セカイにヘイワはおとずれなぁあい!!   作:ガジガジムシ

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最終最強戦略 『バグ』

 

「あ、と言ってもマンドラゴラを戦闘に出すわけじゃないですよ。どうせ直ぐに粉砕されるでしょうし」

 

「私が言いたいのはですね、マンドラゴラを餌にしようって事なんですよ!!

 

 そこまで言われて、俺も理解をする。魔王が一体、何を言いたいのか。つまりは……

 

「バグ技だな、魔王」

 

その通りです!! 流石破壊神様、こーりゃくうぃきをよくご覧になっているようですね」

 

 バグ技。ゲームを組み立てるには、幾つかのプログラムが同時起動される。その際、同じコードが繰り返されたり、使用出来ないコードが使われたりすればコンピューターは理解が出来なくなり、そこだけのプログラムが壊れてしまう。これがバグと呼ばれるものだ。

 

 そのバグは基本的には開発者使用者共に害を為す。ゲームが進行しなくなったり、攻撃力アップが攻撃力2に固定になったり。イライラのタネでしかない。

 

「まあそれが、時に最強の矛となり得るんだがな」

 

 例えばトカゲおとこの卵バグ。トカゲおとこの産む卵には、魔分が卵へと乗り移る。それは卵が孵化した後、養分となるのだが、驚きなのが産卵後の親トカゲの"魔分は減らない"という事だ。

 

 つまり、魔分90のトカゲが2つ卵を生み落とせば、ダンジョン内には養分90のトカゲが2体産まれる。総養分量が一気に180も増えるのだ。コレを何時間と繰り返せば、養分量が相当なものになるのは間違いない。

 

 そして、マンドラゴラを利用したバグ技とは……

 

「ワンダーバグを使用して魔分量数値オーバーのマジゴラを量産する、という事で良いんだな?」

 

「その通りです!! コレならば安定して総養魔分、漂う養魔分の永久機関が作れます!!」

 

 今のがわからなかった奴に説明をしよう。

 

 ワンダーバグとは、しかばねの近くにワンダーツルハシで建てたフラッグを設置し、その際にエメレントをしかばねに取り込ませるというもの。普段ならばエメレントはそこでしかばねに吸収されて消滅するが、この時だけは別で、魔分だけがしかばねに移動し、エメレントはそのまま残り続ける。さらに言うならば、魔分もエメレントに残り続ける。コレを利用すれば、魔分数値オーバーのしかばねが作成可能という訳だ。

 

 そしてそこからマジカルマンドラゴラが生まれる。コイツはマンドラゴラ同様、魔分が余っていると木の実を落とし、種を増やす。だがこの木の実はとてつもなく栄養満点であるため、他の魔物に食べられてしまう。つまり、魔分たっぷりである。コレを間引けばかなりの魔分が得られる事だろう。

 

 更に言うならば、マジゴラは自分に最低限の魔分が残るまで木の実を落とし続ける。数値オーバーとなれば、かなりの量を、だ。しかも連続で。

 

 こんな事を数千人分のしかばね全部にやれば、魔分がどれだけ集まるのだろうか。いや、結果は目に見えて分かるだろう。恐らく、今までの何十、何百倍のスピードで魔分が増え続ける。魔王軍の魔物は、飢えを知る事にはならない、それどころかジャンジャン繁殖する事となるだろう。

 

 全く、バグ技とは時に、正攻法などに全く魅力を感じなくなる程に、危険である。

 

 

 

 

 

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