遊戯王GX 転生したけど原作知識はありません   作:ヤギー

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船上デュエル

 前方には見渡すかぎりの海と快晴の青空。

 私は今、船に乗っていた。その理由はデュエルアカデミアに行くためだ。

 人生で初めての船。波の音や風、匂い、全てが新鮮で清々しい気分だ。

 こんなに気持ち良いのなんて今まで経験したことないっ。

 

「ああ、やっぱりデュエルアカデミアに入学して良かった」

 

 感嘆の言葉が漏れたが、返答はなかった。

 デスガイドは精霊界で仕事があるらしくて、今ここにはいない。⋯⋯なんだかちょっと寂しい。

 

「おー、いたいた。ここにいたのか!」

 

 どこかで聞き覚えのある声がして振り向くと、昨日ぶつかった少年と、ちょっと小さいのと、すごく大きいのがいた。

 と言ってもそれは私目線の話しで、男の子としてなら小さい方はすごく小さいし、大きい方は普通くらいだろう。

 

「俺、遊城十代っていうんだ。この前は悪かったな、押し倒しちゃって」

「ん、大丈夫だから、気にしないで。私は保科優姫だよ」

 

 ちゃんと会話できるかな。

 実は私、男の子との会話ってあまりしたことないから、上手くできるか自信ない。

 しかも、3対1。デスガイドが居てくれたら、ちょっとは落ち着くかもしれないのに。

 

「俺は三沢大地だ。よろしく頼む」

「ぼ、僕は丸藤翔ッス。よよよよろしくっス!」

「う、うん。こちらこそよろしくね」

 

 すごくテンパってるけど、どうしたんだろう。

 

「どうしたんだ、翔? そんなに動揺して」

「だって、アニキ! 優姫ち⋯⋯、さんは、有名人なんだよ!」

「へえー、優姫って有名人だったのか」

「私って有名人だったの?」

 

 そんな自覚全然なかったけど。

 

「ははっ、翔は実技試験のことを言ってるんだろう? 保科君のデュエルの盛り上がりはとてつもなかったからな」

「アニキは遅刻していなかったけど、凄かったんスからね!」

「そんなに言うんなら、俺も見てみたかったなー。あっ、そうだ! 優姫、今からデュエルしよう! そしたら優姫の凄さが俺にもわかる!」

「ええっ、今から?」

 

 なんか、おかしな展開になってきた。

 

「みたいっス!」

「俺も同感だ。船も出たばかりだし。アカデミアに着くにはまだ時間がある」

 

 これはもしかして、逃げられない感じか。

 

「そこまで言うなら、やる?」

「よっしゃー! そうこなくっちゃな!」

「「デュエル!」」

 

保科優姫LP4000

遊城十代LP4000

 

「俺から行かせてもらうぜ! ドロー!」

 

 あっ、またとられちゃった。

 

「俺は、魔法カード《強欲な壺》を発動して、2枚ドローする。さらに《融合》を発動! 《E・HEROフェザーマン》と《E・HEROバーストレディ》を融合して、《E・HEROフレイム・ウイングマン》を攻撃表示で召喚する! そして、カードを3枚伏せて、魔法カード《悪夢の蜃気楼》を発動。相手のスタンバイフェイズに手札が4枚になるようにドローするぜ! ターンエンドだ。さあ、優姫! お前のデュエルを見せてくれ!」

 

遊戯十代LP4000 手札0枚

《E・HEROフレイム・ウイングマン》攻撃力2100

永続魔法《悪夢の蜃気楼》

セットカード3枚

 

「私のターン、ドロー!」

「このとき、俺は《悪夢の蜃気楼》の効果で4枚ドロー。さらに速攻魔法《サイクロン》で《悪夢の蜃気楼》を破壊だ」

「うん」

 

 ヒーローか。

 あんまり詳しくないな。

 いやいやいや、そんなことよりだよ!

 4枚ドローってズルくない? デメリットも消してきたしさ。

 

「手札から《封印の黄金櫃》を発動! デッキから《エンド・オブ・アヌビス》を除外する」

 

 でもヒーローといえば融合だ。

 エンドオブアヌビスなら、墓地を封じて、その再利用をできなくすることができる。

 手札には《D・D・R》があり、今すぐにでも召喚できるけど⋯⋯。

 まだそのときじゃないね。

 

「さらに《魔界発現世行きデスガイド》を召喚! その効果でデッキから、《クリッター》を守備表示で特殊召喚!」

 

《魔界発現世行きデスガイド》攻撃力1000

《クリッター》守備力600

 

 どうでもいい話しだけど、クリッターとクリボーってちょっと似てない?

 そのうち羽クリッターとか出てこないかな。

 ⋯⋯出てこないか。

 

『デスガイドっ、召喚されましたぁー!』

「うわっ、喋った!」

 

 あっ、ヤバっ。

 

「すごいっ! デスガイドちゃんが喋ったッス!」

「ソリッドビジョンにしては自己主張が強すぎないか?」

 

 あれ、2人にも見えるんだ。ソリッドビジョンだから?

 

「そいつが優姫の精霊かー、よろしくな!」

『ヨーロシクッ!』

 

 十代くんとデスガイドはグッと親指を立てた。

 ていうか今、精霊って言った。十代くんもやっぱり見える人なんだね。

 

『優姫ちゃんっ。2人でデュエル、頑張ろうね?』

「あ、うん。フフッ。頑張ろう」

 

 なんかデスガイドがすごく頼もしく見える。

 

「よし、私はカードを2枚伏せてターンエンドだよ」

 

保科優姫LP4000 手札2枚

《魔界発現世行きデスガイド》攻撃力1000

《クリッター》守備力600

セットカード2枚

 

「案外消極的なんだな」

 

 文面だけだと皮肉っぽいけど、すごい、ワクワクって顔だ。

 

「フフッ。勝負はまだこれからだよ?」

「それもそうだな。俺のターン、ドロー。俺は《カード・ガンナー》を召喚!」

 

《カード・ガンナー》攻撃力400

 

「《カード・ガンナー》の効果発動! デッキの上から、3枚墓地に送って攻撃力このターンのみ1500アップさせる!」

 

《カード・ガンナー》攻撃力400→1900

 

 良いカードだ。墓地肥やしできるし、破壊されたときドローもできる。

 ここからじゃ、なにが落ちたか見えないな。

 

「バトルだ! 《カード・ガンナー》で《クリッター》に攻撃!」

 

クリッターは守備表示だからダメージは入らない。

 

「《クリッター》の効果! デッキから《バトルフェーダー》を手札に加える!」

「次はフレイム・ウイングマンでデスガイドを攻撃!」

 

 ヤバい。

 フレイム・ウイングマンはダメだ。

 アレは絶対ダイレクトするマンだから、通さないよっ。

 ライフが4000でそれはしんどすぎる。

 

「罠発動! 《強制脱出装置》。フレイム・ウイングマンを手札に戻す!」

「くっ、防がれたか。やるな、優姫! ターンエンドだ」

 

遊城十代LP4000 手札4枚

《カード・ガンナー》攻撃力400

セットカード2枚

 

「今度はこっちから攻めるよ! 私のターン、ドロー!」

 

 十代くんのモンスターは《カード・ガンナー》だけ。伏せカードが2枚あるけど、こっちには《バトルフェーダー》がある。返しのターンは問題ない。

 攻めどきだ。

 

「私は《闇の誘惑》を発動! 2枚ドローし、《闇の侯爵ベリアル》を除外する! さらに《デーモン・ソルジャー》を召喚」

 

《デーモン・ソルジャー》攻撃力1900

 

 サイクロンが引きたかったけど、こないなら仕方ない。

 こんなところじゃ立ち止まらないよっ。

 

「手札を1枚捨てて装備魔法《D・D・R》を発動! さっき除外したベリアルを特殊召喚する!」

 

《闇の侯爵ベリアル》攻撃力2800

 

「えーと、優姫さんのモンスターの攻撃力の合計が5700で、アニキが400。アニキっ。このままだと負けちゃうッスよ!」

「いや、それはどうだろうな。十代にはまだ伏せカードが2枚ある。それにあの十代の楽しそうな顔を見てみろ。絶対なにかある」

 

 それは私もわかってた。私が展開していくほど、ワクワク顔は深まっていくばかりだ。

 つい、もっと楽しませてあげたくなってしまう。

 

「フフッ。でも勝つのはわたしだよっ」

「おっ、言ったな! だったら攻めてこいよ、返り討ちにしてやるぜ!」

 

 良し、行こう。

 

「バトル! まずは——」

 

 まずは、どうする。

 そう。されて困ることはなにかだ。

 伏せカードがミラーフォースとかだったらまだいい。《バトルフェーダー》があれば、直接攻撃はされず、バトルフェイズを強制終了できる。その後はこの手札と次のドローでどうとでもできる。

 けど、下手に私のモンスターが残って、バスガイドとかを素で立たせておいてもいいんだろうか。

 上から殴られてそのままライフが尽きるかも。その場合、直接攻撃じゃないから、《バトルフェーダー》じゃふせげない。

⋯⋯ヒーローについてもっと知っとけばよかった。

 知らないことは考えてもわからないし、とりあえず攻撃してみよう。

 

「まず、《ベリアル》で《カードガンナー》に攻撃するよ」

「ああ、いいぜ、通す」

 

遊戯十代LP4000→1600

 

「このとき、カードガンナーの効果発動! さらに罠発動《ヒーロー・シグナル》! 1枚ドローとデッキから《E・HEROスパークマン》を守備表示で召喚だ!」

 

《E・HEROスパークマン》守備力1400

 

「だったら、《デーモン・ソルジャー》で《スパークマン》を攻撃!」

「それはさせない! 罠発動! 《ヒーロー・バリア》《デーモン・ソルジャー》の攻撃を無効にする!」

「防がれたか。じゃあ仕方ない。永続罠発動!《闇次元の解放》。除外されている、《エンド・オブ・アヌビス》を特殊召喚! 《スパークマン》に攻撃!」

「くっ、スパークマンは破壊される」

 

 倒せなかった⋯⋯。《デスガイド》で攻撃しても600残る。

 なら攻撃しない。

 

「メインフェイズ、《デスガイド》を守備表示にしてターンエンド」 

 

保科優姫LP4000 手札2枚

《闇の侯爵ベリアル》攻撃力2800

《エンド・オブ・アヌビス》攻撃力2500

《デーモン・ソルジャー》攻撃力1900

《魔界発現世行きデスガイド》守備力600

 

「俺のターン。ドロー! ハハッ、優姫。どうやらこのデュエル、このターンで終わりみたいだぜ!」

「その6枚目の手札で私を倒すまでいけるって言うの? 一応言っておくけど、《ベリアル》の効果で《ベリアル》以外には攻撃も、効果の対象にもできないから。それに、《エンド・オブ・アヌビス》の効果で、墓地で発動する効果も、墓地に及ぶ効果も無効になるけど、それでも?」

「ああ、それでもだ。知らなかったか? ヒーローにできないことなんてないんだぜ?」

 

 それは⋯⋯。そうまで言うんなら。

 

「見てみたいな」

「見せてやる! まずは《E—エマージェンシーコール》を発動。デッキから《E・HEROスパークマン》手札に加え、召喚する。ヒーローがいなきゃ始まらないってな。そして、《R—ライトジャスティス》だ。《闇次元の解放》を破壊!」

 

《E・HEROスパークマン》攻撃力1600

 

「《闇次元の解放》を破壊ってことは、《エンド・オブ・アヌビス》も除外ってことッスね」

「ああ、対象がモンスターではなく罠カードだから《ベリアル》の効果は発動されない。良い手だ」

「でも、破壊するなら《ベリアル》の方が良かったんじゃないっスか? あっちの方が攻撃力が高いし」

「違うな、融合使いの十代にとっては《エンド・オブ・アヌビス》の方が厄介なんだよ。墓地が使えないってのは、それだけで痛手だからな」

 

 その通りだ。墓地は第2の手札とも言われている。

 

「そういうもんスかねぇ」

「ま、見てればわかるさ」

 

 ここまでは想定している。十代くんなら普通にやってのけるとわかっていた。

 問題はここから。墓地が解放されてからだ。

 

「俺は手札から《融合回収》を発動! 墓地の《融合》と、融合素材となった《E・HEROフェザーマン》を手札に加え、手札から《O—オーバーソウル》を発動。墓地の《E・HEROバーストレディ》を特殊召喚する」

「な?」

「アニキ⋯⋯、すごいっス! 墓地をこんなに活用するなんて!」

「手札の《フェザーマン》とフィールドの《バーストレディ》で融合! 《E・HEROフレイム・ウイングマン》を融合召喚!」

 

《E・HEROフレイム・ウイングマン》攻撃力2100

《E・HEROスパークマン》攻撃力1600

 

「まだまだ行くぜ! 《フレイム・ウイングマン》と《スパークマン》を融合だ! 《E・HEROシャイニング・フレア・ウイングマン》

!」

 

《E・HEROシャイニング・フレア・ウイングマン》攻撃力3700

 

 フレイム・ウイングマンが素材か。嫌な予感しかしない。

 

「《シャイニング・フレア・ウイングマン》の効果は、墓地のヒーローに1体につき300アップする。そして、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与えるぜ!」

 

 やっぱりか。

 

「でも、攻撃力3700なら私のライフは削りきれないよ」

 

 このターンさえ終われば、まだ勝機はある。

 

「仕上げはこの最後の手札さ。魔法発動! 《H—ヒートハート》《シャイニング・フレア・ウイングマン》の攻撃力を500アップさせ、貫通効果を与える!」

 

 負け、か。

 

「攻撃!」

 

保科優姫LP4000→0

 




 手札枚数の勘違いで後から無理やり捻じ曲げたりしたんで、不自然なとことかあるかもしれないけど、スルーでお願いします。

 
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