白き主と黄金の剣閃TRPG   作:八つ手

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白剣TRPG初回セッション(テストプレイ)『残骸の巫女』
PC4:ジャンゴ・フェットのキャラクターシートです。
許可をもらい、PL名およびデータを記載しています。

※小説用フォーマットで制作されていないため、読み難い部分があります。ご了承ください。




『残骸の巫女』PC4:ジャンゴ・フェット

◆◆◆白剣TRPGキャラクターシート◆◆◆

 

PL名:asrr

 

 

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◆◆◆判定・戦闘効果・ダメージ◆◆◆

 

╋専用魔導二丁銃╋

 ・ 命中判定:([器用]*2)D10

 ・ 基礎ダメージ:6+[最魔]D6+命中後追加値      (※最魔:最大魔力=3)

 ・ 魔導銃:発砲依存魔術を無詠唱可能

 

╋専用装甲服一式╋

 ・ 敏捷+1

 ・ 装甲防御力+2

 

 

<賞金稼ぎ5/5>

 ・ 対人交渉・基金目利き判定達成値:+1  (※上限10)

 

<銃術士3/3>

 ・ 銃使用判定:+1D10、及びダメージ:+1D6

 

<魔術師>

 ・魔術を使用できる。魔術を詠唱した場合、行動順を最遅として扱う。

 ・【廃唱紙:所有枚数『7セット』】

 

 

<早撃ち>

 ・ 対象の行動命中判定時に【[敏捷]+[器用]】で割り込んで対決、勝利時に行動を無効とする

 ・ 使用後自らを行動済みとする

  (※ジャンゴが行動前の状態時のみ使用可能)

  (※1戦闘中1回のみ使用可能)

 

<ガンカタ>

 ・ 銃使用判定:+1D10

 ・ 敵が遠距離攻撃中の時、[敏捷]+1として扱う

 

<ファストアクション>

 ・ 敵に不意打ち耐性がない場合、或いは必ず不意打ちが通用する場合、

  戦闘開始時のみ行動順を無視して先制攻撃を行う

 

<不運:ジェットパック破損>

 ・ ファンブル条件を判定ダイス全2以下に変更

  (※ファンブル発生時に無条件でジェットパックを破壊し(阻止不可)、防具の敏捷上昇を無効とする)

 

 

<麻痺弾> 【コスト:1】

 ・ 命中判定追加:+[発魔]d10

 ・ 追加ダメージ:+[発魔]d6

 ・ 命中後、最終ダメージ発生時:『麻痺』付与(※状態異常:敏捷1/2)

 

<デッドショット> 【単体】

 ・ 命中判定時に[敏捷]ダイスを追加して計算する

 ・ 自らの命中判定ダイスを全てクリティカルしたものとして扱う(=ダイス目固定10)

 ・ 対象の装甲防御力を無視する

 ・ 【※シナリオ中一回のみ使用可能】

 

 

<外場踏破2/5><都市走破2/5><迷宮踏破1/5>

 ・ 該当行動判定達成値:+[分子] (※上限10)

 

 

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◇名前◇

 ・ジャンゴ・フェット

 

◇種族◇

 ・人族(特性:単独属性:無を選択可能)

 

 

◇能力値◇

 筋力:3 白兵:2 敏捷:3(+1) 魔力:2/2 器用:4 HP(20+【筋力】*2+【魔力】)=28

 

 装甲防御力:1

 

◇属性◇

 ・火・風

 

 

◇職業◇

 ・賞金稼ぎ/ガンスリンガー

 

◇出身◇

 ・真都アルマ

 

◇経歴◇

 ・フリーランスの賞金稼ぎ。

  捨て子であったがとある賞金稼ぎに拾われ、その賞金稼ぎに育てられる

  その際に生きる術として賞金稼ぎとして生きるのに必要な技術を授かることになる。

  そしてある日賞金稼ぎだった義父が死んでしまったため独り立ちを余儀なくされる、

  だが義父の友人であり商売仲間達によって養育され、技術を学び盗んだりしながら育つ。

  そして今現在は各国を渡り歩いている。なお一回死にかけたが何とか生還した。

 

 

◇装備◇

 ・専用魔導二丁銃

  義父の形見の武器。何の変哲もない現代で作られた普通の二丁銃である。

  しかしよく使いこまれており、それなりに改良も施されている。

  彼が最も使う銃であり最も信頼している武器の一つである。

 →<麻痺弾>:雷属性を付与させ敵を麻痺させる弾。特に捕獲する際に重宝している。

 

 ・専用装甲服一式

  これもまた義父の形見、この装甲服はヘルメット、ポールドロン(肩当て)、リスト・ガントレット(手甲)、

  胸当て、股当て、膝当てから成り、装甲の下にボディ・ストッキングを着用している。

  更にジェットパックも装備しておりこれで飛行し戦闘することが可能。

  隠し武器も存在したが多機能だとやりにくいとのことで今は外されている。

 

 ・タバコとライター

  常に携帯している道具。ストレスがたまるとヘルメットを脱いで吸う。

  タバコの銘柄は「フォルトゥーナ」ラテン語で幸運と読む。

  味は名前とは違い渋いが吸い心地はとても良い、彼自身これを愛用している。

 

◇スキル◇

【職業】

 ・<賞金稼ぎ5/5>:賞金を課せられた人間及び生命体を狩り、それで生計を立てている者たち。

  対人に特化した技能を持ち尚且つある程度の交渉術や相応の目利きの良さも持っている。

  ジャンゴはこの危険な仕事を長く続けており、他の同業者よりも長く生き延びている。

 ・<銃術士3/3>:銃を携帯しての戦闘に熟練したもの。銃の扱いに上昇補正がかかる

 

【技能:戦闘】

 ・<空中戦闘術>:ジェットパックを用いて空中戦闘が可能になる技能。

 ・<早撃ち>:同一斜線上に並んだ敵に対する速攻射撃、及び牽制・妨害能力。

         彼の得意技、敵の行動よりも早く彼は撃ち抜く。

 ・<死点撃ち>:敵の装甲の隙間に正確に攻撃を撃ち込み、文字通り装甲を無視して被害を与える。

 ・<ガンカタ>:銃術の精度を向上、同時に敵との銃撃戦の際に、敵の弾道の斜線を見切って行動する。

 ・<ファストアクション>:敵の存在を確認し、不意を確実に撃てる場合、それを確実に成功させる。

   真っ正面からなんてのは最後の手段、基本は不意を打って殺すのさ。

 ・<デッドショット>:彼が持つ秘密の決め技。相手の急所を見切り狙いを定め、放つ必殺の一撃。

   彼は経験と己の技量を組み合わせることにより、唯の急所狙いをより強力なものに昇華させた。

 

【技能:魔法】

 ・<魔術師>:基本的な魔術を問題なく行使できる。

 

【技能:精神・体質・他】

 ・<卑怯者>:敵対者に対してはどんなやり方でも勝つという精神。

   賞金首にかける情けなどなし、おとなしく飯の種となれ。

 ・<高機動戦闘適合:修錬>:高い動体視力と三次元機動に対応出来る空間把握能力を訓練によって身に付けている

 ・<高次整備技能>:高度な銃と装甲服の整備能力を保有している。

 ・<空間把握>:空間規模の把握。周囲の方角、距離、遠近、それら全てを正確に導き出す。

 ・<賞金稼ぎの勘>:長くこの仕事を続けたがゆえに身についた直感。

   時には自分の感を信じるというのも大切だ、それが危機を乗り越える手助けにもなるからだ。

 

 ・<外場踏破2/5>:屋外における知識、野外技能。

   (野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など)

 ・<都市走破2/5>:都市及び人工的区域における知識、捜査技能。

   (鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など)

 ・<迷宮踏破1/5>:迷宮探索における知識。探索技能。

   (鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなど)

 

 

【ユニークスキル】

 ・<不運:ジェットパック破損>:よくジェットパックを壊される、それ故に敗北した経験は数知れず。

 ・<ウィルヘルムの叫び>:一回死にかけた際に出た叫び、本人はもう出さないと誓った。

 ・<プロの矜持>:賞金稼ぎなれどプロである、それ故に譲れないプライド。

   こんな商売でもプロなんでな、譲れないものはあるのさ。

 

【称号】

 ・<賞金稼ぎ>賞金稼ぎ達を指し示す称号。

 

 

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最も月並みなビルドと言えるPC4。
GMにとっての唯一の癒やし成分(いろいろな意味で)。
自慢の敏捷と、回避不能の攻撃を堅実に当てていく縁の下のいぶし銀のような動き方が特徴。

キャラクターの推定年齢としては最年長ということもあり、ロールで言えばやはりいちばん渋い。かっこよさは癒やし。
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