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デスイーター 2019年10月04日(金) 10:40 (Good:2/Bad:0) 69話 報告
東さんマジパネえ。流石の一言
しかし、秀一はホント唯我の事になると感情的になるのね。彼にとって割と「普通の友達」枠ってのが大きかったのかも
プルータス 2019年10月06日(日) 06:12 (Good:2/Bad:0) 68話 報告
ラストでアイビスを使った=咄嗟にシールドを張られるところまでは想定済みという東さんのヤバさ。
実際に二宮に集中して狩ればもう一点取れると東さんが予測してたから東さんを抑えに行ったのは間違いでは無いんですよね。
二人生き残った点を利用してガン逃げして生存点で逆転が正解だったんでしょうが、怒りの二宮と東さんから逃げきれるかと言われるとキツいところ
プルータス 2019年10月02日(水) 23:17 (Good:0/Bad:0) 68話 報告
対等のバチバチにやりあえるライバルだと認識を改めたとたんにつれなくなるモガミン。そりゃ二宮さんも怒りますわ。
最上隊の戦術としてフルアタックを選択肢に入れるためにはもっと連携の訓練が必要と。大抵の相手なら今のままでも落とせるけど、その隙を漬け込めるメンツが多いのがこわい
黒也 2019年10月02日(水) 14:34 (Good:1/Bad:0) 68話 報告
あれ?最上隊2点じゃなかったっけ
返信:カンさん 2019年10月02日(水) 14:36
算数できてませんでした
キャプテン左翼 2019年09月21日(土) 07:39 (Good:4/Bad:0) 66話 報告
覚醒モガミンになったか。
冷静さを欠いたらアウトだけど、秀一はなんかもう怒りで覚醒してその辺更地にしそうな感じもあるんだよなぁ。
ワートリ世界は冷静さを無くした駒から落ちていくように、戦力評価や戦術、戦闘の展開はご都合主義とか一切介在しないパターンばかりだけど、秀一はそれを壊し得るバランスブレイカーっぽいしな。
存在が反則級ってのは、戦力評価としては迅だな。
しろおに 2019年09月20日(金) 22:00 (Good:0/Bad:0) 66話 報告
孤独だった少年が友達得たらそれがどれだけ大きいことかっていうのは既に遊真の時にやってたからなぁ……唯我ポイント兼最高の挑発材料
デスイーター 2019年09月20日(金) 21:59 (Good:0/Bad:0) 66話 報告
ふむふむ、唯我はまあ真っ先に落とされたか。順当と言えば順当だけど、転送位置ばっかは運が絡むからなー。彼、運がいい方には見えないし。
さて、秀一はどう動くかな
キャプテン左翼 2019年09月16日(月) 15:46 (Good:2/Bad:0) 65話 報告
秀一が動くギミック扱いされてるのほんと草生える。
恐ろしいことに、さらにヒュースという新ギミックが追加されるんですよ。こいつら二人でもA級でやり合える戦力なのに、そこに元A級1位の太刀川隊に所属してた唯我が加わるんだぞ!彼もきっと、意外性という武器でチームを勝利に導いてくれるはずだ(純粋な眼差し)