踏み台になりたい転生者のお話
作者:一 八重

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ファイネス1 2025年10月01日(水) 10:29

>>テーマのパックストーリーで繋がりがあるのでしょうか。

現在カードを製作、精査しているのはペガサスじゃなかったそういえば
融合時代では烙印などの背景ストーリーの大体が未公開になってしまうのはもどかしい


 17話 報告

一 八重 2025年10月01日(水) 10:56

初代はパックストーリーが語られるテーマ少ないですからね
テーマではありませんが、切り込み隊長のストーリーが展開されてたくらいでしょうか。あの辺りは今でもカードが追加されてるので個人的にはかなり好きです。


ファイネス1 2025年09月25日(木) 14:22

原作のペガサスは想い人とカートゥーンの思い出によりその人格がかなり歪んでしまいましたがここではそれらが健全な方面になってますね
主人公の原作改編による屈辱と低迷期があながち悪い方ばかりには作用しなかったようで


 17話 報告

一 八重 2025年10月01日(水) 11:04

ミレニアムアイによる精神干渉を克服しているので闇落ちの心配もありませんし、自分を見つめ直す機会が早く訪れたことで経営者としてもバイタリティは上がっています。

デュエリストとしての実力はマインドスキャン頼りではなくなったこもで、深読みし過ぎる癖のようなものがついてしまいましたが総合的にはプラスになっていると考えてます。


ラグル 2025年09月23日(火) 07:20

ずっと思ってたんですけどフェイズとフェィズの使い分けには何か意図が?


 17話 報告

一 八重 2025年09月23日(火) 08:30

ないです。後者は誤字です。


ファイネス1 2025年09月21日(日) 15:42

この世界では青眼ってほんとに観賞用かコレクター用になりそう
使い勝手いいとはいえこんなカード環境で高レベルバニラモンスターが環境になれるとは思えんし
青き眼の精霊何かは、原石や引きとかでリカバリー出来るとしてシンクロ方面でいったとしても
着地点が赤き竜やスターダスト系だからシグナーでないと使いこなせそうにないし


 16話 報告

一 八重 2025年09月21日(日) 16:23

チューナー実装するか原石実装するかしないとかなり厳しいでしょうね。ウィラー・メットが遊戯王Rで言ったように観賞用になってしまいそうです。


駐輪 2025年09月21日(日) 07:59

デュエル・モンスターズの為だとしても未来のカードをポンポン出すのはそのデュエル・モンスターズの寿命を縮める劇薬なんだよなぁ…


 16話 報告

一 八重 2025年09月21日(日) 08:19

デスフェニを素引きしちゃったカイルに関しては仕方ないにしても、月光が持ち出したカードは回収しておきたいですね。


APOCRYPHA 2025年09月21日(日) 07:50

折れる程度の人間しか大会に用意できない側の問題では……?
言ったらアレだけど、海馬やATMも大概だよねその辺り
主人公とライバルだから当然なのかもだけど、何であんなピンポイントで最適なカードが引けるんだよってドン引きする奴では……?遊戯と海馬も

ガチガチの理論で構築された強さであるマリアハワードとは方向性が違うけど、あんなピン刺し闇鍋デッキ回ってる方がよっぽど怖いと思うの


 16話 報告

一 八重 2025年09月21日(日) 08:14

遊戯と海馬はドロー運に恵まれてるなんてレベルじゃないですからね。もはや常にシャイニングドローでデステニードローなんですよ。あれと戦って心折れないのはメンタル強者じゃなくて鈍感なだけだと思うの。


十津川烏 2025年09月21日(日) 07:08

天馬兄弟はさぁ…いやまぁ育ての親のペガサスのやらかしもとんでもないんだが…
何でそういう似ちゃいけない所だけ似ちゃうの…?


 16話 報告

一 八重 2025年09月21日(日) 08:08

どちらも自分が泥を被ろうとしてますからね。
守りたいものは同じ(家族・DM・会社)なので、報連相がしっかり出来ていれば共闘路線もあっただけにほんまコイツらは……ってなる。


邪神ちゃん555 2025年09月19日(金) 10:33

>カイル・ジャブルズ
あぁ今気づきました!彼DDですね!!エド編のラスボスじゃないですかぁ・・・
確かに彼にはデスフェニはぴったりですね。あのカードのデザインってしっかりと元になったブルーDが元らしいですよ。
フェニックスガイの外装をBloo-Dに取り付けたとか解説されてます(WIKIより)

(26行省略されています)


 15話 報告

一 八重 2025年09月19日(金) 10:47

デスフェニはカッコいいですよねー
不意に出されるとうわぁってなるけど笑

メンタル面では間違いなく歴代主人公内で最強クラスの遊城十代ですら、友人がマインドコントロールされて敵になったり、学友がゾンビになったり、虚無に取り込まれて消えたりで、何度も心が折れかかるという遊戯王ワールドの過酷さよ。

ドーマ編の3枚は精霊界由来だったかな?
私もあのあたりはうろ覚えになってきています。

ドーマはインダストリアル・イリュージョン社や海馬コーポレーションを乗っ取ってるので、おそらくオレイカルコスの結界など一部のカードは自分たちで作ってます。ぼくのかんがえたさいきょうのカードってやつですね。


もけぴろ2号 2025年09月19日(金) 09:12

更新お疲れさまでした
>>天馬夜行
>>マリアに勝てなければ死ぬくらいの覚悟がある

いや、自分がやった事棚に上げてそれ?
正直、「あっそう、死ねば?」位にしか思えない…
やらかしがもう、ペガサスが庇える範囲を余裕で超えてるからなあ
きっかけは自分のやらかしとはいえ、自分以外が原因でどんどん状況が悪化していくペガサス哀れ…

次回更新も楽しみにしております


 15話 報告

一 八重 2025年09月19日(金) 10:20

夜行のやらかした内容はペガサスの貸金庫からカードを持ち出して第三者に渡したことだけなので(カードを盗んで許される道理があるかは別として)被害者のペガサスなら庇える範疇にあります。


なかノンノン 2025年09月19日(金) 08:12

メタポだと誤認させるプレイング懐かしい…古の先法やメタカードを囮にした強気なブラフで妨害吐き出させるとか戦い慣れてるプレイヤーなのが描写がうまい…
メタポが制限なのに色々警戒させられるの当時は真似したくてもできなかったなぁ、ハメられることは何度もありましたが…

オリ主物だとカードパワーに主人公側に分がありすぎるパターンは結構ありましたが逆は珍しいので読んでて本当に面白いですね。


 15話 報告

一 八重 2025年09月19日(金) 10:05

メタポ偽装は私もやったしやられたしで書いていて凄く懐かしく思いました。

未来のパワカや召喚方で相手をぶっ飛ばす作品も嫌いじゃないんですけど、この手の地味な駆け引きも好きなので書いていて楽しいです。

お褒めくださりありがとうございます。



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