ダンまちで下界に降りる神の立場になるブラゲーで遊んだら   作:名無しの神様

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プロローグ

(空想のゲームのリプレイ記です。)

 

こんなゲームがあったらなという気軽な気持ちで検索したら何か出てきたけど、ブラゲーか。

とにかく遊んでみよう。

 

えーと、売り言葉が並んでいるけどこれって背景説明だよな。

 

「100の都市・町の住民200万人、さらに村・集落の住民のうちゲームにかかわる100万人のNPCの『子』たちが、それぞれ性格や夢を持つ一人格として生活しています。」

「ゲーム時間は実時間1時間で1日経過、300万人の『子』達は生まれ、育ち、恋をして、さらに職を持ち、時には旅をして、やがて歳を取り死んでいきます。」

「貴方はこの地に降りた神として『子』達と関わり、縁があった『子』を眷属にして、ファミリアを形成していきます。」

「ゲーム内にはあらかじめ100柱のNPC神がそれぞれファミリアを持ち、活動しています。オラリオには多数の神が集中していますが、他の地でも神は自らの娯楽を追い求めて活動しています。」

「神は神威により『子』と動物からは護られていますが魔物と他の神からは護られていません。また、適切な食事を摂らないと体調を崩して、やがて餓死に至ります。」

「神は死ぬ、つまり仮初の肉体を失うと、天界に送還されます。もし貴方のプレイする神が送還されたら、また新たな神を作成してゲームを続けることができますが、眷属も財産も引き継げず一からやり直しとなります。」

 

げー、「デスペナ」は全損かよ。こんなんでどーやって課金させるつもりなんだこのゲーム。

とりあえず、無課金プレイ確定やがな。

早速、キャラ作ろうか。

 

ゲーム開始したら、ロード後に神作成画面が出てきた。

初期ボーナスポイント:1 少なっw。 初期課金として最小1ポイント3千円、最大11ポイント3万円って。おい運営大丈夫か。お前どうやって投資分を回収して利益あげるつもりなんだ。

おまけに餓死した場合は以後の神作成時には初期ボーナスはなくなるのか。酷いなこれは。

名前: イメージ湧かないから後回しにしよ。

性別: 男神 とりあえず、眷属とハーレムプレイは必須でw もしかしてエロゲースキルって要るのだろうか?

外見:適当 ブラゲだから、顔も体格も選択肢少ね。

 

ボーナスポイント割り振り

 

神技能 神が下界で使うことができる技能か、戦闘系、生産系、そのほか系、一般技能から専門技能まで種類多いな。

LVアルファ(神の嗜み 下界での能力としては『子』の達人レベル 『子』への教育はLV2:「いっぱし」が基本限界): 各1P

LVベータ(神の隠し芸 下界での能力としては発展アビリティHレベル 『子』への教育はLV4:「一流」が基本限界): 各3P

LVガンマ(神の力 下界での能力としては発展アビリティBレベル 『子』への教育はLV6:「達人」が基本限界): 各5P

LVオメガ(上位神の力 下界での能力としては発展アビリティSSSレベル 『子』への教育はLV7:「限界」が基本限界): 各12P 

(注意:発展アビリティIの能力はLV7よりも上になります。)

特殊技能 魅了、鑑定、念話、、、成功率や距離限界などがアルファーオメガレベルにより個別に設定

 

地域神設定 ギリシャーローマ、北欧、ペルシアー小アジア、インド、中国(仏教)、日本、ネイティブー南米、北米他 2P (初期位置が地域神信仰地域となります。信者の神への態度に中補正、名前はシステムによって自動生成された候補から選ぶことになります。同郷のNPC神からの態度に小補正)

 

眷属

初期位置から半径5km以内に誘えば必ず眷属になる人物配置(能力は選択技能に関連がある才能を最低1つ、LV1以上で所持、忠誠心はランダム):1P

開始時点でLV1-ステータス初期の眷属所持(才能は選択技能に関連がある技能を最低1つ、LV2以上で所持、忠誠心は並(LV3)以上:3P

開始時点でLV1-ステータスボーナス付の眷属所持(才能は選択技能に関連がある技能を最低2つ、主技能はLV4以上、他はLV2以上で所持、忠誠心は高(LV4)以上:5P

(注:才能はその技能や関連技能の習得速度、成長限界、スキルや発展アビリティの発現に影響するパラメータです。)

初期眷属の性別及び(年齢13-20歳)指定、及び外見美化:2P

 

 

マイナスポイント込み選択 

駄神(料理他家事一般が何もできない、生産系神技能が取れない):-1P

並神(人並に家事ができる。):0P

生活神(家事万能でお手伝いさんのバイトができる。):1P

 

ハード初期位置(半径10km以内に人が住まない僻地に降臨、運が悪いと魔物の森の中に降臨):-2P

ランダム初期位置(都市・町付近):0P

ランダム初期位置(村・集落付近):0P

オラリオ以外の都市・町・村・集落を選択して近辺に降臨:1P

オラリオに借家のホーム付きで降臨:2P

 

初期マネー 0ヴァリスかつ初期装備なし:-1P

初期マネー 100ヴァリス:0P

初期マネー 10000ヴァリスにつき:1P

 

なんだよこれ、1Pの価値が項目で違いすぎるだろう。無課金で技能取ろうとして下手にマイナスポイント取ると速攻で餓死か怪物死になりかねん。

リセマラ要素はあるけど電話番号でアカウント固定するから複垢はむずかしいかろうね。餓死したらなけなしの1Pも消えるし。

 

うーん最初は適当に設定して様子を見ようか。課金してまで遊びたいほど面白かったら怪物に突っ込んでやり直しても良いし、、。

そんな訳で決定した。

 

神技能は格闘技LVベータ(3P)、気配隠蔽LVアルファ(1P)

初期位置から半径5km以内に誘えば必ず眷属になる人物配置(1P)

駄神(-1P)

ハード初期位置(-2P)

初期マネー 0ヴァリスかつ初期装備なし(-1P)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

合計使用ポイント 1P(初期ボーナス)

 

とりあえず初期装備がなくて、モンスターの傍に配置されても、ダンジョンの外のモンスターは弱いはずなので殴り倒すか蹴倒して魔石を稼いで換金して生きていこう。神が下界でモンスター狩って生活して何が悪いw

 

後は成り行きでOK。

名前はアントニオにした。闘魂って技能ないけど、、。あったら気配隠蔽の代わりに取ったんだけどなー。

しかし良く誰にもこの名前取られずに残っていたな。あーそうか1サーバーにつきプレイヤー神数を絞ってその分多数のサーバー建ててるのか。

なるほどね、さもなきゃ300万人の『子』10万人の神とか比率がありえないか。

きっとデザイナーがこのゲームをブラゲーで作って、サーバーあたりのシステム負荷減らしてサーバー数を増やせるようにしたのだぁ。どこかのゲームの使いまわしシステムだろうか?面白ければなんでもOKだけどw。

 

最後の選択はエンブレムでした。適当に格闘技ぽいのを選択。

 

いざ降臨。

 

 

 

 

 

 

 

 




初投稿です。更新間隔はでたらめだと思います。ごめんなさい。

『子』への教育とは原作ではステータスに表示されない技能のことです。ベルがアイズに鍛えもらった技能のようなものです。
本作では便宜上 LV1「駆け出し」からLV7「限界」までの7段階で表記しています。ただし本作でもこのような技能がステータスに刻まれるわけではありません。

このゲームは神の金策が大きなテーマになっているので、NPC神もPC神も自らの知識を教育という形で売り物にするが可能になっています。
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