さて。合流場所に向かいながら、まだ解説していない技能の説明でもしていこう。
[後光]は神秘的なオーラによって攻撃者の意思を挫き、本来避ける事が出来ない攻撃を回避可能にすることが出来る技能だ。しかも回避できなかった時でも、ダメージ減少のボーナスがある。
[天の羽衣]は天上人としての威厳や最高のセキュリティなどで攻撃の手を弱らせる技能だ。社会ダメージが無いときに限ってダメージ減少ボーナスが入る。
[特権防御]はウェブに密かに設定されているプログラムによって、自分を狙う敵の手を止める技能だ。相手が自分を対象に含む攻撃を行った際、その行動にペナルティが入る。ただし、相手がウェットの場合は効果がない。
[
そして[隠れバディ]だが……
「この大通りを南進し、隅田川の検問を抜けて直ぐがヤロールですよ」
僕のポケットロンから案内を語りかけてくるのが
まあ、以上のようにガチガチの戦闘系技能で固めているわけで、次からは情報系かな? そういえば、経験点がどれだけ入ったか確認してみよう。
ん? 初クリアボーナス? 又訳の解らないボーナスが入ってるな。で、合計400と。 は? ふざけてるの? え? 早く成長して欲しい? まあ、もらった方が得だから気にしないことにしよう。
どうせだ。これ全部を自分に出来ない事をさせるモノを呼び出す事につぎ込もう。
先ず100点を使用して「
ニューロというスタイルは電脳世界の支配者だ。魔法使いと言ってもいい。トロンの操作を専門とし、ウェブに全神経を没入させて高度な情報の操作を行う。そう、ウェットでは絶対に出来ない電脳を扱ってもらうのだ。
30点使用して電脳を4Lvに。回避も20点使用して3Lvにする。スタイル技能としてスパイダーシルク3Lvとグラビティ4Lv合計140点使用。
スパイダーシルクは電制(機械のセキュリティの高さを表す数値。高いほど良い。)が一定値以下の武器に対して扱いにくくして命中値を下げる技能だ。これを範囲内の任意の対象へ行うことが出来る。
グラビティは対象の
さらにトリガーロックとトリガーロックⅡを8Lvと3Lvで取得。110点使用だ。トリガーロックは一定値以下の電制の装備を使用不可にする
タップマスタリーも持たせよう。Lvは4。これはタップの電制が一定以上の時、電脳の達成値にいくらかのボーナスを与える技能だ。これで40点使用。
さて、アイテムを持たせよう。フォーマリティという上品な仕立ての対弾スーツ、サイバーコートという着用者の所持品をハッキングから守る対電脳コート。3点と5点使用だ。
タップとして
ソフトウェアはクロッククラック(タップの情報処理を高速化。電脳の判定にボーナス)で5点、CCマスター(クロッククラックをさらに向上させる。電脳の達成値にボーナス)で14点。ソーンキャッスル(展開すればタップとソフトウェアの電制を上昇させる)で3点。これで丁度400点だ。
あれ? 情報収集系ではなく、戦闘系になってしまった。しかも、敵を弱体化させる援護系に。しょうがないか。情報は自分で集めた方が早いからね。
名称は「グレゴリー」にしよう。
さて。検問も無事に通過したし、お話ってなんだろうなー(棒)
名称 :グレゴリー
スタイル :ニュ-ロ
エニグマレベル:5
能力値
理性:8/10
感情:7/10
生命:5/ 6
外界:7/10
技能
電脳 4♠♣♥♦
回避 3♠♣♥♢
†スパイダーシルク 3♠♣♡♦
†グラビティ 4♠♣♥♦
タップマスタリー 4
トリガーロック 8♠♣♥♦
トリガーロックⅡ 3
防具
フォーマリティ
サイバーコート
タップ
火眼金晴
ソフトウェア
ソーンキャッスル
クロッククラック
CCマスター