GMの胃が痛くなるソードワールド2.0プレイ記録 作:アリスとテレス
うp主:なー、TRPGやらねぇ?
友人A:TRPG?何それ?
友人B:RPGという以上.…ゲームか?
うp主:せやでー。簡単に言うと人力で遊ぶRPGやなー。
突然謎の話を始めるうp主。主の友人2人と共にどんな物語を進めていくのか!多分事故しかない!
うp主:じゃあとりあえずルルブ渡すからなー。1週間後やるから基本的な情報は頭に入れててなー。
友人A:わかった。
友人B:ふむ、なかなか作り込まれているんだな。
〜1週間後〜
友人Aの家に友人Bと共にアホうp主が襲撃をかけていた
友人A:どこでやるのか気になっていたが俺の家かよ!
うp主:(華麗にスルー)さて、キャラシを作っていこう。作り方はわかるかー?
友人A:無視かよ!…まぁ、流石にそこはキチンと見たよ。
友人B:流石にな。
うp主:逆にそこしか見ていないなんてないよな。
友人A・B:(目逸らし)
うp主:嘘だろ…?
友人B:ところでサプリメントはどうするんだ?
うp主 :…サプリは追加するたびにアナウンスしよう。とりあえず今あるのは基本ルルブⅠ~Ⅲとアルケミストワークスとカルディアグレイス、ウィザーズトゥームだけだ。
友人A:でもよくよく考えたらこれだけで結構金かかってるよな。
うp主:まぁな。それはいい。大して重要な事じゃない。
友人B:そうだ!今すべきはキャラを作る事だ!(キリッ!)
うp主:キメ顔してるところ悪いけどお前らTRPGは初めてか?
友人A・B:全くの初めてだ(な)
うp主 :ある程度知ってるってことはリプレイ動画やネサフでのちょっとした知識ってとこか?
友人B:そうだな。調べたりした時の知識だけだ
うp主:俺もマスタリングは初めてだからおもんなかったらごめんな?とりあえずキャラを作っていこう。基本振りは2回。そのどちらかの数値を適用し、振り直しは一箇所のみ可。ただし振り直したならたとえ数値が下がったとしてもその数値を適用して貰うでー。もし全体的に気に入らなかったのなら、2人とものキャラシを一旦破棄して再度最初からってことにしよう。
友人A・B:わかったー
うp主:あと初期所持金は1500ガメルな
友人B:それは多いのか?
うp主:1ガメルが100円くらいと思って貰えばいいかな?
友人A:なら1500ガメルは15万円ってことか
友人B:旅立つにしては少ない感じかな?俺たちの感覚からすると。
うp主:まぁ、気にせず作ってくれ
〜友人達キャラ作成中〜
友人A:出来た!
友人B:俺も出来た
うp主:忘れてたけど経歴表を振ろうか。
友人A:別に後から振ってもよかったんやろ?気にしなくていいだろ。
うp主:まぁ、経歴表での出目によってキャラの基本骨子ができたりする事もあるから一概にも言えなくてなー。
友人B:まぁいいよ。とりあえず振ろう。
友人A:俺から振るよー。
『異性の家族がいない』『告白(求婚)された事がある』『数冊の本の書き出しを記憶している』
友人A:特にキャラを変更しなくても良さそうだな。むしろいい感じ
うp主:なら良かった。じゃBも頼むでー
友人B:わかった
『誰かに命を救われた事がある』『未だ叶わない夢がある』『商売を手伝った事がある』
友人B:俺も基本的な変更は無しだな
うp主:安心した。じゃあAからキャラシ見せて自己紹介よろ
友人A:はいはい。と言うわけでキャラシドーン
名前:ティニャ・ライトニング
種族:人間 産まれ:魔術師
年齢:16歳
器用7+7=14(+2)
敏捷7+12=19(+3)
筋力4+9=13(+2)
生命4+8=12(+2)
知力10+7=17(+2)
精神10+11=21(+3)
生命抵抗力 4
精神抵抗力 5
HP 18
MP 27
種族特性
運命変転
装備
武器:無し
防具:ソフトレザー(必筋10) 防護点3
盾:無し
装飾品
首:魔法の発動体
技能
ソーサラー2
セージ1
戦闘特技
範囲拡大/数
習得言語
汎用蛮族語 会話
一般技能
ドラッグメーカー3
友人A(以下ティニャ):こんな感じだ。
うp主 :うわぁ。敏捷最大値かよお前盗賊だろ絶対
友人B:というか敏捷が知力に勝っている不具合
ティニャ:ダイスが荒ぶりました(^^)
うp主:あと何気に最初の方で有用な汎用蛮族語(会話)をとってるあたり抜け目ないな
ティニャ:まあねー。でもハードレザーは魔法の発動に弊害があるから選べないんよー。だから防護点が落ちちまったよー。
うp主:そもそも開幕からハードレザーを装備しようとする魔法使いとはこれいかに
ティニャ:ところで舞台は?
うp主:ああ、言ってなかったか。無難にザルツ地方のルキスラ帝国にしようと思ってる。まぁ、位置は南寄りだがな。
ティニャ:つまり自由都市同盟に近いと?
うp主:まぁ、そうなるな
ティニャ:じゃあ自己紹介するなー「私の名前はティニャ・ライトニング。ルキスラ帝国のとある村に住んでいた冒険者の両親の長女にして末っ子よ。小さい頃に母親を亡くしてから命を救う為に医者に弟子入り。その途中で告白されるも、必死で勉強していたために、断っていたの。本好きと持ち前の記憶力のおかげで頭の中に数冊の本の書き出しが記憶できているわ」
うp主:ん?誰かを救うためならプリーストでも良かったのでは?
ティニャ:いやまぁ、現実を見て…かな?あと俺は神官って人間じゃない(笑)
友人B:それはそうだ(笑)次は俺だな。俺のキャラはこれだ
ニコライ・ゴルバチョフ
種族:ナイトメア(人間生まれ) 産まれ:戦士
年齢:18歳
器用7+9=16(+2)
敏捷7+5=12(+2)
筋力15+3=18(+3)
生命15+6=21(+3)
知力8+12=20(+3)
精神8+9=17(+2)
生命抵抗力 5
精神抵抗力 4
HP 27
MP 17
種族特性
異貌/弱点(土)
武器:ロングソード(必筋13)威力13
防具:クロースアーマー(必筋1)防護点2 回避力0
盾:バックラー(必筋1)防護点0 回避力1
装飾品
頭:帽子
技能
ファイター2
レンジャー1
戦闘特技
魔力撃
一般技能
ソルジャー3
コック3
うp主:おー。これは正統派な戦士だな。……ん?魔力撃⁉︎
友人B(以下ニコライ):だって憧れじゃん。魔法剣士
うp主:アッハイ。まぁ自分のキャラは好きにして頂戴な。(うーん、流石に2人だとレンジャーとスカウト、セージ等のBテーブル全揃いは流石に厳しいよな。俺が用意するか。あと壁役と支援役も考えないと)
ティニャ:私よりも知力が高い。あれ?
うp主:もうお前ら職業変われよ(笑)
ニコライ:キャラステ見せただけなのに色々言われている。解せぬ。
ティニャ:でもこっちのキャラもだけど基本的に出目が高いね。
うp主:殺しがいがあるぜ。ふふふ(今日はダイスが荒ぶってるなー)
ティニャ:GM!たぶん内心と言ってることが逆!
ニコライ:んじゃ、自己紹介するわ「俺の名はニコライ。元は自由都市同盟の中の都市の居酒屋に生まれたんだ。そこの手伝いをしていたんだ。小さい頃に都市の外へ冒険心で出たのはいいが、魔物に襲われてしまってな。そこを通りがかった冒険者に助けられた。その人になつき、兵士としてのあり方を教えてもらった。その冒険者に再び会うために冒険者になった。」ってとこだな。『未だ叶わぬ夢がある』ってのが少し迷ったけど無難なのにしたよ
うp主:まぁ、好きにしてくれ。さて、と。今回のトレーラー発表といくか
ティニャ:トレーラー?
うp主(以下GM):ああ、トレーラーってのは日本語に訳す(?)と今回予告ってやつだな。おおまかな流れやすべき事を軽く予告してる。行動するのはお前らだがな。
ニコライ:アニメで言う次回予告の今回版か
GM:その思考で問題無いよ。
ティニャ:なら初めて行こうぜ
GM:りょー。
トレーラー
ラクシアの世界で新たなる2人の冒険者が門出を迎えていた。店に入ると何だか騒がしい?子供が遺跡に入って蛮族に追われている?冒険者達は子供を助けられるのか!
GM:こんなとこだな
ティニャ:了解だな
ニコライ:何をしてほしいかはわかった。今回予告ってこういうものなんだな
GM:わかって貰えたなら何より。さて、人間に蛮族や魔族、獣達が必死に生きるラクシアの世界。そんな世界の水先案内人を私、アリスとテレスが務めます。ゆっくりたの死んでいってくれ
ティニャ:GMが殺害予告⁉︎
ニコライ:たまげたなぁ
今回はキャラの作成でした。一応セッションは既に終了しているので、続きは近いうちに上がれると思います。間違いやこの判定はおかしく無いか?と言った箇所がございましたら是非是非指摘して下さい。私もGMは初めてなので、かなり手探りですがこれからも、更新してたら見てやるかー。くらいの心持ちでいてくれたら幸いと思います。ではまた次回