勘違い系エリート秀一!!
作者:カンさん

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銀ギラ銀  2017年02月12日(日) 04:00 (Good:0Bad:0) 53話 報告

唯我パイセンはなぁ!モガミンのことをしっかりとなぁ!鬼ぃちゃんより数倍真心込めて心配してるんだ!(尚、逆にいぢめの可能性を心配される模様)

後さっそくリアルデコイ機能しててワロタ 
ネイバー隠しにもってこいの人材かつ向こうからも(開幕ぞんざいだけど)悪人じゃないことは伝わるわけで意外とコミュ症グループに対しての清涼剤になるかも?

返信:カンさん 2017年03月07日(火) 21:09

感想の答えは、最新話にあります・・・!


きょうこ  2017年02月10日(金) 23:25 (Good:4Bad:0) 53話 報告

個人的には、ヒュースのバイパーは「それが一番蝶の盾と似た運用ができるトリガーだから」という理由もあると考えています。

迅さんのサイドエフェクトが一瞬だけ自分にも備わったかのような予想通りの凸凹トリオ結成……!!
唯我の場合、一番重要なのはムードメーカーとしての役割でしょうが、どんなに弱いものでも戦場に伏せ札1枚あるだけで大違いという『秘密兵器』的役割もあるんですよね。
散々言われ続けた最上隊最大の付け込みどころが無くなるわけで、
ぶっちゃけ、モガミン+唯我の状態でも他隊は頭抱えると思われます。
これで更にエース級AR追加で2枚看板になるとか、ヤバいな ヤバいやろ え? ヤバない?

返信:カンさん 2017年02月12日(日) 00:00

そうなんですよねー
ヒュースって結構多芸でどのトリガー使わせるか迷うんですよw
新・最上隊の動かし方を模索しつつ、ガロプラを書く予定です!


まさに ID:gRDYZJs.  2017年02月10日(金) 18:28 (Good:0Bad:0) 53話 報告

更新やったー!

仲間を馬鹿にされて怒れるのは良いことだなぁ。
月見さん、鬼いちゃんたちに報告してそうだ。

モガミンとヒュースが敵正面から行き、唯我は後ろからチクチクやってくるとか効果的かも。
まあ、実際ヒュース指揮、唯我参謀、実行犯最上になりそう

返信:カンさん 2017年02月11日(土) 23:58

実行犯最上にやられたwww
まるでこれからどっか襲撃してくるかのようだ…w


ああ ID:UQ7axXBk  2017年02月09日(木) 13:00 (Good:1Bad:0) 53話 報告

実際カメレオン持ってる唯我はこの隊で撹乱役となるやろしチームプレイで発揮されるってのはB級なら間違いはないんやろなぁ(Aでは即死の模様)
撹乱役に必要なのは逃げる判断と未来予想ぐらいだし個人プレーより頭の部分が多いからおぼっちゃま学校行ってる唯我なら案外・・・ウザいなるかなぁ

返信:カンさん 2017年02月11日(土) 23:57

なお、一応修よりも勝ち越せる模様
しかしスパイダー覚えている修と比べるとどうなのだろうか…


森のベアー  2017年02月09日(木) 09:24 (Good:0Bad:1) 53話 報告

最後の方のおそらく件が剣になってますよ。


いつも読んでます。これからも頑張ってください。

返信:カンさん 2017年02月11日(土) 23:56

誤字指摘ありがとうございます!


こんにゃろう  2017年03月10日(金) 04:08 (Good:4Bad:5) 52話 報告

ぶっちゃけ、モガミンの中の人が実際に冷静でヤリ手の人なら、もっと無双しちゃってますよね。なにこのぶっ壊れ性能……
幸いなのは、中の人はそこまでやる気がないという(笑)

あと、面白いんですけど、あえて突っ込ませてもらうと
モガミンのサイドエフェクトはバランスブレイカーというか何と言うか、限界突破したとき以外はデメリット無いですよね
実は、並列思考によるマルチタスクと、高速思考の認知力向上によるシングルタスクでは、後者の方が人間の動きとしてはやり(演算し)易いんですよ。認知時間内で引き延ばさなければ単位時間あたりの試行量は変わりませんし
ただ、本人の性向やら能力に依存する部分が大きいわけですが。注意力散漫なのと、サイドエフェクトは、遠因はありつつも、他の事象に気が付かないというは本人の意識による問題が大きいはずです。なんだかこのSSだとそこのあたりがモヤモヤします。能力についてのイメージが出来ない感じです
スローモーとは違うんですよね?
……まあ、元回路設計屋の戯言ですわ。気にしないでおくんなまし


むにっとふーる ID:KTLZXYNg  2017年02月06日(月) 12:10 (Good:0Bad:0) 52話 報告

まさかの唯我ルート。
驚きました。
とても面白かったです。更新まってます!

返信:カンさん 2017年02月06日(月) 21:56

原作キャラで行けそうなの彼くらいでw


キャプテン左翼  2017年02月05日(日) 22:18 (Good:1Bad:1) 52話 報告

最上、ヒュース、唯我。
太刀川隊の時もそうだけど、唯我いらなくね?w
モガミンもヒュースも中距離シューターでもガンナー並みの火力出せるし。
まあ、戦力の面ではアレだけどそれ以外の面なら唯我は必要だな。
流石にコミュ障とネイバーだけで一緒の所に入れといたら鬼ぃちゃんがヤバい。
緩衝剤として、やはり唯我は必要不可欠かw

返信:カンさん 2017年02月06日(月) 21:55

なんでや!唯我さんハイスペックなところあるやろ!
戦力外通告されても折れない心とか、ボーダー随一のスポンサー力の息子とか、原作主人公のライバルだとか!
でもセミに負ける
今作ではセミに勝つくらいの活躍をさせたいところ


ああ ID:UQ7axXBk  2017年02月05日(日) 00:41 (Good:0Bad:0) 52話 報告

ヒュースが孤月とバイパー使うのは玉狛第二に合わせた編成やからやろ
寧ろこのメンツに合わせたトリガーなら、剣術を習ってたから孤月が確定でもイーグレット(足りない射程を伸ばす)、エスクード(防御強化)、グラスホッパー(速度強化)辺のスナイパー絶殺トリガー編成になると予想
最上で中距離安泰やけど連携を合わせる辺りでハウンド来るかも

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:28

ヒュースって本当に便利なキャラだなぁと思ってたんですよね
原作でもあと一つの枠のトリガーをどうするのか気になるところw


鯖を握りつぶしたい  2017年02月05日(日) 00:41 (Good:0Bad:0) 52話 報告

まさかの唯我尊ww
どうなっていくか楽しみですw

やっぱり1人だとキツイのかな...

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:27

ぶっちゃけ、限界は鈴鳴、那須隊とのランク戦なんですよねぇ
ラウンド4は運が良かったり、影浦がちょっかいかけてこなかったりと



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