こんにちは時読です。今、穢れの酒作りにチャレンジ中です。
が、失敗続きでゴブリンが残してくれたお酒は全て失敗して、
自費で材料を購入して、色々試行錯誤しているところです。
ついでに遺跡に侵入してくる、虫や動物、蛮族達がおりその対応も
結構忙しいことになっている。ゴキブリや鼠、蛇が結構入ってきたり
トロール×4、ゴーリー×2ゴーリーチャンピオン×1のパーティが遺跡横の通路を通りかかったり
入り口が80cmくらいで狭くて高レベル蛮族は入ってこないからゴブリンが生き残ってるのか?
と思いつつ、【ライトニング・バインド】を使って逃亡出来なくして、おいしく(魂と戦利品を)いただきました。
戦利品トロール×4
経験点+6000 神格+880トロールの血×8→穢れの酒の材料、宝石150G×25 売却
戦利品ゴーリー×2ゴーリーチャンピオン×1
経験点+7500神格+3900宝石300G×14宝石500G×11 4つ保持、後は売却
戦利品ヒュプノパイソン×1
経験点+1500神格+110不思議な鱗、催眠模様の皮→酒の材料
戦利品ジャイアントスラッグ×7
経験点+5250神格+350粘液×1→酒の材料
戦利品ジャイアントアント×9ジャイアントコックローチ×12フィルシーラット×25
経験点+11500神格+460紫色の石×8甲虫の殻×31汚い歯×40→酒の材料
戦利品シン
経験点+1250神格+90珍しい宝石1500G×2保持
神格4→5L
セージ9→12L(-18500)自動取得《マナ耐性》ダグニア地方語(文)バジリスク語(文)シャドウ語(文)
エンハンサー6→10(-14500)
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【カメレオンカムフラージュ】
と色々あって、現実で20日程篭って加速を使った「穢れの酒」製作法を確立した。
酒の種は必須で、ポイントは温度管理と途中加速を切ってかき混ぜること。
サーマルマントを使うと成功しやすく、石とかの非水溶性素材は
錬金術を応用して素材から酒に魔力を移すようにする等々。
この20日でかなり散財して6000G以上も使ってしまったが、これも知識の為なので必要経費と諦める。
途中から未来見て成功例を参考にしたから、かなりの時間短縮ができてるんだけども。
で、取っておいた催眠模様の皮と紫色の石×4で酒を作り、ねらって能力成長+6と+3を引く。
これで能力値+18と簡単に強化出来た。
が、いちいち能力アップ+1を作るのもしんどいので、101G以上の魔力が篭った物で作ろうと思う。
これなら+3以上の効果だし。
で、しばらくぶりにカインガラに帰ってきたので買出し。保存食1週間分50Gを10個、
酒の種を100個購入。店員はドンだけ酒好きなんだって目でみてた。
あと、〈マナリング〉も買おうかと思って探すと、
値段が11000Gもして通常価格のより1000Gも高くなっている。
店員にどうしてか聞くと「人気が高く、今手に入れなければ、
今度は何時入荷になるかになるか分かりません」と
セールストークするので無視して外に出て【テレポート】。
ラスベードのデーニッツ商店で〈マナリング〉1万Gで購入。
ついでに《黄金の誘い亭》に顔を出して良さ気な依頼がないか見るも無い。
守銭奴のおっちゃんもいないので、カインガラに【テレポート】する。
ちょっと暇になったのでランダムダンジョンで名高い「夢の入り口」に行こうかと思うが、
どうもやる気が出ないので、今までやっていなかったカインガラ探索をしてみる。
入り口が、石に覆い隠されているダンジョンやら、封印された魔神やらを見つけるが後回し。街をうろついていくとなにやら若い人がいっぱいいる定食屋を発見。
腹も減ってることだし入ってみる。5Gの定食で結構なボリュームの食事が来た、
さすが〈大盛り満腹屋〉名前に偽りは無い。が、
しかし、この体、味覚音痴で食べれりゃいい状態なので、おいしいかどうかは分からない。
まあ、腹は膨れたので散歩を続ける。
と、街の遠くの方に見える森を見て、せっかくFテイマー技能は取ったのに、妖精と契約してないことを思い出したので、
【テレポート】連打で森に直行。森で6時間掛けて光の妖精3体と水の妖精3体と契約。
かなり暗くなってきたので【テレポート】で遺跡に戻って、快眠の寝具を使って寝る。
うんちく
《マナ耐性》
受ける魔法ダメージを-5にする
【ライトニング・バインド】
真語魔法13L雷の縄で相手を縛り
能力低下+移動不能+ダメージを与え抵抗されても1ターン効果を与える
高レベル重要戦闘魔法のひとつ
技能《深智魔法》
真語魔法と操霊魔法両方習得することによって使えるようになる魔法系統
深智魔法を使える魔術師を「魔導師(ウイザード)」と言う
【リモート・キー】
深智魔法3Lで使用可能
離れた場所の錠や鍵に【ロック】や【アンロック】を掛けることが出来る
種族妖精
自然現象がマナと融合して具現化したもの
会話は出来るが時間感覚が無い上に記憶力も悪い
上位精霊はこの限りではない。
Fテイマーと契約してマナを貰い力を振るう
「穢れ」を嫌うが蛮族にも精霊魔法使いはたくさんいる
ステータス
名前 ブルースピネル 冒険者レベル15
種族:ナイトメア(ドワーフ生まれ) 性別:男 年齢:15歳 生まれ:コンジャラー
器用度13 +14+2=29(+4)
敏捷度13+1+13+3=30(+5)
筋力 16 +17+5=38(+6)
生命力16 +21+1=38(+6)
知力 21+1+66+4=92(+15)
精神力21+1+43+3=68(+11)
最大HP38+45+45+30+50=208生命抵抗力21+5
最大MP68+96 +25=189精神抵抗力26+5
能力
○異貌 与D+1命中+1魔法行使+1不老
○炎、銀に弱い 受D+2
◎神域
◎神力HPMP回復5/1ターン○魂喰Ⅱ○超タフネス
◎鑑定
○防護点+2 HP+30超々回復 穢れ+3
技能
ファイター 7L(筋力+7生命力+7)
グラップラー3L(器用+3生命力+3)
フェンサー 1L(器用+1敏捷力+1)
シューター 1L(器用+2)
ソーサラー 15L(知力+15精神力+15)
コンジャラー11L(知力+11精神力+11)
Fテイマー 3L(知力+3精神力+3)水:3光:3
マギテック 3L(知力+3精神力+3)
スカウト 7L(器用+7敏捷力+7)
レンジャー 5L(敏捷+5精神力+5)
セージ 12L(知力+24)
エンハンサー10L(筋力+10生命力+10)【マッスルベアー】【ビートルスキン】
【ストロングブラッド】 【アンチボディ】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ】
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【カメレオンカムフラージュ】
バード 3L(精神力+6) 【ヒーリング】【ビビット】【レクイエム】
ライダー 1L(器用+1生命力+1)【大型制御】
アルケミスト5L(知力+10)【クリティカルレイ】【バークメイル】【ヴォーパルウエポン】
【パラライズミスト】【リーンフォース】
酒造家8L
所持金29485G
神格5L2930/5000
穢れ度4/21(25) 60/100
未使用経験点0
特殊知識「穢れの酒」製造法改
転移場所知識《カインガラ》《リリオ》《ラスペード》《地下遺跡》
剥ぎ取り知識
レッドキャップ10コボルド10ゴブリン56ボガード12リザードマン5トロール4ゴーリー3
ジャイアントアント9ジャイアントコックローチ12フィルシーラット25ウルフ15
キラービー225スピンブロッサム26ジャイアントスラッグ7ヒュプノパイソン1シン1
言語(◎は会話と読文両方)
交易共通語◎ドワーフ語◎魔法文明語◎魔動機文明語◎
神記文明語(文)ドレイク語(文)エルフ語(文)巨人語(文)汎用蛮族語(文)
グラスランナー語(文)ノスフェラトウ語(文)フェイダン地方語(文)シャドウ語(文)
ザルツ地方語(文)ダグニア地方語(文)バジリスク語(文)
ドラゴン語(会)魔神語(会)妖魔語(会)妖精語(会)
戦闘特技《魔法拡大/数》《武器習熟/剣》《頑強Ⅰ》《マルチアクション》
《武器習熟/剣Ⅱ》《武器の達人》《頑強Ⅱ》《魔法拡大/距離》
自動取得《追加攻撃》《投げ攻撃》《タフネス》《トレジャーハント》《鋭い目》
《ファストアクション》《治癒適性》《マナセーブ》《マナ耐性》
持ち物
フランベルジュ威力28/(両)38
マナスタッフ2H命中+1威力13魔力+1
マナコート防護点15
スパイクシールド回避+1防護点+2(筋力+10で使用)
首、幸運のお守り(宝物判定+1)
背中、サーマルマント炎水氷ダメージ-1温度変化防御
右手、マナリング 魔法与ダメージ+1
左手、アルケミーキット(白B×10)
腰、ブラックベルト防護点+1
ベルトポーチ魔晶石5点×4〈魔香草〉×2〈救命草〉×5
冒険者セット(背負い袋、水袋×2、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
着替えセット〈空間固定の棒〉×2(使用中)剣の欠片20個魔法の発動体(指輪)
袋、 操霊術の教本 快眠の寝具、穢れの杯(遺跡に設置中)保存食70日分酒の種100個
宝石 ダイヤモンド(価値3000G)「光の門」、アクアマリン(価値3000G)「「水の門」
価値1000Gの宝石(オパール、ルビー、トパーズ)
ジャイアントコックローチの殻やフィルシーラットの汚い歯
で作った酒はさすがに飲んでいません
ちなみにゴブリン等の死体はディメンジョン・ゲートで地上に放り出しています