【SW2.0&2.5】モンスター娘たちがモンスター娘を演じる日常【蛮族PC有】 作:龍委員長
7.成長&買い物報告
公人:
さて、前回いろいろ事件が起きたけど落ち込まず行こう。
成長&買い物報告をお願い。セレアは今回使うサブキャラクターの紹介だね。
セントレア:
はい。
ミーア:
順番はいつもどおりでいい?
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ラミ=ネート PL:ミーア
種族:ラミア 女性 17歳 生まれ:学者
能力値/能力値ボーナス
器用度:12/+2
敏捷度:22/+3
筋力 :14/+2
生命力:14/+2 生命抵抗力:7/最大HP:29
知力 :28/+4
精神力:23/+3 精神抵抗力:8/最大MP:38
冒険者レベル:5/残経験点:110
種族特徴:暗視、ラミアの身体、ラミアの吸血、変化、弱点:土+3、穢れ:2
技能/レベル
セージ/4→5、プリースト/5
戦闘特技
魔法収束、魔法拡大/数、魔法誘導
言語(注釈のないものは会話・読文両方習得)
交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔動機文明語(読文)、魔法文明語(読文)、ザルツ地方語(会話)、神紀文明語(読文)
ドワーフ語(会話)←NEW!
所持名誉点:86/合計名誉点:101
“一途な”ラムホと顔見知り(10)、“リュックの”ベッソンと顔見知り(5)
経歴
戦場での撤退時仲間に見捨てられ人族に拾われた。敵であるはずの自分を助けた人族に興味を持ち人族について学ぶうちに人族そのものに憧れるようになった。
武器:牙、尻尾(どちらも変化解除中に限る)
防具:ハードレザー、カイトシールド
装飾品
頭 :とんがり帽子←NEW!
右手:知性の指輪
その他:聖印(ザイア)
所持金:3,080G
所持品
バルバロス携帯品セット、知性の指輪、人血液、魔晶石(5)×2、保存食×7、アンチドーテポーション
ヒーリングポーション×5(買いなおし)
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ミーア:
経験点を消費してセージのレベルが5になったよ。
新しく覚えた言語はドワーフ語の会話ね。
ラクネラ:
なんでドワーフ語?
ミーア:
えっと、このまえだーりんに相談されてラミの師匠、教会の司祭様がドワーフって事になったの。だから共通語、地方語と相手の言語でスムーズに会話ができるようにしてみたの。
公人:
今回登場させる予定だからそのために設定をミーアと相談してたんだ。
ミーア:
これで魔物知識の値が9になったよ。これに装飾品の<とんがり帽子>を買ったから更に+1されて固定値が10の大台に乗ったわ。
マナコ:
これは心強いですね。
ミーア:
知識面ならまっかせなさーい!
あ、あとヒーリングポーションを5個買い足したわ。
公人:
お金は結構残したね。
ミーア:
装備を良い物に買い換えたいけど、習熟系の戦闘特技習得しないと装備できないんだもん・・・。
公人:
あぁ、そうか。経験点たくさんあげたいけど、そうなると敵が強くなるからなぁ。
ラクネラ:
ほどほどにしてちょうだいね。
次は私の報告ね。
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メア=ウィドウ PL:ラクネラ
種族:ナイトメア(人間生まれ) 女性 20歳 生まれ:軽戦士
能力値/能力値ボーナス
器用度:23/+3
敏捷度:24/+4
筋力 :18/+3
生命力:20/+3 生命抵抗力:8/最大HP:35
知力 :14/+2
精神力:13/+2 精神抵抗力:7/最大MP:13
冒険者レベル:5/残経験点:680
種族特徴:異貌、弱点:銀、土+2、穢れ:1
技能/レベル
エンハンサー/5、エンハンサー/4→5
戦闘特技
かいくぐり、回避行動I、テイルスイング
練技
ガゼルフット、キャッツアイ、チックチック、ドラゴンテイル、ケンタウロスレッグ
言語(注釈のないものは会話・読文両方習得)
交易共通語、ザルツ地方語
所持名誉点:86/合計名誉点:201
“一途な”ラムホと顔見知り(10)、“リュックの”ベッソンと顔見知り(5)、“
経歴
・大恋愛をしたことがある。
・異種族を恐がっていた。
・大切な約束をしている。
武器:レイピア
防具:ソフトレザー、ラウンドシールド
装飾品
頭 :ウィッグ
左手:疾風の腕輪
腹/腰:血晶石の腹帯←NEW!
所持金:3,990G
所持品
冒険者セット、テント、疾風の腕輪、保存食×7、ヒーリングポーション×5、アウェイクンポーション、アンチドーテポーション
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ラクネラ:
フェンサーをレベル5に成長。これで命中・回避強化ね。あと魔法系技能無いからどうしてもMPが枯渇気味になってたから<血晶石の腹帯>を購入したわ。
これは自分の手番が回ってくるまでに受けたダメージの一部をMPとして確保しておける装飾品よ。自分の手番が終わると無くなっちゃうけど、無いよりマシでしょ。
公人:
戦闘の後半いつも練技が使えなくなってたもんね。
マナコ:
では次はマタビの報告を。
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マタビ PL:マナコ
種族:タビット 女性 10歳 生まれ:魔動機師
能力値/能力値ボーナス
器用度:19/+3
敏捷度:13/+2
筋力 :10/+1
生命力:9/+1 生命抵抗力:6/最大HP:24
知力 :24/+4
精神力:21/+3 精神抵抗力:8/最大MP:33
冒険者レベル:5/残経験点:360
種族特徴:第6感
技能/レベル
マギテック/3→4、シューター/5
戦闘特技
精密射撃、魔法誘導、鷹の目
言語(注釈のないものは会話・読文両方習得)
交易共通語、神紀文明語(読文)、魔動機文明語、ザルツ地方語(会話)
所持名誉点:86/合計名誉点:201
“一途な”ラムホと顔見知り(10)、“リュックの”ベッソンと顔見知り(5)、“
経歴
・純潔である。
・守りの剣を持った事がある。
・予知無を見た事がある。
武器:サーペンタインガン、ジェザイル(ウェポンホルダー)
防具:ソフトレザー
装飾品
首:マギスフィア(小)
背中:ウェポンホルダー(ジェザイル)
左手:巧みの指輪
腹/腰:ガンベルト(弾丸:12)
足:フローティングマギスフィア(中)←NEW!
その他:フローティングマギスフィア(大)←NEW!
所持金:5,829G
所持品
冒険者セット、スカウト用ツール、アンチドーテポーション、救命草×4、保存食×7、魔晶石(1)×5、魔香草
弾丸9(買い足し)、ヒーリングポーション×5(買い足し)
薬師道具セット←NEW!
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マナコ:
マギテックが4に成長しました。それに伴って使える魔動機術が増えたんですが必要なマギスフィアに中や大が必要になってきたのでマギスフィアを買い足しましたが、普通のマギスフィアだとガンベルトやウェポンホルダーが邪魔で装備できないので、お高かったですが<フローティングマギスフィア>を買いました。マタビの周囲に2個のマギスフィアが浮遊しているようになりました。
公人:
そろそろ面白い魔法が増えてくるころだよね。あと<薬師道具セット>?
マナコ:
はい。これで薬草系の回復量が少し安定するようになりますのから。
セントレア:
威力ロールで片方のダイスを4で固定する、か。確かに威力ファンブルを避けられるのはありがたいな。
では最後に私が今回のセッションで使うキャラクターだ。
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コウ=ジュ PL:セントレア
種族:エルフ 女性 18歳 生まれ:操霊術師
能力値/能力値ボーナス
器用度:13/+2
敏捷度:17/+2
筋力 :10/+1
生命力:17/+2 生命抵抗力:8/最大HP:35
知力 :21/+3
精神力:22/+3 精神抵抗力:9/最大MP:46
冒険者レベル:6/残経験点:510
種族特徴:暗視、剣の加護/優しき水
技能/レベル
コンジャラー/6、ソーサラー/2、セージ/1
戦闘技能
魔法誘導、魔法収束、MP軽減/コンジャラー
言語(注釈の無いものは会話・読文両方習得)
交易共通語、エルフ語、魔法文明語、ザルツ地方語(読文)
経歴
ある事件で肉親を亡くし、今の育ての親に拾われた。事件のショックでかつては引きこもりがちだった。
歌うのが苦手。
防具:ソフトレザー、ラウンドシールド
装飾品
右手:魔法発動体
左手:知性の指輪
所持金:60G
所持品
冒険者セット、保存食×7、ヒーリングポーション、ランタン
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セントレア:
名は、コウ=ジュ。エルフの少女だ。
孤児となってしまった経緯があるがその時、育ての親、今回レアの蘇生を依頼する操霊術師だな、彼女に拾われ育てられた。事件のショックから一時は閉じこもっていたが、今は立ち直って彼女に師事している。
メイン技能はもちろんコンジャラー。レベルは低いがソーサラーも修得しているからな真語魔法に加えて深智魔法(コンジャラーとソーサラー両方修得することで使える事になる魔法)が使用可能だ。レベルは2だがな。
種族的にも技能的にも前衛は不向きだ。ラクネラに負担が偏るがそのぶん操霊術でサポートしていくぞ。
公人:
今回のシナリオに合わせて技能をとってもらったからね。
ラクネラ:
まぁ、大丈夫でしょ“私は”。回避高いし。
乱戦通過できる数の敵が出たときは自分たちで何とかして頂戴ね。
ミーア:
うへぇ・・・
マナコ:
い、いちおう射撃武器は近接距離でも攻撃できますから・・・
公人:
ははは・・・。それじゃぁ、少し休憩したらシナリオ開始しようか。
大変お待たせしました。
このバランス、いいのか悪いのかテストプレイしてないので解りません。
次回、導入からです。
しばらくお待ちください。