骨舞う旅路
作者:ウキヨライフ

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ロンピン  2017年12月19日(火) 01:26 (Good:2Bad:0) 40話 報告

本質は製作者に似るからね
熱くエロがいかに必要かを語ってくれるさ

釣り野伏せとは島津であったか
まぁ、百人規模の金属装備だと近づくだけで奇襲失敗だわなぁ

返信:ウキヨライフ 2017年12月19日(火) 05:37

シャルティアの場合、製作者が魂を込めすぎて
吸血鬼とは似て非なる存在になっている気がします。

ご推察の通り、鎧や足音の関係で坑道入口を直接襲う流れにはできませんでしたね。
その辺の描写が足りなかったので追加しようかと思います。

次回もよろしくお願いします。


九尾  2017年12月19日(火) 00:17 (Good:2Bad:0) 40話 報告

シャルティアの枷が外れたら…。
アルベドのご乱心状態二号になりますなwww

作り物感が強い世界に閉じ込められる。ゾッとする話です。
リアルでRPGしたら、ひたすら同じ言葉を繰り返すだけの村人ができあがって超怖いという話がありましたし。
ついでに言うと、街がやたら静かなんですよね。こっちが話しかけるまでひたすらランダムで歩き回ってるだけで一言も喋らないから。

返信:ウキヨライフ 2017年12月19日(火) 05:23

夢の中や本の中に閉じ込められるなんて話もありますが、
どうにも狂気に満ちたお話になりがちで怖いですね。
次回もよろしくお願いします。


腐腐腐  2017年12月06日(水) 01:37 (Good:4Bad:0) 39話 報告

やまいこさんの存在がいい感じにモモンガさんを引き止めてる感じがとてもいいです。このまま平和に終わってほしい(切実)

返信:ウキヨライフ 2017年12月06日(水) 03:44

互いに作用しあえるのはボッチ転移には無い強みだと思います。
次回もよろしくお願いします。


mukurobone  2017年12月05日(火) 20:23 (Good:1Bad:0) 39話 報告

粛々進みながら読みやすくて、面白い。なんだかんだと何度も一話から読み返したり、あきないです。次話もまた楽しみにまっています!

返信:ウキヨライフ 2017年12月06日(水) 03:35

ありがとうございます。
次回もよろしくお願いします。


akarijeong  2017年12月04日(月) 18:38 (Good:1Bad:0) 39話 報告

初めて読むようになったが一日ぶりに全部読みました.
非常におもしろいです!!
次の話も期待しています.

返信:ウキヨライフ 2017年12月04日(月) 19:04

一気読みありがとうございます。
次回もよろしくお願いします。


神楽坂忍  2017年12月04日(月) 11:53 (Good:10Bad:4) 39話 報告

うーん、個人的にはレイナースを救う流れがちょっと無理やり過ぎるかなと……

もっと明確なメリットがあれば別ですけど、等級の高いポーション等ならいざ知れずレイナースの呪いを解く意味は今の所見出せないかなぁ(´・ω・`)

返信:ウキヨライフ 2017年12月04日(月) 12:48

 確かにニニャの件と比べるとレイナースとの繋がりは弱く、手を差し伸べる流れとしては強引に見えますね。ただ、「第34話:戦後」からモモンガの意識に変化があり、モモンガ自身が以前より“吹っ切れている”ので今回のような流れになりました。モモンガの中でやまいこの「助けた後で理由を作ったっていいんじゃないかな」という台詞が生きていると思っていただけたら幸いです。
 次回もよろしくお願いします。


らいこう  2017年12月04日(月) 05:47 (Good:1Bad:0) 39話 報告

更新お待ちしてました。
原作の良さを持ちつつ、別のルートのお話というのはやはり面白いもので、尚且つ1話ごとの文字数が多いのはとても楽しめます。

どういう展開を用意されているのか、これからも楽しみです。
時間がかかってもお待ちしますので、これからも更新を続けて下さると嬉しいです。

返信:ウキヨライフ 2017年12月04日(月) 09:00

ifルートは二次創作の醍醐味ですね。
一話あたりの文字数は色々と理由があるのですが、
最低8000文字前後、最高12000文字前後を心がけています。
次回もよろしくお願いします。


水南  2017年12月04日(月) 01:40 (Good:6Bad:1) 39話 報告

更新待ってました!
まあどういう過程を踏もうとも、クアゴアとドラゴン達の結末は決まってますねwww

いくら女性の顔の傷とはいえ、今までの言動、行動から考えるとやまいこさんが無償の解呪をしてあげようと(しかも超レアアイテムを使って)してるのは違和感ありました。
レイナースが仲間になるのは大賛成です!

次回も楽しみにしてます。

返信:ウキヨライフ 2017年12月04日(月) 08:41

 やまいこの提案はモモンガに逃げ道を提示した感じです。何事にも理由を求める彼に対して「レアアイテムの使用は勿体ないから」という選択肢を選ばせる為のものですね。二人だけの多数決では意見がまとまらずに身動きがとれなくなる事を危惧しての提案、モモンガを誘導した形です。
 やまいこの内面を描写していないので分かり難くて申し訳ない。
 次回もよろしくお願いします。


九尾  2017年12月04日(月) 00:48 (Good:2Bad:0) 39話 報告

きちんとした手順で実力のある人たちが動けば基本的にいい方向に進みますな。
帝国もナザリックも、今回の案件には色々動く理由が見つかった。
レイナースの鞍替えも、ちゃんと筋を通すなら問題はないわけですし。元々そういう契約ですからね。

返信:ウキヨライフ 2017年12月04日(月) 08:27

筋は通しても短期間に四騎士から二人も居なくなっては皇帝の本心は口惜しさでいっぱいでしょうね。
次回もよろしくお願いします。


ながも~  2017年12月04日(月) 00:38 (Good:2Bad:0) 39話 報告

普通に状態異常回復系スクロール使ったら回復できそう。


って思ってたけど、そういやレイナースって呪いを受けて、しかも実質永続とかいう最悪のデバフ。
でもダメージとかは体調不良とかは無くて、外見上ひたすら顔半分に蛆が湧いて腐るというメンタル攻撃のみ(最悪だけど)
ついでに、その呪いの影響からかカースドナイトのクラスを持ってる。

ってことは、解呪するには「レイナースの職業レベルを0にする」って作用が必要になるのか。
なんて酷い呪いだ。これは確かにシューティングスター案件()
職業レベルだから、一度殺してから蘇生させても多分まだ呪われてるなコレ……

返信:ウキヨライフ 2017年12月04日(月) 08:24

 某D&D視点で考察されているサイトによれば、呪いを発動した対象を復活させることでも解呪の可能性があるようですが、どのみち死体のない蘇生には高位階魔法が必要になるので現地人では不可能に近いみたいですね。
 次回もよろしくお願いします。



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