GUNSLINGER STRATOS 終焉~THIE END~   作:ユニ@カスリンガー

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オリジナル武器紹介

・ビームマグナム

 ビームガンよりも強力で高ダウン力の『ビーム弾』を放つ兵器。射程はマグナムよりも少し長く、当たり判定も大きいが、反動が大きく扱いにくい、さらに弾が単発リロードである。

 

 

・ハンドボウガン(高重力)

 片手武器になったクロスボウガン、威力は変わらないが、高重力効果と射程が減少している。そして連射力が上がっているが、段数が変わらない為、無駄打ちするとすぐに弾が切れる。

 

 

・ドレインガン

 撃った相手の体力を奪う銃、火力は非常に低いが連射力がある。高火力タイプと回復強化タイプがある。

 

 

・指方性吸収シールド

 攻撃を受けるとそれを体力に回せるシールド、ただしシールドとしての性能は高くなく連続で出せる時間も短い。

 

 

・スタンライフル

 遠くから狙撃できるスタンガン、スタン時間も長く火力もある。弾数はスタンガンと変わらず、再発射時間もスタンガンより短くなっているが、リロード速度が落ちており、近距離だと当てにくい。

 

 

・エリア人体反射シールド

 シールドとしての性能は高く無いが、エリア内の人を敵、見方関係なく弾き飛ばすエリアシールド、格闘をはじき返す時は火力があがる。

 

 

・ハンドグラビティガン

 片手武器として、吸引範囲が狭まったグラビティガン、トラップガンと同じく空撃ちで任意起爆が出来る。弾速は多少落ちるものの、グラビティガンより高火力である。

 

 

・ロングバレル大回復ライフル

有効射程が無限となり、サブトリガーでズームが出来る回復ライフル、また体力消費量と回復量が5倍近くなっている。弾数とリロードが変わらない為、とても良いが、さらに使う場面が選ぶようになった。

 

 

・ハンド波動砲

 片手で撃てるプラズマ波動砲、太さ、威力、弾数と落ちるものの、引き金を引いてからのラグとカメラの追いが良くなっており、有効射程が変わらない為、ダブルスタイルでも遠くの敵が攻撃できる。

 

 

・グレネートランチャー(拘束&時限式)

 火力が落ちたが足拘束が出来るグレネートランチャー、ジョナサンでも直撃ならば1発で拘束できる。

 

 

・軽量型エリアシールド

 展開中でも早く移動できるエリアシールド、展開による消費がエリアシールドより多い。

 

 

・敵味方識別回復ランチャー

 なぜか回復する爆風を放つロケットランチャー、敵と見方を識別して仲間しか回復しない。

 

 

・コールドガン

 撃った相手を凍らせて身動きを取れなくさせる。空中に居る相手を撃った場合その相手は地面に落ちる。銃の性能はスタンガンと変わりは無いが、複数打ち込めばコールド時間が延びる。

 

 

・改良ハンドガン

 ハンドガンを改良した。攻撃力、連射力、射程は同レベルのハンドガンと変わっていないが、リロードが一瞬で終わる(弾数が無限)ように設定されている。

 

 

・改良マシンガン

 マシンガンを改良した。攻撃力、連射力は同レベルのマシンガンと変わっていないが、射程が延びており、ライフル系と同じ程になった。さらにリロードがかなり早く終わる(一瞬ではない)が、連射中はリロードされない。

 

 

・改良アサルトライフル

 アサルトライフルを改良した。攻撃力、射程は同レベルのアサルトライフルと変わっていないが、リロードが一瞬で終わる(弾数が無限)ように設定されている。また、反動が小さい為3発と3発の間が短く連射力はライトアサルトライフルに匹敵する。

 

 

・改良ニードルガン

 性能は全く同レベルのニードルガンと変わらないが、サブウェポンが強力な物に変わっている。また全てのレベルにサブウェポンが付いた。

Lv1:ビームガンLv1

Lv2:ビームロッドガンLv1

Lv3:ビームマシンガンLv3

Lv4:ビームライフルLv3

Lv5:ビームガトリングガンLv3

 このように各種レベルにサブウェポンが付いた。

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