おはようございます時読です。
いや、初めての戦闘は緊張したし剥ぎ取りも神経使ったし、
何より馬車の乗り心地の悪さに参って宿屋に着くなり即効で寝てしまいました。
いま、朝の4時くらいなので。しばらく聖域を使って、他人の装備やステータスを鑑定しています。
最高レベルは9Lでそんなに強くないし装備も店売りばかりで面白くない
それよりもステータスを鑑定すると相手の性格みたいなことも分かる
残虐、盗癖、守銭奴、アル中、蛮族とろくでもないやつらばかり
自分を鑑定すると味覚消失とか、ED、薄情とか、秘密/異世界から殺戮者とか付いてるし……
と色々見ていてふと、経験点使ってなかったことを思い出したので、
ステータスをみると、なぜか経験点が1000点増えて知力が1増えてる。
やっぱり馬車の護衛任務がクエストで完了したから成長したってことなのか?
まあ、もらえるもんは貰っておこう。で、何の技能を取ろうか悩んで
ファイター技能を4L上げた。取った途端体力があからさまに増えたのは笑ったけど。
で冒険者レベルが3以上になったので戦闘技能を何をとろうと悩んだ結果
《武器習熟/剣》を取ってみた。
色々悩んで技能を選んでいるうちに、日が昇ったみたいなので1Fに降りて朝食を食べる。
食べ終わった後、冒険者の店のドワーフ親父に何か仕事はないか聞くと
壁に貼った依頼書を勝手に見ろと言うのでみてみると
アシオン山探索依頼 成功報酬10万G 伝説の神の国を見つけてきてください
モアッサン大城塞跡偵察 成功報酬3万G モアッサン大城塞跡を偵察をして情報を集めてこい
ディルフラム偵察 成功報酬10万G アセルフルに進入して情報を集めてください
大灯台探索 成功報酬1万G 大灯台の基部がどうなっているか探索してきてくれ
等々デスシナリオのオンパレード。いや、読んでてよかったフェイダン博物誌。
アシオン山は雪に閉ざされていて、もし国が残ってても結界がある。
モアッサン大城塞跡探索は蛮族戦争の最前線でフォルミカの巣、
ディルフラム偵察は蛮族最大勢力の首都に侵入……
大灯台はミスリルゴーレム2~30体が相手。
で、他の紙を見回して良さげな依頼
護衛依頼 成功報酬1000G食事代、宿泊費負担 拘束期間4~5日ラース村まで馬車の護衛をしてください
を見つける、期限も今日までだし運が良かったと思いつつドワーフ親父に
この依頼を受けたいと伝えると、
「今日9時までに西トノール・ストリートの飛空船係留場前に行って馬車にいる、
人間のカーテイスって商人に《黄金への誘い亭》のガレドの紹介できたと伝えろ」と言われたので、
かなり早いけど行ってみる。が、誰もいないので仕方なく暇つぶし、朝早くに開いてる商店に入って〈魔香草〉を2個、〈救命草〉を5個買っておく。まだ、誰も来ていないので、
近くのマギテック協会を見学して、ふと外を見ると、
いつの間にかに馬車が来ていたので話しかけてみると、
カーティスその人だったので《黄金への誘い亭》のガレドの紹介できたと伝える。
今回の依頼内容は、ここから西に2日程行った村に物資を届ける為の護衛で、
報酬は一人1000G後3人くらい護衛が来るはずで、宿泊費と食費はこちらで負担する。
帰りも依頼に入っているとのことでなかなかよさそうである。
前払い金500Gを貰ってしばらくするとタビットとリルドケランとルーンフォークがきて、
依頼主と話しているしばらくして話がまとまった様子で、4人で護衛をしてもらうのでフォーメーションとか決めろと言うので、
こちらはファイター、コンジャラーという事を伝えてタビットはソーサラー、
リルドケランもファイターエンハンサーでルーンフォークはマギッテックシューターだそうだ
このパーティーセージ居ないのが不安だなと思いつつ出発
5時間ほどして、細いわき道に入ってしばらく進んだ花が咲いた小高い丘で
不意打ちを食らいました。
大量のスピンブロッサムに……本当に必要なのはセージじゃなくてスカウトだった……。
なんだこの デスシナリオと思いつつ能力と異貌を発動。やっぱちょっと疲れるからって能力切っていたら危ないね。
と思考してる最中、ガンガン、スピンブロッサムが銃弾みたいに突っ込んできている。
依頼主と馬と機械人は一瞬でひき肉、ウサギは少し持ったが4匹目の体当たり受けて死亡。
竜人はスプリントアーマーと鱗で10匹ぐらいの体当たりに耐えてるが多勢に無勢ミンチ状態に。
つーかオーバーキルで死体に突っこんでいる花びらいるし、殺意高すぎる。
攻撃力が高く自分も6回ぐらい攻撃を食らうと死んでしまうが、そこは神様パワーで
全回避、全命中、ファンブルなしで淡々と、花が浮遊して高速回転していて突っこんでくる植物を、
切り刻んでいく。が、一体に2撃以上当てないと倒せないし、
数が多いし呪文を併用してもスパーク3回でMP切れになるし……
後は延々避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて受けて避けて避けて避けて避けて避て避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて受けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて切って避けて避けて受けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて切って避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて・・・・・・
と延々と20分くらい戦っているとやっと動いてる敵が居なくなった。
もうかなり疲れた。能力を使って、右に避けたら追い込まれた、とかジャンプで避けたら空中で3撃貰った、
盾で受けたら衝撃でバランス崩した等々を回避しながら戦ったから4時間以上戦った気分である。
いったい何匹居たんだ?と思ってステータスをみると26匹殺しているみたいで、
中には逃げた個体もいたので40匹以上は確実にいたらしい。
鑑定して詳細をみてみると大量発生してたまに村を全滅させることがある植物で40匹でも小規模発生のようだ
こいつの大規模発生に出会うとレンガで造った家以上の防御力がある家に隠れるしかない
とりあえずこの植物は死んでもマナが宿って回り続ける花が残されることがあるので
それを剥ぎ取っていくと22個取れたので袋の中に入れておく。
で、この死んだ人達はもしかして魔法で蘇生してくれる人がいるかもしれないので
ずたずたになった馬車の中に安置して、元来た道を一人で戻っていく。
5時間後首都ラスベードについて《黄金への誘い亭》のガレドに
変な花に襲われて自分以外全滅したこと、遺体は置いてきたことをを伝えて後は任せてねる。
うんちく
分類人族
人間だけじゃなく第一の剣が関係した神によって作られた種族、
エルフ、ドワーフ、リルドラケン、ルーンフォークや起源の不明な
タビット、グラスランナー、ナイトメア第3の剣カルディアに関連して生まれた
シャドウ、フィー、フロウライトも「人族」に含める
ちなみに「ハーフ」は生まれない
分類蛮族(バルバロス)
ドレイク、ゴブリン、ラミア、コボルド、ガルーダ、バジリスク、ノスフェラトゥ等々、
第2の剣イグニスを持った戦神ダルクレムらによって作られた種族
実力主義で穢れを厭わないウォーモンガー達
低位の蛮族は死んだら強い種族に生まれ変われるかもしれないので
死を恐れず、むしろ勇んで危険に突っこんでいく(知能が低いだけとも言う)、
しかし強いものには巻かれるが、下克上上等でもある
「ばんぞく」は蔑称で自分たちを誇り高く「バルバロス」と呼んでいる
又、第3の剣に関連して生まれた種族でも穢れを持っていると
蛮族に分類される。
稀に穢れが少ない「ウィークリング」が生まれることがある
種族リルドケラン
直立した小型のドラゴン、竜族が剣を使えるように進化した姿、
3回脱皮すると成人と扱われる(約30歳)
身長は2m以上。寿命は300歳。鱗で防御力が高い、尻尾でも攻撃できる
[剣の加護/風の翼]を持っており、短時間なら飛べる
ちなみに商人を志す固体が多い
種族ルーンフォーク
300年前滅びた魔動機文明で開発されたジェネレーターから
成体で生まれてくる人造人間。
人間と見分けるため体の目立つ一部が硬質素材で覆われている
寿命は50年程。暗視を持ちHPをMPに変える能力を持つ
主人を求める性質を持たされ、妖精の姿が見えず神の声も聞こえない
魂を持たないか、変質した魂を持つため、死亡から蘇生しても穢れることが無い
種族タビット
身長1m程の直立したウサギ。成人は6才で寿命は50年
プリ-スト技能を取れない。危険を察知する能力がある
知力が高いが器用度、敏捷度は低い
誰によって創造されたか不明の種族
分類植物
マナによって変異を起こした植物が多く
草、木、カビ、きのこ、等が分類されている
中には、知能があり、魔法を使う植物もいる
アイテム〈魔香草〉〈救命草〉
〈魔香草〉はMPを回復できる〈救命草〉はHPを回復できるが、
両方とも使用に10分掛かり
レンジャー技能を持っていないと効果は今一である
ステータス
名前 ブルースピネル 冒険者レベル4
種族:ナイトメア(ドワーフ生まれ) 性別:男 年齢:14歳 生まれ:コンジャラー
器用度13 +1=14(+2)
敏捷度13 +2=15(+2)
筋力 16 +4=20(+3)
生命力16 +4=20(+3)
知力 21+1+2=24(+4)
精神力21+1+3=25(+4)
最大HP32+10生命抵抗力7+1
最大MP31+5精神抵抗力8+1
能力
○異貌
○炎、銀に弱い
◎神域
◎神力
◎鑑定
技能
ファイター4L(筋力+4生命力+4)
コンジャラー2L知力+2精神力+2)
スカウト1L(器用+1敏捷力+1)
レンジャー1L(敏捷+1精神力+1)
未使用経験点20250
神格1L360/2000
言語 交易共通語、会話読文、ドワーフ語、会話読文 魔法文明語 会話読文
穢れ度1/20
所持金1852G
戦闘特技《魔法拡大/数》《武器習熟/剣》
剥ぎ取り知識
ウルフ15スピンブロッサム26
持ち物
バスタードソード 威力17/(両)27
ハードレザー 防4
バックラー 回避+1
魔法の発動体(指輪)
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
着替えセット〈魔香草〉×2〈救命草〉×5
袋、 操霊術の教本 まわる花びら×22個
戦闘はTASをイメージしています