勘違い系エリート秀一!!
作者:カンさん

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森のベアー  2017年02月09日(木) 09:24 (Good:0Bad:1) 53話 報告

最後の方のおそらく件が剣になってますよ。


いつも読んでます。これからも頑張ってください。

返信:カンさん 2017年02月11日(土) 23:56

誤字指摘ありがとうございます!


こんにゃろう  2017年03月10日(金) 04:08 (Good:4Bad:5) 52話 報告

ぶっちゃけ、モガミンの中の人が実際に冷静でヤリ手の人なら、もっと無双しちゃってますよね。なにこのぶっ壊れ性能……
幸いなのは、中の人はそこまでやる気がないという(笑)

あと、面白いんですけど、あえて突っ込ませてもらうと
モガミンのサイドエフェクトはバランスブレイカーというか何と言うか、限界突破したとき以外はデメリット無いですよね
実は、並列思考によるマルチタスクと、高速思考の認知力向上によるシングルタスクでは、後者の方が人間の動きとしてはやり(演算し)易いんですよ。認知時間内で引き延ばさなければ単位時間あたりの試行量は変わりませんし
ただ、本人の性向やら能力に依存する部分が大きいわけですが。注意力散漫なのと、サイドエフェクトは、遠因はありつつも、他の事象に気が付かないというは本人の意識による問題が大きいはずです。なんだかこのSSだとそこのあたりがモヤモヤします。能力についてのイメージが出来ない感じです
スローモーとは違うんですよね?
……まあ、元回路設計屋の戯言ですわ。気にしないでおくんなまし


むにっとふーる ID:KTLZXYNg  2017年02月06日(月) 12:10 (Good:0Bad:0) 52話 報告

まさかの唯我ルート。
驚きました。
とても面白かったです。更新まってます!

返信:カンさん 2017年02月06日(月) 21:56

原作キャラで行けそうなの彼くらいでw


キャプテン左翼  2017年02月05日(日) 22:18 (Good:1Bad:1) 52話 報告

最上、ヒュース、唯我。
太刀川隊の時もそうだけど、唯我いらなくね?w
モガミンもヒュースも中距離シューターでもガンナー並みの火力出せるし。
まあ、戦力の面ではアレだけどそれ以外の面なら唯我は必要だな。
流石にコミュ障とネイバーだけで一緒の所に入れといたら鬼ぃちゃんがヤバい。
緩衝剤として、やはり唯我は必要不可欠かw

返信:カンさん 2017年02月06日(月) 21:55

なんでや!唯我さんハイスペックなところあるやろ!
戦力外通告されても折れない心とか、ボーダー随一のスポンサー力の息子とか、原作主人公のライバルだとか!
でもセミに負ける
今作ではセミに勝つくらいの活躍をさせたいところ


ああ ID:UQ7axXBk  2017年02月05日(日) 00:41 (Good:0Bad:0) 52話 報告

ヒュースが孤月とバイパー使うのは玉狛第二に合わせた編成やからやろ
寧ろこのメンツに合わせたトリガーなら、剣術を習ってたから孤月が確定でもイーグレット(足りない射程を伸ばす)、エスクード(防御強化)、グラスホッパー(速度強化)辺のスナイパー絶殺トリガー編成になると予想
最上で中距離安泰やけど連携を合わせる辺りでハウンド来るかも

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:28

ヒュースって本当に便利なキャラだなぁと思ってたんですよね
原作でもあと一つの枠のトリガーをどうするのか気になるところw


鯖を握りつぶしたい  2017年02月05日(日) 00:41 (Good:0Bad:0) 52話 報告

まさかの唯我尊ww
どうなっていくか楽しみですw

やっぱり1人だとキツイのかな...

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:27

ぶっちゃけ、限界は鈴鳴、那須隊とのランク戦なんですよねぇ
ラウンド4は運が良かったり、影浦がちょっかいかけてこなかったりと


通りすがりのぼっち ID:RMZEexfc  2017年02月04日(土) 22:49 (Good:0Bad:0) 52話 報告

唯我尊が原作より強化されてる可能性大だな

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:26

強化もしますし、扱いや出番も変わる予定ですw


まさに ID:gRDYZJs.  2017年02月04日(土) 21:45 (Good:1Bad:0) 52話 報告

更新ありがとうございます。

ユウマとの会話も、二宮との戦いも胸が熱くなります。
モガミン頑張ったなぁ!

45話は新たな兄貴分(唯我)が加入ですね。
対人関係が恵まれているのもいろんな努力の結果。めでたいことです。


>なお、彼は他の人とゲームができたことにご満悦のようで、唯我が苦い顔をしていることに気づいていない。
対人ゲームでサイドエフェクト使ってない?

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:25

対人ゲームでサイドエフェクト
よく気づきましたねwww
嬉しくてついやっちゃった模様


きょうこ  2017年02月04日(土) 20:38 (Good:0Bad:0) 52話 報告

ふと思ったのですが、右手に弧月・左手にバイパーのスタイルが被りますよね、モガミンとヒュース。
で、ヒュースがこの2つを外す理由も無い。
まあ、同様のトリガー構成のメンバーが2人のチームはあるので、問題視することじゃないのでしょうが……。
えーと、諏訪隊、東隊、嵐山隊、風間隊、三輪隊、荒船隊、柿崎隊、王子隊、茶野隊、吉里隊、間宮隊、甲田隊……結構あるな……。

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:24

そういう部隊ってチームとしてのコンセプトを重視した場合と同じ構成の人を集めた場合がありそうですよね。


ランドリン  2017年02月04日(土) 18:32 (Good:0Bad:0) 52話 報告

ヒュース…雷蔵…大穴でポン吉…いや、エネドラッドか?

エネドラッドは流石にないかw

返信:カンさん 2017年02月05日(日) 01:22

エネドラッドは玉狛支部で元気にやしゃ丸シリーズと戯れていますw



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