人物としての特徴
・中学1年生時点で152センチ。→入学時点169㎝
・好きな物 ”遊戯王カード”/デッキの調整/旨い食べ物。
・嫌いな物 ”カード”を大事にしない奴/喧しい奴
・何かとドライだが、人並みの正義感は持っている。
・典型的なデュエル脳で性格にも身体能力にも決闘者の影響が出始めている。
・緑谷出久の従弟で最近まで無個性だった。
・メインは”E・HERO”だが、サイドにいくつものファンデッキを持っている。
個性”決闘者”(勝手に命名)
決闘者っぽいことは何でもできる・・・が、会話がドッチボールになる。
中距離型。
個性の制約として色々あるが、
・実体化できるのは”遊戯王OCG効果”カードのみ。
・許容限界があり攻撃力とレベルが高ければ高い程疲労がたまり最終的に気絶する。
・許容限界は成長する。
・召喚したモンスターと自分はリンクし感覚を共有する。
基本戦闘ルール
・一回の戦闘に使用できるのは一つのデッキのみ。
・『対象』があれば魔法やトラップなども発動できる。(自分でも可)
・”戦闘”をデュエル扱いとし、自分から”終了宣言”しなければ個性は発動し続ける。
・魔法や罠、効果は発動を宣言しないと使用不可(テキストは読み上げ不要)
・一度に召喚できるのは最大5体まで (魔法罠も同様)
・禁止カードは使用不可。
・モンスターとのリンクは共有するが、戦闘や効果で破壊された場合持ち主は”死亡しない”。(痛覚は共有する。)
・個性の持ち主はあらかじめ個性の範囲を設定する。
その他ルール
・”戦闘”で破壊されたモンスターは”墓地へ行く”為、戦闘終了時まで効果や魔法罠を発動での特殊召喚をしない限りは使えない。
・個性の持ち主から範囲外まで離れた場合、そのカードは”除外”扱いとなり、戦闘終了まで使用不可
・個性の持ち主から範囲外まで離れることを”除外”とする。
・LPは8000からスタート。
・自分だけが見える様にLPが表示される。(PLの体力に直結する)
・LPの0は死に直結する。
・サレンダーは不可。
細かく書いてしまいましたが以上です。
疑問。
・デュエルディスクないのにどうやって召喚してたの?→手に持って見せることで召喚扱いとなってました。
でも本人的にはカッコ悪いのでデュエルディスクが欲しいようです。
・ターン制のカードとかどうするの?→”セット”、”発動”から1分経てばに1ターン経過とします。
・”神のカード”とか使えそうじゃね?→攻撃力の合計によっては死にます。
以上、結構使い勝手が悪い上に煩い個性。