは、一部の敵を除き、味方だけでなく敵も回復してしまうところ。そして好感度への干渉がメリットになるかデメリットになるか……といった感じでしょう。まあ、かなり便利だとは思います。
愛属性だった理由は、本人の性質というか在り方も関係していますが、『エンゼルフルハート』等のロロナのスキルの名前・演出が愛属性でもおかしくないーーもっと適当に言えばそれっぽいから。
つまり、技名に『キュート』とか『ラブ』とか『ラブリー』とか付いているあの人も愛属性の可能性が……ないですね、はい。
愛の力(爆発)
『終わりのもの』が何をしたっていうんだ……
改めて、感想ありがとうございました!
ヤ〜マン ID:vrXqUgMg 2018年11月21日(水) 20:56 (Good:1/Bad:0) 236話 報告
こんばんは、更新お疲れ様です。どうしてこうなった!?前回までのシリアスは? まさかこんな倒され方されるとは思っていなかっただろうなぁ・・・
天然って恐ろしいですね(震え声)
返信:小実 2018年11月21日(水) 23:03
感想、ありがとうございます!
シリアスは、私たちの手の届きにくい所へ行ってしまいました(番外編)。
ロロナはシリアスよりもゆるい空気が似合う子だから仕方ないね。むしろ、雰囲気とかを壊しちゃいますし。
特に、原作でもそうですが、『ロロナのアトリエ』時代はまだシリアスな雰囲気に馴染めることができてましたが、『トトリのアトリエ』時代に入ると天然に磨きがかかったというか、より真面目な話が似合わなくなった印象がありました……どちらもかわいいですけどね。
今回も感想ありがとうございました!
ユミル ID:MWBKvgo2 2018年11月21日(水) 19:53 (Good:1/Bad:0) 236話 報告
色々と言いたい事はあるけど、まず一つ。
…………なんで、こうなった?
(17行省略されています)
返信:小実 2018年11月21日(水) 23:02
感想、ありがとうございます!
それはね? ロロナがパイの錬金術士だったからですよ?
そして、今回のロロナの『愛のパイ』調合の主な材料は『愛の結晶』と「パイへの愛」です。え? マイス君への愛じゃないのかって? ……ノーコメントで。
冗談はさておき、こっちの世界もあっちの世界も多方面が困惑しそうな『愛のパイ』による一撃。意外にも強烈でした。
それを受けちゃったおじいちゃんは本当に御愁傷様です。いきなりパイぶつけられてカチコミに行ったら巨大なパイに潰されて逝った……そんな経験するヤツは後にも先にもおじいちゃんくらいでしょう。
錬金術によって作られた『ルーン魔法』の源とも言える力をも利用した『パイ』…………うん、字面で見たら意味不明ですね。魔法ってなんだっけ?
何はともあれ、感想ありがとうございました!
巻爪 2018年11月21日(水) 09:41 (Good:2/Bad:0) 236話 報告
ついに終わりのもの撃破!
彼のものの敗因はただひとつ。
・・・天然を敵に回したことだった・・・っ!
いくら弱点属性の攻撃・・・攻撃?とはいえ、パイを頭にぶつけて死亡はヒドすぎる。
ねぇ、これ大丈夫?墓の下つーか、タミタヤから這い出て来たりしない?死んでも死にきないって。
ところで、マイス君が愛のパイを食べたらどうなるか、私、とっても気になります。
返信:小実 2018年11月21日(水) 23:02
感想、ありがとうございます!
天然って怖いですね。
しかも、その超が付くんじゃないかというくらいの天然ちゃんが、世界の法則にケンカ売れる学問『錬金術』を修めていた(というか極めかけ?)というのは……うん、おじいちゃんは十分頑張ったと思うよ? 本当、相手が悪かった。
おそらく勝ち筋は、笑ったりしてないで、最初っから本気で潰しにかかっていれば……それはそれで「ロロナを虐めていいのは私だけだ!」とか言ってあの人が乱入してきそうですけどね。やっぱり、終わりのものに勝ち筋なんてなかった……
もしも、マイス君が『愛のパイ』を食べた場合……ぶっちゃけ言えば、ヤバイことになります。
というのも、あとがきに書いた通り人間とモンスターでは好感度関係の効果は微妙に発揮のされかたが違うのですが、マイス君は『ハーフ』で、そもそもの好感度も高いため効果時間含めどんなキャラよりも効果が顕著に発揮されます。それはもう、ロロナしか見えなくなるくらいに……。それがロロナの望む未来なのかどうか……
今回も感想ありがとうございました!
トマトルテ 2018年11月14日(水) 14:36 (Good:1/Bad:0) 235話 報告
3日ほどかけてすべて読み終わりました。
夢中になれる時間をありがとうございます。
最初はマイスの八方美人ぶりに、こいつヤバいなと思ってましたが、自分のRF3のデータを見直したら似たようなものだったので真顔になりました。ヒロインがみんな可愛いから仕方ないよね(震え声)
何はともあれ、これからも頑張ってください。
1人のRFファンとして応援しています!
返信:小実 2018年11月14日(水) 20:22
感想、ありがとうございます!
書き始めてからココまで、一つの話の長さや書き方が変わったりしながら続いてきていますので、読んでる最中に「あれ?」と感じることもあったかと思われますが、最新話まで読んでいただけたようで嬉しい限りです。
文章の書き方については、時間を見つけて修正を加えようと思っていますが、なかなか手がつかず……が、頑張ります!
ウチのマイス君は、人当たりの良さが一割増しくらいになってしまってる感じですね。
おかげで異性同性関係無くかなり好感度が高く、また、周りを振り回すことも多々あるもののなんだかんだで他人のためになるし普段の様子もあって「まぁ、マイス君だし」くらいの扱いになってるイメージです。
恋愛方面は、各ルートごとのヒロインキャラ+割と初期の頃から「マイス君好き!」勢が1〜2人の計max3人くらいですかね。
……で、原作のマイスはといえば……
ゲームシステムの仕様上、わざと話さないようにしたりしない限り、だんだんと自然に全員のラブ・友好度が上がっていき、プレゼントで(入手が楽な鉱物のキャラほど)加速し、依頼を毎日受けられる分を着実にこなしていけば各キャラのイベントが進んでいく……。気づけばみんなと仲良しにですからね(そういうゲーム)。
何が問題かって、プレイヤー的にはただ単に依頼こなしてるだけだったつもりなのにいつの間にかヒロイン達と恋仲みたいになっていること。二周目からは依頼を受けなければいいとわかるものの、場合によっては毎日届く依頼の手紙を無視するというリアルで考えたら鬼畜な所業をすることにも。
作者個人の思い出では、寝言で「妹は任せたー」みたいなこというアニキに「このデータ、イオン用じゃないんです……」とひとり謝ったりした記憶が……。
そしてなにより原作マイスでよくあるのは最大11股の複数股。
しかも、タイミングによってはーー
「マイスの秘密を知ってるのは私だけ(優越感)」×10
ーーなんてことにも、なっちゃったり。
でも、アースマイトは人に好かれてなんぼの人たちですし、ウチのマイス君も原作マイスもあれで正しいんだと思います。
改めて、感想ありがとうございます!
これからもボチボチ更新していき何としても完結まで持って行きますので、よろしくお願いします。
ユミル ID:MWBKvgo2 2018年11月12日(月) 21:48 (Good:1/Bad:0) 235話 報告
最新話、読みましたよぉー。
出ましたねぇ。治癒魔法を司る愛属性、
ルンファクのオリジナル属性と言っても過言ではない
(9行省略されています)
返信:小実 2018年11月12日(月) 23:11
感想、ありがとうございます!
愛属性は、ほとんど意識しませんからねぇ。防御面ではモンスターの攻撃で付与されてることはまずないですし、攻撃面ではつけたところで大した変化も無しで……。ゲートだって、壊した時にドロップする結晶の種類で「あっ今の愛属性のゲートだったのか」と気づく程度。
そして……そもそも攻撃魔法が無い愛属性で、どう倒すって言うんだ……?
レベルについてですが、そこまでしっかりと設定はしていません。
というのも、『ロロアト』から『トトアト』、さらには『メルアト』と、編をまたぐ度にリセットするわけにもいきませんので……ですから、おおよその数値とキャラ同士の順序付けくらいです。
今『終わりのもの』と戦っているメンバーで言えば、
ロロナ>>>クーデリア≧ミミ>リオネラ>トトリ≧ホム>>>>>フィリー
といった感じで、ロロナは50一歩手前ほど、トトリは40前後、フィリーはよく見積もっても10そこら……といった感じ。
なお、あくまでレベルであり、単純な強さではなく、練金レベルとかはまた別ですね。
改めて、感想ありがとうございました! また次回お会いしましょう!