これは【GGO】であって、【MGS】ではない。   作:駆巡 艤宗

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Episode70 決着 〜Settlement〜

ありえなかった。

完全に、防いだはずだった。

 

右上からの袈裟斬り。

そして、その死角から繰り出される右の回し蹴り。

 

まだ完全に見切った訳では無いが、クリーンヒットは避けた。

その……はずだったのだが。

 

グラッ……

「ぐっ……う……!!」

 

実際、キリトの視界は、大いに歪んでいた。

左側頭部に、大きな痛みを伴って。

 

頭がグラグラし、剣を握る手の力が、危うく抜けそうになった。

 

「っ……!!」

 

キリトは、そんな状態なのにも関わらず、タスクを睨みつける。

 

するとそこには、大きく股を開いたタスクと、その前で上に伸びる右足があった。

 

しかも、その右足はただ上に伸びている訳では無い。

キリトから見て、くの字になんていう、異形な形で伸びていた。

 

「ま、まさか……!!」

 

キリトはその時。

タスクが一体、何をやったのか理解する。

 

彼は、俗に言う「かけ蹴り」を繰り出したのだ。

「かけ蹴り」というのは、文字通り、「ひっかける」ようにする蹴り技のこと。

右足ならば、足を一度左に払い、そこから上に跳ね上げて相手の左側へと叩き込む、体幹がものを言う変則蹴り。

 

しかもそれを、タスクは回し蹴りをきちんと剣に叩き込んでから、足を下ろさずそのまま繰り出してきたのだ。

 

「なんでそんな……くそっ!!」

 

あまりのタスクの攻撃パターンの多彩さに、キリトはいよいよもって嫌気がさしてくる。

 

一体、どれだけやられれば気が済むのだ。

そんな自問さえ、混み上がって来る程。

 

そうしてついに、彼は決意した。

次の一合、つまり次の攻防で、切(・)り(・)札(・)を出すことを。

 

 

 

……何を隠そう、ソ(・)ー(・)ド(・)ス(・)キ(・)ル(・)である。

 

 

 

だが……

それは、タ(・)ス(・)ク(・)と(・)て(・)同(・)じ(・)で(・)あ(・)っ(・)た(・)。

 

✣

 

キリトがタスクのかけ蹴りから立ち直る。

タスクは、もう既に足を下ろし、満身創痍でキリトを睨む。

 

その状態でしばらく互いを睨み合った後。

 

ジャリッ……

「はぁ……ぁぁあ!!」

 

キリトが、この決闘史上一番の気迫と殺気を伴って、タスクへと真っ直ぐ突貫した。

 

タスクも、右足を後ろへ回し、迎撃体勢をとる。

 

そしてお互いの距離が0になった瞬間。

キリトが、右剣を左へ、左剣を右へ、横に斬る。

タスクは防御の不可能を悟り、瞬時に後ろに下がる。

 

キリトはそれを見逃さず、もう一歩踏み込んで、今度はその軌道を逆戻しにしてもう一度横に斬った。

 

「っ……!?」

 

あまりキリトがやらなさそうな攻撃を受け、タスクが少し違和感を覚える。

 

……だが、その正体はすぐに現れた。

 

チィィィ……!!!!

「あっ……!!」

 

キリトの右剣が淡い光を帯び、それが段々と強烈になって行く。

 

そして次の瞬間。

 

ガンガンガンガン!!

「ぐ……!!」

 

タスクの刀が、そして彼自身の体が、恐るべき速度の嵐に見舞われた。

 

片手直剣用、4連撃ソードスキル、《バーチカル・スクエア》。

 

「くっぅ!」

 

タスクはたまらず距離をとるために後ろへ跳躍する。

そして地面に着地した直後、反撃へと転じようとするも……

 

「ちぃっ!」

 

タスクはまた、防御せざるを得なかった。

キリト特有のシステム外スキル、剣技連携(スキル・コネクト)を使って、また新たなソードスキルが繰り出されたからだ。

 

「っ……!!」

ガンガン!!

「……!!」

バキンバゴン!!

「がっ……あ!」

ガッ!キィ!ゴォ!!

 

今度は左剣での、同じく片手直剣用、7連撃ソードスキルの、《デッドリー・シンズ》。

 

これには流石のタスクでも受けかねたのか、何発かクリーンヒットを受けてしまった。

 

おかげでHPは激減。

形勢は一気にキリトに有利となった。

 

「はぁ……はぁ……どうだ……!!」

 

一気に体を動かしたからか、キリトはまた息が上がっているものの、しっかりとタスクを見据える。

 

対してタスクは、意外にも、膝をついて俯いていた。

肩が上下するのがはっきり見えるほど呼吸を荒くし、微かに手や足が震えている。

 

「……これで……終わりだ!!」

 

それでもキリトは立ち上がり、剣を構えると……

 

チィィィ……!!!!

「おおおおおぁぁぁぁぁ!!!!」

 

一気に跳躍し、剣をまた光らせた。

単発重攻撃用ソードスキル、《ヴォーパル・ストライク》。

 

膝をついているタスクにとって、跳躍してまで速度を上げたソードスキルを回避、または防御するのは不可能。

 

それはキリトも、そして観衆も、何よりタスクが、1番よくわかっている。

そこまでをも読んで、最後まで気を抜かず、キリトはこのスキルを繰り出したのだ。

 

「ああああああああぁぁぁ!!!!」

 

キリトの剣が、タスクへと近づいていく。

観衆のどよめきも、一気に沸き起こる。

 

そしてついに、タスクの目と鼻の先に剣の先端が来た瞬間。 

 

ニヤリ

「……へへ。」

「……!!」

 

タスクが、俯いた顔を上げつつ微笑む。

その笑みに、キリトは戦慄した。

 

そして次の瞬間。

 

パァン……

「なっ!」

 

キリトの右剣が、つまりソードスキルを繰り出していた方の剣が、宙(・)を(・)舞(・)っ(・)た(・)。

 

するとキリトはバランスが崩れ、タスクを素通りしつつ足をなんとか踏みとどまらせる。

そして即座に後ろを振り向いて、タスクにあと一撃喰らわせようとするも……

 

その時にはもう、既に遅かった。

 

「はああああああああア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!」

ギィィィ……!!!!

 

今度はタスクの刀が光を帯びて……

 

ヴァァァッ!!!!!

「……!!??」

 

ほんの一瞬のうちに、キリトをその光が貫いた。

 

観衆のどよめきが嘘のように静まり返る。

タスクは刀が折れてポリゴン片となり、キリトは……

 

 

 

「ぐぅっ……!!」

ドサッ

 

仰向けに倒れて、火の玉になった。




いつもありがとうございます。
駆巡 艤宗です。

今回、後書きに現れた理由は……
はい。そうですね。年末の挨拶でございます。(笑)

今年一年、本当にありがとうございました。
こんな作品を長らくご愛読していただけていることを、心よりありがたく思っております。

一周年記念の時に設定した目標も無事、達成することが出来ましたし、感想を毎回くださる方も増えました。
とってもありがたく、そしてものすごく、励みになっております。

今年は、実に波乱万丈な1年でありました。
今年の漢字が「災」(なんて漢字を使うんだ)であるくらい。
それでも、そんな中でも、この作品を続けてこれたのは、ひとえに、読者の皆様の格別の支えによるものだと、強く実感しております。

また来年も、SJ編やOS編、そしてUW編へと、邁進する予定です。
一周年記念キャンペーンキャラクターも、着々と登場の準備を進めているところであります。

最後に、改めて。
本当に、ありがとうございます。
今後とも、よろしくお願い申し上げます。

読者の皆様が、また新たな年へと、無事に向かえますように。
そして今年、2018年、平成30年を、無事に、終えることができますように。

心より、この作品と共に、お祈り申し上げます。

駆巡 艤宗

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