【SW2.0&2.5】モンスター娘たちがモンスター娘を演じる日常【蛮族PC有】   作:龍委員長

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4.戦闘1

GM(来留主):

 配置は、メアとマタビがひと塊、偽アダーリとレアがひと塊。ラミだけ誰とも近接していないとするよ。

 距離はメアたちとレアたちが10m、さらにそこから少しはんれた所にラミとするよ。

 

 

※こんな感じの配置です。

 

 メ&マ←-----→ア&レ←→ラ

     約10m      数m

 

 

==========

 

先制判定 目標値:13

 

ラミ :(平目)(4,4)=8 失敗・・・

 

メア :(平目)(2,2)=4 失敗・・・

 

マタビ:3+(4,4)=11   失敗・・・

 

レア :(平目)(6,6)=∞ 成功!

 

----------

 

弱点隠蔽判定 目標値:5+(6,6)=∞

 

ラミ :7+(3,5)=15 6ゾロじゃないと隠蔽できない!

 

レア :5+(5,6)=16 妖怪いちたりないが現れた!

 

 

2人とも弱点を看破された!

 

----------

 

GM(来留主):

 うん・・・なんか、ゴメン。

 とにかく戦闘開始だよ。

 

 

第1ラウンド PCターン

 

マタビ:☆【ソリッドバ・レット】、☆【ターゲットサイト】 レッサーオーガに射撃攻撃。

 命中判定:5+(4,5)+1=15

 Rオーガ回避判定:5+(1,3)=9 命中!

 威力:8+6=14のダメージ!

 

メア:通常移動でRオーガに接敵。☆【ガゼルフット】、☆【キャッツアイ】使用。オーガにレイピアで攻撃。乱戦エリア発生。

 命中判定:6+(1,4)+1=12

 Rオーガ回避判定:5+(4,4)=13 回避・・・

 

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マタビ(マナコ):

 「アダーリさんの仲間はどうなったんですか?!」

 

SE:ズドン

 

Rオーガ(GM):

 「ぐっ・・・。へっ、判りきった事訊くんじゃねぇよ、っとあぶねぇ」

 

メア(ラクネラ):

 「ちっ・・」

 

Rオーガ(GM):

 「残念だったな。(以下汎用蛮族語)集落の連中が騒ぎを聞きつけると厄介だ。手早く片付けるぞ」

 

レア(セントレア):(汎用蛮族語)

 「もとよりそのつもりだ」

 

Rオーガ(GM):

 「?」

 

----------

 

レア:《斬り返しI》を宣言。Rオーガにバスタードソード(両手持ち)で攻撃。

 命中判定:6+(5,3)=14

 Rオーガ回避判定:5+(6,4)=15 回避・・・

 《斬り返しI》でもう1度攻撃!

 命中判定:6+(3,5)=14

 Rオーガ回避判定:5+(2,4)=11 命中!

 威力:6+4-2=8点ダメージ(残り34)

 

ラミ:《魔法収束》 Rオーガに【バニッシュ】

 行使判定:7+(2,4)=13

 Rオーガ抵抗判定:6+(4,5)=15 抵抗・・・

 

----------

 

Rオーガ(GM):(汎用蛮族語)

 「うぉっ! 何やってんだ! 相手はそこのナイトメアだろうが」

 

レア(セントレア):(汎用蛮族語)

 「言っただろう、私もラミも人族との共存を選んだと!」

 

Rオーガ(GM):(汎用蛮族語)

 「ぐぁっ! こいつら・・・? おい、そっちの裏切り者、何かしたか?」

 

ラミ(ミーア):

 「はじかれたっ?!」

 

==========

 

GM(来留主):

 あいかわらず、妖怪がよく現れる卓だなぁ・・・。

 

レア(セントレア):

 斬り返しがなければ危なかったですね。

 

GM(来留主):

 じゃぁ、偽アダーリの行動だ。

 

==========

 

第1ラウンド エネミーターン

 

Rオーガ:レアに武器攻撃。

 命中判定:5+(2,1)=8

 レア回避判定:4+(2,5)+1=12 回避!

 

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Rオーガ(GM):

 「裏切りものがぁ!」

 

レア(セントレア):

 「その程度か」

 

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第2ラウンド PCターン

 

マタビ:☆【ソリッド・バレット】、☆【ターゲットサイト】で攻撃。

 命中判定:5+(4,3)+1=13

 Rオーガ回避判定:5+(5,5)=15 回避・・・

 

メア:レイピアで攻撃。

 命中判定:6+(6,3)+1=16

 Rオーガ回避判定:5+(1,5)=11 命中!

 威力:6(クリティカル)+4+6-2=14点ダメージ

 

レア:《斬り返しI》宣言。バスタードソード(2H)で攻撃。

 命中判定:6+(4,4)=14

 Rオーガ回避判定:5+(2,1)=8 命中!

 威力:8+4-2=10点ダメージ(残り10)

 

ラミ:(誤射が怖いので)フォースは避けて、《魔法収束》込みで【バニッシュ】

 行使判定:7+(6,2)=15

 Rオーガ抵抗判定:6+(2,1)=9 効果発動!

 バニッシュ表:11.対象は逃げ去る。それができない場合、10秒(1ラウンド)の間、恐怖に凍りつき、いっさいの移動と能動的な行動ができず、すべての行動判定に自動的に失敗する。その後は通常の攻撃が可能。

 

----------

 

SE:ズドン、ヒュ、ザシュ

 

Rオーガ(GM):

 「ぐっ、射撃は牽制か・・・急に連携が・・・」

 

ラミ(ミーア):

 「騎士神ザイアよ 同朋を陥れんとする我が同胞に その威容を示し給え」

 

Rオーガ(GM):

 「? ・・・っ?! う、うわぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」

 

==========

 

第2ラウンド エネミーターン

 

Rオーガ:乱戦エリアから離脱を宣言。次ラウンド、乱戦エリアより脱出。

 

==========

 

第3ラウンド PCターン

 

メア:レイピアで攻撃。

 命中判定:6+(6,6)+1=∞

 Rオーガ回避判定:自動失敗!

 威力:3+6-2=7点ダメージ

 

レア:(自分の自動失敗に備えて)《斬り返しI》宣言。バスタードソード(2H)で攻撃。

 命中判定:6+(4,6)=16

 Rオーガ回避判定:自動失敗!

 威力:8+4-2=10点ダメージ(残り-7)

 

レッサーオーガ生死判定:5+(6,1)=12 成功。レッサーオーガは気絶した。

 

----------

 

Rオーガ(GM):

 「うわ、くるな、くるなぁああああ!」

 

レア(セントレア):

 「見苦しいぞ」

 

SE:バシュッ

 

Rオーガ(GM):

 「あ・・・」

 

SE:ドサッ

 

==========

 

GM(来留主):

 レアの一撃を受けて偽アダーリは気を失って倒れた。

 

 

※お気付きの方も居るかとは思いますが、弱点看破してるのに弱点適用し忘れてました。適用したところで回避された攻撃は回避されてますけど(汗)

 

 

メア(ラクネラ):

 冒険者セットに入ってるロープで縛り上げておくわね。

 

GM(来留主):

 で、どうする? 一応このまま放置すれば誰かが手当てしない限り、10分ごとに生死判定が発生して、失敗が1度も無ければ1時間後には目を覚ましちゃうけど。

 

ラミ(ミーア):

 止めを刺すべきでしょ。

 

マタビ(マナコ):

 待って下さい。集落の人がレッドキャップを見かけている以上、隠れ家の場所を聞き出さないと・・・。

 

レア(セントレア):

 そうだな。依頼は、蛮族退治。残党も退治すべきだな。

 

メア(ラクネラ):

 そうね。じゃぁ、縛り上げたまま情報を聞き出しましょうか。ラミ、アウェイクンで起こしてあげて。

 

ラミ(ミーア):

 はいはい。

 

 

 行使判定:7+(4,5)=16 発動!

 

 

GM(来留主):

 それを受けてレッサーオーガは目を覚ますよ。すぐに自分が縛られていることに気付いてもがく。

 

Rオーガ(GM):

 「はっ! ?! くっ、くそっ解きやがれ!」

 

メア(ラクネラ):

 レイピアの切っ先を鼻っ面に突きつけて黙らせるわ。

 

Rオーガ(GM):

 「ぐっ・・・なんで殺さねぇ」

 

マタビ(マナコ):

 「あなたの仲間の居場所を教えてください」

 

Rオーガ(GM):

 「はっ、話すとでも思ってんのか?」

 

メア(ラクネラ):

 「また、怖い思いがしたいのかしら?」

 バニッシュ効果中の事は覚えてるわよね?

 

Rオーガ(GM):

 「・・・話したら、開放してくれるのか?」

 

メア(ラクネラ):

 「まさか。楽に逝けるか、恐怖で震えながら逝くかの差よ」

 

レア(セントレア):(尋問状況をラミに通訳してもらった)(汎用蛮族語)

 「貴様も戦士ならば潔い死を選ぶべきではないか?」

 

Rオーガ(GM):(汎用蛮族語。ラミが周囲へ通訳中)

 「はっ! ウォーロードやバーサーカーじゃあるまいし」

 

レア(セントレア):(汎用蛮族語。ラミが(以下略))

 「オーガは、己の力量と情勢に合わせて柔軟な進化ができると聞く。ならばレッサー種といえど、より高潔な生き様がより強い力を得る機会に成りえると思うが・・・。お前の信仰は知らんが、一族や自身の不得手に挑んでこそ、戦神(ダルクレム)のいうしがらみの破壊と開放だと思うがな」

 

Rオーガ(GM):(汎用蛮族語)

 「どうせ殺されるのに、なにと戦うと」

 

レア(セントレア):(汎用蛮族語)

 「少なくとも、惨めな死というバルバロスが最も忌避するものと」

 

Rオーガ(GM):(交易共通語)

 「解った。案内してやるよ」

 

メア(ラクネラ):

 真偽判定。

 

GM(来留主):

 迷いが無いなぁ。まぁ良いけど。

 

----------

 

真偽判定 Rオーガの言葉 目標値:??

 

ラミ :7+(5,6)=18

 

メア :6+(2,4)=12

 

マタビ:7+(6,2)=15

 

レア :6+(2,5)=13

 

----------

 

GM(来留主):

 嘘をついているようには見えない。

 

ラミ(ミーア):

 じゃぁコイツを縛ったままアジトまで移動?

 

メア(ラクネラ):

 そうね。先頭を歩かせれば罠とかも回避できるでしょうし。

 

GM(来留主):

 じゃぁ、場面を移すね。

 ドイサのそばにあるドイサーンムの森、その獣道を歩くこと数刻。レッサーオーガが言うにはこの先に洞窟があってそこをアジトにしているらしい。

 罠も侵入者警戒用に、簡単な鳴子の罠があるだけだそうだ。

 面倒だから、真偽判定なしで嘘はないと解っていいよ。

 あ、残りのメンバーはレッドキャップが3体。ここは情報どおりだね。

 

 やがて森の少し開けたところに出る。彼の言うとおり小さな洞窟が山肌に顔を出している。

 

----------

 

ドイサーンムの森 洞窟前

 

メア(ラクネラ):

 「あれね。で? 中はどうなってるの?」

 

Rオーガ(GM):

 「何メートルか道があるだけだ。分岐もねぇ」

 

※面倒なので真偽判定は省略してお送りしております。

 

マタビ(マナコ):

 「レッドキャップたちは?」

 

Rオーガ(GM):

 「俺が獲物を連れ込んで襲う手はずになってる。中に居るはずだ」

 

ラミ(ミーア):

 「どうやって中に合図を送るの?」

 

Rオーガ(GM):

 「そこに最後の鳴子のロープがある。こいつは近づいてきた奴が引っかからないところに張ってある。こいつは俺が獲物を連れてきたときにわざと揺らして鳴らす手はずだ」

 

GM(来留主):

 今のところ彼の言葉に嘘は見当たらないよ。

 

メア(ラクネラ):

 「そ、ご苦労様。ここまでで良いわ」

 

Rオーガ(GM):

 「・・・やるなら一思いに頼むぜ。無駄に苦しみたくはねぇからな」

 

メア(ラクネラ):

 「わかってるわよ。

 (以下ザルツ地方語)レア、お願い」

 

レア(セントレア):(汎用蛮族語)

 「貴殿の来世に神の加護があらんことを」

 

Rオーガ(GM):

 「ルミエル側の加護は無いだろうがな」

 

SE:ザシュ・・・ゴトン

 

GM(来留主):

 残りHP1だし、抵抗もしないからね。判定なしで止めをさせたことにして良いよ。

 鳴子鳴らす?

 

メア(ラクネラ):

 待って。マナコ、魔香草ちょうだい。MP回復しないともう錬技が1回しか使えないの。

 

マタビ(マナコ):

 あ、私も回復しておきますね。ミーアさんは?

 

ラミ(ミーア):

 うぅん。大丈夫かな・・・。レンジャー技能が2人しか居ないから、ラミも回復しようとすると20分かかるんでしょ?

 

マタビ(マナコ):

 そうですか? じゃぁ、魔香草を1つレアさんにお渡ししますね。マタビは自分に使うのでメアさんの回復をお願いします。

 

----------

 

メアMP :2+6=8点回復 全快!

 

マタビMP:2+3=5点回復 (現MP23)

 

----------

 

ラミ(ミーア):

 それじゃ、鳴子を鳴らすわよ。

 

SE:カランカラン

 

GM(来留主):

 遠くで乾いた音がした気がする。

 少しすると洞窟の中から3体の妖魔が出てくる。オープニングで判定に成功してるかここでは判定しなくて良いよ。レッドキャップが3体。

 妖魔たちは見かけないケンタウロスとラミアが、人族と一緒に居るうえに皆の足元に自分たちのBOSSが倒れてるのを見て困惑してる。

 

Rキャップ(GM):(汎用蛮族語)

 「て、てめぇら何者だ! ボスに何しやがった!?」

 

ラミ(ミーア):(汎用蛮族語)

 「あなたたちに恨みは無いけど、近くの集落に迷惑かけてるからね。退治させてもらうわ」

 

Rキャップ(GM):(汎用蛮族語)

 「?! ち、ちくしょー!」

 

 破れかぶれで突っ込んでくるよ。戦闘開始。

 ・・・まぁ、シナリオボスは偽アダーリだからただの雑魚戦だけどね。




部隊指揮官が最前線に出るのは愚行。そんな教訓が込められているのかも知れない。

独りでキャラクター動かしてると見落とし多くなりますね。弱点がダメージならともかく命中強化だとなおのこと。

レッサーオーガの剥ぎ取りは次回戦闘後まとめて行います。
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