ノーゲーム・ノーライフ ゲーマー兄妹と獣耳少女が神経衰弱をするようです   作:星ほたる

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ゲーマー兄妹が獣耳少女に勝利宣言したようです

(ミスった、です?)

 

 空が二枚目に捲ったカードは、()()()()()()()()()()()()()()()()()()

 つまり、二枚目に未公開のカードを捲るという明確なミスを、ここにきて空がした。

 しかもその二枚目のカードは、公開済みの『♢8』と揃えられるカード。

 初めて見せた空たちの隙を、いづなは逃しはしない。

 

(どういうつもりか知らねーです、が、油断しねー、です!)

 

 いづな『♢8』→『♠8』

 

 これでいづなは十七枚。だが、まだ止まらない。

 

 いづな『♣10』→『♡10』

 いづな『♢6』→『♡2』

 

 さらにカードを揃え、獲得枚数十九枚。勝ちが確定する二十七枚まであと四組まで迫る。

 枚数差は五枚。ここへ来て、初めて枚数差が開きだした。

 十三ターン目先手。

 白がカードを捲る。

 

 空白 『♣A』→『♠A』

 空白 『♣K』→『♡K』

 

 立て続けにカードを揃え、再び枚数差は一枚。

 その白に空が声をかける。

 

「白、まだ大丈夫だ。兄ちゃんに任せとけ」

 

 兄の言葉を受け、白はおとなしく空に譲る。

 

「ほらよ、っと」

 

 空白 『♠5』→『♡2』

 

(何でだ、です)

 

 またしても、ミス。今度は二枚とも公開済みのカードを(めく)った。

 

「どうした? いづなの番だぜ?」

 

 自分のしていることが分かっていないのか、いやそうではなく分かっていながら表に出そうとしないのだろう。

 自信に満ちている表情を崩さずに空は言う。

 

(何故空は、ミスをしやがった、です)

 

 シャッフルがされてから、らしくないミスを連発する。

 そこから考えられる原因は———

 『結局状況は変わらなかった』。空の言葉に覚えた引っかかり。獣人種(ワービースト)の五感が捉えたブラフ反応。

 

(ちげーです。シャッフルで、じょーきょーは変わりやがった、です)

 

 空は、カードの配置を追えていない。

 どこにどのカードがあったのか、分からなくなっている。

 いづなはそう結論付けた。

 

(空がちょーし悪くても、いづなは変わらねえ、です)

 

 決して手を抜かない。そうしなければ、空と白は不利な状況からも逆転してくるだろうから。

 いづなにとって、空と白に勝つこと、ゲームに勝つことは何よりも重要なことだから。

 

 いづな『♣5』→『♠5』

 

 これで二十三枚。勝利確定まであと四枚。

 

 いづな『♢10』→『♢J』

 

 ここで未公開札。勝利確定まであと少しというところで、空たちに手番が移る。

 

「じゃあ白、これで」

「しろとにぃの……勝ち………」

 

 枚数差は五枚。

 現在十八枚しか持っていない空たちが勝つためには、最低でも十枚は獲得しなければならない。

 たった十枚だが、いづなが四枚揃える前に揃えなければいけないとなると、難易度は格段に上がる。

 それなのに、勝利宣言。

 

「いやー、結構キツかったな」

「……にぃ……が、余計なこと、するから………」

「あれは必要なんだって、白も認めただろ?」

 

 空白 『♡9』→『♢9』

 

 雑談を交わしながら空がカードを捲っていく。

 その会話からは、二人が言葉以外でのコミュニケーションをしていたことが読み取れる。

 二人一組である以上、ルール違反ではないが、言葉に()らず、いづなに悟られるような動きもなく意思疎通を図るのは、容易ではない。

 その方法は、繋がれたままの左の手。

 力の加減だけで、白が空に指示を出す。

 

 空白 『♣6』→『♢6』

 

「ちょっと、どういうことですの? まだ勝負はついてませんわよ?」

「あれ、分からないか? もう俺たちが何もしなくても自動的に勝てるって言ってんだけど」

「だから、何故もう勝ちを宣言できるのか、と聞いているんですの!」

 

 空白 『♠10』→『♢10』

 

 ステフの問いに空が答える。

 

「公開札と未公開札の状況を考えれば分かるだろ」

 

 勝利宣言時点で公開されていたのは『♡2』『♡3』『♢6』『♢9』『♢10』『♢J』の六枚。

 そして未公開札の残り枚数は、六枚。

 いづなが10のカードを引き当てたことで全ての数字が公開され、どの未公開札を捲っても揃うカードが用意されている状態になった。

 あとは空たちがそれを獲得するだけである。

 

 空白 『♠2』→『♡2』

 

「そもそもステフだけじゃなく、いづなもこのゲームを間違えてんだよ。だから勝てない」

 

 ステフは神経衰弱を記憶力を試すゲームだと考える。

 ただし、それは『  (くうはく)』を相手にしたときは間違いである。

 いづなは神経衰弱を、相手よりもカードをひたすら稼ぐ、運で勝負が決まるゲームと考えていた。

 運次第だからこそ勝機はゼロではない。

 白はその考えを否定する。

 

 空白 『♠3』→『♡3』

 

「……神経衰弱、ただの数取りゲーム………」

 

 つまり、最後の揃わないカードを引かないように立ち回る、複雑になった数取りゲームだと白は言う。

 だからこそ、二枚とも見えていなかった10のカードを、何の警戒もしなかったいづなが負ける。

 白の計算の下、押し付けられたという事実に気付かなかったからこそ、いづなは勝てない。

 

「これで終わりだな」

 

 空白 『♣J』→『♢J』

 ステフが描かれたJのカードを揃え、勝負が決する。

 

 いづな二十三枚

 空白 三十枚

 

 六連取を決め、空と白の勝利となった。

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