白き主と黄金の剣閃TRPG   作:八つ手

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白剣TRPG初回セッション(テストプレイ)『残骸の巫女』
PC5:ティナ・スプラウトのキャラクターシートです。
許可をもらい、PL名およびデータを記載しています。

※小説用フォーマットで制作されていないため、読み難い部分があります。ご了承ください。




『残骸の巫女』PC5:ティナ・スプラウト

◆◆◆白剣TRPGキャラクターシート◆◆◆

 

PL名:タスペア

 

 

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◆◆◆判定・戦闘効果・ダメージ◆◆◆

 

╋狙撃銃『エンフォールブリュンヒルデ』╋

 ・ 命中判定:([器用]*2)D10

 ・ 基礎ダメージ:8+[最魔]D6+命中後追加値      (※最魔:最大魔力=3)

 ・ 狙撃行動時:魔法による感知能力無効

 ・ 狙撃行動時:魔法・魔術防御無視

 ・ 魔導銃:発砲依存魔術を無詠唱可能(※該当『雷線走破』)

 

╋戦闘ドレス『タップステップ』╋

 ・ 装甲防御力+1

 

 

<狙撃士5/5>

 ・ 狙撃銃使用判定:+1D10、及びダメージ:+1D6

 

<機械化兵士>

 ・ [敏捷]+1

 

<魔術師>

 ・魔術を使用できる。魔術を詠唱した場合、行動順を最遅として扱う。

 ・【廃唱紙:所有枚数『7セット』】

 

 

<分割思考:機械化>

 ・ 隔ターンおきに相殺行動無消費保証:+1

 

<インタラプト>

 ・ 対象一体の行動or判定を一回無効化する

  (※事前に<分割思考:機械化>の宣言を必須とする)

  【※シナリオ1回のみ】

 

<神経接続:機械銃>

 ・ 銃使用時の命中判定:+1D10

  (※武器が破損した際、戦闘不能になる(もうなっていた場合SP:-1) )

  (※ガードリアクション時や武器への攻撃の直撃後に戦闘不能になった場合、更に【SP:-1】する)

 

 

<電界魔弾>【コスト1:下級魔術(自身)】

 ・ 狙撃によるダメージ計算時、[発魔]or[最魔]を+1して扱う

  (※使用コスト:[発魔]=1)

  (※事前に<分割思考:機械化>の宣言をしなかった場合、『廃唱紙』使用と行動順最遅を必須とする)

  (※<理撃>の雷属性版互換スキルとする)

 

<雷線走破>【コスト2:中級魔術(単体)】

 ・ (※狙撃運用時)ダメージ:4+([発魔]*[発魔])D6+命中後追加値

  (※使用コスト:[発魔]=2)

 

 

<野外踏破2/5><都市走破2/5>

 ・ 該当行動判定達成値:+[分子] (※上限10)

 

 

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◇名前◇

 ・ティナ・スプラウト

 

◇種族◇

 ・亜人種(特性:)

 

 

◇能力値◇

 筋力:1 白兵:1 敏捷:4(+1) 魔力:3/3 器用:5 HP:33(20+【敏捷】*2+【魔力】)

 

 装甲防御力:1

 

◇属性◇

 ・幻・雷

 

 

◇職業◇

 ・スナイパー/機械化兵士

 

◇出身◇

 ・フラッペン共和国

 

◇経歴◇

 ・共和国生まれの亜人の少女。

 エジソン統治時代、両親は実験体にされ死亡し、自身も少年兵かつ実験体的扱いだった少女。

 なまじ本人の実力があったせいか、自我を残され戦わされていた過去を持つ。

 当時戦闘により両足と右眼を無くし、機械へと取り替えられ、現状でも義足と義眼を愛用している。

 脳にニューロチップが埋め込まれており、小型偵察機と接続し光景を観察したり、遠隔で機械武器の使用等を可能にする。

 しかしかつては、彼女が反抗したり失敗したりすると、脳への快楽と苦痛を直接撃ち込む枷でもあった。

 現在その機能は失われており、便利な機械として使っている。

 亜人としては梟の特性を持っており、夜目が利き視力が特に高い。反面朝と昼にとても眠くなるのが特徴。

 基本的な兵士としての戦闘技能は仕込まれており、整備等もかかさない。出来なければ殴られる、で済めば易い環境であった故に。

 エジソンが死に、開放されてからは特にする事が見つからず、あっちへフラフラ、こっちへフラフラ、

 義足と義眼の整備代がかなり掛かるので、依頼を受けたりトレジャーハントをしつつ生きる目的を探して旅をしている少女。

 

 

◇装備◇

 ・狙撃銃『エンフォールブリュンヒルデ』

 エジソン統治時の時代に製造され、最終的に彼女に与えられた狙撃銃。

 彼女の神経と魔力回路と疑似直結接続し、精度を無理矢理向上させつつ、発射する銃弾を加速、

 空気を切り裂く魔弾と化す事すら可能とする狙撃銃。仮想標的は『砂漠の鷹』空の英雄、戦女神を落すために作られた魔銃。

 

 ・小型偵察機『シェンフィールド』

 充電式の機械の偵察機、彼女のニューロチップとの直結が出来リアルタイムでの状況確認が可能。

 1機だけではなく複数機を持って一機となす。熱センサー視点、音波センサー視点の機械も有り状況によって使い分け可能。

 属性判別様の機械も存在し、大雑把だが場の属性の探査が可能。

 

 ・戦闘ドレス『タップステップ』

 足元と歩法が見えない様に、機械化した足を見せないためかつ武装を仕込んでいるロングスカート。

 肩を出しているのは出来うる限り生身部分を露出し、感覚を保つためである。

 スカート内の音を遮断する防音の性質を持っていて、足音と機械音はほぼしないと言う優れもの。

 汚れや切断に強い材質が使われており、防具としての機能も多少なりとも保つドレス。

 

 

 ・携帯トラップ

 ワイヤー、小型の爆弾等の簡単なトラップ群。

 嵩張り過ぎない程度の量を状況に合わせ調達し持ち歩いており

 幾つかは機械化し、彼女の技能とあわせ遠隔起動を可能としている。

 

 ・カフェイン錠剤:コーヒー

 重度のカフェイン中毒故錠剤とコーヒーを愛飲している。

 すぐにボリボリ出来る様に錠剤、特別なカフェイン量をかなり含んだコーヒー、普通の人が飲むと少し危ない。

 

 ・機械整備道具

 基本的な武装、機械整備道具。

 清掃から簡単な修理道具まで揃っており、いざと言う時の備えとしてとても重要。

 

◇スキル◇

【職業】

 ・<狙撃士5/5>スナイパー。長距離から目標を狙撃する事に大きく長けた者。

 銃撃、特に狙撃に於いて大きく上昇補正がかかる。

 ・<機械化兵士>人体の一部を機械へ置き換えられた兵士。

 訓練、習熟により通常より高い膂力と継続戦闘能力を得る。

 ・<魔術師>基本的な魔術を問題なく行使できる。

 

 

【技能:戦闘】

 ・<死角縫い>敵の攻撃の隙に合わせ、適所に適切なダメージを与える能力。

 ・<死点撃ち>敵の装甲の隙間に正確に攻撃を撃ち込み、文字通り装甲を無視して被害を与える。

 ・<反発移動>磁力を義足と地面や壁に展開し、反発吸着させ長距離を飛び越える移動を行う。

 狙撃主は撃ったら動く、基本的な動きである。

 ・<狙撃主の心得>狙撃主として接近してきた相手への対処も心得ており

 基本的な組み打ち、攻撃のかわし方、一撃を避けまた距離を取る方法を身につけている。

 

 

【技能:魔法】

 ・<魔術師>基本的な魔術を問題なく行使できる。

  →<無詠唱:雷花>彼女の魔術の一つ、出来うる限りの短縮を施し

  火花を散る程度の時間電撃を発生させる魔術、瞬間的な電撃量は人を怯ませるには十分な程。

  →<銃弾付与:雷纏>銃弾への属性付与を行う。彼女の単純かつ基本的な戦闘技能。

  →<磁界展開>自分の肉体範囲程度の一部に磁力を発生させる魔術。

  自身の義足をN極、壁をS極等にし壁を走る事すら可能とする。

   →<銃弾付与:磁界>銃弾に磁力の性質を付与する。短時間であるが、応用性のある魔術。

   →<電界魔弾(ライトニングピアス)>雷撃を銃弾へと過剰に込め、銃の前に方陣を展開し魔法陣を加速・増幅台として魔砲を発射する。

   →<雷線走破(レイルライン)>雷電と磁力を有した魔弾をレール上に配置、リニア加速として使う魔術。

   金属製の武装を持つ味方に対しても使える、ただの超加速に耐えれる肉体がある場合のみだが。

   色んな物を飛ばせるので結構重宝する、耐えるかは自己責任です!

 

【技能:精神・体質・他】

 ・<英雄堕とし(フォールエインヘイヤル)>英雄に対する狩人としての技能を仕込まれ、仕留めるために鍛え上げられた兵器の一つ、それは竜であり、戦乙女であり、はたまた剣士であり魔術師であるかも知れない。

 そういった相手へのある程度の対経験をさせられた存在、【パニック、狂気耐性を持つ】

 ・<ナイトオウル>夜を駆る梟を体質として持つ亜人。

 夜目が利き、長距離の視認、認識を可能とする。反面朝と昼に弱くカフェインが欠かせない。

 ・<機械強化肢体>機械化手術と同時に実験体として強化された肉体を持つ。

 通常の亜人よりも肉体能力が高いが、寿命がかなり消耗されている。

  →<風読み:機械化>機械化された義眼と強化された肉体を持って後天的に風の動き、匂いを広範囲に渡って検知する。

  →<分割思考:機械化>脳に埋め込まれたニューロチップにより、擬似的に分割思考を可能とする。しかし脳への負担が大きく、長時間の使用や連続使用は出来ない。

  →<機械義眼>片目を機械の義眼へと置換しており、光量の調整等を可能としている。

 ・<笑顔の仮面>訓練により身につけさせられた作り笑顔や、会話術。

 相手を不快にさせない、取り入り易い様に努力を続けた残滓。心で泣いていようと彼女は笑えるのだ。

 ・<機械整備>基本的な機械、武装の整備を心得ている。

 自身の機械や武器は生命線、手入れを怠れば死ぬのは自分自身故に。

 

 ・<野外踏破2/5>屋外における知識、野外技能。

 (野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など)

 ・<都市走破2/5>都市及び人工的区域における知識、捜査技能。

 (鍵開け、足跡分析、構造推理、材質確認、忍び歩き、罠解除など)

 

 ・<カフェイン中毒>朝や昼に起きているために、カフェインを取り込んでる内重度の中毒になった存在。

 よくカフェイン錠剤をバリバリしている。

 ・<ピザ偏愛者>彼女の基本的食事はピザである。ピザだけはかなりの種類を作れ、かなり美味しく作れる。だがそれ以外の料理はほぼ作れない。拘りのピザ、それは食卓のために…!

 

【ユニークスキル】

 ・<夜梟の狩人(ナイトグロウオウル)>狩人としての彼女の技能の総称。

 場と相手を調べ上げ、狩場を作り上げる事で虐殺空間を作り上げ初見殺しで刈り取るスタイル。

  →<狩場形成>トラップを仕掛け、地形を把握して相手を追い詰める。

  かつて仕込まれた地形認識能力と、トラッパー技能。

  →<磁界屈折>シェンフィールド等の磁力を付与した物質を銃弾の行き先に配置し

  銃弾を標的へ当てる様に捻じ曲げる技能。魔弾の行き先は複雑怪奇である。

  →<インタラプト>それは意識の間隙を突く魔弾、一瞬の意識の間隙を縫い魔弾を命中させ相手の機先を制す。

  分割思考を用い思考を刻む、それは無意識の縫う曲技。

 ・<神経接続(コネクト):機械銃>魔銃との神経接続をし異常なまでに精度を上げる彼女特有の技能。

 魔力回路すら通すので、魔術のロスをほぼなく行使可能な変わりに

 武器を破壊されると人体を破壊されるのと同等かそれ以上の痛みと伴う。

 

【称号】

 ・<オウルハンター>梟の亜人の狩人、ここ数年名をそれなりに上げてきている。

 ・<少女兵士>かつて兵士として運用された少女、事情を知る人間は多数居る。

 ・<人間射出機>良く兵士さん達を発射していた光景から付いた称号、人の飛ばし方は心得ている。

 肉体が持たないのは本人責任です!関係無いです!

 ・<ホームアローン>彼女の狩場に入った存在は、ピタゴラスイッチの様に勝手に移動させられ飛んだりする。

 ある意味で好きに行動させないと言うエグい罠使いの称号。

 

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マンチが エジソン製銃持って やってきた (地獄絵図)

PC2との相乗効果でGM(のプロット)に阿鼻叫喚をもたらしたPC5。
超高域多機能探知とかいうマンチ力に加え、跳弾とか普通にできる上に磁力も操る防御不可能弾を狙撃に使う。おまけにPL本人の運はグラサイ。

でもエジソン設定に絡ませられちゃったらさぁ…仕方ないじゃん?
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