切っ掛けは人身御供 (作:おとり先生)

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投稿者:デュース  日時:2013年12月20日(金) 16:16 (Good:1Bad:0)

今更ですが解放の時の『満たせ』って山田花太郎と被っていますがbleach的に被ってていいのでしょうか?

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 16:19

感想ありがとうございます。

原作登場人物の解号は一通り確認したはずだったのですが、見落としてしまっていたようです。
お恥ずかしい限りです。
すぐに対応させていただきます。
出来れば、主人公に相応しいものを設定したいです。


投稿者:アージェ  日時:2013年12月20日(金) 13:05 (Good:1Bad:1)

最後の微笑みが怖可愛いw
ジャンプ本誌の来週への引きであっても違和感ないですよ、これ。

ふと、クレアがヤミーの代わりに10番背負ってるなら、原作ヤミーさんはどんな事してたっけと振り返ってみる。

①ウルキオラと現世偵察。一護、浦原、夜一にボコられ、腕を一本ぶった切られる。

②二度目の現世。ルピ、グリムジョー、ワンダーワイスと侵攻。虚弾披露するも浦原さんにやっぱりあしらわれる。

③喰って寝て霊圧を貯める。ウルキオラと一護の戦いに乱入するも、石田の妨害で落下。

④恋次、ルキア、チャドと戦闘。刀剣解放で0番が発覚。

⑤ウルキオラ戦後の一護と少し戦闘。引き継いだ剣八&白哉と戦い、形態を変化させていくも敗北。


細かいとこ間違ってるかもですが、やっぱ原作10番さんとんでもなく不憫だ……。

ちなみにクレアちゃんの場合。
①の時点で、一護&夜一をボコる。浦原さんに冷や汗かかせる。
なんというヒロイン(?)力www

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 15:18

感想ありがとうございます。

原作10番さんは登場する度に踏み台扱いされていたので、主人公には大きな活躍をさせてあげたい今日この頃です。
ヒロインの力(物理)は偉大かも知れません。


投稿者:スノーマンΩ  日時:2013年12月20日(金) 10:22 (Good:0Bad:0)

某レギオスのリンテンスさんのような化け物具合……。
いいぞ、もっとやれ(笑)

ブリーチは原作からして力のインフレが激しいので、これくらいでも大丈夫なんじゃないかな!!←無責任

とにもかくにも、応援してますんで頑張ってください♪♪

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 12:29

感想ありがとうございます。

化け物具合が凄い時間オタクの天剣様でも勝てない相手がいるって事を考えると、主人公の立ち位置も『最強じゃない強キャラ』あたりが合いそうな気もします。

応援ありがとうございます。
なるたけ頑張ります。


投稿者:百人目  日時:2013年12月20日(金) 08:35 (Good:0Bad:0)

毒?
蜘蛛だから毒は持っていてもおかしくないけど、
肉を溶かしたりする毒じゃなくて麻酔毒?
…なんだろう、不自然でまるで能力の一部でしかないんじゃね?と思わせてきますね。
そして今回は織姫大勲章ですね。まさか糸の正体を見極められるとは。
見習えどこぞの主人公。

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 09:49

感想ありがとうございます。

糸の仕掛けといい黒猫さんの治療といい、病院さんの貢献度が凄く高いです。
原作主人公は面目躍如となるでしょうか。
頑張って欲しいですね。


投稿者:イマモル ID:bytyNMvY  日時:2013年12月20日(金) 06:20 (Good:3Bad:0)

いつも楽しく見てます。
糸は確かにヤバいですね。攻略法が無さそうですし。

一つ気になったのですけど、吸魂された人達って死亡してるんですか?
万単位で死亡してたら流石に色々不味いような…

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 09:21

感想ありがとうございます。

障害は高ければ高いほど乗り越え甲斐が出てくるものですが、失敗した時の代償がとんでもないものになっている気がします。

吸われた人達についてですが、生きている町の人達の認識は『そんな人はいなかった』な状態です。
尸魂界の対応も遠くないうちにボロが出てしまいそうですね。


投稿者:Mercurius.  日時:2013年12月20日(金) 05:59 (Good:1Bad:0)

この手の技能は分からないと全く対処出来ないが仕組みに気づいてもそちらに注意を払いすぎてしまうという厄介なタイプだよな
一撃一撃が致命傷なのに隠密性が高いとかそれなんて無理ゲー
蟻の王のように食えば食うほど力が上がる可能性もあるから手がつけられなくなりそう

展開に口を出すわけじゃないんですが、取り込んだ魂に内から食い破られる→一護勝利的なオチだけは勘弁してほしいかなーと思ったりするこの頃です

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 09:16

感想ありがとうございます。

読者様方が拍子抜けしないような展開を考えさせていただくつもりです。
恐らく、私自身が納得出来ないような内容では、当二次創作に目を通してくださっている方々も納得してくださらないと考えています。
どこまでの完成度で話を纏められるかはわかりませんが、出来る限り努力します。


投稿者:kayui ID:gAR9VsCY  日時:2013年12月20日(金) 02:48 (Good:0Bad:0)

マジ井上野戦病院は優秀。 正直戦場にいなくても、その能力があるだけで食っていける最高のロールプレイヤー。 ルピさんはベンチウォーマー。 チャドさんはスペランカー。

クレアさんで特に気に入ってるのは、能力もだけど、「ああ、どうせ○○だから死なないんだろうな」あるいは「どうせパワーアップしてもかませはかませだろ・・・」みたいな原作の悪い意味での安心感や作中で何度も見てきたような既視感を消してくれるところ。

内に狂気と残酷さを秘め、それでいて冷静で理性的であり、行動力と決断力に優れる……独特な行動原理。良いですね。すごく良い。

作中でド派手路線から外れて純粋な技術のみで戦っているのは……(あれ、剣八だけじゃね?)……少ないので、頑張ってほしいというのもありますね。 剣ちゃんは(ある意味技巧派だけど)ステータスカンストゴリ押しタイプですので、クレアは対極のテクニシャン枠を目指しません?

 錯覚隊長にあそこまでして避けられるような剣八と一緒にするな、と怒鳴られそうですが。 でもあんなキャラがいるからクレアが本当にシャレにならない位に強くてもそこまで気にならないんですよね。  なんだろ、破面側の剣八枠に本当になっちゃってもいいんじゃないかな?と思っちゃったんですよね。せっかくの10番ですし。
 原作だとヤミーの台詞に「えー。かませにしか思えん」と思った人間としてはね? まぁ、作者さんの言うとおりにほどほどにバランス調整して自重していくにしても、破面が原作で設定に反して残念に思えた分頑張ってほしいと思ってしまいます。 一人のファンとしては。

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 08:17

感想ありがとうございます。

kayuiさんの原作に対する思い入れが伝わってきました。
これまでにも100件以上のご感想をいただいてきましたが、それらに目を通す度『頑張らないとなぁ』と、自然に思えてきます。
たいへん助かっております。

死神陣営における剣八枠についてですが、第0十刃という規格外のはずの存在が、原作ではその戦闘描写の尽くが省かれていたりと不遇な扱いだったために悩みどころです。
主人公には強くあって欲しいです。が、行き過ぎれば二次創作としての纏まりが空の彼方ですし、本当に難しいです。
読者様方だけでなく、書いているわたし自身も納得できる形で仕上げていきたいです。
ありがとうございました。


投稿者:FDTS  日時:2013年12月20日(金) 01:49 (Good:0Bad:0)

毒か~蜘蛛さんだからね。毒位持ってても可笑しくないね。

流石、浦えもん一戦しただけで種に行き着きましたか。
まぁ分かっても対処は困難なんだけど。
それに蜘蛛の糸の本来の用途である粘着性の糸による捕獲も使ってないし、糸無くても基本性能が凄く高いから脅威である事は変わらないんだよね。
-追記-
相変わらず凄まじく優秀ですね井上野戦病院…。
実は一番チートなんじゃないかって娘です。

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 08:04

感想ありがとうございます。

使い回しが効く能力なので、主人公の手札を考えるのが楽しくなってきます。

病院さんはこの時点ではまだ自分の能力が『拒絶』という事を自覚できていませんが、黒猫さんの足の惨状を見た時は無意識に出た拒否反応で性能が上がって云々かんぬん、といったところです。


投稿者:ぴぴぴ ID:I6Au/Ugg  日時:2013年12月20日(金) 01:47 (Good:0Bad:0)

毒も持ってたのか···
持ってるってことは耐性もあることになるのか?
そうなったらどうやって勝てばいいのか分からんぞこの子。
今回も楽しませてもらいました。頑張って下さい。

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 08:00

感想ありがとうございます。

浦えもんさんも言っていましたが、毒というよりは麻酔なので、危険度はそこまで高くない…かも知れませんがやばり厄介ですね。
次の更新までお待ちいただけたら幸いです。


投稿者:クシナダ  日時:2013年12月20日(金) 01:24 (Good:0Bad:0)

>相手の痛覚を麻痺させる神経毒
元はお食事用ですね。蜘蛛的に考えて。

さすがはゲタ猫コンビ、情報分析はお手のものですね。
克服のためにどんな対策を考えるか…どうするんですかねw

ただ、原作を見ていても思いますが、相性差・実力差を策と技術で封殺しひっくり返すというのを
最も体現しているのがこの二人だと思いますので、再戦があるならそのあたりの応酬が見れるとうれしいですねぇ。

今回は幕間の位置づけでしょうか。
ここから虚・死神陣営ともに大きく動き出す局面に入ってきますし、
今後の展開が楽しみです。

後は蛇足ですが…会話の場面で、「」ごとに一行開けなくてもいいかな、と思います。
感覚的にですが、会話のテンポが間延びしているように見えてしまうので…。
(意図があっての表現でしたら、お許しを)

返信:おとり先生 日時:2013年12月20日(金) 07:48

感想ありがとうございます。

下駄ネココンビさんは頭使って淡々と事を進めるのが似合ってますよね。
原作でもあった色んな種明かししながら戦ってる様子は面白かったですし。

加えて、文章表現についてご指摘ありがとうございます。
当二次創作の投稿済みの話はある意味『お試し版』に近いんです。
読み専だった私が初挑戦したのが、皆さんにお読みいただていてるこのお話です。
なので、幾つかの規則性をきっちりと決めた状態で更新を行っております。
話数を重ねるごとに私の文章力も変わっていると思いますので、当作品の主な更新が終わり次第、順次手直しをしていこうと考えておりました。
このような稚拙な理由で大変お恥ずかしい限りですが、それまでお待ちいただけたら幸いです。




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