艦隊これくしょん〜悪夢に抗いし者達〜   作:超奏

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ここではこの作品内で使う設定を書いてるよ!
ググれば分かるような踏襲設定とか既にTwitterで言ってる設定とか言ってもいいやって思ったやつを載せてます。




設定という以上後付けするのは目に見えてるのでちょくちょく書き足したりたまに修正するかも。
ではでは、主の妄想設定はっじまるよーーーっ!





設定諸々

一応設定

 

①未来トランクスが[殺害されている]世界

②艦これ×DB

③時間軸は原作最終回直後

 

ここから細かいやつ

 

 

④地球のドラゴンボールは既に消滅、ポルンガも呼び出し不可

超ドラゴンボールのみ残っている

⑤未来トランクス殺害後に深海棲艦出現、シーレーン破壊活動を開始

尚、地球側の軍隊は人造人間によってほぼ全滅

そして、深海棲艦出現と同時に艦娘も出現

 

 

 

⑥艦娘は練度が上がるにつれて改→改二等に変身可能となる(つまり、装着する艤装を彼女達の変身形態として扱う。詳しくはググってね)。ちなみに逆変身も一応出来るがメリットが無い

 

 

深海棲艦及び艦娘の変身倍率は以下の通り(最低〜最大、練度に拠る)

※型によっても異なる?一応全員基本値5とする

 

海防艦7〜10倍

駆逐艦9〜22倍(島風等は攻撃力のみなら100倍も想定出来る?)

軽巡洋艦13〜24倍

重雷装巡洋艦13〜(攻撃力だけなら120倍以上?)

重巡洋艦18倍〜30倍

戦艦(長門型以外)20倍〜60倍

長門型戦艦 24倍〜100倍

大和型戦艦 60倍〜120倍

(耐久力及び戦闘能力、火力、雷装値含め)

 

あと…最大値を超えた近代化改修は不可能。だって兵器だもん

 

潜水艦、水上機母艦、軽空母、正規空母はそれぞれ海防艦、軽巡洋艦、重巡洋艦、戦艦①に準ずる。

工作艦、補給艦、練習巡洋艦は戦闘に不向きなので割愛。

 

 

(型による戦闘力差はあまり考慮しないが…一部は仕方ないかも)

 

 

ちなみにこれが全てではない。慢心ダメ、ゼッタイ。

「なんなんだぁ今のは…?」現象はまず起こりえない

強力な艦ならものによってはカスダメで済むかもしれないが。

 

(艦娘が元々兵器であった以上仕方の無いことだ。

現に劇場版では大和が魚雷攻撃から吹雪を庇い大破している。

それとは逆にアニメでは金剛が砲弾を[軽々と]裏拳で吹き飛ばしている辺り、戦闘力考察も決して無駄にはならないだろう。(刀持ってる奴もいたよね←)

 

砲撃が通常攻撃で、魚雷攻撃及び航空攻撃は戦闘力差を無視してダメージが通る特殊攻撃とみて間違いない。)

 

フュージョンやポタラ合体によるパワーアップ等には今は触れない。

 

 

 

⑦アボカド兄弟が殺しに来たのは何故?

 

ドラゴンボールOVAのやつのif。最初から殺す気で来たら多分こんな感じだっただろうなぁとか思ったり。

 

⑧悟空さは界王のとこに。悟飯は真武闘会2の設定を採用。ベジータは肉体復活イベントを持たせるかも。

 

 

⑨艦娘達の史実はターブルは知らない。(そりゃそうか)しかし、記憶を読む事は出来る様になるのでおいおい知るみたいな?

 

⑩孫一家については触れない。自由に解釈できるとは思う。ひっそりと生きてるかもしれないし悟飯が死んでから亡くなったのかも…

 

⑪艦娘と深海棲艦は倒されたら逆になる設定、きちんと踏襲します。

そんでもって、深海棲艦は艦娘が負の気…即ちマイナスエネルギーに当てられた存在。

そのマイナスエネルギーは艦娘ときつく結びつき、轟沈させる[程のダメージを受ける]まで崩れない。

 

なりかけ[劇場版であった如月状態。痣ができる]状態なら等量のプラスエネルギーを当てる事で解除可能。擦っても落ちない。ごめんね如月

深海棲艦状態でも神気を当てれば戻せる?

 

 

 

 

 

⑫ドラゴンボール映画の敵は出すかも出さないかも。時期が魔人ブウ編後である以上無理がある。オリキャラで補正しよう←

 

⑬深海棲艦側の理性の有無については、上位の艦種になればそこそこある模様。イベント棲姫なら普通に会話が可能。

 

⑭ターブルは常時気の開放状態。艦娘及び深海棲艦側は気の集中をしないと戦闘力は上げられない。

 

⑮ターブルは宇宙で暮らす時間が長かったせいか女性に疎い。

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