【不特定】原作キャラがNPCやモブぽくない作品
敵キャラなど、主人公の存在を認識し、脅威と見なして対策を取る
味方なら主人公の力を測ったり、懐柔し理解しようとする、惚れる相手なら中を深めようと能動的に誘う、クロス作品みたいな「わからないチート」を理解しようとする
そんな作品が見たい、好みとしてはFateシリーズの聖杯戦争参戦する作品
あれは上手い作者はシリアスな頭脳戦が出来るけど、下手なヤツは「個性なしチートマシマシ オリ主」に「旬の人気キャラ」に擦り付けるだけの丸パクリに成り下がる。
【除外条件】
ゲームのNPCやモブのように、
主人公が解釈すれば「なんでも信じるし、深入りはしない、修行して超えようとしない」
敵側が「モブのように、攻撃仕掛けられるまで主人公を認識せず、一度敗れても戦力増強、対策を考えず、学習しない」
ラブコメだと、主人公だけが接触して、惚れたトロフィー型ヒロインはなにも行動しない、どこまでも受け身スタイル
「影の実力者になりたくて!」のように敵側をキチンと56して情報漏洩させない処理方法は個人的にアリ
特になし、
スポーツ でも(プレイスタイルを理解し、心理戦を仕掛ける)
ラブコメ でも(惚れた相手の好みを調べて、好感度を上げることに走る)
戦記モノの二次創作でも
原作キャラが能動的に動いて、隠してない主人公の行動が展開に影響しているならそれでいい