ぶらりラクシア昇神の旅   作:黄黒しちゅー

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神様転生&憑依

 ふと気がつくとベットの上にで横になっていた。

明かりの無い空間で手触りの悪い毛布に包まれながら、

記憶をたどると神社の前を歩いていた時、

車が突っ込んできた所で、意識がなくなっている・・・・・・

ここは病院か?と目をこらすが、真っ暗で何も見えない。

何かヒントでも、と辺りを探ってみると、

 

なんと頭に「角」が生えてました。

なんじゃこれはと、意識を集中すると頭の中に

 

 

名前 ブルースピネル        冒険者レベル0

種族:ナイトメア(ドワーフ生まれ)   性別:男  年齢:14歳  生まれ:コンジャラー

器用度13(+2) 敏捷度13(+2)筋力 16(+2)

生命力16(+2) 知力 21(+3)精神力21(+3)

最大HP16生命抵抗力2

最大MP21精神抵抗力3

技能なし

経験点3000

 

能力

○異貌

○炎、銀に弱い+2ダメージ

◎神域

◎神力

◎鑑定

 

言語 交易共通語◎ドワーフ語◎ 

 

穢れ度1/20

 

持ち物

バスタードソード 威力17/(両)27

ハードレザー 防4

バックラー 回避+1

魔法の発動体

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)

着替えセット、袋、パン1食分 操霊術の教本

お金19G

 

 こんな文字数字が浮かんできた・・・

なんか見たことあるステータス表示、種族ナイトメア?ここはソードワールド2.0の世界?

◎神域?◎神力?◎鑑定?穢れ度1/20?なんてのは見たことないし・・・

これはブルーさんに憑依してる状態なのか?

と、混乱していると、

 

 ふと2日後に冒険者として旅立つことが決まっていることを「思い出した」

ファイターとして修練を積んでいたし、操霊術師として育てられていることも「思い出した」

しかし、ステータスを見ても技能を持ってない・・・

いや、それ以前に、自分はだれだっけ?

えー名前は時読?あれ?なにこれ苗字ないし?

何打コレ???ここはだれ?あうぇdrftgyふじこlp?

いいいや落ち着かないと・・・・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 うん、まずは1つずつ解決していくべきだね。

なんか嫌に落ち着いたけど、まあいい。

 

 上司が封印されている所に、自分の魂が迷い込んだ?らしい

普通なら魂を吸収されるはずが、自分の魂は吸収されない性質を持ってたらしく、

コレは良いと眷属化。

 

 眷属化の際に、御霊分け?で上司の魂を少し貰っている為、知識が湧いてくるらしい。

自分の名前は「時読」。上司から命名された名前で、仮にも神に成るのならそれなりの名前が必要だそうだ。

上司の名前は不明、神の中では、中の下くらいの実力らしい。

 この世界に送られた理由は、人間が神になってもあまり特別視されないから、従属神として力を付けるためと、

上司に力を送る為。ただ、あまり目立ちすぎると、消滅させられるかもしれないので能力は隠すに越したことはない様だ。

あと、ラクシアの情報は自分(時読)の知識から引き出したらしい。

 

能力については、

 

◎神域 (空間把握、操作、未来視) 

 能力範囲内なら何でも見える。明かりがない今でも見えているし、

透明なはずのマナも把握できるし未来が見えるってなんてチート。

ついでに思考も加速できるし、相手の攻撃はことごとく避けられるし、こっちの攻撃は当てられることが出来るらしい。

 ただし魔法は「必中」なのでよけられない。空間、時間操作で身体を加速出来るが、目立ちすぎるのと

今は格が低すぎて魂の消費が必要なので自重。

まあ、確率100%の未来は1秒先くらいしか今のとこ見えないけど。

 

◎神力 (魂操作能力 殺した相手の魂を吸収して力に変える)

 いま落ち着いてるのも、この能力のおかげ。自分の精神も操作できるので精神攻撃を無効に出来る。

ついでに、魂を吸収し他人の経験や感覚を追体験できる成長チートでもあるらしい。

あと、年に1回ぐらいは魂の吸収をしないと衰えていくらしい。

 

◎鑑定 (鑑定できる)

 なんか普通の能力だが、この能力を使ってみると

「現在位置ソードワールド2,0の世界ラクシア、テラスティア大陸南西部 フェイダン地方南部 

集いの国リオス山河の街 リリオ 南部田園地帯郊外 ブルーの家 (借家)」

っていう情報が頭に浮かぶ。コレは家を鑑定してるのか?と色々鑑定してみると

作り方もわかるし家の中の空間でさえ鑑定できる情報チートである。

 ちなみに、この能力だけは自分の本当の能力らしい。なんか界渡り?すると

まれにその人に合った能力がつくらしい。

 

○異貌 ナイトメアの本性を晒す

魔法への親和性が上がり念じるだけで魔法が使える。が発動体は必要。

 

○炎、銀に弱い+2ダメージ

ドワーフ生まれのナイトメアが持つ弱点

ライターぐらいの火でも重症になる

銀に対する脆弱性、触るくらいならダメージを受けない

 

 で、次はこの体の元持ち主ブルー君についてだが、もうすぐ15歳で

容姿は太い眉のワイルドな顔立ち。黒髪、身長も180cmくらいで

体も筋肉質だがすらっとしてる。結構な美形だが、

種族がナイトメアで、本性は、青白い肌で短かめの雄牛のような黒角が生えて

目に下に隈が浮かんで右手甲に痣がある魔人のような姿である。

ついでに、光彩も瞳孔も黒くて感情がないような目をしてる。

 

 父親から「あおいの」と呼ばれ続けブルーと命名されかけるも、

あんまりだと思った母親から、ブルースピネルと命名される、

長いので結局ブルーと呼ばれる。

あと、親の苗字を名乗ることは許されていない。

 

 種族的に身体能力は、普通の人より3割は優れてる。

精神面は、コンジャラー修行をしていただけあって、普通の人の倍は優れてる。

両親はドワーフで、ブルー君とは別居中。ナイトメアで嫌われていることもあるが、

身長差がありすぎて、ドワーフの家では不便で別居している。

 

 この借家も、契約が今日も入れて2日で切れるし冒険者になる為に、

この国の首都、ラスベードに行く馬車の護衛依頼も受けてる。

武器防具道具も買って準備万端、残り19Gで赤貧である。

 

 種族ナイトメアは、穢れを持ってるので嫌われやすいし、

出産時「角」で母親を傷つける為、余計に嫌われる。

ある年齢になると、不老になるので偉い役職にも就けないので、

大体冒険者になるそうだ。

 ついでにどうしてナイトメアが人族から生まれるか鑑定してみたが、

突然変異か、呪いかどうかも分らなかった。鑑定の基準が分らない。

 

 次は目的の、従属神として力を付けるためにどうするかだが、

魂を吸収する力を最大限いかす為、生物を殺して魂を食うことになるが、

戦闘能力が今のところないので、

技能を取ろうとブルー君の記憶中の戦闘訓練状況を見て、

10秒くらい集中した所で経験点が1000減ってファイター1Lを取得。

戦闘特技が取れるので《魔法拡大/数》を取る。

ファイター技能で魔法の特技が取れるのも変な感じだが・・・

 

 確認の為ステータスを見るとなぜか、筋力と生命力が1ずつ上がっているのを発見する。

鑑定を使ってみると、どうやら魂量が多いことが影響しているらしい。

で、コンジャラー技能を2L取ると知力と精神力か2づつ上がった。

まずは実際使ってみないとどんなものか分らないので実践してみる。

 

 なぜか、外してあった魔法の発動体の指輪を指につけて、

ブルー君の記憶、感覚を思い出しながら、

人族モードで魔法を詠唱しながら文字を空中に描いていく。

「ザス・ヴァスト・フ・ルド。レーティル・スクルル------エーチェポン」

すると【エンチャント・ウエポン】の呪文が完成して、拳と両足がうっすらと魔力光で光りだす。

無事成功したので一安心。あと異貌化して、念じて魔法を使ってみる、

すると、ルールブックに書いてあったようにホントに念じるだけで魔法が発動する。

(と言っても、効果を正確に思い浮かべて念じないといけないみたいだが。)

 

 ナイトメアは魔法に親和性があるとは書かれていたが詠唱と動作が省略できるのはかなりの

アドバンテージだよな。と思いつつどんどん魔法を使っていく。

 そして分ったことは、戦闘特技を持ってないけど《鷹の目》を持ってる以上に使える。

完全に遮蔽されいてるはずの屋根の上に【ダークミスト】をかけることが出来たし、

目標物がない空間に向けて掛けることも出来た。ブルー君の記憶では目標物を定めないで魔法を使うと、

失敗するらしいから下手をすると特殊能力がばれて、怪しまれるかもしれないので注意が必要である。

 

 あれ?もしかして自分って侵略者、世界の敵ってやつじゃね?

だけど魔神がたくさん召喚されてるらしいから大丈夫かな?

つーか、レドルクと間違われそうな感じ?

といったことを考えながら、あまり眠くないがMP切れなので寝ようかな、と思ったとたんに

睡魔が襲ってきて意識が落ちた。

 

うんちく

 

世界ラクシアざっとした歴史

 ソードワールド2,0の世界。世界に3本の剣が投げ込まれて、

剣が自分の使い手を生み出そうと魂をばら撒き、原住生物を改造して現れたのが人間。

人間の中で第一の剣ルミエルを手に取った者は「神」となり剣の力を独占せず、

他者にも持たせ多数の「古代神」が生まれる。そんな中第2の剣イグニスを

手に取る者が出てきて世界制服をたくらみ、戦いを挑むも膠着状態になる。

 双方が第3の剣カルディアを手に入れようとするも、自ら砕け散り「マナ」となる。

その後の混乱で「剣」は行方不明になり神々は傷を癒す為、神界に引きこもることになる。

約3万年前のこの時期を神紀文明シュネルア時代といい「神器」「祭器」と呼ばれる魔法の道具が作られていた。

神聖魔法(プリースト)、精霊魔法(フェアリーテイマー)が現れたのがこの時代。

神々の戦争により文明は崩壊する。

 

 今から3000年前魔法文明デュランディルが発達して、

この時代に真語魔法(ソーサラー)、操霊魔法(コンジャラー)が大成する。

召異術(デーモンルーラー)が解明され禁術となる。

魔法王と呼ばれる存在が現れ支配、戦争を起こしていた。

「アーティファクト」と呼ばれる魔法の道具が作られていた。

衰退の原因は魔神の反乱と言われる。

 

 2000~300年前に繁栄したのが魔動機文明アル・メナス

この時代に出来たのが魔動機術(マギテック)、錬金術(アルケミスト)。

「マジックアイテム」を大量生産することに成功し、蛮族を地下に封じ込めることに成功した。

地球の二次大戦前くらいの文明を持っていた(火山のエネルギーを利用した発電ならぬ発魔所等々)が、

300年前に大破局が起きる。蛮王に奪われた大規模攻撃用魔法装置

「大地を揺さぶるもの(アースシェイカー)」の発動によって地軸を歪められ、

惑星規模の大地震によって文明が崩壊。

(ちなみに大規模攻撃用魔法装置は核兵器に相当する為、国ごとに数個持っていたらしい。)

蛮族は地下からの進行によって支配領域を地上に確保。

蛮王が「英雄」に倒されたことによって進行が止まる。

現在は蛮族、人族の勢力は一進一退を続けている。

 

地形

 主人公がいる所は超大ざっぱに言って左に傾いた平行四辺形の形をした

テラスティア大陸の左下角あたり。

右上角に接触する形でレーゼルドーン大陸(形不明)がある

 

マナ

 砕け散った始まりの剣「カルディア」のエネルギー

「願い」をかなえる性質があるが制御は難しく

素人が願っただけでは「願い」は叶う事は無い

 「剣」が砕ける前にもラクシアにも少量のマナがあり

幻獣が使用していたことがわかっている

 

技能 コンジャラー(操霊術師)

 人族が使用するには魔法の発動体が必要。

体内のマナを発動体を通して外部に出して、魔法文字を描くことによって発動する。

付与や強化、空間の変質(雷や毒、呪い)魔法生物の創造使役、死体、霊の操作、

死者蘇生等の効果がある呪文がある

 

技能 ファイター(戦士)

 重い武器や鎧を纏って戦う為の技能

 

魔法【エンチャントウエポン】

 操霊術1Lで使用可能になる強化術

武器に魔力を宿らせ威力を高める

 

魔法【ダークミスト】

 操霊術1Lで使用可能になる弱体化術

魔法の靄で遠近感を無くし回避しにくくする

 

種族ナイトメア

 頭に1~2本の角、体に痣があり色白で、15歳くらいで老化しなくなる。

[異貌]で正体を現すと角が肥大し肌が青白くなる。人間変身には集中10秒必要

モンスターと同じく魔法に動作、発声がいらなくなり、

重い鎧による魔法行使のぺナルティーもなくなる

[弱点]銀に対する脆弱性と、生まれ種族による弱点を持つ

人間は土 エルフは水、氷 ドワーフは炎 リルドラケンは風

 ちなみにリルドラケンナイトメアは卵生。

角に神経が通ってなく、折られても痛くない上に、異貌化すれば

なぜか、また生えてくる。

 

職業 冒険者

 もとは壊滅した文明を復興する為に文献や魔法の品を持って帰る為

廃墟と化した都市に潜っていた人々。

今は遺跡探索と蛮族退治が主な仕事。

社会的評価は悪くないが名誉点による。

 

ステータス

 数字の6の倍数ごとに行動にボーナスが付く

何かの要因でステータスが0になったら行動不能になる。

器用度 直接攻撃、射撃、投擲の命中力道具作成等に関係する

敏捷度 回避力、移動力等に関係する

筋力  装備できる武具の重さ、与える物理ダメージ等に関係する

生命力 HP、生命抵抗等に関係する

知力  魔法の魔力、知識等に関係する

精神力 MP、精神抵抗力等に関係する

 

HP(ヒットポイント)

 0以下になると判定を行って失敗すると死亡する。成功しても気絶。

マイナス分がペナルティーとなる。マイナスが冒険者レベル+生命力B分足しても

-12以下になったら97%の確率で死ぬ

ちなみに生死判定で6ゾロを出すとHpが1になり気絶しない

生命力+冒険者L×3+特技=HP

 

MP(マナポイント)

 体内にあるマナの量。0になっても気絶することは無い

精神力+魔法系技能L×3+特技=MP

 

魔神レドルク

 幽体の魔神、人に憑依し「囁き」破滅へ導いていく

 

ステータス

名前 ブルースピネル        冒険者レベル2

種族:ナイトメア(ドワーフ生まれ)   性別:男  年齢:14歳  生まれ:コンジャラー

器用度13(+2) 敏捷度13(+2)筋力 17(+2)

生命力17(+2) 知力 23(+3)精神力23(+3)

最大HP23 生命抵抗力4

最大MP29 精神抵抗力5

 

技能

ファイター1L

コンジャラー2L

経験点0

 

能力

○異貌

○炎、銀に弱い

◎神域

◎神力

◎鑑定

戦闘特技《魔法拡大/数》

言語 交易共通語◎ドワーフ語◎ 

 

穢れ度1/20

 

持ち物

バスタードソード威力17/(両)27

ハードレザー防4

バックラー回避+1

魔法の発動体(指輪)

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)

着替えセット、袋 操霊術の教本

 

パン1食分

所持金19G

 

家族に異種族がいる

師と呼べる人物がいる

毒を食べたことがある

 

 




一般人の平均能力値は10冒険者は14
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