GUNSLINGER STRATOS 終焉~THIE END~ 作:ユニ@カスリンガー
・ビームマグナム
ビームガンよりも強力で高ダウン力の『ビーム弾』を放つ兵器。射程はマグナムよりも少し長く、当たり判定も大きいが、反動が大きく扱いにくい、さらに弾が単発リロードである。
・ハンドボウガン(高重力)
片手武器になったクロスボウガン、威力は変わらないが、高重力効果と射程が減少している。そして連射力が上がっているが、段数が変わらない為、無駄打ちするとすぐに弾が切れる。
・ドレインガン
撃った相手の体力を奪う銃、火力は非常に低いが連射力がある。高火力タイプと回復強化タイプがある。
・指方性吸収シールド
攻撃を受けるとそれを体力に回せるシールド、ただしシールドとしての性能は高くなく連続で出せる時間も短い。
・スタンライフル
遠くから狙撃できるスタンガン、スタン時間も長く火力もある。弾数はスタンガンと変わらず、再発射時間もスタンガンより短くなっているが、リロード速度が落ちており、近距離だと当てにくい。
・エリア人体反射シールド
シールドとしての性能は高く無いが、エリア内の人を敵、見方関係なく弾き飛ばすエリアシールド、格闘をはじき返す時は火力があがる。
・ハンドグラビティガン
片手武器として、吸引範囲が狭まったグラビティガン、トラップガンと同じく空撃ちで任意起爆が出来る。弾速は多少落ちるものの、グラビティガンより高火力である。
・ロングバレル大回復ライフル
有効射程が無限となり、サブトリガーでズームが出来る回復ライフル、また体力消費量と回復量が5倍近くなっている。弾数とリロードが変わらない為、とても良いが、さらに使う場面が選ぶようになった。
・ハンド波動砲
片手で撃てるプラズマ波動砲、太さ、威力、弾数と落ちるものの、引き金を引いてからのラグとカメラの追いが良くなっており、有効射程が変わらない為、ダブルスタイルでも遠くの敵が攻撃できる。
・グレネートランチャー(拘束&時限式)
火力が落ちたが足拘束が出来るグレネートランチャー、ジョナサンでも直撃ならば1発で拘束できる。
・軽量型エリアシールド
展開中でも早く移動できるエリアシールド、展開による消費がエリアシールドより多い。
・敵味方識別回復ランチャー
なぜか回復する爆風を放つロケットランチャー、敵と見方を識別して仲間しか回復しない。
・コールドガン
撃った相手を凍らせて身動きを取れなくさせる。空中に居る相手を撃った場合その相手は地面に落ちる。銃の性能はスタンガンと変わりは無いが、複数打ち込めばコールド時間が延びる。
・改良ハンドガン
ハンドガンを改良した。攻撃力、連射力、射程は同レベルのハンドガンと変わっていないが、リロードが一瞬で終わる(弾数が無限)ように設定されている。
・改良マシンガン
マシンガンを改良した。攻撃力、連射力は同レベルのマシンガンと変わっていないが、射程が延びており、ライフル系と同じ程になった。さらにリロードがかなり早く終わる(一瞬ではない)が、連射中はリロードされない。
・改良アサルトライフル
アサルトライフルを改良した。攻撃力、射程は同レベルのアサルトライフルと変わっていないが、リロードが一瞬で終わる(弾数が無限)ように設定されている。また、反動が小さい為3発と3発の間が短く連射力はライトアサルトライフルに匹敵する。
・改良ニードルガン
性能は全く同レベルのニードルガンと変わらないが、サブウェポンが強力な物に変わっている。また全てのレベルにサブウェポンが付いた。
Lv1:ビームガンLv1
Lv2:ビームロッドガンLv1
Lv3:ビームマシンガンLv3
Lv4:ビームライフルLv3
Lv5:ビームガトリングガンLv3
このように各種レベルにサブウェポンが付いた。