東京新星市奇譚   作:内原

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ポストアクト

 さて。入手した経験点はどうなってるかな……って、四百? 最大値に10倍ボーナス? いやまあ、強くなれるんだから、問題は無いんだけど……。

 あれ? 所持品の中にレコードシート? これって、使い切ったはずじゃあ……え? 所持品特典? これって、シャレにならないくらいのバグなんだけど……。

 いいよもう、自重は止めてはっちゃけてみよう。

 

 

 先ずは自我を4……いや5にする。これで20点。同じく、医療、知覚、交渉、運動、信用、隠密は4にする。それぞれ30点の180点。

 隠れバディ、影の守り手、守護天使Ⅱ、殺戮の天使を4Lvにする。合計5LvUPで50点。

 そして新たに、天使のヴェール(精神防御点UP)、アテンション(メジャーアクションでの交渉判定にプラス)、イノセント(リアクションでの自我判定にプラス)をそれぞれ5Lvで取得、150点。

 

 これで、今回の400点は使用終了。次に、レコードシート分の300点を考える。

 

 まず、グレゴリー(エニグマ)分心固定(エニグマスペルロック)を1Lv習得で10点。これにより、呼び出したエニグマはアクト終了まで存在することが出来る。ただし、呼び出しはアクト中1回のみとなる。追加で回避を1LvUPで4にする。

 天の威風を4Lvで40点。これは、立ち振る舞いで相手を威圧し、行動順番を遅くする特技だ。

 隠心(オーラクローク)を2から5にUPで30点。

 呪詛(ヘックス)を4Lvで40点。これは自我によって呪いの思念をぶつけて敵の思考を妨害し、BS:酩酊(小)を与える技能だ。

 圧迫(サプレッション)を4Lvで40点。これは自我や心理を使い、精神に直接負荷をかけて恐怖で行動不能に追い込む技能だ。

 名将を4Lvで80点。これは、組み合わせる技能の対象を範囲内の選択する対象にする技能だ。タイミングは行動順番を決める時だ。

 最後に演説(交渉にプラス判定)を5Lvにする。これで60点なので、全部合計で300点だ。

 

 さて。技能全部を書き出してみよう。

 

 医療       4 ♠♣♥♦

 知覚       4 ♠♣♥♦

 自我       5 ♠♣♥♦

 交渉       4 ♠♣♥♦

 運動       4 ♠♣♥♦

 信用       4 ♠♣♥♦

 隠密       4 ♠♣♥♦

 社会:N◎VA  1 ♤♧♡♦

 社会:ストリート 2 ♤♣♥♢

 社会:アストラル 1 ♤♣♡♢

 社会:???   1 ♤♧♥♢

 コネ:カーロス  2 ♠♧♥♢

 コネ:ドーリス  1 ♤♣♡♢

 コネ:御門忍   1 ♤♣♡♢

 演説       5 

 寄進       1 ♤♧♡♦

†名将       4 ♠♣♥♦

 アテンション   5 

 イノセント    5

 隠れバディ    4 ♠♣♥♦

 影の守り手    4 ♠♣♥♦

 後光       5 ♠♣♥♦

†守護天使     5 ♠♣♥♦

 守護天使Ⅱ    4 ♠♣♥♦

†殺戮の天使    4 ♠♣♥♦

 天の羽衣     5 

 特権防御     3 ♠♣♡♦

 天使のヴェール  5 

 天の威風     4 ♠♣♥♦

※天上人      5

 隠心       5 

 神託       2 ♤♣♡♦

 呪詛       4 ♠♣♥♦

 圧迫       4 ♠♣♥♦

 

 いやぁ。かなり壮観な状態になって来たなぁ。普通、ここまで育てる事はしないし、まずできない。TRPGだとしたら、他人の楽しみを奪うキャラだから、使うこともできない。が、自分にとっては現実だ。なんだろうと使って人生楽しみましょうか。

 




 グレゴリーの技能を書き出します。

 電脳       4♠♣♥♦
 回避       4♠♣♥♦
 分心固定     1
†スパイダーシルク 3♠♣♡♦
†グラビティ    4♠♣♥♦
 タップマスタリー 4
 トリガーロック  8♠♣♥♦
 トリガーロックⅡ 3
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