艦隊これくしょん〜悪夢に抗いし者達〜   作:超奏

12 / 13
またまた(*´∇`)ノ おひさ〜♪(かっるい)

あらすじは毎回ちゃんと書いてるので見ろ。

んで、今回は戦闘力考察の回です。章のラストにもちょっと挟みますがここで大方終わらせておきましょう。

あ、受け付けないって方はこのまま回れ右な。


閑話休題。ここまでのおさらい

提督もといターブル

 

基本値650(長年の戦闘離れと性格面による弱体化。それでも艦娘には勝てる計算)

対暗黒魔界兵士 40000(本来以上の実力を取り戻す。個々では勝っているが数に押される)

対魔界王神 11200(パワーボール生成による戦闘力減、-72%down)→11.2万(大猿)→1120万(収縮強化状態、以下この状態を通常フルパワー(最大)形態と呼称)

250万(理性復帰)

 

→200万(不意討ちによるダメージ)

 

 

性格のせいで基本値650でも実戦で戦闘力4万もあれば正史で18号に「大きな戦闘力」云々と言われるだろうし、それに相応しく戦いの中で成長していく。

後書きでちらっと書いた通り収縮強化状態は超ブロのオマージュ。だが素の戦闘力も低いのでそこまでぶっちぎった強化にはなるまい。それでも100倍。

瀕死パワーアップするためにクリリンに攻撃させたベジータさん可哀想。

 

さて、不意打ちでダメージを受け遂に敗北寸前!ターブルに勝算はあるのか?

 

 

......................................................

 

 

 

魔界王神 [魔術特化]100万 →400万(復活、魔強化状態)→9000万(最大上昇)

 

 

(界王神より弱い。自身は弱くともダーブラが控えているので余裕)

一撃でフリーザを倒せる実力こそ備えてはいないが魔法を扱い、エネルギー波を吸収して強化するトリッキーな神。

収縮強化状態のターブルのエネルギー波を耐え切り不意打ちでダメージを与えた。

 

彼の勝利は目前。勝つのはどっちだ!?

 

......................................................

 

 

暗黒魔界兵士 18000(ベジータの初期戦闘力。この時点の艦娘には手に負えない)

特に考えずに書いたって言ったらどうする?

 

艦娘相手だったら艦娘がどうあがいてもワンサイドゲームになるはずだったが。

 

......................................................

 

(ここから評価値。艦の戦闘力考察など不毛であるが)

※普通の戦艦(?)を戦闘力100とする。深海棲艦でも小口径の主砲では撃沈不可。雷撃は知らん。

 

 

赤城、加賀 (改。練度70-80?)

300 (緩慢な兵士なので十分生存可能)

 

誇り高き一航戦、金剛や大和らに遅れこそ取るが現状の戦力ではトップクラス。

やれ「数百の敵艦相手に完全勝利したのに最強ちゃうんかい」「艦娘を過小評価してるんじゃないか」とか言われそうだがこれでも合理的かつ十分な評価だろう。

 

①恐らく深海棲艦は最低でも150か200はあるだろう。1人ではキツいが2人では…慢心しなければ十分ありえる話だ。

ちなみに戦闘力300って少年編で出てきたタンバリンくらいらしい。ふーん。

②過小評価、とは言うがこれでも十二分に強いのだ。面子を立てることと過大評価をすることは別だ。

如何に強く評価してもせいぜいマジュニアレベル(巨身化込で1000前後)か。(それでも作中表現から見て明らかに二人とも実力不足)

 

然しながら、それでは「戦闘に不向きな性格で」「自身の無力さが原因でトラウマを抱き」「トレーニングが不足している」せいで戦闘力が落ちているターブルに勝ててしまう。

どうなるか。「自分なんかいなくてもどうにかなる」するとますます戦わなくなる。だからこの章はアドバンテージを取らせる必要があったのだ。最も彼もエリートサイヤ人の血を引く天才戦士だけあってそれに相応しい成長をし、大きく差がつくことになってしまうのだが…?

 

 

金剛改二

450(改二は最大評価値の1.5倍の戦闘力とする。兵士の気は引ける)

[→500(改二丙)]

 

ゲームで改二丙になってますます魅力的になった金剛さんだいすこ。嫁でよかった。

さて。450ともなれば若返ったピッコロ大魔王ともサシで渡り合えるだろう。高速戦艦としてのスピード、装甲、砲弾をも拳で吹っ飛ばす金剛パンチのパワーは絶大だ?ただ爆力魔波に耐えられるかどうかは不明。

 

 

 

榛名、霧島、比叡 200(練度50前後?)

 

第二、第三、第四艦隊は設定に載せてるもので戦闘力を評価。まぁこんなもんだろう。ぶっちゃけどこまで言っても誤差(差があってもダメージは入る)と言いきれてしまうのが、艦娘の戦闘力考察を難解にしている要因だろう。

まぁどうしても力不足が否めない。

????「これも龍球これくしょんの定めか…!」

 

だからこそこれからパワーアップをさせます。

具体的にはフュージョン(多人数含め)・ポタラ合体においてはサイヤ人勢より超大幅にアドバンテージを取れる様にする。ここらへんはもう少し理論立てて考察する予定。

 

......................................................

 

孫悟飯(未来)

基本最大13億→650億(超1-4)→1300億(超2)[→2600億]

 

作中でも触れた通り、死自体が大幅‪パワーアップのきっかけにもなりうる。伸び悩んだ戦闘力は一気に伸び、セル編時の悟空を超えた。

しかし自責の念は非常に強く、マイナスエネルギーに囚われ暴走。

 

 

孫悟空(未来)

基本最大28億→1400億(超1-4)→2800億(超2)→1兆1200億(超3)

 

心臓病で死んだ未来の孫悟空。正史ブウ編レベルまでは行かずとも十分な実力だ。

マイナスエネルギーに晒された悟飯のタフネスに危機感を抱いた悟空はベジータにフュージョンを持ちかけるが…

 

 

ベジータ(未来)

基本最大5億→250億(超1-1)

早期に戦線離脱したかわいそうなベジータちゃん。

地獄でも地力を上げる機会には恵まれた(人造人間をサンドバッグにした)からか生前よりパワーアップしている。だが到底悟空に届かず、泣く泣く(?)フュージョンを受け入れることに。

 

 




お疲れ様でした!!!
7月のテスト前にはなんとか完結させますんであともう少しお付き合いください。
ぶっちゃけこの章終わったら駆け足でエンディングにしてもいい。



頼むからtwitter見て…失踪自体はしてないから…
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。