Fate/Zexal Order   作:鳳凰白蓮

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以前から要望があったフェイトナンバーズの一覧を載せます。

また、フェイトナンバーズのみならずフェイトナンバーズ専用カードや関連カードも載せています。

ネタバレになるのでまだ本編を見たことない方は先に本編から見ることをオススメします。

一覧に書かれているフェイトナンバーズは最新話時点でカルデアに召喚されているサーヴァントのみを掲載させていただきます。

大半のフェイトナンバーズは効果をまだ考えてないので名前だけになってしまいますがご了承ください。

一応フェイトナンバーズは元のナンバーズの設定などを元に数字とかを考えていますが、もしも掲載されているのより適しているナンバーズの数字があれば遠慮なくご指摘ください。



設定『フェイトナンバーズ』(2021/08/22更新)

『フェイトナンバーズ』

 

異世界からの来訪者で三つの世界を救ったデュエリスト『九十九遊馬』と英霊の絆を結んだ事で現れる契約と力の証。

 

更に遊馬の相棒にしてアストラル世界からの使者『アストラル』が再び遊馬と絆を結んだ事でアストラルの持つ膨大なエネルギーとアストラルの記憶の欠片である『ナンバーズ』のエネルギーがフェイトナンバーズを伝わって契約した英霊・サーヴァントに流れ込む。

 

サーヴァントに流れ込まれたナンバーズのエネルギーはサーヴァントの存在や力の源である魔力の代用となる。

 

フェイトナンバーズは遊馬と英霊・サーヴァントが握手を交わす事で誕生する。

 

また、ナンバーズかフェイトナンバーズと契約し、ナンバーズのエネルギーを得ているサーヴァントが敵サーヴァントを攻撃して倒す事でも誕生する。

 

契約したサーヴァントと遊馬の間に時空を超えた不可視の絆が結ばれ、フェイトナンバーズを触媒にカルデアの英霊召喚システム・フェイトで高確率で召喚する事が出来る。

 

契約をしたサーヴァントを粒子化させてフェイトナンバーズに取り込むことで遊馬がデュエルディスクを使用して召喚する事ができる。

 

ただし、契約を交わしてもフェイトナンバーズが覚醒をしなければ召喚することは出来ない。

 

覚醒する条件は遊馬との間に強い絆が結ばれた、遊馬との性格の相性がとてもいいなど様々ある。

 

フェイトナンバーズとして召喚された場合は自由に宝具やスキルを使用することは出来ないが、遊馬とアストラルのデュエルモンスターズのカードの力とのコンボを最大限に生かせる。

 

フェイトナンバーズの効果はサーヴァントのスキルや宝具、そして刻まれた刻印の数字と対応したナンバーズの効果を元に作られる。

 

緊急時の撤退・避難する為にマスターである遊馬もしくはアストラルの呼び声で半強制的にサーヴァントをフェイトナンバーズに入れる事ができる。

 

遊馬とサーヴァントの絆が強く深まったり、サーヴァントの心が成長することでフェイトナンバーズの専用カードが生まれることもある。

 

そして、フェイトナンバーズ同士でオーバーレイを行い、エクシーズ召喚する事で誕生する『クロスフェイトナンバーズ』が存在する。

 

☆

 

『FNo.0 人理の守り人 マシュ』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻1500/守3000

レベル4モンスター×2

自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。

そのモンスターの攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。

その後、自分のデッキから魔法カードを1枚選び、デッキの一番上に置く。

この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

☆

 

『FNo.0 希望の守護者 マシュ・ホープライト』

エクシーズ・効果モンスター

ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守3000

レベル5モンスター×3体以上

①このカードが特殊召喚に成功したターンに1度、エクストラデッキから「希望皇ホープ」モンスター、または「未来皇ホープ」モンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚し、その後自分の手札・墓地のモンスター2体までを選択し、そのモンスターのX素材にする事が出来る。

②このカードが「FNo.0 人理の守り人 マシュ」をX素材としている場合、以下の効果を得る。

●自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動出来る。そのモンスターの攻撃を無効にする。

●モンスターの効果・魔法・罠が発動した時、X素材を1つ取り除いて発動出来る。その発動を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動することが出来る。この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

 

☆

 

『FNo.0 薔薇の皇帝 ネロ・クラウディウス』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/炎属性/戦士族/攻2500/守2000

魔法使い族レベル4モンスター×1+戦士族レベル4モンスター×1

このカードがエクシーズ召喚に成功した時、デッキ・手札・墓地からフィールド魔法を1枚選択し、自分フィールドに発動することが出来る。

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。このカードが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

☆

 

『FNo.0 白薔薇の花嫁 ネロ・ブライド』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000

光属性レベル4×3

このカードは手札のカードを1枚除外し、自分フィールドの『FNo.0 薔薇の皇帝 ネロ・クラウディウス』の上に重ねてエクシーズ召喚する事が出来る。

このカードがエクシーズ召喚に成功した時、デッキ・手札・墓地からフィールド魔法を1枚選択し、自分フィールドに発動することが出来る。

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。相手モンスターを1体選択し、そのモンスターの元々の攻撃力分の数値分、ライフポイントを回復する。

 

☆

 

『FNo.0 未来へ歩む者 ジャック・ザ・リッパー』

 

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『FNo.0 星天の魔法少女(スターライト・マジシャン・ガール) イリヤ』

 

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『FNo.0 朔月の魔法少女(ムーンライト・マジシャン・ガール) 美遊』

 

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『FNo.5 天雷の神秘殺し 源頼光』

 

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『FNo.6 建国神祖 ロムルス』

 

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『FNo.6 小さき巨人 ポール・バニヤン』

 

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『FNo.7 光の魔槍術士 クー・フーリン』

↓

『FNo.7 神秘の魔術師 クー・フーリン』

ランク7/光属性/魔法使い族/攻2300/守2000

レベル7モンスター×2

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスターを1体破壊する。

この効果で対象のモンスターを破壊出来なかった場合、そのモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に攻撃力が0になる。

 

☆

 

『FNo.7 光の魔槍術士 クー・フーリン』

↓

『FNo.7 光の御子 クー・フーリン』

ランク7/光属性/戦士族/攻2700/守2400

レベル7モンスター×3

このカードは自分フィールドの「FNo.7 神秘の魔術師 クー・フーリン」の上に重ねてX召喚する事もできる。

このカードが特殊召喚に成功した時、サイコロを3回振る。

このカードの攻撃力と守備力は出た目の合計×100ポイントアップする。

1ターンに1度、エクシーズ素材と一つ取り除き、相手モンスター1体の効果を無効にして破壊する。

また、この効果で破壊したモンスターは除外する事ができる。

この効果は無効にする事ができず、このカードの発動に対して相手はモンスター・魔法・罠のカード効果を発動出来ない。

 

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『FNo.7 狂王 クー・フーリン・オルタ』

 

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『FNo.8 堅琴の聖王 ダビデ』

 

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『FNo.9 金星の女神 イシュタル』

 

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『FNo.10 白百合の騎士 シュヴァリエ・デオン』

 

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『FNo.11 神代の魔女 メディア』

 

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『FNo.11 恋の支配者 女王メイヴ』

 

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『FNo.12 風魔忍者 風魔小太郎』

 

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『FNo.12 絡繰忍者 加藤段蔵』

 

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『FNo.15 舞台の怪人 ファントム・オブ・ジ・オペラ』

 

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『FNo.16 絶世の巫女狐 玉藻の前』

 

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『FNo.16 虹霓の魔剣 フェルグス・マック・ロイ』

 

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『FNo.20 戦象闘王 ダレイオス三世』

 

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『FNo.20 輝く貌 ディルムッド』

 

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『FNo.21 白百合の王妃 マリー・アントワネット』

 

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『FNo.21 氷雪の女神 シトナイ』

 

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『FNo.22 無垢なる花嫁 フランケンシュタイン』

 

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『FNo.23 黒鎧の少女騎士 サクラ』

 

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『FNo.24 竜血王鬼 ヴラド三世』

 

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『FNo.27 拳銃王 ビリー・ザ・キッド』

 

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『FNo.28 森の守り手 ロビンフッド』

 

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『FNo.29 狂愛の守護獣 タマモキャット』

 

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『FNo.30 神狂の大英雄 ヘラクレス』

 

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『FNo.31 鮮血魔嬢 カーミラ』

 

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『FNo.32 黄金の嵐 フランシス・ドレイク』

 

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『FNo.33 元素の魔術師 パラケルスス』

 

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『FNo.37 比翼連理の女海賊 アン&メアリー』

 

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『FNo.38 鋼鉄の天使 ナイチンゲール』

 

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『FNo.39 円卓の騎士王 アルトリア』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000

レベル4モンスター×2

このカードのX素材を2つ取り除き、手札を3枚除外して発動できる。

ターン終了時までこのカードの攻撃力を2倍にし、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。

この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

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『FNo.39 漆黒の騎士王 アルトリア・オルタ』

 

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『FNo.39 桜花の天狼 沖田総司』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守500

戦士族レベル4モンスター×2

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。このターン、このカードは相手に直接攻撃することができる。

このカードが相手プレイヤーに直接攻撃が成功した時、相手フィールドのモンスター1体を選択して破壊することが出来る。

このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力は0となり、攻撃が出来なくなる。

 

☆

 

『FNo.39 天元百花 宮本武蔵』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000

レベル4モンスター×3体以上

このカードの属性は「地」「水」「炎」「風」としても扱う。

このモンスターはエクシーズ素材の数+1回、相手モンスターに攻撃出来る。

1ターンに1度、エクシーズ素材を取り除き、デッキ・手札からモンスターを墓地に送る。墓地に送ったモンスターの属性によって以下の効果を発動する。この効果は相手ターンでも使用することが出来る。

・『地』このカードを守備表示に変更し、ターン終了時まで戦闘で破壊されなくなる。

・『水』自分の墓地の魔法カードを1枚選択し、手札に加える。

・『炎』このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

・『風』フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択し、手札に戻す。

・『光』ターン終了時までこのカードの攻撃力は元々の2倍となる。この効果を使用したターン、相手の全てのダメージは半分となる。

 

 

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『FNo.40 魔曲の奏者 アマデウス』

 

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『FNo.41 不還の暗殺者 荊軻』

 

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『FNo.41 鬼の頭領 酒呑童子』

 

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『FNo.44 天馬の女神 メドゥーサ』

エクシーズ・効果モンスター

ランク3/闇属性/戦士族/攻1900/守1700

レベル3モンスター×2

1ターンに1度、エクシーズ素材を一つ取り除き、以下の①②の効果を一度ずつ発動できる。

①相手フィールドのモンスターを全て裏守備表示にする。相手は表示形式を変更出来ない。

②このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。更に破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。

 

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『FNo.44 微笑の女神 ステンノ』

 

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『FNo.44 魅惑の女神 エウリュアレ』

 

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『FNo.45 神智の叡智 エレナ・ブラヴァツキー』

 

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『FNo.46 施しの英雄 カルナ』

 

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『FNo.48 百貌のハサン』

 

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『FNo.49 癒しの魔女 メディア・リリィ』

 

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『FNo.49 天の杯 アイリスフィール』

 

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『FNo.50 黒髭 エドワード・ティーチ』

 

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『FNo.51 雷光の迷宮 アステリオス』

 

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『FNo.52 不毀の知将 ヘクトール』

 

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『FNo.54 反逆の闘士 スパルタクス』

 

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『FNo.54 拳闘王 ベオウルフ』

 

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『FNo.56 金色の皇帝 カエサル』

 

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『FNo.56 黄金武士 坂田金時』

 

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『FNo.56 黄金疾走 坂田金時』

 

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『FNo.57 清廉炎蛇 清姫』

エクシーズ・効果モンスター

ランク3/炎属性/爬虫類族/攻1800/守1500

レベル3モンスター×2

エクシーズ素材を2つ使い、相手フィールド全てのモンスターに白蛇カウンターを乗せる。

白蛇カウンターが乗るモンスターの攻撃力が1000ポイントダウンする。

更にこのカードがフィールド上に存在する限り、お互いのスタンバイフェイズ時に白蛇カウンターが乗ったモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

このカードの効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。

 

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『FNo.58 炎門の守護者 レオニダス一世』

 

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『FNo.58 業火の鬼 茨木童子』

 

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『FNo.59 無限の剣 エミヤ』

 

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『FNo.62 竜皇の聖女 ジャンヌ・ダルク』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2500

レベル4モンスター×2

エクシーズ素材を1つ取り除いて①②の効果を1ターンにそれぞれ1回ずつ発動する事が出来る。

①次の相手ターンのエンドフェイズ時まで自分フィールドのモンスターは相手のカードの効果を受けず、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値となる。

②このカードの攻撃力をこのターンのエンドフェイズ時までこのカード以外の自分フィールドのモンスターの数×500ポイントアップする。

 

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『FNo.62 竜皇の魔女 ジャンヌ・オルタ』

↓

『FNo.62 竜皇の巫女 レティシア』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/闇属性/戦士族/攻2000/守2500

レベル4モンスター×2

このカード名はルール上「FNo.62 竜皇の聖女 ジャンヌ・ダルク」としても扱う。

このカードがエクシーズ召喚に成功した時、エクストラデッキからドラゴン族・海竜族・恐竜族・幻竜族のモンスターエクシーズを3枚選んでランダムに1枚選択し、このカードの装備カードにする。

このカードの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップし、エンドフェイズ時までこのカードは装備したモンスターの効果を得る。

 

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『FNo.62 竜皇の天后 レティシア・ドラゴニックエンプレス』

エクシーズ・効果モンスター

ランク5/闇属性/戦士族/攻3000/守2500

レベル5モンスター×3体

このカードはルール上、「ジャンヌ」モンスター、光属性としても扱う。

このカードは装備したモンスターエクシーズの攻撃力の半分アップする。

このカードが「FNo.62 竜皇の巫女 レティシア」をX素材としている場合、以下の効果を得る。

1ターンに1度、X素材を1つ取り除き、墓地・エクストラデッキからドラゴン族・海竜族・恐竜族・幻竜族のモンスターエクシーズを2枚まで選択し、このカードの装備カードにする。エンドフェイズ時までこのカードはこのターンに装備したモンスターエクシーズの名前と効果を得る。また、X素材を使用した効果をX素材を使用しないでそれぞれ1度ずつ発動することが出来る。この効果は相手ターンでも発動出来る。

お互いのエンドフェイズ終了時に発動する。このカードに装備したモンスターエクシーズを1枚を除外する。

 

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『FNo.63 第六天魔王 織田信長』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/闇属性/戦士族/攻2100/守1800

戦士族レベル4モンスター×2

このカードがエクシーズ召喚に成功した時、エクシーズ素材を2つ取り除き、ライフを半分払って発動出来る。

デッキ・手札から『ノブ』もしくは『ノッブ』と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールドに特殊召喚する事が出来る。

この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンに効果を発動することが出来ず、攻撃することが出来ない。

この効果はデュエル中に1度しか発動することが出来ない。

 

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『FNo.65 断罪処刑者 シャルル』

 

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『FNo.65 正義の暗殺者 キリツグ』

 

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『FNo.68 冥界の女主人 エレシュキガル』

 

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『FNo.69 軍神王 アルテラ』

 

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『FNo.70 聖なる怪物 ジル・ド・レェ』

 

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『FNo.70 永遠の愛と絆 ラーマ&シータ』

 

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『FNo.72 疾風繚乱 佐々木小次郎』

 

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『FNo.72 絶招神槍 李書文』

 

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『FNo.73 フィオナ騎士団長 フィン・マックール』

 

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『FNo.74 守護聖人 ゲオルギウス』

 

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『FNo.75 精霊戦士 ジェロニモ』

 

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『FNo.77 巌窟王 エドモン・ダンテス』

 

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『FNo.78 陣形軍師 諸葛孔明』

 

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『FNo.78 童話創作者 アンデルセン』

 

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『FNo.78 偉大なる文豪 シェイクスピア』

 

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『FNo.78 誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)』

 

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『FNo.78 文と詞の想い人 紫式部』

 

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『FNo.79 聖拳竜破 マルタ』

 

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『FNo.80 暴星武神 呂布』

 

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『FNo.80 血斧王 エイリーク』

 

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『FNo.81 蒸気王 チャールズ・バベッジ』

 

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『FNo.82 理性蒸発の騎士 アストルフォ』

 

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『FNo.83 勝利と愛の女王 ブーディカ』

エクシーズ・効果モンスター

ランク5/光属性/戦士族/攻2700/守2400

レベル5モンスター×2

このカードがエクシーズ召喚に成功した場合に発動出来る。デッキから1枚ドローし、それが魔法カードなら手札に加え、それ以外ならデッキトップに戻す。

このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのモンスターは守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター全てにチャリオットカウンターを一つ乗せる。チャリオットカウンターが乗ったモンスターは守備表示となり、表示形式を変更出来ない。チャリオットカウンターは効果を発動したターンのエンドフェイズ時に一つ取り除かれる。この効果は相手ターンでも使用出来る。

 

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『FNo.85 堕落の悪魔 メフィストフェレス』

 

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『FNo.86 漆黒の聖槍 ランサー・アルトリア・オルタ』

 

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『FNo.87 月狂の皇帝 カリギュラ』

 

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『FNo.87 月女神の射手 アルテミス&オリオン』

 

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『FNo.88 大統王 トーマス・エジソン』

 

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『FNo.89 少年覇王 アレキサンダー』

 

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『FNo.89 征服王 イスカンダル』

 

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『FNo.90 奇跡の聖者 天草四郎』

 

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『FNo.91 雷竜魔嬢 エリザベート』

エクシーズ・効果モンスター

ランク3/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1500

レベル3モンスター×2

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。

次の自分のスタンバイフェイズ時まで、相手フィールド上の全てのモンスターは効果を発動出来ず、攻撃することが出来ない。

この効果の発動に対して相手はカード効果を発動出来ない。

 

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『FNo.91 雷電博士 ニコラ・テスラ』

 

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『FNo.92 魔竜剣士 ジークフリート』

エクシーズ・効果モンスター

ランク8/光属性/戦士族/攻2900/守2500

ドラゴン族レベル8モンスター×1+戦士族レベル8モンスター×1

このカードの攻撃力・守備力は相手のフィールド・墓地のドラゴン族・海竜族・恐竜族・幻竜族のモンスターの数×500ポイントアップする。

エクシーズ素材を1つ取り除いて①②の効果を1ターンに1回ずつ発動出来る。

①このターン、相手フィールド上のドラゴン族・海竜族・恐竜族・幻竜族のモンスターの効果を無効にし、そのモンスター全てに攻撃することができる。

②このターンのエンドフェイズ時まで、このカード以外の効果を受けず、戦闘で破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

☆

 

『FNo.94 恋と愛の女神 パールヴァティー』

 

☆

 

『FNo.95 邪竜と聖女 ジーク&ルーラー』

エクシーズ・効果モンスター

ランク8/光属性/戦士族/攻4000/守4000

闇属性レベル8モンスター×1+光属性レベル8モンスター×1

このカードはルール上、属性は『闇』、種族を『ドラゴン族』としても扱う。

①1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからモンスターを5枚まで選んで墓地に送る。このターン、墓地に送ったカードの枚数分だけ、相手フィールドのモンスターに可能な限り攻撃する事が出来る。

②1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード効果を無効にして破壊する。この効果に対して相手はカード効果を発動出来ず、無効に出来ない。この効果は相手ターンにも使用する事ができる。この効果を使用した後、このモンスターの攻撃力と守備力は0となり、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

 

☆

 

『FNo.96 この世全ての悪 アンリマユ』

 

☆

 

『FNo.96 黄昏の魔法少女(トワイライト・マジシャン・ガール) クロエ』

 

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『FNo.97 授かりの英雄 アルジュナ』

 

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『FNo.98 叛逆の赤雷騎士 モードレッド』

 

☆

 

『FNo.100 空の境界 両儀式』

エクシーズ・効果モンスター

ランク1/光属性/戦士族/攻0/守0

レベル1×5

このカードは手札の「RDM」魔法カード1枚を捨て、自分フィールドの「FNo.103 直死の魔眼 両儀式」の上に重ねてX召喚する事もできる。

このカードは相手のカード効果を受けず、リリースすることは出来ない。

このモンスターの攻撃力・守備力はX素材となっているモンスターエクシーズのランクの合計×500ポイントアップする。

このカードの①②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用出来ない。

①X素材を2つ取り除いて発動出来る。自分のフィールド・墓地・除外のXモンスターを1枚選択し、このカードのX素材にする。

②X素材を1つ取り除いて発動出来る。自分の墓地、もしくは除外されている魔法・罠カードを1枚選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターンに発動出来る。この効果は相手ターンでも使用出来る。

③X素材を1つ取り除いて発動出来る。このカードは相手フィールドのモンスター全てに1回ずつ攻撃出来る。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスター・魔法・罠の効果は無効化され、カード効果を発動できない。

 

☆

 

『FNo.101 影の国の女王 スカサハ』

 

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『FNo.102 純潔の狩人 アタランテ』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000

光属性レベル4モンスター×2

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き、このカードはこのターンに相手モンスター全てに攻撃する事が出来る。

また、破壊されたモンスターはエンドフェイズ時まで効果を発動する事ができない。

この効果を使用したターン、相手が受ける戦闘ダメージは0となる。

 

☆

 

『FNo.102 神罰の魔人 アタランテ・オルタ』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/闇属性/獣戦士族/攻2500/守2000

闇属性レベル4モンスター×3

このカードは手札の闇属性モンスターを1枚を墓地に送り、 自分フィールドの『FNo.102 純潔の狩人 アタランテ』をエクシーズ素材として、エクシーズ召喚することが出来る。

このカードが特殊召喚に成功した場合、墓地の闇属性モンスター1枚を選択し、このカードのエクシーズ素材にすることが出来る。

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き、相手モンスターを全てを裏側守備表示に変更する。

この効果を使用したターン、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

 

☆

 

『FNo.103 直死の魔眼 両儀式』

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/闇属性/戦士族/攻2300/守1800

光属性レベル4モンスター×1+闇属性レベル4モンスター×1

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、裏側表示で除外する。この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃できない。

 

☆

 

『FNo.104 二重存在者 ジキル&ハイド』

 

☆

 

『XFNo.0 運命の終焉者 魔神セイバー』

エクシーズ・効果モンスター

ランク0/光属性/戦士族/攻?/守?

同じランクの「沖田総司」Xモンスター×1+「織田信長」Xモンスター×1

このカードは上記のモンスターを素材にしたエクシーズ召喚でしかエクストラデッキから特殊召喚することが出来ず、デュエル中に1度しか特殊召喚することが出来ない。

ルール上、このカードはランク1として扱う。

このカードがフィールド・墓地に存在する限り、このカードの属性は『闇』としても扱う。

1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。種族を1つ宣言し、このカードの攻撃力・守備力は宣言した種族のモンスターが相手フィールドに存在する限り、その種族の相手モンスターの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+1000の数値になる。この効果は相手ターンでも発動出来る。この効果を発動したターン、このカードは他のカード効果を受けない。

このカードがフィールドから離れた場合に発動出来る。墓地から「沖田総司」Xモンスターと「織田信長」Xモンスターを1体ずつ特殊召喚する。

 

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『FNo.XX 伝説の決闘者 遊戯王』

 

☆

 

『招き蕩う黄金劇場』

アエストゥス・ドムス・アウレア

フィールド魔法

このカードは自分フィールドに『FNo.0 薔薇の皇帝 ネロ・クラウディウス』がいる時に発動出来る。

自分フィールドに『FNo.0 薔薇の皇帝 ネロ・クラウディウス』がモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。

1ターンに1度、自分フィールドの『FNo.0 薔薇の皇帝 ネロ・クラウディウス』を対象に発動出来る。手札のカード1枚を除外する度に対象モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。

 

☆

 

『招き蕩う結婚式場』

ヌプティアエ・ドムス・アウレア

フィールド魔法

このカードは自分フィールドに『FNo.0 白薔薇の花嫁 ネロ・ブライド』がいる時に発動出来る。

自分フィールドに『FNo.0 白薔薇の花嫁 ネロ・ブライド』がモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならず、相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。

1ターンに1度、自分フィールドの『FNo.0 白薔薇の花嫁 ネロ・ブライド』を対象に発動出来る。自分のライフポイントを好きな数値だけ支払い、支払った分の数値分を対象モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時までアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。

 

☆

 

『宝具 - 約束された勝利の剣 -』

通常魔法

自分フィールドに『アルトリア』Xモンスターがいる時に発動可能。

このターン、自分フィールドの全ての『アルトリア』Xモンスターはエンドフェイズ時まで攻撃力と守備力が二倍となり、エクシーズ素材を取り除いて使用する効果を発動条件を全て無視してそれぞれ一度ずつ発動することが出来る。

このカードはデュエル中、一度しか使用出来ない。

 

☆

 

『女神アンドラスタの祝福』

通常魔法

自分フィールドに『FNo.』モンスターがいる時に発動可能。

自分フィールド上のモンスター全ての攻撃力と守備力を次のターンのエンドフェイズまで1000ポイントアップし、自分フィールドのモンスターの数×500のライフポイントを回復する。

また自分フィールドに『ブーディカ』Xモンスターがいる場合、以下の効果も適用する。

エクストラデッキから『CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー』をエクシーズ召喚扱いで特殊召喚することが出来る。

 

☆

 

『ジョイント・リサイタル』

フィールド魔法

このカードは自分フィールドに『ネロ』Xモンスター及び『エリザベート』Xモンスターがいる時に発動出来る。

自分フィールドに『ネロ』Xモンスター及び『エリザベート』Xモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。

1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を選択して発動出来る。自分のエクストラデッキから『魔人』Xモンスターを任意の数だけ墓地に送り、対象モンスターはその数×500ポイントの攻撃力をアップし、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事が出来る。この効果を使用したエンドフェイズ終了時、自分はこの効果で除外したカードの数×500ポイントのライフを失う。

自分フィールドに『ネロ』Xモンスターもしくは『エリザベート』Xモンスターがフィールドから離れた場合、このカードは墓地に送る。

 

☆

 

『ちびノブ』

通常モンスター

レベル4/地属性/戦士族/攻2000/守1800

帝都聖杯を爆弾にしようとした織田信長が落ちてしまい、その際に誕生した正体不明のナマモノ。

可愛い見た目に反して戦闘力が非常に高い。

 

☆

 

『銀ノブ』

通常モンスター

レベル5/光属性/戦士族/攻2500/守2000

ちびノブが進化して銀色に輝いた姿。

銀色になった以外見た目に変化はない。

 

☆

 

『金ノブ』

通常モンスター

レベル6/光属性/戦士族/攻2600/守2100

銀よりも更にレアな進化を遂げ、眩い金色に輝いたちびノブ。

しかし、やはりその見た目には金色になった以外変化はない。

 

☆

 

『でかノブ』

レベル7/地属性/戦士族/攻2490/守2050

ちびノブが巨大化した姿。

可愛い見た目はそのままだが声が野太くなっている。

巨大化したことにより、ちびノブよりもかなり強くなったが、古代の黒き魔術師には一歩及ばない。

 

☆

 

『金銀でかノブ』

レベル8/光属性/戦士族/攻2990/守2450

金ノブと銀ノブが巨大化した姿。

二体が共に戦うことで圧倒的な力を発揮するが、伝説の白き龍には一歩及ばない。

 

☆

 

『RUM - リミテッド・フェイト・フォース』

速攻魔法

自分フィールド上のモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。選択したモンスターよりランクが1つ高い「FNo.」と名のついたモンスター1体を選択した自分のモンスターエクシーズの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

 

☆

 

『希望の守護獣 フォウ』

効果モンスター

星4/光属性/獣族/攻2000/守1500

このカード名はルール上「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」カードとしても扱う。

フィールドに「マーリン」が存在しない時は攻撃できない。

①1ターンに1度、自分フィールド上の「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」と名のついたモンスター1体を選択して発動出来る。このカードは選択したモンスターと同じレベル、もしくはこのカードと選択したモンスターはそれぞれのレベルを合計したレベルになる。

②フィールドに「マーリン」と名のついたモンスターが存在する限り、「マーリン」と名のついたモンスターの効果は無効化され、攻撃力と守備力は半分となり、このカードの攻撃力と守備力は元々の倍となる。

③このカードを素材として持っている「FNo.」Xモンスターは以下の効果を得る。

● この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。自分のメインフェイズに発動出来る。自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札1枚墓地に送る。

 

 

 

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こうして見るとカルデアのフェイトナンバーズはかなりの数になりましたね。

フェイトナンバーズがあればそのサーヴァントをカルデアに高確率で召喚出来るので羨ましいですね。

特異点を超える度にフェイトナンバーズが増えるので考えるのも大変ですが、頑張って書いていきます。
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