おはようございます《石塔の学び舎カインガラ》に到着した時読です。
この町は、遺跡の上に出来た町で学園都市となっており、
気候も魔法装置?で住みやすいように手を加えられているし、
町の外延部に立てられた塔に守りの剣が配置されているので、
穢れが4以上の蛮族は、入ることが出来ないようになっている。
ついでにナイトメアに対する意識も違っていて、魔術に係わる
住人が多いので差別はあまり見られないらしい。
〈黒眼鏡の英知亭〉で早朝に目が覚めたが、さすがに
4時くらいに目が覚めるのは早すぎだな。と思いつつ
レベルアップでセージ1→5L(-5000)《鋭い目》自動取得
ドレイク語 (文)エルフ語 (文)巨人語 (文)汎用蛮族語 (文)取得
ソーサラー2→5L(-5000)
知力が11も一気に増えて、半径44mも見えるようになって情報量も半端ない。
けど頭痛とか起きてないなとふと思ったら、上司の能力範囲はキロ単位だと思い出した。
それで封印されてるって、もといた世界の神?ってどんだけ強いんだと思ったら、
「概念」を斬ったり燃やしたり凍らせたりする化け物ぞろいだと思い出した。
まあ、今の自分には関係ないな。と思いつつそろそろ朝も明けてきたので
食事をした後に町を出発して、昨日来た道を徒歩で戻っていくこと4時間、
昨日、蛮族に襲われた森に到着、しばらく目的の物を探してうろうろしてると、
運良く30分もしないうちに目的のキラービーを発見。
キラービーの後をつけたり、見失って新しいキラービーを追跡したりして
1時間程でやっと大きな木に作られた6mくらの巣を発見する。
周りを能力で探索するが、隠れる所は残念ながら見つけられなかったので、
巣より20mくらい離れた所に剣を使って自分が隠れられるほどの穴を掘る。
で、掘り終わってバックラーで蓋をしたら準備完了。
これから何をするかと言うと「キラービーを巣ごと壊滅させよう作戦」
キラービーは50cm程の大きさで、モンスターレベルは2。毒を持つが知能なしでHPが5、つまり魔法1撃でほぼ殺せることができる魔物であるということ。
と、始める前に「巣」を鑑定してみると
「キラービーの巣、所属264体女王1体」とでた。6立方メートルに265体ってすげー詰め込みだなと思いつつ【スパーク】を打ち込む。すると雲霞のごとくキラービーが巣から湧き出てきた。
普通の魔術師なら詠唱と動作が必要で、相手を視認出来ないと魔術は掛けられないが、そこはナイトメア、異貌化したら詠唱と動作はなくても使えるし、
自分は44m以内なら障害物があっても「見れる」ので穴に隠れながらでも攻撃可能で、もうひとつキラービーは「知能なし」なのでそこら辺をぶんぶん飛び回って
運悪く通りかかったボーアとかそこら辺の植物を攻撃してる。つまりこちらを見つけ出して攻撃することができない。
というわけで、ずっと俺のターンで【スパーク】を打ち込む。途中でMPが尽きた時は回復を待ったり、
経験点があるときは集中してソーサラーレベルを上げたり、
神格がレベルアップしてMP増えた上に回復量が増えたり、
回復するまで暇が出来たときは戦闘特技を取ったりすること約10分。
ようやくソーサラーレベルが10になり【ブリザード】が使えるようになって殲滅速度が加速。
その後は10分も掛からずに殲滅完了。
取得経験点112500神格1→3L 2910/3000○魂喰Ⅱ取得
ソーサラー 5→15L(-73000)コンジャラー3→7L(-9000)スカウト5→7L(-5000)
エンハンサー1→6L(-7000)アルケミスト1→5L(-5000)グラップラー1→3L(-2500)
Fテイマー1→3L(-2500)マギテック1→3L(-2500)レンジャー 2→5L(-4000)
バード 1→3L(-2000)
《武器習熟/剣Ⅱ》《武器の達人》《頑強Ⅱ》《魔法拡大/距離》取得
《ファストアクション》《治癒適性》自動取得
バードでドラゴン語(会)魔神語(会)】【ビビット】【レクイエム】取得
アルケミスト【バークメイル】【ヴォーパルウエポン】【パラライズミスト】【リーンフォース】取得
エンハンサー【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【アンチボディ】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ】取得
剥ぎ取りで毒針×224薄羽×410上質な薄羽、大きな牙×2、毛皮を入手
○魂喰Ⅱ敵を倒して魂を食べる際効率よく吸収できる
取得神格経験点アップ、魂回復もアップ
と大量の経験点を手に入れて、ついに人類の限界までレベルを上げてしまいました。
冒険者になって2週間で人類の限界到達って、ほんとチートっすなぁ。
とホクホクしながらキラービーから毒針と羽を剥ぎ取り、
ついでに近くで巻き込まれたボーアの牙と皮も剥ぎ取る。
普通の冒険者なら1日ずっと剥ぎ取りをしても、まだ終わらない所だが
自分は剥ぎ取るべき場所は鑑定で分かるし、相手の体の中まで「見える」ので
慣れた中盤は1体に1分も掛からずに剥ぎ取れ、
最後の方はぶちぶちぺキで5秒も掛からず剥ぎ取れている。
むしろ、広範囲に散らばったキラービーの死体を集める方が時間が掛かっているくらいだった。
と、いった所で用事も済んだので、カインガラに帰ろうとするが、
【テレポート】や【ディメンジョン・ゲート】は町のイメージをちゃんとできるか、
どうも不安なので【フライト】で帰ることにする。
まず思ったことは「寒い」さすがの頑健ナイトメアの肉体で晩夏で昼でも、
時速50キロで飛ぶのは凍える体験でした。
1時間もしないうちにカインガラに着いて、時間もあまりまくってるのでまず、戦利品を売ってお金に換える。
次はサーマルマントを買う。カインガラの街中は暖かいから要らないけど外は寒いしフライト使用時には必要だしね。
次はブラックベルトとマナスタッフと快眠の寝具、マナコート、スパイクシールド、アルケミーキットと次々と買って散財していく。
で、宿屋に戻って食事をしてベットの上に快眠の寝具をだして寝る。
うんちく
【ブリザード】
真語魔法10Lで使用可能
半径6mの吹雪を巻き起こして多数(約20人)に対してダメージをあたえる
【フライト】
真語魔法10Lで使用可能
時速約50kmで飛ぶ飛行魔法。飛行中停止することはできない
〈武器の達人〉
SS武器だけじゃなく、全ての武器を使用する事が出来る
人類の限界15L
技能15Lは生きるか死ぬかの冒険を約77回潜り抜け(魔物討伐の経験値を考えると-15回くらい?)、
他の技能を上げず一つの技能に一意専心するとなれる。
今の所15L以上に上げるには人間を辞めるか、神化の機能を持った魔剣を握るしかない
また、本人の素質も必要で魔剣に拒絶されることもある。
”守りの剣”
穢れを近づけさせない力が込められた魔剣
穢れが3以上あると不快感、4以上で激しい苦痛を覚える
魔神や魔法生物には効かないので過信は禁物。
フィールド形態は球形や円筒形などまちまち
地下には効力を及ぼさないものもある
効果を無効にするアイテムも存在している
ブラックベルト
黒い皮をなめしたベルト防護点+1の効果
マナスタッフ
装備して呪文を使うと魔力+1
快眠の寝具
睡眠時間が6時間から3時間になる寝具
ホーリークレイドルと併用すれば90分でMPが全快する
マナコート
防護点が知力ボーナスと比例するコート
スパイクシールド
回避+1防護点+2の攻撃も出来るAランクの盾
アルケミーキット
錬金術で使うカードをしまうカードホルダーと
粗製カードを作る為のツールチェンバーが一緒になった箱
名前 ブルースピネル 冒険者レベル15
種族:ナイトメア(ドワーフ生まれ) 性別:男 年齢:14歳 生まれ:コンジャラー
器用度13 +14=27(+4)
敏捷度13+1+13=27(+4)
筋力 16 +13=29(+4)
生命力16 +17=33(+5)
知力 21+1+48=70(+11)
精神力21+1+39=61(+10)
最大HP33+45+45+30=153生命抵抗力20+3
最大MP36+84 +15=135精神抵抗力25+3
能力
○異貌 与D+1命中+1魔法行使+1
○炎、銀に弱い
◎神域
◎神力HPMP回復3/1ターン○魂喰Ⅱ
◎鑑定
技能
ファイター 7L(筋力+7生命力+7)
グラップラー3L(器用+3生命力+3)
フェンサー 1L(器用+1敏捷力+1)
シューター 1L(器用+2)
ソーサラー 15L(知力+15精神力+15)
コンジャラー7L(知力+7精神力+7)
Fテイマー 3L(知力+3精神力+3)
マギテック 3L(知力+3精神力+3)
スカウト 7L(器用+7敏捷力+7)
レンジャー 5L(敏捷+5精神力+5)
セージ 5L(知力+10)
エンハンサー6L(筋力+6生命力+6)【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】
【アンチボディ】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ】
バード 3L(精神力+6) 【ヒーリング】【ビビット】【レクイエム】
ライダー 1L(器用+1生命力+1)【大型制御】
アルケミスト5L(知力+10)【クリティカルレイ】【バークメイル】【ヴォーパルウエポン】
【パラライズミスト】【リーンフォース】
神格3L2910/3000
穢れ度1/23
未使用経験点250点
所持金1350G
転移場所知識《カインガラ》《リリオ》《ラスペード》
剥ぎ取り知識
ウルフ15スピンブロッサム26リザードマン5ゴブリン7ボガード2レッドキャップ10キラービー225
言語(◎は会話と読文両方)
交易共通語◎ ドワーフ語◎ 魔法文明語◎ 魔動機文明語◎
神記文明語 (文) ドレイク語 (文) エルフ語 (文) 巨人語 (文) 汎用蛮族語 (文)
ドラゴン語 (会) 魔神語 (会 )妖魔語 (会) 妖精語 (会)
戦闘特技《魔法拡大/数》《武器習熟/剣》《頑強Ⅰ》《マルチアクション》
《武器習熟/剣Ⅱ》《武器の達人》《頑強Ⅱ》《魔法拡大/距離》
自動取得《追加攻撃》《投げ攻撃》《タフネス》《トレジャーハント》
《鋭い目》《ファストアクション》《治癒適性》
持ち物
フランベルジュ威力28/(両)38
マナスタッフ2H命中+1威力13魔力+1
マナコート 防護点11
スパイクシールド回避+1防護点+2(筋力+10で使用)
首、幸運のお守り(宝物判定+1)
背中、サーマルマント炎水氷ダメージ-1温度変化防御
右手、魔法の発動体(指輪)
左手、アルケミーキット
腰、ブラックベルト防護点+1
ベルトポーチ魔晶石5点×5〈魔香草〉×2〈救命草〉×5
冒険者セット(背負い袋、水袋×2、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
着替えセット〈空間固定の棒〉×2剣の欠片4個
快眠の寝具、袋×6、 操霊術の教本 保存食1週間分
蜂の主食は動物の血なので蜂蜜は無い
剥ぎ取り600/225で2.67秒