ぶらりラクシア昇神の旅   作:黄黒しちゅー

12 / 15
ユーレリア博物誌入手。


魔神&魔神

皆さん、こんばんはトキヨミです。

今、《カイン・ガラ》に戻って来ています。

これから何をするかと言うと、ずばり魔神狩り。

 

「魔神」と聞くと人間には対抗することの出来ない存在に聞こえるけど

実態はピンキリで2Lから19Lまでの魔神が確認されており、

魔神将や魔神王の様に小神より強いと推定される存在も居るけど、

人間に封印されてる魔神がそんな高レベルな分けないので

凸が2つ合わさった形の家やモニュメントに10体ほど封印されているのを以前確認しているので、

パッパと倒して行こうと思います。

 

1体目エルガクレオ

悪魔の血晶(800G)×2ありふれた魔道書(500)×1希少な魔道書(3000G)×2

経験点+2750 神格+4200 剣の欠片×6

 

2体目ザンガルズ

 大悪魔の血晶(1600G)×2手入れの行き届いた武器(2000G)×2大悪魔の大角(12900G)×2

経験点+17000 神格+16500 剣のかけら×17

 

3体目ティキティキ

悪魔の血晶(800G)×2悪魔の羽(350)×16虹色の悪魔の羽(1500)×8

経験点+3250神格+5000 剣のかけら×8

 

4体目ドッペルゲンガー

大悪魔の血晶(1600G)×2暗黒の皮膚(12000G)黒い皮膚(4600G)

経験点+7500 神格+8700 剣のかけら×10

 

5体目ジャークラッド

悪魔の血晶(800G)×2三角の歯(30G)×20いきのいいひれ(1000G)×4

経験点+12000 神格+2300 剣のかけら×5

 

6体目メルマザール

悪魔の血晶(800G)×2悪魔の角(600G)×2幻惑の魔眼(3800G)×2

経験点+3000 神格+2300 剣のかけら×2

 

7体目ダルグブーリー

悪魔の血(100G)×2悪魔の血晶(800G)×2

経験点+2000 神格+750 剣のかけら×5

 

8体目ブガラドレ

悪魔の血晶(800G)×2悪魔の大角(1400G)×2

経験点+7500 神格+950 剣のかけら×3

 

9体目フォルゴーン

悪魔の血晶(800G)×2悪魔の角(600G)悪魔の大角(1400G)

経験点+9750 神格+3750 剣のかけら×5

 

10体目ゴードベル

悪魔の血晶(800G)×2透明な皮革(1400G)

経験点+2250 神格+850 剣のかけら×3

 

経験点+67000 

召異魔法0L→4L(-5000)スカウト7L→12L(-22500) レンジャー 5L→12L(-30000)

Fテイマー 3L→7L(-9000)

自動習得《影走り》《トレジャーマスター》《不屈》《ポーションマスター》《韋駄天》

魔神語(読)

 

神格7L3510/8000→11L4110/18000

○未来視+1 1回/1ターンに出目に+3出来るを追加

○空間遮断 自分中心/全て 形状半径「知力m」(任意で縮小可)MP10/ターン消費

効果時間任意 発動時聖域場所固定 聖域境界の出入りを禁止します。

魔法や特殊能力での脱出は目標値トキヨミの神格値+知力Bに精神抵抗を成功すること

 

能力値成長 器用度+1

 

酒の材料 取得技能

悪魔の血晶(800G)→○魔法無効 穢れ+1

大悪魔の血晶(1600G)→□▼戦いの達人(牽制攻撃Ⅲ、全力攻撃Ⅱ、牙折り、カウンター) 穢れ+1

大悪魔の血晶(1600G)→×一掃 穢れ+1

悪魔の血晶(800G)→○超不運 穢れ+1

大悪魔の血晶(1600G)→×変身 穢れ+1

悪魔の血晶(800G)→○水中適性 穢れ+1

幻惑の魔眼(3800G)→×幻影の城 穢れ+1

幻惑の魔眼(3800G)→×領域内転移 穢れ+1

悪魔の血(100G)→○影渡り 穢れ+1

悪魔の血晶(800G)→○瘴気 穢れ+1

透明な皮革(1400G)→○完全に透明 穢れ+1

悪魔の血晶(800G)→○空間透過 穢れ+1

 

大悪魔の血晶(1600G)悪魔の血晶(800G)×11悪魔の角(600G)×3

いきのいいひれ(1000G)×4悪魔の羽(350)×16虹色の悪魔の羽(1500)×8

悪魔の大角(1400G)×3ありふれた魔道書(500)×1

→能力値+177(器用度+33敏捷度+25筋力+33生命力+29知力+32精神力+25)

穢れの影響 角+1(額の上に新しい角) 瞳に金色の縁取り

 

希少な魔道書(3000G)×2→保持

剣の欠片×64→提出 名誉点+222

 

カード化 三角の歯(30G)×20→赤Bカード×20 悪魔の血(100G)赤Aカード×1

 

売却 大悪魔の大角(12900G)×2暗黒の皮膚(12000G)黒い皮膚(4600G)

        手入れの行き届いた武器(2000G)×2

 

 

 と、一晩で街中に封印されていた魔神を一掃してみました。

まあ、真夜中なんでご近所に気づかれない様、騒音が出ない呪い系の呪文を選んだりしたけど、倒れ伏した時の音がかなりうるさくて(5mの巨体が倒れればね・・・)、

テレポートで死体ごと逃げたりしたが、ま、召喚、封印者のテイワズ・アンデルさんご馳走様でした。

 

 いや、思った以上に神格に経験値が入たので途中から一番経験が入るように

倒す順番を色々考えて、鑑定と未来を見て倒したけど、

どうも魔神はこの世界の生き物と比べて魂の相性が良くて、吸収率が5倍は違うみたいだから、今後とも、積極的に殺して行きたい。

 

 あと、召異魔法を覚えられる様になったので、覚えてみた。原因はやっぱり魔神を殺したからだろうだから、

見知らぬ技能を持ってるやつは積極的に殺さないといけないということか。

 

 しかし、召異魔法で召喚できないはずのエルガクレオや、かなり無理をしないと人類の限界レベルでも使役できない17Lザンガルズなんて召喚、封印してる

テイワズさんって実はめっちゃすごかったんだな。

 

 あと、新しく覚えた召異魔法で魔神を召喚できるが、経費と手間が掛かるのでぼちぼちやっていくこととする。

 

恒例の穢れの酒タイム

×一掃・・・本来は乱戦エリアの敵全員に攻撃できるスキルだから

喜び勇んで覚えてみたが2m無い体では5mある魔神のスキルは使用できない

 

○超不運・・・相手の自動成功を自動失敗に変える(無限回数) 超使える能力。

 

○影渡り○空間透過・・・同じような効果だが効果範囲20m影が無いと使用不能でインターバル10秒必要な影渡りと

効果範囲2m常時使用可能の空間透過 どっちも一長一短。

 

○瘴気・・・乱戦エリア内3/ターンの毒ダメージを与える。 ダメージが低い

 

○完全に透明・・・体は透明だが服や剣まで透明にはならない 結果まったく使い物にならない能力

 

 

 ちょっと穢れすぎたので穢れ払いをしてみる。

上司の知識と鑑定を使ってみると、相性の良い能力は穢れを払っても残るらしいので、

未来視を使って穢れを消すと残る能力を見ると、

手に入れて長い○防護点+2 HP+30 超々回復は定着させることが出来て、

○2回行動○空間透過○影渡りは相性抜群で定着OK。

 

他はまだ、時間が掛かるらしい。普通はこんなに適性が無いけど、

上司が昔吸収した妖怪、魍魎、異教神等々の魂が消化吸収されてるから、らしい。

結構武闘派な上司。封印されてるのは当たりかまわず殺して魂吸収するだけじゃなく

政治的なものもあるのか?・・・・・・まあいい。

 

 すこし試行錯誤して魂1消費して防護点+2、HP+30、超々回復、2回行動、空間透過 影渡りの穢れを消しておく。

魂の回復を考えるならもう1点使っておいたほうが効率が良いので何か有益に使えないかと上司の記憶を調べてみる。

 すると能力のカスタマイズをできることを発見する。

 

 今、持っている能力では○魔法耐性 ×幻影の城 ×領域内転移  ○完全に透明 ×一掃 なんかががカスタマイズできるようで、

鑑定や未来視でカスタム後の能力をみると弱体化されてるようなのもあるが、

今後も考えて×幻影の城 をカスタマイズして×幻影の城・改にする。 

 何が変わったかというと、幻覚を掛けるのが「空間」に変わっただけなんだが

物質がある空間も認識できる自分がこの能力を使うと地中でも建物の幻覚を作れるということに。これは違う空間を作って出入り口につなげるじゃなくて

空間を変質させるって言った方が適切みたいだ。あと、幻覚は連結させなくても離れた場所に設置できるようになった。

 

 

 穢れの酒が消化吸収されるまで空き時間ができたので、手に入れた魔道書を読んで時間をつぶす。

希少な魔道書(3000G)×2→儀式魔法の効率化の書とエンチャント・デバイスが記された書

 

遺失魔法

エンチャント・デバイス 消費50

系統 深智魔法9L遺失 対象 物体ひとつ

射程 接触

時間 永続 

抵抗 なし

概要 掛けた物体を魔法の発動体にする

効果 杖、指輪、装飾品等に掛けて魔法の発動体にする。

 

詠唱「深、第九階の位の付。魔力、誘導、付与ーーー印付」

 

クリエイトデバイスのプロトタイプ呪文。消費は多く、物体の用意も必要だが、

魔法の武器や装飾品を発動体に出来る。

アンクレットやサークレット、鎧等も発動体に出来るが、

ナイトメア以外の術師は文字を書く必要が有る為、魔術の発動は難しい

この呪文は発動体がなくても使用可能

 

 儀式魔法の効率化の書は儀式魔法が短くなる細かい技術や、こつがかいてある。だいたい知っていたが、幻術で魔方陣書いたり、余分な呪文の省略、統合の知識なんかは役に立ちそうだ。具体的には儀式の時間が1割減で儀式1時間の呪文が約54分で使用できるようになった。そのかわり消費MPが2増えるけどたいしたことはない。

  

 

 

 さて、次に行く場所は前に見つけていた入り口が埋もれた遺跡。

この遺跡入り口の部屋は横4m縦5m。高さは12mくらいで横から潰されている。

部屋の床の真ん中は床が削られて、高さ1、5m位直系3mの穴になっている。

その場所に五方星の魔方陣が描いてありそこだけは転移可能で、

その他の部分は転移不能空間になっている。

万が一が起きたら逃げることが難しい場所だが、十分強くなった今なら大丈夫そうだし、空間透過や影渡りで逃げられるから心配は要らないのでさっそく、強化魔法、〈ヘイスト〉〈プロテクションⅢ〉〈スペル・エンハンス〉〈フリー・フライト〉〈タフ・パワー〉〈ウェポン・マスターⅡ薙ぎ払い〉を掛けて入り口に〈テレポート〉。

 

 すると、魔方陣の頂点の外側にいる5体のアイアンゴーレムとその間に少し遠巻きに2体ずつ計10体の弓を持った魔神が襲ってきた。

まあ、居ることは解っていたが、直接見るとなにか違和感を感じて鑑定をしてみる。

すると、ゴーレムは古代魔法文明の遺跡でしか見つけれない永続のゴーレムだった。

魔動機文明の遺跡に永続のゴーレムがいるのはかなりおかしいので、

鑑定と聖域を合わせて調べると遺跡の奥にいるかなり強いスフィンクスが作って

配置したことが分かった。

弓を持った魔神はゴーガンという13Lの魔神で自分の体に生えている棘を矢の代わりにして無限に矢を打ってくるらしい

 

とまあ目の前の戦闘を放り出して思考、探索に気をそらしてたら何が起きるかわからないのでまじめに殲滅。

 

 

アイアンゴーレム×5 経験点0

ミスリル(2600G)×7高純度ミスリル(8800G)×13

 

ゴーガン×10 経験点+32500神格+25000

悪魔の血晶(800G)×20 手入れの行き届いた武器(2000)×10

悪魔の矢尻(100G)×80

 

神格11L 4110/18000→12L 6610/21000

○魂喰Ⅲ取得 敵を倒して魂を食べる際効率よく吸収できる

  取得神格経験点、魂回復量アップ

 

 

 アイアンゴーレムは呪文1発、魔神は2発必要だが20倍拡大/数○連続魔法 〈ドローアウト〉〈エネルギー・ボルト〉で1ターンkill。

〈ヘイスト〉〈タフ・パワー〉〈ウェポン・マスターⅡ薙ぎ払い〉の補助魔法はいらなかったけど、油断はいかんし、1分も掛からない内に消費MPも全回復するから今後も、戦闘前は惜しみなく呪文を使って行こう。

・・・・・・神聖魔法系の強化魔法をまったく使っていなかったことを今思い出した。反省。

 

 

うんちく

 

特技《影走り》

スカウト9Lで自動取得可能

移動時の妨害無効

 

特技《トレジャーマスター》

スカウト9Lで自動取得可能

戦利品の出目に+1

 

特技《不屈》

レンジャー7Lで自動取得可能

HPが0以下になっても気絶しない

 

特技《ポーションマスター》

レンジャー9Lで自動取得可能

補助動作でポーションを使用できる

 

特技《韋駄天》

レンジャー12Lで自動取得可能

移動速度+10m/10秒(全力移動時+30)

 

技能デーモンルーラー(召異術師)

魔神を異界より呼び出して契約、使役する技能。

召喚するのに供物が必要で留めておくのに封印具が必要。

使役するのに契約書を必要とし、扱いを間違えると開放されて攻撃される。

 

〈種族〉魔神

異界の住人。ラクシアに召喚されるのは魂か精神だけで

本体は異界に留まっていると考えられている。

穢れのない魂が「最高のごちそう」な「穢れのない存在」。

そのため守りの剣は無効。一度召喚された魔神は餌的にか環境的にか

ラクシアの方が優れている為なかなか帰ろうとしない。

 

呪文〈スペル・エンハンス〉

操霊魔法5Lで使用可能

少しの間魔力を+1にする

 

呪文〈フリー・フライト〉

深智魔法12Lで使用可能。自在に飛翔することができる

移動力はなぜか術者の敏捷度に比例する

 

 

ステータス

名前 トキヨミ        冒険者レベル15

種族:ナイトメア(ドワーフ生まれ)   性別:男  年齢:15歳  生まれ:コンジャラー                     

器用度13+1+19+222=255(+42)    

敏捷度13+1+25+222=(251)221(+36)        

筋力 16   +25+234=(275)221(+36)        

生命力16+2+29+219=(266)221(+36)        

知力 21+1+78+221=(321)221+1(+36+1)      

精神力21+1+62+224=(308)257(+42)

最大HP221+45+45+30+120=461+2生命抵抗力51+12

最大MP257+132       +60=449+2精神抵抗力57+12

 

能力

○異貌 与D+1命中+1魔法行使+1 不老 角肥大化 額角 瞳金縁

○炎、銀に弱い 受D+2

◎神域 ○空間遮断 

◎神力HPMP回復12/ターン○魂喰Ⅲ○超タフネス○物理攻撃耐性○未来視+1

◎鑑定

○防護点+2 HP+30 超々回復

○2回行動

○連続魔法 穢れ+1

○超不運 穢れ+1

○魔法耐性 穢れ+1

○魔法無効 穢れ+1

○純エネルギー無効 穢れ+1

○毒無効 穢れ+1

○病気無効 穢れ+1

○水中適性 穢れ+1

○姿勢制御 穢れ+1

○密偵の心得 穢れ+1

○完全に透明 穢れ+1

○影渡り 

○空間透過

○瘴気 穢れ+1

▽連続攻撃Ⅱ 穢れ+1

▼変化の吸血 穢れ+1

□▼戦いの達人(牽制攻撃Ⅲ、全力攻撃Ⅱ、牙折り、カウンター) 穢れ+1

×一掃 穢れ+1

×変身 穢れ+1

×幻影の城・改  穢れ+1

×領域内転移 穢れ+1

 

技能

ファイター 15L (筋力+15生命力+15)

グラップラー3L (器用+3生命力+3)

フェンサー 1L (器用+1敏捷力+1)

シューター 1L (器用+2)

ソーサラー 15L(知力+15精神力+15)

コンジャラー15L(知力+15精神力+15)

Fテイマー 7L (知力+7精神力+7)水:3光:3

マギテック 3L (知力+3精神力+3)

スカウト  12L (器用+12敏捷力+12)

レンジャー 12L (敏捷+12精神力+12)

セージ   12L (知力+24)

エンハンサー10L(筋力+10生命力+10)【マッスルベアー】【ビートルスキン】

【ストロングブラッド】【アンチボディ】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ】

【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【カメレオンカムフラージュ】

バード   3L (精神力+6) 【ヒーリング】【ビビット】【レクイエム】

ライダー  1L (器用+1生命力+1)【大型制御】

アルケミスト5L (知力+10)【クリティカルレイ】【バークメイル】【ヴォーパルウエポン】

                 【パラライズミスト】【リーンフォース】

Dルーラー4L(知力+4精神力+4)

 

酒造家8L

 

名誉点434/784 スパイラルホワイトロッド(-30)黒銀伯パーティーソロ討伐(+200)かけら提出(+584)多機能真・ブラックベルト(-100)野伏のサーマルマント(-20) 専用鎧(-50)専用装飾品×2(-100)専用武器(-50)

 

所持金102315G

神格12L 6610/21000

穢れ度20/32

未使用経験点33750

 

特殊知識「穢れの酒」製造法改、魔神封印の魔方陣作成、

      儀式魔法の効率化(短縮1割)

転移場所知識《カインガラ》《リリオ》《ラスペード》《地下遺跡》

         《年輪国家アイヤール》《ファンガスの巣》

遺失魔法知識 ルーンロープ、インクリーズ・ウェイト、エンチャント・デバイス

 

剥ぎ取り知識

レッドキャップ10コボルド10ゴブリン56ボガード12リザードマン5トロール4ゴーリー3ジャイアントアント9ジャイアントコックローチ12フィルシーラット25ウルフ15キラービー225スピンブロッサム26ジャイアントスラッグ7ヒュプノパイソン1シン1クロコダイル1エレファント1サイドワインダー1ヒドラ1フロストパンサー1グリズリー1ゴルガウス1ボーア1ブラッディーぺタル2バンテージステーク1フールー4べラドンナ1キラークリーパー5ドレイク(竜)1リャナンシー1サキュバス1オーガ2エルガクレオ1ザンガルズ1ティキティキ1ドッペルゲンガー1ジャークラッド1メルマザール1ダルグブーリー1ブガラドレ1フォルゴーン1ゴードベル1アイアンゴーレム5ゴーガン10 

 

言語(◎は会話と読文両方)

    交易共通語◎ドワーフ語◎魔法文明語◎魔動機文明語◎

    神記文明語(文)ドレイク語(文)エルフ語(文)巨人語(文)汎用蛮族語(文)

    グラスランナー語(文)ノスフェラトウ語(文)バジリスク語(文)シャドウ語(文)

    ダグニア地方語(文)フェイダン地方語(文)ザルツ地方語(文)

    ドラゴン語(会)魔神語◎妖魔語(会)妖精語(会)

 

戦闘特技《魔法拡大/数》《武器習熟/剣》《頑強Ⅰ》《マルチアクション》

      《武器習熟/剣Ⅱ》《武器の達人》《頑強Ⅱ》《魔法拡大/距離》

 

自動取得《追加攻撃》《投げ攻撃》《タフネス》《トレジャーハント》《鋭い目》

      《ファストアクション》《治癒適性》《マナセーブ》《マナ耐性》《バトルマスター》

      《影走り》《トレジャーマスター》《不屈》《ポーションマスター》《韋駄天》

持ち物

ジェラールソード 命中+1 威力95 追加ダメージ+1 c10(専用化器用度+2)

スパイラルホワイトロッド1H 魔法与ダメージ+2

マナコート 防護点36+1(専用化移動力+2)

 

顔、異形の仮面 専用化MP+2、異貌時HP5MP2回復/ターン

首、幸運のお守り 宝物判定+1

背中、野伏のサーマルマント 炎水氷ダメージ-1温度変化防御

withウエポンホルダー

右手、マナリング 魔法与ダメージ+1

左手、雫のブレスレット 水氷D-1 3/日水1ℓ生成

腰、多機能真・ブラックベルト 専用HP+2、防護点+2

withアルケミーキット(白B×10赤B×22赤A×1緑B×81緑A×5)

足、韋駄天ブーツ 移動力+5

任意、知性の指輪×5

ベルトポーチ魔晶石5点×4〈魔香草〉×2〈救命草〉×5 

 

冒険者セット(背負い袋、水袋×2、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)

着替えセット魔法の発動体(指輪)袋 快眠の寝具、保存食448日分 酒の種241個

宝石 ダイヤモンド(価値3000G)「光の門」、アクアマリン(価値3000G)「「水の門」

価値1000Gの宝石(オパール、ルビー、トパーズ)希少な魔道書(3000)×3俊足の指輪、剛力の指輪、ミスリル(2600G)×7高純度ミスリル(8800G)×13悪魔の血晶(800G)×20 手入れの行き届いた武器(2000)×10悪魔の矢尻(100G)×80

(〈空間固定の棒〉×2フランベルジュ、マナスタッフ、スパイクシールド、穢れの杯、ブラックベルト、サーマルマント遺跡に設置中)

 




エンチャント・デバイス はオリジナル呪文ですが存在はしてる模様 
つーか100Gで掛けてくれるからレベルは0.5と言うことに?
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。