【不特定】勇者育成RPG!?

SF系だとラスト・スターファイターやエンダーのゲームのように、ゲームをやっていたらそれが軍のスカウトプログラムだったり、育成プログラムだったりして、クリアしたプレイヤーが戦場に連れてかれる、と言う話はよくありますが、それのファンタジー版を探しています。

必須条件として、

ゲーム開始時、プレイヤーはあくまでゲームとして認識していること。
(登場人物がゲーム世界異世界と疑うのはあり)
ゲーム世界はあくまでゲームであり、そこで起きたことは現実世界異世界のいずれにも影響しないこと。
(運営が、ゲームのモデルになった世界の出来事を、アップデートでゲームに反映するのはあり)
ゲーム内での出来事は、現実のプレイヤーの肉体には反映されないこと。
(知識や一部技量は反映されてもいい。あくまでゲーム内での負傷や肉体的変化が現実世界に影響しないこと。逆に現実世界の肉体的変化はゲームに影響してもいい。現実で筋トレしたらゲーム内で筋力が上がるとか。要はゲームで得た超人的能力を、不特定のプレイヤーが現実世界で行使できないとか、逆にゲーム内での負傷や能力低下が現実に反映されないとか)
:原則、エンドコンテンツをクリアした者の中から特定の条件を満たしたものだけが、モデルとなった異世界召喚される。
(例えば、〇〇ってゲームで裏ボスをクリアしたプレイヤーが次々と失踪してるという噂があり、裏ボスをクリアしたプレイヤーに、「勇者となってこの世界を救ってくれますか?」とメッセージが送られれ来て、イエスと答えたものだけが異世界召喚される、等)
ゲームは、ソシャゲやネトゲ、一般販売されているコンシューマーゲーム等であり、プレイヤーがいつでも好きな時に開始でき、やめられるもので、デスゲームではない。
ゲーム内死亡でキャラクターデータが削除されてやり直しになったり、イベントに厳密な期間制限があったりするのはアリ)
ゲームのモデルになる世界は、原則剣と魔法ファンタジー。シャドウランのような魔法ありのSFや型月系やワールドオブダークネスのような現実世界ベースに妖魔、怪異魔法存在が跋扈する現代伝奇系もあり。

要は、ゲームをクリアしたら、謎の勧誘が来て、はいと答えたらゲーム世界(とそっくりの異世界)に転移していた。というものです。


【除外条件】
:デスゲームもの。異世界に召喚後に死んでしまうのは構わないが、ゲームクリア前にゲーム内死亡でプレイヤーが現実でも死んでしまうものは不可。
:ネットコミックでよくある、異世界に召喚されて、そこでゲームシステムのサポートを受けながら成長するものは不可。求めているのはあくまで、現実世界側の人間がこの事態を人気ゲームにまつわる都市伝説としか認識していないことである。現実に大量失踪や大衆の面前での人間消失が起きて社会問題になる、というのは、作品終盤はともかく序盤では絶対不可。
:プレイヤーサイドに異世界行きに対する選択肢のないものは不可。ただし物語の終盤で、異世界側が行き詰って召喚対象を拡大するのはあり。原則主人公が召喚される当たりでは、プレイヤーの自由意思で異世界に行くかどうかを決めること。
:ゲームそのものが救いを求める世界である、というメタバース物は、今回は除外してください。


既読作品はありません。というか、みんな条件のいずれかに引っかかるんだよね。問答無用の召喚だったり、実はゲームじゃなかったり(異世界に召喚してライブRPGやらせてた)、デスゲームだったり、メタバース物だったり、ログアウトしたら現実世界でゲームスキル使い放題だったり。
求めてるのは現実世界、ゲーム世界、異世界の三者が独立した存在である、と言うことです。

異世界召喚後、プレイヤーが即戦力になるかどうかは問いません。召喚後訓練受けて成長するとか、最初っから魔法とスキルは使えるとか、異世界ではゲーム内フルスペック能力とか、主人公(もしくはキーパースン)だけ現実スペックそのまんまのクソ雑魚ナメクジとか。
ひねったところで主人公はゲーム内で育成されたアバターで、プレイヤー自身は現実世界で普通に生活してるとか。

あと、現代伝奇もの限定でゲームクリアしたプレイヤーに現実で妖魔怪異が見えるようになって謎の組織からスカウトが来るとか。(ゲームのモデルになった世界が実はまんま現実世界だった。ただしゲームはあくまでゲーム)

以上、よろしくお願いします。


  (編集:2022/05/21 13:23)  返信:0件 UA:825  報告 投稿一覧  Good:0




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