幼馴染に高速剣士を強要されました   作:ネギ丸

1 / 2
どーもネギ丸です。
他の作品を投稿してるのですが、この作品の案が出て来たので書きました。
この回は世界設定と大まかな説明です。結構雑なので足りないところがあると思いますが、ご了承ください。
あ、気楽に呼んでくださいね。


第0話:プロローグ・大まかな説明

世界では、様々な技術が急激な進化を遂げ、あらゆるものが軽量化、高性能化されていた。

そしてまた、ゲームもそれらの例外ではなく、急激に進化を遂げていたのだった。

2023年、日本で世界初のVRのフルダイブ技術が開発され、バーチャル世界へのダイブが可能となる。

 

2025年、フルダイブ式VRマシンの開発が進み、バーチャル世界へのダイブが一般化された。

 

2030年、さらにVRマシンの開発が進み、VRマシンの軽量化、高性能化に成功。以前まではヘッドギアだったが、2016年代のVRマシンと同じ形への軽量化。

 

2035年、さらに軽量化が進み、首輪型に大型軽量化。さらにVRマシンの生産技術が進み、値段が大幅に削減され、国民にとってVRが身近なものとなる。

 

そして現在、2036年3月5日、これらのVR技術の進化に携わってきた超大手ゲーム会社「origin」がちょうど1ヶ月後の4月5日にVR専用ソフト「Everlasting・Online」略して「ELO」を発売することを発表した。

今回の発表によると「ELO」は今までのVRMMOを圧倒的に上回る超大作で、現代のVRMMOに革命を起こすものであるだろうと言われた。すでに社内でαテストは終了しており、この発表から10日後にβテストを行うようだ。

この発表の後日、ネットでは「ELO」の公式PVやゲーム情報などが公開され、それらは多くの人々の心を震わせた。

 

そして、「ELO」発売日当日からこの物語は幕を開ける。

 

◆ゲーム紹介◆

ゲーム名「Everlasting・Online」(ELO)

 

ジャンル VRMMORPG

 

価格 6500円

 

◇世界観◇

ゲームは中世ヨーロッパをイメージした始まりの街「アルダン」から始まる。人々は世界樹の恩恵を受け、不思議な力「マナ」によって様々な魔法やスキルを使うことができる。しかし、マナを餌としてモンスターも出現し、世界では冒険者として多くの人々がモンスターを討伐したり事件を解決したりしている。

第二の街「オズロル」は現代風の建物が立ち並び、せかいで最も商業に栄えている。

 

第三の街「ヤマト」は和風な街並みで食べ物や装備品が一部で人気がある。

 

第四の街「ガナタトス」では多くの工場があり、ここで乗り物の購入が可能となる。

 

そのほかの街も開発中。

 

基本第一、第二、第三の街と進むにつれて敵は強くなる。次の街へ行くのに解放条件はないが、一度訪れないとその街にワープ移動することはできない。

 

◆ゲーム内容◆

◇タワー◇

始まりの街の中央にはタワーと呼ばれる大きな塔がある。100階まであり、各階がダンジョンになっていて、ボスが存在する。階数が上がるにつれて敵が強くなっていく。これがこのゲームのメインストーリーとも言えるだろう。

 

◇キャラ育成◇

モンスターを倒したりモノを生成することによって経験値を得て、一定の経験値を貯めるとレベルが上がる。レベルが上がるとステータスポイント(SP)がもらえ、それを自分のステータスに割り振ることで己のステータスを上げる。

 

ステータスは大体こんな感じ

HP:プレイヤーの生命力。これが0になると始まりの街にリスポーンされる。基本レベルが上がることに自然に上昇する。装備での補正は不可能。(スキルでの補正は可能)

 

MP:マナポイント。魔法やスキルを使う際に使用する。スキルや魔法によって使用量は異なる。装備での補正は可能。魔力の値によってレベルアップ時の上昇率が変わる。

 

筋力:主に物理攻撃力に関わるステータス。重い武器を持ったりするのにも必要。これにより素早さは上がらない。装備での補正が可能。

 

耐久:主に物理防御に関わるステータス。物理攻撃に対する被ダメージ軽減につながる。また、これが高いほど、敵にノックバックされにくくなる。装備での補正が可能。

 

俊敏:主に素早さに関わるステータス。瞬発的な速さだけでなく走る速さにも関わる。装備での補正が可能。

 

魔力:主に魔法攻撃、魔法防御に関わるステータス。これによるMPの上昇は無いが、MPの上昇率に関わる。装備での補正が可能。

 

運:主に攻撃のクリティカルやモンスターのアイテムドロップに関わる。これが高いほどモンスターとの戦闘後、レアドロップがしやすくなる。装備での補正が可能。

 

※基本のMMORPGのステータスとは異なりますが、こっちの方が見やすくて多くの読者様に楽しめると思い、このようにさせていただきました。

 

 

◆その他◆

◇フレンド◇

ゲーム内で他のプレイヤーとフレンドになることによって個人チャットが可能となる。また、フレンドのところへのワープすることもできる。

 

◇ギルド◇

複数のプレイヤーで構成される組合的なもの。ギルド対抗のイベントが行われたりもする。ギルドホームを作ることも可能。

 

◇パーティ◇

最大10人まで編成が可能。パーティを結成した状態でモンスターを倒すと経験値やドロップアイテムはパーティ全員に配布される。しかし、同じエリア内でないとパーティとして認められない。

 

◆職業は存在しない

 

 

他にも詳細は作品内で紹介していこうと思います。




MMORPGって難しいっすね(^_^;)
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。